헌터 변경 사항, 패치 6.0.2 수정

6.0.2 패치 헌터 변경 사항

확장팩 출시 날짜가 이미 정해져 있으며,이 게시물을 활용하여 드레 노어의 전쟁 군주 사냥꾼 변경 사항에 대해 이야기 할 것입니다. 우리가 이미 알고 있듯이 모든 클래스의 스킬이 정리 될 것입니다. 이는 거의 10 년 동안 캐릭터에 개선을 추가해 왔고 우리는 많은 것이 반복적이고 일부는 불필요한 지점에 도달했기 때문입니다. 이러한 기술의 수행되었습니다.

사냥꾼의 주된 문제는 모든 전문화가 매우 유사하고 과도하게 차별화 할 것이 없었으며 결국 플레이어 자신이 어느 쪽이 DPS를 더 많이했는지 또는 PvP에서 어느 쪽이 더 나은지에 따라 전문화를 결정했다는 것입니다. 그들이 무엇을 좋아하는지에 따라.

아래에서 어떤 능력이 수정되었는지, 어떤 능력이 제압되었는지, 그리고 일반적으로 드레 노어의 전쟁 군주 사냥꾼의 변경 사항을 살펴 보겠습니다.

  • 그만큼 비전 사격 Marksmanship 전문화의. 이것 때문에 사냥의 스릴 또한 다음 3 개의 비용을 절감합니다. 조준 샷.
  • 제거 되었어 매의 상.
    • 지금 강철 매의 상 호출됩니다 아이언 호크간단히, 이제는받은 모든 피해의 10 %를 수동적으로 감소시킵니다.
  • 삭제되었습니다 붙잡다 애완 동물 능력으로.
  • 헌터 스 마크 더 이상 존재하지 않습니다.
  • 스킬이 제거되었습니다. 치명적인 촬영 생존 전문화를 위해.
  • 그는 은퇴했다 슈터 마스터.
  • 제거 되었어 피어싱 샷.
  • 빠른 복구 삭제되었습니다.
  • 변했다 살쾡이 경주우르르 도망치게 하다 75 레벨 특성 트리에서
  • 제거 되었어 확고한 초점.
  • 라비 오소 애완 동물 능력에서 제거되었습니다.
  • 지금 빠른 발사 명사수 사냥꾼 만 사용할 수 있습니다.
  • 삭제되었습니다 향상된 스네이크 스팅 그리고 효과가 추가되었습니다 뱀 물린.
  • 제거 되었어 독사 독 그리고 그 효과가 추가되었습니다 Serpie 찌르기nte.
  • 그만큼 스네이크 스팅 기초 en 번식의 위에 음흉한 이제 생존 전문화에서만 사용할 수 있습니다.
    • 지금 사문석 확산 그것은이라고 뱀 물린.
    • 스네이크 스팅 영향을받는 적을 유발합니다 멀티 샷 y 비전 사격 독을 받다 스네이크 스팅.
    • 코브라 샷 더 이상 기간을 연장하지 않습니다 스네이크 스팅

기술 융합

  • 포커스 파이어 합쳐졌다 격분.
    • 이제 시작되면 포커스 파이어 애완 동물은 얻을 것이다 격분.
  • 경정맥으로 이제 Tonification의 일부
    • 토닝은 또한 애완 동물에게 15를 부여합니다. 사냥꾼이 치명타를 칠 때마다 집중 자동 사격.
  • 지금 코브라 파업 활성화 할 확률은 20 %이지만 (15 %에서 증가) 두 번이 아닌 한 번만 충전됩니다.
  • Inner Beast가 제거되고 그 효과는 이제 짐승의 분노.
  • 검은 색 화살표 이제 또한 효과가 있습니다 잠금 및로드.
  • 쿨 다운 검은 색 화살표 소멸되면 재설정됩니다.
  • 소생 애완 동물과 애완 동물 수선은 이제 동일한 버튼을 공유하며, 사냥꾼의 애완 동물 상태에 따라 변경됩니다.
  • 사냥의 스릴 사용 된 초점 6p마다 발사 할 확률이 전체 10 %에서 30 %로 증가합니다.

회전과 재능

  • 트럼펫 재사용 대기 시간은 20 초 (기존 30 초), 집중력 60 (기존 30 초), 피해량은 지금보다 두 배나 많습니다.
  • 까마귀의 무리 수정되었으며 지속 시간, 비용 및 재사용 대기 시간이 최대 절반으로 감소했습니다. 체력이 낮은 대상에게 사용하면 더 이상 재사용 대기 시간이 짧아지지 않습니다. 이제 대상이 죽으면 재사용 대기 시간이 재설정됩니다.
  • 열렬 제거되고 수동적 인 교수진으로 대체되었습니다. 확고한 초점.
    • 확고한 초점 Cobra Shot 또는 Steady Shot을 연속 두 번 사용한 후 또는 Focus Shot을 사용한 후 50 초 동안 Focus Regeneration을 10 % 증가시킵니다.

헌터 변경 사항 : 스킨

  • 치타의 상과 무리의상은 이제 10 초의 재사용 대기 시간을 공유하고 더 이상 태도 표시 줄에 나타나지 않습니다.
  • Glyph of the Beast가 가르치는 능력은 더 이상 태도 표시 줄에 나타나지 않고 전역 재사용 대기 시간에 있습니다.
  • 이제 치타 스킨 문양이 더 이상 스킨 쿨 다운을 유발하지 않습니다.

이것들은 일반 사냥꾼의 변경 사항이며, 각 전문화, 사격술, 생존 또는 야수 모두에서 변경되는 사항에 대해 자세히 설명하겠습니다. 곧 이러한 변화를 발견 할 수 있기를 바랍니다.

기타 중요한 변경 사항

  • 조준 사격은 더 이상 자동 공격을 방해하지 않으며 이동 중에도 발사 할 수 있습니다.
  • 후퇴 애완 동물은 이제 시선을 무시합니다.
  • 부비 트랩은 이제지면에 지속되는 효과 대신 폭발 반경 내의 각 대상에게주기적인 피해 효과를줍니다.
  • 벨로우의 범위는 이제 30 야드입니다.
  • 이제 사냥꾼 애완 동물의 전체 재사용 대기 시간이 XNUMX 초입니다.

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