28/02-공개 테스트 서버 4.1 패치 노트 업데이트

4.1 패치의 첫 번째 업데이트가 도착했습니다. 소서러는 마침내 몇 가지 변경 사항이있는 자체 섹션을 갖게됩니다. 전사들이 이번 패치에서 많은 변화를 주도하고 있으며, 깃발 캡처 전장에 대한 일부 업데이트가 이루어졌으며 드루이드는 생명의 꽃에 대한 멋진 너프를 얻었습니다. 또한 죽음의 기사는 자신의 전투 부흥을받습니다!

또한 유령의 땅을 통과 할 수 있습니다.

업데이트 된 전체 노트를 볼 수 있습니다. 이 문서는. 점프 후 가지고있는 노트에 대한 업데이트.

일반

  • 이제 유령의 땅에서 비행 탈것을 사용할 수 있습니다.
  • 결과를 증가시키는 대신 선형 결과에 대해 성질의 스케일링이 수정되었습니다. 새로운 공식을 사용하면 탄력성이 30에서 40으로 증가하면 플레이어는 0에서 10으로 증가하는 것과 동일한 생존 가능성이 증가합니다. 탄력성은 이제 갑옷 및 마법 저항과 동일한 방식으로 확장됩니다. 32.5에서 4.0.6%의 탄력성 손상 감소가 있는 플레이어는 4.1에서 변경되지 않은 손상 감소를 볼 수 있습니다. 32.5% 미만인 분들은 약간의 이득을 보게 됩니다. 데미지 감소량이 많은 쪽은 기량에 따라 증가하지만 조금 손해를 보게 됩니다.

클래스

죽음의 기사

  • Pick Up Ally는 Reborn과 유사한 전투 소생으로 재설계되었습니다. 즉시 시전되지만 사용하는 데 50 룬 마력이 필요하고 재사용 대기시간이 10분입니다. Rebirth 및 Soul Stone과 동일한 전투 부활 제한을 공유합니다.
  • 재능 전문화
      • Blood Shield는 이제 Blood Presence 상태에서만 작동합니다.
    • 서리
      • Frost Strike는 이제 무기 공격력의 130%에서 110%로 증가했습니다.
      • 하울링 블래스트의 데미지가 20% 증가되었습니다. 이를 보완하기 위해 범위 효과 스플래쉬 효과는 이제 대상에게 50%에서 60%의 피해를 줍니다. 이 변경의 결과는 패치 4.0.6과 같은 맥락에서 효과 손상 영역을 남깁니다.
  • 문양
    • Raise Ally의 문양은 이제 Deathgate의 문양이며, Deathgate를 60% 더 빠르게 시전합니다.

드루이드

  • 사이클론의 지속 시간이 5초에서 6초로 감소했습니다.
  • 피어나는 생명의 꽃 효과가 20% 감소되었습니다. 추가로 이제 기본 마나의 11%에서 7%로 증가했습니다.
  • 맹렬한 포효의 지속 시간이 8초에서 6초로 증가했습니다. 이동 속도 효과가 60%에서 40%로 증가했습니다.
  • 스와이프(곰)의 재사용 대기시간이 3초에서 6초로 감소했습니다.
  • 재능 전문화
    • 잔액
      • 별폭풍의 공격력이 20% 감소했습니다.
    • 복원
      • 자연의 선물(패시브)도 평온의 재사용 대기시간을 2.5/5분 감소시킵니다.

팔라딘

  • 재능 전문화
    • 사그라
      • 오라 마스터리: 이 스킬은 더 이상 크루세이더 오라가 부여하는 버프를 증가시키지 않습니다.

성직자

  • 내면의 의지와 내면의 불은 이제 취소될 때까지 지속됩니다.
  • 재능 전문화
    • 훈련
      • 신의 말씀: 방벽의 재사용 대기시간이 3분에서 2분으로 증가했으며 효과가 25%에서 30%로 감소했습니다.
      • 이제 영혼의 힘을 통해 또 다른 신의 권능: 방패의 결과인 약해진 영혼 효과를 제거할 수 있습니다.

마법사

  • 재능 전문화
    • 고통
      • 유령 피해가 30% 증가했습니다.
      • 섀도우 마스터리(패시브)가 30%에서 25%로 증가했습니다.
    • 악마
      • 흑마법사가 지옥사냥꾼이나 지옥수호병을 사용할 때 마나를 공급하면 이제 더 많은 마나가 회복됩니다(최대 XNUMX배).
  • 애완 동물
    • 둠가드의 공격력이 50% 증가했습니다. Doomguard는 최고의 단일 대상 와드이며 Infernal은 여러 대상이 있을 때 가장 좋습니다.

게레로

  • Heroic Throw는 이제 레벨 20의 트레이너로부터 사용할 수 있습니다.
  • Pummel은 이제 모든 자세에서 사용할 수 있습니다.
  • 실드 배쉬가 게임에서 제거되었습니다.
  • 주문 반사의 재사용 대기시간이 25초에서 10초로 증가했습니다.
  • 재능 전문화
    • 무기
      • 저항할 수 없는 힘은 더 이상 돌진의 기절에 2초를 추가하지 않지만 대신 돌진의 재사용 대기시간을 2초 줄입니다(문양 없이 총 13초).
      • Lambs to the Slaughter는 이제 Mortal Strike가 현재 효과에 더해 Rend를 새로 고칩니다.
    • Furia
      • 질풍 가속 보너스가 16/32/50%로 두 배가 되었습니다.
    • 보호
      • Shield Mastery는 더 이상 Spell Reflection의 재사용 대기시간에 영향을 미치지 않지만 이제 Shield Block이 마법 피해를 감소시킬 수 있습니다.
      • Gag Order는 이제 Heroic Throw에만 영향을 미칩니다.
  • 문양
    • 주문 반사의 문양은 주문 반사의 재사용 대기시간을 5초에서 1초로 감소시킵니다.

던전과 레이드

  • 다음 인카운터의 골드 양이 크게 줄었습니다: 플레임 리바이어던, 마그테리돈, 용사냥꾼 그룰, 파멸의 군주 카자크, 그리고 카라잔의 모든 인카운터.

개체

  • 개체 세트
    • 현재 죽음의 기사 DPS 4세트 특전은 이제 살인 기계가 활성화될 때와 죽음의 기사가 죽음의 룬을 얻을 때 공격력이 증가합니다.
    • 홀리 팔라딘 4세트의 현재 버프는 이제 홀리 쇼크 시전 후 540초 동안 6의 정신력을 부여합니다.

플레이어 간 전투

  • 전장
    • 집중 공격과 무자비한 공격 버프가 변경되었습니다.
      • 양 팀이 깃발을 든 상태에서 3분이 지나면 깃발을 든 플레이어는 받는 피해가 10% 증가하는 집중 공격 상태가 됩니다.
      • 이후 10분마다 추가 선량이 적용되어 받는 피해가 추가로 XNUMX% 증가합니다.
      • 7분이 지나면 집중 공격이 아닌 잔인한 공격이 적용됩니다. 받는 피해 증가 효과 외에도 이 효과는 플레이어의 이동 속도를 100% 제한합니다. 받는 피해 증가 효과는 동일하게 작동하며 받는 피해가 10%에서 최대 100% 증가합니다.
    • 길 니아 스 전투
      • 묘지 변경
        • 자신이 소유한 체크포인트에서 사망한 플레이어는 죽은 곳이 아닌 가장 가까운 무덤으로 순간이동됩니다.
        • 팀이 광산과 펌프장을 제어하고 펌프장에서 죽으면 광산으로 순간 이동됩니다.
        • 동맹 그룹이 등대만 가지고 있고 등대에서 죽으면 그들의 기지에서 부활합니다.
        • 호드 팀에 펌프장과 광산이 있고 등대에서 죽으면 펌프장에서 부활합니다.

임무와 생물

  • 레벨 18-20에서 더 많은 콘텐츠를 제공하기 위해 여러 퀘스트가 북부 불모의 땅에 추가되었습니다. Mouthpiece Outpost와 Darsok Outpost에서 새로운 퀘스트를 찾아보세요.

사용자 인터페이스

  • 포커스 프레임과 마찬가지로 단위 및 목표 프레임은 잠금을 해제하고 자신의 콘텐츠로 이동할 수 있습니다.

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