„Shadow Priest“ - PVE vadovas - 7.3.5 pleistras

uždengti kunigo šešėlius 7.3.5

Ei gerai! Kas atsitiko? Šiandien mes jums pristatysime „Shadow Priest“, skirtą 7.3.5 pataisai, vadovą, kuris padės jums išnaudoti visas šios specializacijos galimybes. Be ilgesnio svarstymo, nuga!

Šešėlių kunigas

Kunigai yra dvasiškai atsidavę ir išreiškia savo tvirtą tikėjimą tarnaudami žmonėms.

Pleistro modifikacijos 7.3.5

  • Šios specializacijos pakeitimų nebuvo.

Pleistro modifikacijos 7.3.2

  • Buvo nežymių ir nežymių pokyčių.

-Stiprybės

  • Ši specializacija daro nemažai žalos tiek vieno tikslo, tiek kelių taikinių susitikimuose.
  • Akimirkai padidinkite judėjimo greitį dėl vieno iš jo sugebėjimų.

-Silpnos vietos

  • Ši specifikacija ypač lėtai padaro sprogimą.
  • Jis nėra labai sveikas.

Talentai

Toliau paliksiu jums keletą būdų, kaip susidurti su savo priešais, ir skirtingus būdus, kaip išplėsti susitikimus, nesvarbu, ar tai būtų masyvūs tikslai, ar susitikimai tik su vienu tikslu. Kaip ir ankstesniame vadove, pasirinkite tuos, kurie jums labiausiai patinka arba yra artimi jūsų galimybėms.

-Talentai geltona spalva: jie gali tapti geriausiais, priklausomai nuo to, kurios kovos, šiuo atveju jie yra geriausi vieno tikslo susitikimams.
-Talentai mėlyna spalva: galite juos pasirinkti, jei jums nepatinka tie, kurie pasirodo geltonai, DPS nebus daug skirtumų.
-Talentai žalia spalva: šie talentai yra geriausi padaryti daug daugiau žalos vietovėse, ty susidurti su daugiau nei trimis tikslais.

  • 15 lygis: psichinis tvirtumas.
  • 30 lygis: kūnas ir protas.
  • 45 lygis: proto bomba.
  • 60 lygis: nuolatinis pamišimas.
  • 75 lygis: palankios dvasios.
  • 90 lygis: kančia.
  • 100 lygis: tuštumos palikimas.

15

Šioje pirmoje talentų šakoje mes pasirinksime Psichinė jėga prieš kitus du variantus, nes mes nuolat stengiamės padaryti didesnę žalą, nors galime pasirinkti likimo vingis jei mes norime padaryti sprogo žalą mėtydami forma.

30

  • manija: Jūs judate 1% greičiau už kiekvieną 3. demencijos, kurią turite.
  • Kūnas ir protas: Išgydo taikinį (60% burtų galios). kas 1 sek. ir 40 sek. padidina jų judėjimo greitį 4%.
  • mazochizmas: Kai užmesite „Shadow Mend“, jo padarytas žalos poveikis laikui bėgant išgydo, užuot pakenkęs ir sumažina visą padarytą žalą 10%.

Šioje talentų šakoje galime pasirinkti geriausiai mūsų galimybes atitinkantį, nors, mano nuomone, rekomenduočiau naudoti Kūnas ir protas o manija prieš tai mazochizmas.

45

  • proto bomba: Paspauskite taikinį su proto bomba. Po 2 sekundžių arba, jei taikinys miršta, išlaisvink ekstrasenso smūgį, kuris visus priešus 8 sekundes apstulbina 4 metrų atstumu nuo taikinio.
  • ekstrasensinis balsas: 30 sek. Sumažina „Psichinio riksmo“ įsibėgėjimą.
  • dominuojantis protas: Taip pat galite valdyti savo personažą, kai „Mind Control“ yra aktyvi, tačiau dabar jis turi 2 minučių pertrauką ir negali būti naudojamas prieš žaidėjus.

proto bomba Tai gali būti geras pasirinkimas, jei esame kambaryje su daugiau žmonių toje pačioje grupėje. Jei turime tanką ir yra daugybė tikslų, tai yra geriausias pasirinkimas, o jei esame vieni, ekstrasensinis balsas tai gali mus išgelbėti nuo kompromituojančių situacijų. Galų gale, ši šaka šiek tiek priklauso ir nuo jūsų „modus operandis“.

60

  • nuolatinė silpnaprotystė: Kai „Voidform“ baigsis, jo skubėjimas sumažėja 2% per sekundę, užuot iškart nutraukęs.
  • sielų pjovimas: Šešėlinis žodis: Mirtis taip pat gali būti nukreipta į taikinius, kurių sveikatos būklė nesiekia 35%, ir visada sukelia beprotybę, tarsi užmuštų taikinį.
  • tuštumos spindulys: Kiekvieną kartą, kai jūsų „Spike Spike“, „Mind Flay“ ar „Mind Sear“ padaro žalą, jūs perimsite 10% padidintą žalą iš „Mind Spike“, „Mind Flay“ ir „Mind Sear“ 6 sek. Kraunasi iki 4 kartų.

sielų pjovimas Tai puikus talentas, kurį galime pasirinkti susitikdami tik su vienu taikiniu, nes paskutinėje jo dalyje galime gauti daug daugiau žalos. Šį talentą galima nešti kartu pasiduoti beprotybei kad ilgiau išliktų vakuumo forma.

nuolatinė silpnaprotystė Tai yra tas, kurį aš asmeniškai naudoju dažniausiai, nes skubėdamas prarandate lėtai, o ne akimirksniu, mažas laiko tarpas, kad padarytumėte daugiau žalos.

75

  • sanalyan: Padidina jūsų „Vampiric Touch“ žalą 20%, o „Vampiric Embrace“ gijimą - 20%.
  • palankios dvasios: Dabar jūsų „Shadowy Apparitions“ padaro 100% didesnę žalą ir sukuria 3. demencija.
  • niūri persispitica: „Shadow Word“: Periodinė „Pain“ žala turi 10% tikimybę atkurti likusį „Mind Blast“ įvykį ir sukelti kitą „Mind Blast“ momentą.

Šioje talentų šakoje aš rinkčiausi palankios dvasios jei susiduriame su keliais tikslais, tuo tarpu sanalyan, paprastai naudojamas kitose kovos rūšyse. Abu talentai yra perspektyvūs, atsižvelgiant į tai, kokie viršininkai esate. Rinkčiausi be jokios abejonės palankios dvasios kadangi aš generuoju demenciją.

90

  • galios infuzija: Įkvepiate jus galia 20 sekundžių, padidindami „Haste“ 25% „Shadow Priest“ ir padidindami „Insanity“ generavimą 25% ir sumažindami visų burtų manų kaštus 25%.
  • kančia: Vampyriškas prisilietimas taip pat taikomas taikiniui Šešėlinis žodis: skausmas.
  • jūs dominuojate: Iškviečia Mindbenderį, kuris atakuoja taikinį 12 sek. Kiekvieną kartą, kai „Mindbender“ puola, jūs atkuriate 0.50% maksimalios manos.

Tai gali būti viena nenaudingiausių šakų plika akimi, ir vis dėlto tai gali atsispindėti jūsų atliekamame DPS. kančia leidžia jums sugaišti sekundės visuotinio susidomėjimo, kad galėtumėte perduoti Šešėlinis žodis: skausmas ir tai, mano nuomone, yra geriausias pasirinkimas vykdant mūsų pagrindinę rotaciją.

jūs dominuojate Jį naudoja daugelis žmonių, bet nemanau, kad tai perspektyvu. Gal žmonėms, kuriems gana greitai trūksta manos, tai gali būti geras talentas.

100

  • tuštumos palikimas: Tuštybės išsiveržimas gali būti atliktas tol, kol jūsų beprotybės lygis yra 65 metai. arba didesnė, o „Voidform“ padidina šešėlių žalą dar 5%.
  • ūžesys šešėlių: Liejasi lėtas šešėlio energijos pliūpsnis tiksliniame taške (800% burtų galios) p. Šešėlių žala visiems taikiniams, esantiems per 8 jardus. Generuoja 20 p. demencija.
  • pasiduoti beprotybei: Visi jūsų beprotybę generuojantys sugebėjimai sukuria 100% daugiau, ir jūs galite juos išmesti tol, kol nebebus tuštumos forma. Tada tu mirsi. Siaubingu būdu.

Ir pagaliau šioje paskutinėje talentų šakoje mes pasirinksime tuštumos palikimas nes tai suteikia pagrindinį mūsų sprogimą.

Priežastis, kodėl aš nepadėjau ūžesys šešėlių kaip įmanoma talentas atlikti sritis yra ne daugiau ir ne mažiau, nes tai yra nenaudingas talentas. Išskyrus tai, kad įgūdžiui pasiekti reikia laiko, kol susiduriama su iki trijų taikinių, tai yra nenaudingas įgūdis.

pasiduoti beprotybei Tai talentas, kuris, nepaisant to, kad sugeba mane priversti nusišypsoti kiekvieną kartą, kai skaitau aprašymą ir mano mintis tai įsivaizduoja, gali tapti geriausiu variantu, jei turėsime pakankamai greičio, kad kuo ilgiau išliktume tokioje formoje. Jei jau esate „cheto“, pasinaudokite tuo, jūsų žala viršys patį Sargerą ar net vėžlį su nunciais. Šį talentą galima nešti kartu sielų pjovimas kad ilgiau išliktų vakuumo forma.

Artefaktas

Prieš pridėdamas vaizdą, kuris padės jums padaryti geriausius savo dirbinio ginklo kelius, turiu jus įspėti, kad 110 lygyje jūs tiesiogiai atrakinsite Artefaktų žinias 41 lygyje ir gausite 5.200.000 XNUMX% artefaktų taškų daugiklį. Galbūt geriausia laukti maksimalaus lygio, kad susirūpintumėte keliais ir negaištumėte daug laiko šiuo klausimu.

Antrinė statistika

Skubėjimas> Kritinis streikas> Meistriškumas> Universalumas

Tikslas, kurį ši specializacija turėtų skubėti pirmiausia, priklauso nuo vieno iš jo sugebėjimų, forma. Padaryta žala didėja, atsižvelgiant į skubėjimo procentą, kurį šiuo metu atliekame.

Kerai

  • Karo dainos ženklas: Visam laikui užburkite karolius, kad padidintumėte skubėjimą ir kritinį smūgį 1000 sekundžių 6 sekundėms.
  • Siūlymas skubėti: Visam laikui užburkite apsiaustą, kad padidintumėte intelektą 200.
  • Siūlymas skubėti: Visam laikui užburkite žiedą, kad padidėtų 200. skubėjimas.

brangakmeniai

Kolbos ir mikstūros

Praktiniai patarimai

  • Su šia kunigo specializacija mūsų prioritetas yra kuo greičiau gauti daugiau žalos.
  • Turime nepamiršti, kad sprogimo nepadarysime tik po kelių sekundžių kovos, nes turėsime įeiti į savo forma.
  • Kai turime pilną maitinimo juostą, turime naudoti forma ir paleiskite savo galingiausius sugebėjimus išlaikyti tokią formą kuo ilgiau. Praradę visą galią, grįšime į savo pradinę formą.
  • Transformacijos metu mes aktyviai dalyvausime a kurią turėsime naudoti kiekvieną kartą, kai ją paruošime. Tai yra momentinė nuotrauka ir ji neužims daug laiko, be to, kad bus labai naudinga galimybė, nes sukurs demenciją (šešėlių galią).
  • Privalome išlaikyti d y e aktyviai siekiame tikslo, su kuriuo susiduriame.
  • Mesti e tol, kol jis yra aktyvus.
  • Pasibaigus sukimui, mes baigsime f kol jūs neturite kitų aktyvių sugebėjimų arba turite įkrauti žalos ženklus.

BIS komanda

  • Mes ištaisėme klaidą lentelėje. Dabar objektai bus rodomi teisingai:
Griovelis
Dalies pavadinimas
Viršininkas, kuris paleidžia
šalmas Auksinė serafo karūna Aggramaras
Colgante 9 Argusas Unmakeris
Pečių pagalvėlės 8 Noura, liepsnos motina
capa Auksinė serafo skara Admirolas Sviraxas
Priekis 7 Eonaro esmė
Bracers Veridiano ugniagesių žmonos „Antorus Global Loot“
Pirštinės Auksinės serafos rankos Kin'garothas
Diržas 2 Legendinis
Kelnės 6 ASD
Batai Lady Dacidion šilkinės šlepetės Vartų sargas Hasabelis
1 žiedas 1 Legendinis
2 žiedas 12 Noura, liepsnos motina
Niekučių 1 Veleno vizija-ateitis Kin'garothas
Niekučių 2 d Argusas Unmakeris
Kraujo griovelis Kūrimo sėkla „Garothi Worldbreaker“
„Shadow Slots“ 1 Kūrimo sėkla y 1 Argusas Unmakeris y 1

Naudingi priedai

ElvUI: „Addon“, kuris modifikuoja visą jūsų sąsają pagal praktiškai viską, ką norite pamatyti.

Barmenas4/Dominos: „Addon“, norėdami tinkinti veiksmų juostas, pridėti sparčiuosius klavišus ir kt.

„MikScrollingBattleText“: Plaukiojantis kovos, gydymo, įgūdžių pažeidimo ir kt.

„DeadlyBossMods“: Addonas, įspėjantis mus apie gaujos lyderių sugebėjimus.

Perskaičiuoti/„Skada“ žalos matuoklis: Priedas matuoti DPS, agro generuojamas, mirtis, išgydymus, gautą žalą ir kt.

tinklelis/„Healbot“ tęsinys: „Addon“, kad galėtumėte peržiūrėti visą reidą viename lange ir sukurti sparčiųjų klavišus gydymui.

„EpicMusicPlayer“: „Addon“, jei norite klausytis individualizuotos muzikos. Visada gerai klausytis Judas Priest arba Type O Negative, kol traški Kil'Jaeden 😉


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.

  1.   izze sakė

    Sveiki!
    Mano nuomone, šiame vadove trūksta gilių asmeninių žinių apie klasę. Sukimosi paaiškinimas yra gana paviršutiniškas tam, ko reikia norint žinoti, kaip gerai naudotis „Shadow Priest“. Kalbant apie tai, aš nesu čia, kad pateikčiau destruktyvų komentarą, priešingai.
    Pavyzdžiui, talentai, kuriuos paaiškinate: Likimo vingis, be jokios abejonės, yra talentas, suteikiantis mums daugiausiai taškų per įvairius susitikimus. Amžinai. Psichinis tvirtumas beveik nenaudojamas, o jei jis naudojamas, tai būtų labai punktualu. Kančia naudojama tik „Mythic +“, reiduose, o daugiau žiūrint į „Antorus“ bosus, vienintelis susidūrimas, kuriam jis gerai sekasi, yra Eonaro sargyba. Likusioje dalyje jūs visada dominuojate. Šis teiginys nėra toks įtikinamas, nes manau, kad tai yra geriausia, tai yra tai, kad nebėra to bandyti ar matyti žurnalų. Galios užpilas dabar ne tiek išsiskiria, bet iš ten jį perbraukti, nes jis nenaudingas ... Aš visiškai nesutinku. Kalbant apie tuštumos palikimą ir pasidavimą beprotybei, net jei turime gerą skubėjimą ir puikią įrangą bei mokame naudotis šauniąja klase, tuštumos paveldą gausime iš anksto reido situacijose. Pasiduoti beprotybei geriausia, kai susitikimai trumpėja. Šiuo metu daugelyje viršininkų įprastu atveju patogu nusivylti beprotybe, tačiau herojiškai taip nėra. Ir apskritai tai trunka visą kovą. Kitas dalykas, kurio nenurodote, yra tai, kad kai kurie talentai eina „poromis“. Kai mes nešiojamės pasidavimą beprotybei, taip pat nešamas sielos derlius, o tai leidžia mums ilgiau išlaikyti tą paskutinę tuštumos formą.
    Sveikinimas

    1.    Adrielis Diazas sakė

      Labas rytas! Kaip einasi? Tiesa, kad taip giliai nenaudojau specializacijos, kad ji būtų visiškai tvirta, bet aš ją apžvelgsiu, kad kuo greičiau parengčiau vadovą, nes kai kurie jūsų argumentai mane įtikino. Yra keletas talentų, kuriuos laikau nenaudingais dėl naudingumo, kurį jiems galima suteikti, bet negaliu pasakyti, kokį naudingumą tai gali suteikti kiekvienam konkrečiam viršininkui. Šiame vadove daugiausia dėmesio skiriu specializacijos paaiškinimui, nes manau, kad tai gali būti nešiokis su didesniu potencialu ir tikrai nesigilinu pakankamai giliai, norėdamas nurodyti, kurie talentai yra geresni, atsižvelgiant į rungtynes, turiu omenyje, aš tai paaiškinu bendru požiūriu. Kitas dalykas, kurį noriu jums pasakyti, yra tai, kad aš jau parengiau kitus vadovus, kuriuose perbraukiu talentus už tai, kad susitikimuose apskritai buvau „nenaudingas“, bet kai turėjau kalbėti apie tai, kuris talentas buvo geresnis, paminėjau, kad tą, kurį turėjau perbraukta buvo naudinga pagal kokius dalykus. Žr. „Žvėrių medžiotojo“ vadovą. Didelių pokyčių nedarysiu, bet, be jokios abejonės, išsamiai paaiškinsiu, ką jūs man įvardijote apie poras, nes neatsižvelgiama į klaidą. Be reikalo labai vertinu jūsų komentarą ir tikiuosi, kad ir toliau teiksite pataisas. Apkabinimas! (> ^. ^)> <(^. ^ <)