Pirmasis susitikimas: šio susitikimo metu mes susidursime su viršininkais ir tempimais, visada pritvirtintais prie vieno Argentino turnyro kalno su ietimi, ir rasime 3 bosus Čempionai (nuo Ordos iki Aljanso ir atvirkščiai) ir kiekvienas su 3 palydovais, kuriuos turime nugalėti prieš kovodami su Čempionais. Čempionai, kurie gali pasirodyti, yra atsitiktiniai kiekvieno susitikimo metu.
Aljanso čempionai | Ordos čempionai |
---|---|
|
Baudžia įprastu režimu:
- Įnirtingas varžybų diržas
- Ateivio mastelio batai
- Išskirtinio kario korpusas
- Blauzdai apie užmirštą laikymąsi
- „Ramios glade“ įrišimas
- Pasmerktųjų įrišimai
Grobis herojišku režimu:
- Kurtinančio galo katilai
- Niūrios likimo žingsniai
- Baisaus blogio krūtinės apsauga
- Griuvėsių kraštas
- Snieguoto krūmo antblauzdžiai
- Nenuilstančio ženklas
Antrasis susitikimas: Šiame susitikime turėsime kovoti su vienu viršininku, atsitiktinai tarp dviejų skirtingų, bet ne prieš baigiant 3 skirtingų traukimų serijomis, kai kiekvieną traukimą sudaro kunigas, kurį visada turime nužudyti, kad sutrukdytume jam išgydyti likusi trauka. Viršininkai yra šie:
- Argent Confessor Lighthair: Čempionas, kuriam teks kuo greičiau sumažinti savo gyvenimą, kai tik prasidės renginys. Kai mes beveik visiškai sumažinsime jos gyvenimą (mes dar negalėsime jos nužudyti), ji paleis mus visus vienu metu Prisipažintiir, nors ir nustebins mus, tai sukels „košmarą“, tai yra papildomą priešą. Tankas turės sugauti ir košmarą, ir išpažintoją, o DPS turi eiti iki košmaro, kol jis nukris, nes kol jis nemirs, mes negalime nugalėti boso.
Svarbu: „Argent Confessor“ vaidina įgūdžių serija kad turėtume pjauti, kai tik galime. Tankas turi būti labai atidus tam, ir jei koks nors DPS (pavyzdžiui, nesąžiningi ar kariai) atrodo pajėgūs, supjaustykite ir juos, ypač Šventoji bausmė y Šventoji ugnis
- Eadricas grynas: Šis viršininkas yra labai tiesus, palyginti su išpažintoju. Įveikęs visus 3 traukimus prieš Eadricą, tankas turi greitai sugauti boso grėsmę, o DPS atlieka savo darbą. Jo sunkumas yra tas, kad laikas nuo laiko jis meta (negalėdamas jo supjaustyti) Spinduliavimas kad turime to išvengti, atsukdami viršininkui nugarą tada tęskite susitikimą.
Grobis: Ispanų duomenų bazėse tai dar nėra iki galo nustatyta, o angliškai ji dar nėra tiksliai apibrėžta kiekvienam viršininkui, tačiau mes tai žinome tai yra grobis kurį galime rasti dviejuose kartu.
Trečiasis susitikimas: šiame susitikime mes pagaliau susidursime Juodasis riteris, kurio kova susideda iš 3 fazių:
- Fazė 1: Baigęs pasveikinimo renginį, bosas yra ne kas kita, kaip tankas ir mušimas, tai yra tankas ir smūgis. Turime būti atsargūs su raganiu, kuris kviečiasi, o jei greitai nežudysime, jis sprogs, tokiu atveju turime nutolti, kad išvengtume žalos jo sukeltoje srityje, o gydytojas turi būti atsargus gydydamasis metdamas mus Nuniokoti.
- Fazė 2: Riteris „miršta“ ir atgaivinamas pasitelkto griaučio pavidalu Mirusiųjų armija kur turime būti labai atsargūs. Tankas turi būti labai dėmesingas šioms ghouloms, o likusi grupė grupės šaukimo metu šiek tiek nutolsta, kad tankas galėtų sukelti pakankamai grėsmės visam marui. Turime juos pašalinti kaip įmanoma greičiau, nes jei jie nemirs, jie sprogs kaip 1-osios fazės vaga, o jei nesame atsargūs, galime patirti daug žalos, kurios mums nepavyks sušvelninti, taip pat vorus. periodiškai iš naujo nustatykite grėsmę, todėl bakas turite būti labai atidus tam.
Kai maras mirė, sutelkiame DPS į Riterį, ir galiausiai jis krinta, užleisdamas kelią kitam etapui:
- Fazė 3: Tai yra bene sudėtingiausias etapas ne tik dėl riterio įgyjamų įgūdžių, bet ir dėl to, kad po visų kovų mes praradome maną ir įgavome keletą „cooldownų“. Riteris pakyla vaiduoklio pavidalu, kur tankas turi būti labai dėmesingas, kad sukeltų grėsmę. Kova yra DPS ir gydytojo lenktynės, kur gydytojas turi daugiau darbo per visą susitikimą. Riteris mus užpuls Mirties įgėlimas y Pažymėta mirti. Pastarasis yra labai mirtinas, ir mes turime greitai išgydyti tuos, kurie jį turi.
Baudžia įprastu režimu:
- Atsisakytos vilties rankos
- Negailestingo žiaurumo diržas
- Begalinio riterio antblauzdžiai
- Liūdnai pagarsėjusio pikto petys
- Urukos fanatizmo juosta
- Neguodžiančios baimės mantija
- Nevykėlio ašaros
- Smurtinio įtrūkimo šalmas
- „Pave Knight“ juosta
- Drape of the Unceaten
- Juodoji širdis
- Arogantiško kritimo juosta
Grobis herojišku režimu:
- Atpirkimo simbolis
- Tolimoji atminties kaukė
- Nešventosios ordino skydai
- Apreiškimo pirštinės
- Žvilgsnis į nepažįstamąjį
- Čirškančios liepsnos batai
- Tamsiosios tremties pirštinės
- Tikslus karabinas
- Nenumaldomo užkariautojo juosta
- Apimti beprotybės
- Spektrinis Kris
- Karo niekšybė
Pasiekimai, kuriuos galime padaryti:
- Čempiono tyrimas - Nugalėk bosus Čempiono teisme.
- Herojiškas: Čempiono bandymas - Nugalėk bosus, vykstant čempionui dėl didvyriškumo.
- Argent išpažintojas - Kelis kartus lankydamasis Čempiono teisme, gaukite kreditą už nugalėtoją „Confessor Argent Lighthair“, užgniaužęs penkis skirtingus praeities prisiminimus apie didvyrišką sunkumą.
- Veido trupintuvas - Nužudyk Eadricą tyrą čempiono bandyme su savo plaktuku ant didvyriško sunkumo.
- Galėtų būti ir blogiau - Nugalėk „Juodąjį riterį“ bandydamas herojų didvyriškumo čempionatą, nė vienam partijos nariui nepataikius į „Ghoul Blast“.