Nuomonė: Apie restauravimo šamano pokyčius kataklizme

shaman_healing_chain

Daugelis iš jūsų jau žinote, kad, nors ir pradėjau kaip magas, aš atsidūriau kaip šamanas. Tai tikrai viena iš mano mėgstamiausių žaidimo klasių, nes siūlo tiek daug universalumo. Nenorėjau praleisti progos išanalizuoti, kaip keisis klasė, kurioje žaidžiu, nusileidus Kataklizmui. Nors iki pokyčių dar reikia nueiti ilgą kelią, dabar tai yra visiškai aišku šios klasės kūrėjų ketinimas.

Galbūt turiu šiek tiek ilgą straipsnį, bet norėčiau sek pavyzdžiu, analizuodamas šamaną jo atstatymo skyriuje, kaip aš ją pažįstu.

Pirmiausia norėčiau įspėti pasaulio šamanus, kad daugiausia grojau su „Restoration“ ir „Elemental“, o „Upgrade“ filialas yra tas, kuriame žaidžiau mažiausiai, nors kai kuriuos DPS testus pradėjau atlikti „Lich King“ rūstybės pabaigoje.

Rekomenduoju perskaityti šį straipsnį apie straipsnį apie šalia esančio šamano pokyčius, kad būtų lengviau suprasti. Pradėsiu nuo pradžių kiekvienoje šakoje ir eisiu iki galo, kad būtų lengviau suprasti kiekvieną šaką.

Pirmas dalykas, į kurį atkreipiamas dėmesys iš atkūrimo šakos, yra „naujas“ užkeikimas „Gydomoji banga“, kurį gauname 4 lygiu. Pirmas dalykas, kurį manote yra… na, ar ne tai, kad aš turėjau tokį burtą? Na taip, bet iškart suprantame, kad kiti du gydomosios bangos burtai mus pertvarko. Apatinė lieka tokia, kokia yra, ir ta, kurią dabar turime, bus vadinama viršutine gydomąja banga. Ir aš sakau, ar nebuvo lengviau pasakyti, kad jie pridėjo mums geresnę gydomąją bangą?
Esmė ta, kad gydymo banga yra mūsų nuolatinis gydymas, o Žemasis ir Viršutinis yra visiškai situaciniai. Mano nuomone, apatinė gydomoji banga bus pamiršta ir mes retai naudosime viršutinę gydomąją bangą, nes ji išleis daug manos.
Kitas dalykas, kurį galite pagalvoti, yra tai, kad jei mana iš tikrųjų bus tiek svarbi, turėsime išmokti žaisti su 3, bet man atrodo mažai tikėtina, kad tai įvyks.

Labai įdomus dalykas, kurį jie mums pridėjo, yra galimybė atsisiųsti ginklą, kurį gausime užkopę į pirmąjį lygį Kataklizme. Kai kurie jau pakomentavo tai komentaruose, bet jie man labai primena Paladino ruonius. Būkite atsargūs, aš nesiskundžiu! Turėsime pamatyti sugebėjimo manos kainą, tačiau tai arba tampa gebėjimu, kurį turime naudoti kiekvieną kartą, kai tik yra galimybė, arba kritinėmis situacijomis.
Restauravimui turime tokį poveikį. Tai nėra taip šaunu, kaip „Tobulėjimo šamanas“, bet ei ... jie vis tiek tai šiek tiek nugludina.

Žemės gyvybės ginklas: Šiek tiek išgydo taikinį ir suteikia 20% naudos kitam šamano gydymo kerui.

Dabar turime apie ką nors kalbėti «Legendinis«. Gydymo lietus. Mes gausime šį nuostabų burtą 83 lygyje. Tai yra laiko išgydymas srityje. Iš pirmo žvilgsnio tai labai primena mūsų draugų tuopų užkeikimą: „Ramybė“. Tačiau jis turi keletą dalykų, kurie tai išskiria. Pirmasis yra tas, kad nukentėjusiems taikiniams nėra viršutinės ribos (nors grąža mažėja, o tai reiškia, kad kuo daugiau žmonių gaus lietaus, tuo mažiau jis užgydys kiekvieną). Tai suteikia mums gerą srities gydomąjį užkeikimą (pagaliau), kuris yra puikus patobulinimas gydant Šamano grupę ir laikui bėgant šiek tiek funkcionalesnis gydymas (tikiuosi). 2 sekundžių paleidimo laikas, 30 metrų atstumu ir tik 10 sekundžių atšaldymo? Kur yra laimikis? Manau, kad tai skamba per gerai, kad būtų tiesa.

Ar aš vienintelis nematau daug naudos naujajam „Spiritwalker“ malonės gebėjimui? Pirmiausia pažvelkime į įgūdžius.

Kai šis mėgėjas (kurį šamanas naudoja sau) yra aktyvus, jūsų burtai nebebus nutraukti judėjimo ir galbūt net ne jūsų pačių atakų. Tai suteiks bet kurios iš trijų specializacijų šamanui kitą būdą išgydyti ar padaryti žalą ir taip galės prisitaikyti prie situacijos PvE ar PvP. Greitas paleidimas. 10 sekundžių trukmė. 2 minučių atvėsimas.

Apskritai visi gydytojai gydosi stovėdami, nešokdami ar judėdami iš vienos vietos į kitą, nors tiesa, kad gali būti keletas kovų, kuriose būtina judėti, pavyzdžiui, Sindragosa ar Mimironas. Faktas yra tas, kad mes sugebėjome tas kovas atlikti be šio fantastiško burto, naudodami kylančių potvynių + apatinės gydomosios bangos derinius. Man tai atrodo juokingas dalykas, bet aš nežinau ... būtinas pakeitimas.

Visų gydytojų išsisklaidymo mechanikos pokyčiai, tiesą sakant, mane šiek tiek sukrėtė. Šamanas yra aiški ryšio su gamta piktograma. Ar matai, kur aš noriu eiti? Gamta ... Nuodai ... Ligos ... Na ne! „Blizzard“ atima iš mūsų saldainius ir su savimi pasiima „Valymo totemą“. Idėja pašalinti Totemą man atrodo gana teisinga. Tokios kovos kaip „Faction Champions“ yra labai supaprastintos vien uždėjus šį totemą, nes nieko nereikia daryti, o pamiršti nuodai ir ligos.
Kita vertus, aš visiškai palaikau idėją, kad „Mana“ yra brangi prekė, kuria reikia rūpintis, ir man patinka pokyčiai sklaidos mechanikoje. Laikydamiesi šios tendencijos pastebime, kad senovės žinios padidins maną, bet ne intelektą, o tai sumažina mūsų mechaniką atkurti maną.

Panašu, kad kažkas grįžta, tai dvasios saitas. Kaip? Kas jums neskamba? Tai yra normalu.

„Spirit Link“: susiejate draugišką taikinį su dviem netoliese esančiais taikiniais, todėl 50% žaidėjo padarytos žalos paskirstoma susietiems taikiniams. Po 2,200 taškų žalos nuoroda išnyks.

Šis sugebėjimas buvo aktyvus tik „Lich King Beta“ rūstybės pradžioje ir aš asmeniškai negalėjau to išbandyti. Galiausiai jis buvo pašalintas (kaip paaiškinta straipsnyje), nes buvo sunku subalansuoti ir šiek tiek sunku suprasti. Tai talentas / įgūdis, kuriuo naudodamiesi galite padaryti įdomių dalykų, atrodo, kad dar pamatysime. Prieš pateikdami gilesnę nuomonę, palaukite ir pažiūrėkime, kaip ji veikia.

Meistriškumas

Jums tai gali atrodyti kiniškai, todėl aš greitai ir glaustai paaiškinu, kaip veikia meistriškumas.

Kuo daugiau taškų išleisite konkrečiai šakai, tuo daugiau premijų uždirbsite už meistriškumą. Pirmasis patobulinimas pasitarnaus jūsų vaidmeniui, o kiti du bus labiau orientuoti į jūsų klasę.

  • Gydymas
  • meditacija 
  • Gilus gydymas

Pirmasis yra tas, kuris tikrai gaus kiekvieną gydomąją klasę ir yra paprastas pasyvus gydomasis pagreitis mūsų klasei. Nieko įdomaus.

Meditacija daugiausia paveiks mūsų manos regeneraciją. Man tai skamba kaip kunigo disciplinos talentas meditacija. Turėsime pamatyti, kaip jis veikia, ir turėsime daugiau duomenų, kuriuos galėtume pakomentuoti.

Gilus gydymas atrodo nuostabiai. Iš esmės, kuo žemesnė tikslo sveikata, tuo geriau pasveiks mūsų gydymas. Neabejotinai puikus papildymas, kuris daro mus puikiais tankų gydytojais ir dar labiau sustiprina grupių gijimą, kai joms trūksta sveikatos. Ar galite įsivaizduoti jį dvokiančiame su gydymo grandine? Dar kartą turite pamatyti daugiau duomenų, bet jis atrodo labai gerai.

Išvada

Panašu, kad „Blizzard“ atitinka vieną iš savo naujųjų „Kataklizmo“ mantrų ir tai yra, kad gydymas būtų įdomesnis ir įdomesnis. Jei pažvelgsite į tai, mes turime naujų įrankių, kurie suteikia mums kitokio kampo susidurti su skirtingomis situacijomis ir sustiprina mus gydant grupes.

Be jokios abejonės, mūsų arsenalas gerokai padidėja, nes kartais kerų, kuriuos turėjome išgydyti, skaičius atrodė nedaug. Ačiū Dievui, kad neišėjome į kitų klasių kraštutinumą.

Be jokios abejonės, gydymas šamanams bus daug interaktyvesnis šamanams, ir mes turėsime daugiau galvoti apie tai, kas ir kaip pasveikti, kad maksimaliai išnaudotum maną, kurios bus taip mažai.

Tikiuosi, kad tavęs neatsibodo!


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.