라스 4.2 패치 노트 주말에 다시 한번 업데이트 되었습니다. 주로 성기사와 사제를 위한 몇 가지 중요한 직업 변경 사항이 포함되어 있습니다.
언제나처럼 다음 문서에서 전체 패치 노트를 확인할 수 있습니다.
논의할 중요한 소식이 있으므로 이번 주에 채널 고정하세요.
일반
- 코인 탭의 모든 발러 포인트가 정의 포인트로 전환되었습니다.
업적
- 거의 성공 (새로운 업적) : 영웅 난이도로 줄 아만에서 희생되기 전에 죄수 4 명을 모두 구하세요.
수업 : 일반
- 플레이어는 다시 한 번 자유롭게 전투에서 춤을 출 수 있습니다 (그래픽 오류없이). 공격과 같은 다른 애니메이션이 춤보다 우선합니다. 댄스 애니메이션은 우선 순위가 가장 높은 애니메이션이 완료 될 때까지 표시되지 않습니다. 재미는 너프되지 않았습니다.
드루이드
- 문양
- 사나운 이빨의 문양이 재 설계되었습니다. 이제 Ferocious Bite가 사용 된 에너지 포인트 1 점마다 최대 체력의 10 %만큼 플레이어를 치유합니다.
팔라딘
- 재능 전문화
- 사그라
- 비난이 재 설계되었습니다. 엑소시즘의 마나 비용은 여전히 감소합니다. 그러나 더 이상 홀리 쇼크가 엑소시즘을 자유롭고 즉각적으로 만들 기회가 없습니다. 대신, 엑소시즘 대상이 다음 50 초 동안 치명타 효과를 일으키지 않도록 100 / 6 %의 확률을가집니다. 그 효과는 사라질 수 있습니다.
- 홀리 쇼크의 마나 소모량이 7 %에서 기본 마나의 8 %로 감소했습니다.
- 보호
- 신성한 보호막은 이제 막힌 피해량이 5 % 증가하는 대신 활성화 된 동안 막힘 확률이 10 % 증가합니다.
- 책망하다
- 이타적인 치유는 더 이상 주문 훔치기를 통해 취소되거나 훔칠 수 없습니다. 현재 효과 외에도 영광의 말씀의 재사용 대기 시간이 5/10 초 감소합니다.
- 사그라
성직자
- 삼키는 역병의 공격력이 12 % 감소했습니다.
- 마인드 블래스트의 공격력이 12 % 증가했습니다.
- 섀도우 워드 : 죽음의 공격력이 12 % 증가했습니다.
- Shadow Word : Pain의 공격력이 12 % 감소했습니다.
- 재능 전문화 :
- 그림자
- Mind Flay의 공격력이 12 % 증가했습니다.
- 흡혈의 손길의 공격력이 12 % 증가했습니다.
- 그림자
마법사
- 드레인 라이프 데미지가 약 25 % 감소했습니다.
던전과 레이드
- 죽음의 광산
- Vanessa VanCleef (영웅 난이도)는 이제 그녀의 대화에 어울리는 달콤하고 달콤한 목소리를가집니다.
개체
- 개체 세트
- 대격변 PvP 세트의 투피스 탄력 보너스가 더 이상 중첩되지 않습니다. 플레이어가 각기 다른 세트의 조각 2 개를 가지고있는 경우 플레이어는 400 Resilience Rating을 한 번만받습니다. 이 변경 사항은 이전 확장팩의 PvP 세트에는 적용되지 않습니다.
전문직
- 보석류
- Eternal Earth Siege Diamond의 방패 블록 값이 3 %에서 1 %로 증가했습니다.