나를 불렀던 트레일러

어떻게 시작해야할지 모르겠어 단어가 나오지 않습니다.

새로운 패치 3.2에 대한 제 경험에 대해 조금 말씀드리겠습니다. 이번 패치의 위대한 가이드 주제는 벨렐로스의 손에 전적으로 맡겨졌다.
저도요? 글쎄, 나는 새 패치에 대해 거의 아무것도 읽지 않았고, 이미지를 수정했지만 다른 것은 거의 없었기 때문에 보스를 보았습니다. 인터넷에는 많은 정보가 떠돌고 있고 많은 사람들이 무슨 일이 일어날지 알고 싶어한다는 것을 알고 있습니다. 하지만 제 철학이 있습니다. 콘텐츠가 이미 구현되었을 때 즐기는 것을 좋아합니다. 가지 않겠다고 합시다. Blizzard가 커튼을 올릴 때 쇼를 즐기기 위해 리허설에. 그리고 그는 미국에서 그것을 들어 올렸고 내 신경은 이미 표면에 있습니다… 쇼가 시작됩니다! 이 예고편보다 더 나은 프레젠테이션이 있을까요?

 

Y 여기에 데스크톱 괴짜를 위한 배경화면입니다.

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발표자는 우리가 무엇을 보러 왔는지 상기시키기 위해 방금 나왔는데 예상했던 것보다 훨씬 좋게 들립니다. 다들 "안타깝다, 새로운 콘텐츠는 가치가 없다, 콜로세움은 상상력이 부족하다" 등의 댓글을 달았고, 죄송하지만 전혀 동의하지 않습니다. 우리는 싸우고, 싸웠고, 역사에 참여했고, 지식 속에서 부패와 역병을 정화하려는 저주에 매혹된 ​​성을 여행했습니다. 그리고 오늘이 아니라 오늘이 가장 순수한 형태의 재미, 싸움, 죽음을 시작합니다. 글래디에이터즈가 경기장에 뛰어든 것처럼 우리도 콜로세움에 뛰어들어 우리가 최고라는 것과 우리를 이길 수 있는 벌레는 없다는 것을 보여주려고 합니다.

제 의견입니다.

그리고 비디오를 보면서 나는 시합을 보기 위해 상부 관중석에 들어갈 수 있지만 내부자가 우리를 읽을 수 없게 하여 시합에 간섭하지 않는 것이 좋은 생각이라고 생각했습니다. 무료 입장을 원하거나 형제단에게만 원하는 경우 입장하는 사람들의 선택을 남길 수 있습니다. 그들이 들어가고 모두 죽는다고 상상해보십시오. 전투 연구에서 한 명과 사제 대신 두 명의 복원 주술사를 배치하기로 결정했습니다. 약점을 연구하도록 도와주세요. 좋은 생각이었을 것 같아요. 아니요?


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