신성한 사제, 첫 번째 단계

이 가이드에서는 신성한 사제에 대한 기본 사항, 그의 능력, 그리고 그가 적들에 맞서 패셔너블하기 위해 어떻게 가야하는지 소개합니다.

1. 재능

우리의 재능으로 얻을 수있는 보너스는 다음과 같습니다.

  • 거룩한 말씀 : 정죄: 신성 데미지로 적을 강타하고 3 초 동안 방향 감각을 잃습니다. 또한 계시, 주문의 효과를 변경합니다.
  • 영적인 치유: 치유량이 15 % 증가합니다.
  • 정사: reg의 50 %를 재생합니다. 전투 중 추가 마나.
  • 특화 : 빛의 메아리: 방금 해당 대상에 대해 10 초 동안 수행 한 직접 치유의 6 %에 해당하는 HoT를 남깁니다.

우리가 다니는 밴드의 유형에 따라 다른 능력을 가진 다양한 구성의 재능이 있습니다.

a) 6/32/3 모든 유형의 대결에 대한 기본 재능. 절박한기도, 구원의 영, 치유의 원, 계시, 강화 된 갱신, 가려진 그림자, 1 % 가속이 포함됩니다. 그런 분들에게 추천 그들은 여전히 ​​자신을 준비하고 있으며 정신이 거의 없습니다., 그것은 그림자의 악의의 DC를 1 분 감소 시켜서 우리가 더 열심히 마나를 회복 할 수있게 해주기 때문입니다.
b) 6/32/3 이것은 절망의기도와 빛의 파동 대신 빛의 우물을 통합 한 또 다른 구성이 될 것입니다. 이것은 습격 원들이 그것을 사용하는 데 익숙하다면 치유 할 때 매우 유용합니다. 또한 가려진 그림자 대신에 Darkness에 3 점을 넣어 서두르기를 3 % 향상시킵니다.
c) 6/32/0 이것은 이전 빌드와 동일하지만 구원의 영혼이없는 또 다른 빌드로, 플레이어가 선택한 3 가지 특성 포인트를 무료로 남겨 둡니다. 그러나 어둠이나 가려진 그림자가 권장됩니다.

2. 기술

  • 플래시 치유: 빠르고 효과적인 치유로 기본 마나의 28 %를 소모합니다.
  • 관절 치유: 대상에 영향을 미칠뿐만 아니라 자신도 치유되는 순간 치유만큼 빠르게 치유됩니다.
  • 치유: 느리지 만 저렴한 힐링, 중간 정도의 효과가 주 능력이며, 차크라를 활용하여 힐로 대상을 힐할 때마다 리뉴 스펠을 초기화합니다.
  • 더 높은 치유: 가장 긴 치료법이지만 가장 강력한 치료법으로 세렌디피티 2 회 충전시 시전 시간이 거의 절반으로 단축되지만, XNUMX 회 충전 및 주문 시전을위한 마나 소모를 보상하지는 않습니다.
  • 치유의기도: 대상 플레이어 파티의 모든 구성원에게 영향을 미치는 치료법입니다. 우연의 혐의를 축적하여 시전 시간을 단축 할 수 있습니다.
  • 힐링 서클: 대상으로부터 5 미터 이내에있는 파티원 또는 공격 대원 30 명에게 영향을 미치는 즉시 주문입니다. 생명이 적은 사람들에게 우선권을주십시오.
  • 갱신: 대상에게 12 초 동안 HoT를 남기는 즉시 치유됩니다.
  • 안도의기도: 다음에 피해를 입을 때 대상을 치유하는 즉시 주문. 그렇게되면 그룹이나 밴드의 다른 멤버로 이동합니다. 5 번의 충전이 있으며 한 번에 하나의 대상에만 활성화 될 수 있습니다. 가능한 한 오랫동안 CD와 탱크에 항상 보관하는 것이 좋습니다.

다른 기술들

  • 가디언 스피릿: 대상의 치유량이 40 % 증가하고, 활성 상태에서 죽으면 영혼이 스스로 희생하여 생명력의 50 %를 회복합니다. 10 초 동안 지속됩니다.
  • 차크라: 그것을 사용하고 다음 주문 중 하나를 사용하면 다른 차크라 상태도 활성화됩니다.
  • 평온 (치유, 순간 치유, 상급 치유, 관절 치유) : 직접 치유의 치명타 확률이 10 % 증가하고 사용시 대상에 대한 갱신이 재설정됩니다.
  • Sanctuary (Prayer of Healing, Prayer of Mending) : 지역 주문의 치유량을 증가시키고 갱신을 15 % 증가시키고 치유의 원의 DC를 2 초만큼 감소시킵니다.
  • Doom (Smite, Mind Spike) : Shadow 및 Holy 주문의 공격력이 15 %만큼 증가합니다.
    또한 모든 구성에서와 같이 계시 특성이있는 경우 Holy Word : Condemnation 주문이 다음에 미치는 영향을 변경합니다.
    • 거룩한 단어 : 평온: 낮은 마나 비용과 치유 측면에서 Flash Heal과 유사한 효과를 가진 인스턴트 주문입니다. 또한 대상에 대한 6 초 동안 치유로 치명타 확률을 증가시킵니다.
  • 거룩한 말씀 : 성역: 땅에 남겨진 사람을 18 초 동안 치유하는 주문입니다.
  • 잘 빛: 우리의 재능 빌드에 빛의 샘이 포함 된 경우 올바르게 사용하면 매우 효과적인 옵션입니다. 치유량이 많고 샘 바로 옆에있을 필요는 없지만 최대 20 미터 거리까지 사용할 수 있습니다. 게임.
  • 신성한 노바: 아군을 소량 치유하고 적에게 피해를주는 효과입니다.
  • 절박한기도: 사제에게만 영향을 미치는 즉시 치유는 마나를 소모하지 않고 그의 생명력의 30 %를 치유합니다. 특성 트리에서 선택하면 사용할 수 있습니다.
  • 신성한 찬송: 3 미터 내에서 체력이 낮은 40 명의 파티 나 레이드 원을 치유하고, 자신의 치유량을 10 % 증가시킵니다. 최대 12 회까지 치유 할 수 있습니다.
  • 희망의 찬가: 마나가 적은 2 파티원의 마나 3 %를 회복하고 15 초 동안 총 마나를 8 % 증가시킵니다.
  • 그림자 마귀: 대상을 공격하면 적중 당 마나의 3 %를 회복하는 펫입니다.
  • 내부 화재: 장비 한 아이템이 제공하는 방어력이 60 % 증가하고, 무엇보다 주문 력이 531 증가합니다.
  • 믿음의 점프: 데스 나이트 후크와 비슷하지만 아군과 함께합니다. 몸과 마음 특성이 있으면 몇 초 동안 대상의 속도가 증가합니다.
  • 마법 해제: 대상의 마법 효과를 제거하고, 적에게 2 개, 친구에게 2 개를 제거합니다.
  • 질병 치료: 아군 대상의 질병을 치료합니다.
  • 파워 워드 : 방패: 일정량의 데미지를 흡수하고 시간이지나거나 해당 데미지가 흡수되면 깨지는 쉴드.
  • 페이드 오프: 위협을 10 초 동안 다시 시작합니다.

3. 시너지 효과

성스러운 사제의 능력은 다른 사람의 행동에 영향을 미치며 전투 중에 최대한 활용하려고합니다.

  • 세렌디피티: 세렌디피티 충전 2 회를 ​​누적하면 치유의기도 또는 상급 치유의 마나 소모량이 10 % 감소하고 두 스킬의 시전 시간이 20 % 감소합니다.
  • 몸과 마음: 파워 워드 : 방패와 신념의 도약을받는 사람의 이동 속도가 60 초 동안 4 % 증가하고, 치유 병을 사용하여 자신의 독을 제거 할 수 있습니다.
  • 신성한 손길: 총 리뉴 량의 10 %를 즉시 치유합니다.
  • 빛의 서지: Punishment, Heal, Flash Heal 또는 Greater Heal을 사용할 때 다음 번의 Flash Heal이 즉시 이루어지며 마나가 필요하지 않을 기회를줍니다.

4. 통계

지력: 필수, 전체 팀에 있어야합니다.

정신: 또한 이전 작품과 마찬가지로 Reg. Mana를 제공하기 위해 우리 팀에서 필요하다고 생각하는 부분이 가장 많을 것입니다. 1800 년부터 우리는 그것을 알아 차리기 시작할 것입니다.

서두름: 리뉴의 추가 틱을 달성하기 위해 모든 레이드 버프와 함께 12,5 %를 달성 할 때까지이를 증가시켜야합니다. 거기에서 개선이 훨씬 적고이 통계를 증가시킬 가치가 없습니다.

숙달: 앞서 언급 한 가치가 달성되면 고려할 네 번째 옵션은 다음 옵션이되어야합니다. 더 많이 보유할수록 더 강력한 HoT를 출시 할 때 아군에게 남길 수 있기 때문입니다. 치료법.

치명적인: 지성이 높아질수록 비평가도 영향을 받게되므로 너무 높은 치명타를 가질 필요는 없습니다.

보석: 위의 통계를 우선으로 모든 장비의 보너스를 획득하기 위해 다음 보석을 번갈아 사용합니다.

메타:

리포 지: 우리는 ch에 도달하면 우리가 가장 관심있는 것에 따라 가속 또는 숙달에 대한 비판을 강화할 것입니다. Haste에서 우리는 Mastery 만 개혁 할 것입니다.

5. 글리프

원시 글리프

  • 치유의기도:기도의 6 %를 치유하는 20 초 동안기도 목표에 HoT를 남깁니다.
  • 갱신: 갱신 패널티가 10 % 증가합니다.
  • 잘 빛: 빛의 샘의 총량이 5 회 충전됩니다.
  • 플래시 치유: 체력이 25 % 이하인 대상에게이 스킬의 치명타 확률이 10 % 증가합니다.
  • 가디언 스피릿:이 스킬의 재사용 대기 시간이 30 초 감소합니다.

우리의 필수 선택은 치유기도 문양과 갱신 문양입니다. 나중에 구성에 Light Well이있는 경우 Guardian Spirit을 사용할 때 필요에 따라 다르지만 나머지 옵션보다 좋은 옵션입니다. 마지막 옵션으로 Flash Healing은 훨씬 적게 사용하는 능력이기 때문입니다.

숭고한 글리프

  • 힐링 서클: 우리의 치유의 원이 대상 하나에 더 영향을 미칩니다.
  • 안도의기도: 첫 번째 충전시 추가로 60 %를 치유합니다.
  • 마법 해제: 디스펠 마법을 사용할 때마다 대상의 전체 체력의 3 %를 회복합니다.
  • 대량 소실: 캐스팅 시간을 1 초 단축하여 많이 사용해야 할 경우 유용합니다.
  • 홀리 노바: 홀리 노바의 전역 재사용 대기 시간이 0,5 초 감소합니다.
  • 페이드 오프: 해당 스킬의 재사용 대기 시간이 9 초 감소합니다.

Circle of Healing과 Prayer of Mending의 문양은 필수로 간주 될 수 있으며 나머지는 우리가 주려고하는 용도와 그룹의 필요에 따라 다릅니다.

보조 글리프


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