다음은 서버 출시와 관련된 수정 사항 목록입니다. 4.0.3a 패치. 이들 중 많은 부분이 이미 영역에 구현되어 있지만 나머지는 서버를 다시 시작할 때까지 구현되지 않을 수 있습니다.
- Alterac Valley, Isle of Conquest 및 Beach of the Ancestors는 더 이상 플레이어를 80-84 레벨 그룹에 배치하려고 시도하지 않습니다.
- 플레이어는 삭제 표시가 된 사서함에서 아이템을 집어 들려고 할 때 더 이상 영역에서 연결을 끊지 않아야합니다.
- "[길드 명] 챔피언"이라는 칭호가 더 이상 플레이어에게 잘못 주어지지 않습니다.
- 명예 한도를 초과하여 명예 훈장을 전환 할 때받는 금의 양이 이전 금액으로 감소되었습니다.
점프 후 더.
- 클래스
- 드루이드
- 다음 능력으로 인한 피해가 약 17 % 감소했습니다 : 짓밟 기 (곰), 타박상, 끈적 끈적함, 분쇄, 강타 (곰), 때리기.
- Cazadores
- 활성화 된 애완 동물이 죽었을 때 더 이상 두 번째 애완 동물을 소환 할 수 없습니다.
- 마고
- 비전 집중이 발동하지 못할 때 더 이상 내부 재사용 대기 시간을 발동하지 않습니다.
- 스턴 면역 아이템의 딥 프리즈 데미지가 이제 팀 마스터리 등급으로 증가했을 때를 포함하여 프로스트 스코치로부터 올바르게 혜택을받습니다.
- 이제 서리 불꽃 보주가 치명타시 점화를 올바르게 발동합니다.
- 열풍! Hot Streak에서 사용 가능하면 더 이상 Free Cast 시간을 소비하지 않습니다.
- Scorch가 랭크 2 Enhanced Scorch로 마법사에 의해 시전되면 Free Cast를 소비하지 않습니다.
- 균열은 이제 대상이 의도 한대로 얼었을 때 녹아 내린 갑옷의 피해가 치명적일 확률 만 증가시킵니다.
- 성기사
- Glyph of Light of Dawn은 더 이상 Light of Dawn의 치유를 잘못 감소시키지 않습니다.
- 사제
- 치유의기도는 이제 대상 그룹의 모든 구성원이 30 미터 이상 떨어져 있지 않는 한 제대로 치유됩니다.
- 섀도우 워드 : 고통이 대상에게 활성화되어있을 때 왜곡 된 신념이 더 이상 정신 지체에 4 %의 피해 증가를주지 않습니다.
- 도적
- 이제 독이 폭발하는 독으로 제대로 확장됩니다.
- 마녀
- 소울 파이어가 활성화되었을 때 더 이상 강화 된 임프와 소울 번을 소모하지 않습니다. 강화 된 임프를 소모하고 소울 번은 계속 활성화됩니다.
- 전사
- 쉴드 슬램 데미지는 28 레벨에서 약 15 % 감소했지만, 높은 레벨에서는 여전히 눈에 띄게 감소했습니다.
- 드루이드
- 미션
- Fire Elemental Stepguard가 이제 미니 맵에 "얼음과 불"임무에 올바르게 등록됩니다.
- 낚시 일지가 오그리마와 스톰윈드로 돌아 왔습니다.
- 이제 플레이어는 "Fuselight, Ho!"임무를 위해 비행 목적지에 성공적으로 도달했습니다.
- 더 이상 "보호의 불길을 끄십시오"퀘스트를 위해 하나의 라이터에 정화 된 달샘 물의 모든 충전물을 사용할 수 없습니다.
- Tauren 퀘스트 "Heeding the Call"이 게임에서 제거되었으며 더 이상 플레이어에게 잘못 제공되지 않습니다.