Vadovas: Čempiono testas

reklamjuostė-vadovas-čempionas-herojus-testas

„Čempiono tyrimas“ yra naujas 5 asmenų požemis, pristatytas 3.2 pataisoje, esantis kryžiuočių koliziejuje, Argentinos turnyro teritorijoje, į šiaurę nuo Icecrowno. Požemį daugiausia sudaro 3 susitikimai su atsitiktiniais viršininkais kiekviename susitikime, išskyrus paskutinįjį, o šio požemio grobį (atlygį) tiek įprastomis, tiek herojiškomis versijomis sudaro epiniai daiktai, „Naxxramas“ lygis ir kai kurie herojiški grobiai. 10 lygio „Ulduar“.
Vadovas yra nukreiptas iš herojinio režimo, nes įprastas režimas yra toks pat arba mažiau sudėtingas nei herojinis.

kolizis-argenta-mazzas

Pirmasis susitikimas: šio susitikimo metu mes susidursime su viršininkais ir tempimais, visada pritvirtintais prie vieno Argentino turnyro kalno su ietimi, ir rasime 3 bosus Čempionai (nuo Ordos iki Aljanso ir atvirkščiai) ir kiekvienas su 3 palydovais, kuriuos turime nugalėti prieš kovodami su Čempionais. Čempionai, kurie gali pasirodyti, yra atsitiktiniai kiekvieno susitikimo metu.

Aljanso čempionai Ordos čempionai
senas

Ambraziejus Sparkle
senas

Colossi
senas

Jaelyne unicanto
senas

Lana Stouthammer
senas

Maršalas Jokūbas Alerijus

senas

Eressea Dawnsong
senas

Runok Wildmane
senas

Zul'tore
senas

Deathstalker Visceri
senas

Mokra Skullcrusher

Baudžia įprastu režimu:

Grobis herojišku režimu:

Antrasis susitikimas: Šiame susitikime turėsime kovoti su vienu viršininku, atsitiktinai tarp dviejų skirtingų, bet ne prieš baigiant 3 skirtingų traukimų serijomis, kai kiekvieną traukimą sudaro kunigas, kurį visada turime nužudyti, kad sutrukdytume jam išgydyti likusi trauka. Viršininkai yra šie:

Prisipažintojas_Argenta_Cabelloclaro

- Argent Confessor Lighthair: Čempionas, kuriam teks kuo greičiau sumažinti savo gyvenimą, kai tik prasidės renginys. Kai mes beveik visiškai sumažinsime jos gyvenimą (mes dar negalėsime jos nužudyti), ji paleis mus visus vienu metu Prisipažintiir, nors ir nustebins mus, tai sukels „košmarą“, tai yra papildomą priešą. Tankas turės sugauti ir košmarą, ir išpažintoją, o DPS turi eiti iki košmaro, kol jis nukris, nes kol jis nemirs, mes negalime nugalėti boso.

Svarbu: „Argent Confessor“ vaidina įgūdžių serija kad turėtume pjauti, kai tik galime. Tankas turi būti labai atidus tam, ir jei koks nors DPS (pavyzdžiui, nesąžiningi ar kariai) atrodo pajėgūs, supjaustykite ir juos, ypač Šventoji bausmė y Šventoji ugnis

- Eadricas grynas: Šis viršininkas yra labai tiesus, palyginti su išpažintoju. Įveikęs visus 3 traukimus prieš Eadricą, tankas turi greitai sugauti boso grėsmę, o DPS atlieka savo darbą. Jo sunkumas yra tas, kad laikas nuo laiko jis meta (negalėdamas jo supjaustyti) Spinduliavimas kad turime to išvengti, atsukdami viršininkui nugarą tada tęskite susitikimą.

Grobis: Ispanų duomenų bazėse tai dar nėra iki galo nustatyta, o angliškai ji dar nėra tiksliai apibrėžta kiekvienam viršininkui, tačiau mes tai žinome tai yra grobis kurį galime rasti dviejuose kartu.

Trečiasis susitikimas: šiame susitikime mes pagaliau susidursime Juodasis riteris, kurio kova susideda iš 3 fazių:

tamsus riterio testas čempionasx1

- Fazė 1: Baigęs pasveikinimo renginį, bosas yra ne kas kita, kaip tankas ir mušimas, tai yra tankas ir smūgis. Turime būti atsargūs su raganiu, kuris kviečiasi, o jei greitai nežudysime, jis sprogs, tokiu atveju turime nutolti, kad išvengtume žalos jo sukeltoje srityje, o gydytojas turi būti atsargus gydydamasis metdamas mus Nuniokoti.

- Fazė 2: Riteris „miršta“ ir atgaivinamas pasitelkto griaučio pavidalu Mirusiųjų armija kur turime būti labai atsargūs. Tankas turi būti labai dėmesingas šioms ghouloms, o likusi grupė grupės šaukimo metu šiek tiek nutolsta, kad tankas galėtų sukelti pakankamai grėsmės visam marui. Turime juos pašalinti kaip įmanoma greičiau, nes jei jie nemirs, jie sprogs kaip 1-osios fazės vaga, o jei nesame atsargūs, galime patirti daug žalos, kurios mums nepavyks sušvelninti, taip pat vorus. periodiškai iš naujo nustatykite grėsmę, todėl bakas turite būti labai atidus tam.

Kai maras mirė, sutelkiame DPS į Riterį, ir galiausiai jis krinta, užleisdamas kelią kitam etapui:

- Fazė 3: Tai yra bene sudėtingiausias etapas ne tik dėl riterio įgyjamų įgūdžių, bet ir dėl to, kad po visų kovų mes praradome maną ir įgavome keletą „cooldownų“. Riteris pakyla vaiduoklio pavidalu, kur tankas turi būti labai dėmesingas, kad sukeltų grėsmę. Kova yra DPS ir gydytojo lenktynės, kur gydytojas turi daugiau darbo per visą susitikimą. Riteris mus užpuls Mirties įgėlimas y Pažymėta mirti. Pastarasis yra labai mirtinas, ir mes turime greitai išgydyti tuos, kurie jį turi.

Baudžia įprastu režimu:

Grobis herojišku režimu:

Pasiekimai, kuriuos galime padaryti:

  • Čempiono tyrimas - Nugalėk bosus Čempiono teisme.
  • Herojiškas: Čempiono bandymas - Nugalėk bosus, vykstant čempionui dėl didvyriškumo.
  • Argent išpažintojas - Kelis kartus lankydamasis Čempiono teisme, gaukite kreditą už nugalėtoją „Confessor Argent Lighthair“, užgniaužęs penkis skirtingus praeities prisiminimus apie didvyrišką sunkumą.
  • Veido trupintuvas - Nužudyk Eadricą tyrą čempiono bandyme su savo plaktuku ant didvyriško sunkumo.
  • Galėtų būti ir blogiau - Nugalėk „Juodąjį riterį“ bandydamas herojų didvyriškumo čempionatą, nė vienam partijos nariui nepataikius į „Ghoul Blast“.

Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.