3.3 패치에서는 생물과 플레이어 모두에게 이름표가 표시되는 방식이 변경됩니다. 나는 그것이 좋은 변화이고 그들이 일을 더 현실적으로 만들 것이라고 생각합니다.
미국 포럼의 Zarhym은 그들에 대해 다음과 같이 말합니다.
게임 내에서 생물과 플레이어 명판이 표시되는 방식을 일부 변경했으며 공개 테스트 영역에서 여러분의 피드백을 받고 싶습니다.
주목해야 할 3 가지 중요한 변경 사항이 있습니다.
- 이제 명판을 볼 수있는 범위가 훨씬 더 길어졌습니다.
- 이제 시선을 차단하는 물체를 통해 명판을 볼 수 없습니다.
- 명판을 주문하는 대신 이제 서로 위에 장착됩니다. 대규모 그룹 (예 : 오닉시아 새끼)에게 더 유용하다고 생각합니다.
이러한 변경 사항이 PvE 또는 PvP에서 게임 경험에 어떤 영향을 미치는지 알려주십시오.
이 스레드에서 본 피드백 및 불만 사항을 기반으로 몇 가지 요점을 명확히 할 것입니다.
- 방 문을 통해 볼 수있는 즉시이 방에있는 플레이어 또는 생물의 명판을 볼 수 있습니다.
- 첫 번째 지점과 마찬가지로 모래의 기둥과 다리는 친구 나 적의 이름 판을 숨기지 않습니다.
- 토템의 명판은 시험 영역의 인터페이스 옵션에있는 "제작"설정에서 활성화 / 비활성화 할 수 있습니다. 애완 동물에게도이 기능을 추가 할 것입니다.
- 큰 무리의 생물과 플레이어가 함께 그룹화 될 때 명판이 배열되는 방식은 제대로 작동하지 않으며 테스트 과정에서 배열 및 표시 방식을 계속 유지할 것입니다. "프로덕션"섹션에서도이 기능을 원래 기능으로 비활성화하도록 선택할 수 있습니다.