Ei gerai! Kaip gyvenimas Azerothui? Šiandien mes jums pristatysime „Frost Mage“ vadovą su pagrindiniais patarimais klasei, rekomenduojamais brangakmeniais ir kerais, talentais ir, žinoma, geriausia šio pleistro įranga. Pradėkime!
Šerkšno magas
Magas yra tas, kuris visą savo gyvenimą paskyrė pasaulietinėms ir paslaptingoms žinioms, nes būtent pasaulio supratimas leidžia jį susukti, kad sukurtų nenatūralią ar paslaptingą magiją.
Stiprybės
- Turi didelį žalos potencialą susidūrus su vienu taikiniu.
- Jo padaryta žala yra padori.
- Jis turi puikų mobilumą.
- Turi galimybę įsišaknyti ar apsvaiginti.
- Tai gera specifikacija norint greitai nuvalyti žemos sveikatos tikslus.
- Jo patirta žala yra gana gera.
Silpnos vietos
- Tai yra viena iš klasių, kuriose žaidimo procentas yra mažiausias, todėl ji turi gynybinių sugebėjimų, tokių kaip „Nematomas“ ar „Ledo blokas“.
- Simbolių judrumas yra susietas su gana ilgu atsigavimu, todėl jų pašalinimas išeikvojus šiuos sugebėjimus nebus didelis dalykas.
- Jo sprogimas gali būti dramatiškai mažesnis, jei nepasirinksime tinkamų talentų.
Pleistro modifikacijos 7.3.5
- Šiame pleistre pakeitimų nebuvo.
Talentai
Laikydamasi tos pačios linijos, kaip ir „DK Frost“ vadovas, pateiksiu keletą būdų, kaip susidurti su savo priešais, ir skirtingus būdus, kaip išplėsti susitikimus, nesvarbu, ar tai būtų masyvūs taikiniai, ar tiesiog vieno taikinio susitikimai. Kaip ir ankstesniame vadove, pasirinkite tuos, kurie jums labiausiai patinka arba yra artimi jūsų galimybėms.
-Talentai geltona spalva: jie gali tapti geriausiais, priklausomai nuo to, kurios kovos, šiuo atveju jie yra geriausi vieno tikslo susitikimams.
-Talentai mėlyna spalva: galite juos pasirinkti, jei jums nepatinka tie, kurie pasirodo geltonai, DPS nebus daug skirtumų.
-Talentai žalia spalva: šie talentai yra geriausi padaryti daug daugiau žalos vietovėse, ty susidurti su daugiau nei trimis tikslais.
- 15 lygis: vieniša žiema
- 30 lygis: žybsi
- 45 lygis: Enchanterio srautas
- 60 lygis: suskaidytas ledas
- 75 lygis: lediniai vėjai
- 90 lygis: Arkties galas
- 100 lygis: terminis vakuumas
15
- Šerkšno spindulys: Per ateinančias 10 sekundžių galite nukreipti ledinės galios spindulį priešui, sulėtindami judėjimą 50% ir išsiskirdami (269.1% pajėgumo galia). Šalčio pažeidimai kas 1 sek. Kiekvieną kartą, kai „Frostbolt“ padaro žalą, jos žala padidėja 20%.
- Vieniša žiema: Nebegalite išsikviesti vandens elemento, tačiau „Frostbolt“, „Ice Lance“, „Flurry“ ir „Frozen Orb“ padaro 25% daugiau žalos.
- Iki kaulų: Kiekvieną kartą, kai bandote atvėsinti taikinį, jūs gaunate „Iki kaulo“, padidindami šalčio žalą 0.5% 8 sek. Kraunasi iki 12 kartų.
Vieniša žiema Tai bus talentas, kurį pasirinksime šioje pirmojoje talentų šakoje, nes, palyginti su kitais dviem, tai yra labiausiai rekomenduojamas variantas.
30
- Scintiliacija: Teleportuokitės 20 m į priekį, nebent yra kliūčių. Visuotinis atšalimas tam neturi įtakos ir gali būti išleistas tuo pačiu metu kaip ir kiti burtai.
- Ledo viršūnės: Užburia kitą vedlį, kurio perdavimo laikas yra mažesnis nei 10 sekundžių. Visuotinis atšalimas jo neveikia ir gali būti išleistas, kol vyksta kiti burtai. Joje yra ne daugiau kaip 3 mokesčiai.
- Ledynų izoliacija: Ledo barjeras padidina jūsų šarvus 100%, kol esate aktyvus. Ledo blokas jums dengia ledo barjerą.
taip Scintiliacija kaip Ledo viršūnės jie yra geri šios šakos variantai. Tai tikrai nėra per daug svarbu.
Ledynų izoliacijaTačiau tai gali būti naudingiau, atsižvelgiant į viršininkus, su kuriais susiduriate.
45
- Setello (pasyvus efektas): Sukurkite netoliese esančias 3 jūsų kerus, kurios užburia ir puola priešus. Trunka 40 sek.
- „Glacial Advance“ (greitas / 15 sekundžių atšaldymas / sunaudojama 1 runa): 10 sekundžių padėkite jėgos ant žemės, padidindami savo rašybos žalą 40%, kai stovite per 8 jardus. Tai gali būti ne daugiau kaip 2 mokesčiai.
- Lavina (pasyvus efektas): Stebuklinga energija teka jumyse, kol jūs kovojate. Sukrauna iki 20% žalos, tada suyra iki 4% žalos. Ciklas kartojasi kas 10.
Lavina (pasyvus efektas) tai geriausias šios šakos talentas, nes talentas padidinti patiriamą žalą. Tačiau „Glacial Advance“ (greitas / 15 sekundžių atšaldymas / sunaudojama 1 runa) Tai taip pat rekomenduojamas talentas, jei norime pridaryti daug daugiau žalos mūsų sprogimui.
Setello (pasyvus efektas) vietoj to ... neturėtume jo naudoti reidui. Bent jau ne su šia specializacija. Labai pastebima žalos praradimas.
60
- Ledo nova: Sukuria ledinio vėjo sūkurį aplink tikslinį sąjungininką ar priešą, susidorodamas (526.5% pajėgumo galia) p. Šalčio žala visiems priešams, esantiems per 8 jardus, ir užšąla 2 sek. Pagrindinis priešo taikinys patiria 100% daugiau žalos. Daugiausiai 2 mokesčiai.
- Ledinis prisilietimas: Padidina jūsų galimybę sukurti „Fingers of Frost“ mokesčius 40%.
- Suskaidytas ledas: „Ice Lance“ ir „Icicles“ dabar padaro 5% daugiau žalos ir pataikė į antrą netoliese esantį taikinį, padarydami 80% savo žalos. Jūsų ledyninis rinktuvas taip pat patenka į antrą netoliese esantį taikinį - 80% jų žalos
Suskaidytas ledas yra geriausias šios talentų šakos variantas.
Ledinis prisilietimas šis talentas mažai naudingas PVE. Tai nėra blogas variantas, tačiau, palyginti su ankstesniu, prarandama daug žalos. Jį galima naudoti susidūrus su vienu tikslu, bet aš paaiškinsiu, kodėl jis nėra toks naudingas. Priežastis yra tai, kad 40%, kuris turėtų padidėti, nėra 12% dėstytojų + 40% talentų, tai yra 40% daugiau nei tie 12%, tai yra, iš viso 12% dėstytojų + 4.8% (40% iš to 12%) = 16.8%
Ledo nova Tai geras pasirinkimas tol, kol mes nesiveržiame. Jis dažnai naudojamas niveliavimui, pasaulinėms misijoms ... bet kokiai veiklai be reido.
75
- Lediniai vėjai: Visi jūsų atšaldymo efektai sumažina taikinio judėjimo greitį dar 15%.
- Nuolatinis šaltis (pasyvus efektas): 10 sek. Sukvieskite šalčio žiedą į tikslinę vietą. Priešai, įžengę į ringą, nedarbingi 10 sek. Daugiausia 10 tikslų.
- Negailestingas užpuolimas (pasyvus efektas): „Frost Nova“ dabar turi 2 mokesčius.
Šioje šakoje galite pasirinkti talentą, kuris jums labiausiai patinka.
Lakus skydas (pasyvus efektas) jei norite pabėgti nuo kažko ar kažko, Nuolatinis šaltis (pasyvus efektas) jei norite užšaldyti didelę taikinių grupę, esančią dideliu atstumu, ir „Ice Ward“, kad įšaknotų taikinius, esančius minimaliu atstumu nuo jūsų padėties. Paprastai nė vienas iš šios šakos talentų nėra naudojamas reidams, nes jie nėra labai naudingi.
90
- Šalčio bomba: 12 sekundžių uždeda šalčio bombą ant taikinio. Apribotas 1 taikiniu. Ledo ietys, kurioms naudingas „Shatter“, sukels ledinio ledo bangą, kuri padaro (184.275% pajėgumo galios) žalą. Šalčio pažeidimas taikiniui ir (115.128% pajėgumo galia). Šalčio žala visiems kitiems priešams per 10 jardų.
- Užšaldytas impulsas (pasyvus efektas): Šis talentas daro įtaką „Fireball on Fire Mage“. 25% tikimybė sprogti smūgio metu, darant 50% papildomą žalą taikiniui ir visiems kitiems priešams per 8 jardus.
- Arkties galas: Padidina „Blizzard“ žalą 30%, o jos poveikio sritį - 20%.
Užšaldytas impulsas (pasyvus efektas) yra geriausias talentas vieno tikslo rungtynėms.
Šalčio bomba tai nėra talentas, kuris naudojamas reidams. Tačiau jis gali būti naudojamas mitinėje ar kitoje veikloje.
Arkties galas Šis talentas naudojamas susitikimams, kai yra daugiau nei du taikiniai.
100
- Terminis vakuumas: Šaldytų venų trukmė pailgėja 10 sek. „Ice Lance“ naudojimas prieš užšalusius taikinius „Icy Veins“ pratęsia 1 sek.
- Ledynų smaigalys: Sukurkite didžiulį ledo smaigą, kuris susilieja su dabartiniais jūsų varvekliais. Spyglis užmuša taikinį (1755% pajėgumo galia). žala ir varveklių saugoma žala, užšaldant taikinį vietoje 4 sek. Pažeidimas gali sutrikdyti užšalimo efektą. Jai mesti reikia 5 varveklių. Pasyvus: „Ice Lance“ nebemeta varveklių.
- Kometos lietus: Sukvieskite 7 ledo aitvarų seriją, kad paveiktumėte taikinį ir aplink jį. Kiekvienas pasiūlymas (152.1% pajėgumo galia) p. Šalčio žala visiems priešams per 6 jardus nuo jo smūgio.
Terminis vakuumas Tai yra numatytasis talentas, kurį turėtume naudoti bet kokiomis aplinkybėmis, nes jis suteikia daug žalos galimybių.
Ledynų smaigalys Nors tai nėra blogas talentas, jis praranda žalą, palyginti su ankstesniu.
Kometos lietus Tai puikus talentas, dažnai naudojamas susitikimams su daugiau nei trimis tikslais. Padaryta žala yra didžiulė, leidžianti mums greitai užbaigti taikinius.
Artefaktas
Prieš pridėdamas vaizdą, kuris padės jums padaryti geriausius savo dirbinio ginklo kelius, turiu jus įspėti, kad 110 lygyje jūs tiesiogiai atrakinsite Artefaktų žinias 41 lygyje ir gausite 5.200.000 XNUMX% artefaktų taškų daugiklį. Galbūt geriausia laukti maksimalaus lygio, kad susirūpintumėte keliais ir negaištumėte daug laiko šiuo klausimu.
Antrinė statistika
Kritinis streikas (iki 33%)> Skubėjimas> Universalumas> Meistriškumas
Kolbos ir mikstūros
Praktiniai patarimai
- Šios magų specializacijos rotacija yra tokia: jėgos runa (talentas)> užšaldytas Orbas> užšaldytos venos> ledo žaizdos (kai aktyvus „Frost Fingers“ mėgėjas) Šerkšno pirštai)> Vėjuotas> Šalčio varžtas ...
- Šerkšno pirštai gali sukrauti du kartus. „Ice Lance“ turėtume naudoti kiekvieną kartą, kai turime kaminą, ir neleisti sukrauti dviejų. Bus situacijų, kai to nebus galima išvengti.
- Galios runos turi būti aktyvios, kai tik turime. Norėdami gauti efektą, turime būti rune.
- Ledo kubas padarys mus nepažeidžiamus bet kokios žalos ilgam laikui, tačiau labai ilgai atvės. Mes galime jį naudoti tinkamiausiais kovos momentais.
- Ledo barjerą turime nuolat palaikyti aktyvų, nes tai yra skydas, kuris sugadins tam tikrą žalą.
- Nematomumas leis mums nuimti agro. Reidai paprastai nenaudingi, tačiau gerai tai turėti omenyje.
- Magas turi tylą, vadinamą „Counter spell“. Jis taip pat turi „Polymorph“ ir „Steal“ užkeikimą, kuris daro tiksliai tai, ką sako pavadinime.
- „Ice Nova“ yra įsišaknijęs. Tai nepadaro didelės žalos, tačiau mes galime ją panaudoti kaip papildomą žalą, kai kovoje yra daug taikinių.
- Magas turi BL. Paprastai grupės vadovas nustato, kada ją paleisti. Jei jie to nepaleidžia, pabandykite tai padaryti patys.
- Turime greitą teleportaciją, kuri padės mums nuvilti visą įmanomą žalą iki paskutinės akimirkos, jei tik teks judėti.
BIS komanda
Griovelis | Dalies pavadinimas Bis | Viršininkas, kuris paleidžia |
šalmas | Apykaklė ant bėgių | Aggramaras |
Colgante | Annihilator grandinė | Argusas Unmakeris |
Pečių pagalvėlės | „Runebinding Mantle“ | Noura, liepsnos motina |
capa | Manteo bindrunas | Admirolas Sviraxas |
Priekis | „Runebinding Warrior“ | Eonaro esmė |
Bracers | Magtheridono ištremti apyrankės | Legendinis |
Pirštinės | „Runebinding“ pirštinės | Kin'garothas |
Diržas | Žydintis žiedlapių laidas | Eonaro esmė |
Kelnės | Bėgimo antblauzdžiai | Imonaras sielų medžiotojas |
Batai | Lady Dacidion šilkinės šlepetės | Vartų sargas Hasabelis |
1 žiedas | „Exodar“ fragmentas | Legendinis |
2 žiedas | Uolus kankintojo žiedas | Noura, liepsnos motina |
Niekučių 1 | Aman'thul vizija | Argusas Unmakeris |
Niekučių 2 | Acrid katalizatoriaus purkštuvas | Kin'garothas |
Šerkšno relikvijos | Sublimuotas portalo šaltis | Vartų sargas Hasabelis |
Paslaptinga relikvija | Nukritęs Magi regėtojo akmuo | Imonaras sielų medžiotojas |
Naudingi priedai
ElvUI: „Addon“, kuris modifikuoja visą jūsų sąsają pagal praktiškai viską, ką norite pamatyti.
Barmenas4/Dominos: „Addon“, norėdami tinkinti veiksmų juostas, pridėti sparčiuosius klavišus ir kt.
„MikScrollingBattleText“: Plaukiojantis kovos, gydymo, įgūdžių pažeidimo ir kt.
„DeadlyBossMods“: Addonas, įspėjantis mus apie gaujos lyderių sugebėjimus.
Perskaičiuoti/„Skada“ žalos matuoklis: Priedas matuoti DPS, agro generuojamas, mirtis, išgydymus, gautą žalą ir kt.
„EpicMusicPlayer“: „Addon“, jei norite klausytis individualizuotos muzikos.
Šis vadovas yra siaubingas, didžioji jo dalis neteisinga, ledo prisilietimo talentas visada naudojamas „unitarget“, jėgos runa niekada nenaudojama, bet kokiame susitikime jis nuomojasi daugiau nei srautas, sukimasis yra mirtinas, ledo ieties naudojimas turi du kaltinimus, tu ištraukei jį iš kepurės ir legendinė ugnis nėra pati geriausia, o begalybė kitų dalykų yra neteisingi.
Nekurkite vadovų, jei neįsivaizduojate, kaip groti klasę ir nustoti pašalinti turinį, kurį norite išleisti.
labas labas. Visų pirma, talentai yra tokie, kokie jie yra, ir, jei pažvelgsite žemiau, paaiškinu, kokiose situacijose kiekvienas iš jų geriausiai panaudojamas (išskyrus tas, kurios nėra būtinos). Atleiskite, jei nedarau vadovo patyrusiems žaidėjams, aš taip pat to neketinau. „Frozen Touch“ talentas neturėtų būti naudojamas reidams, nes tai talentas, turintis konkurencingesnį naudingumą. „Icy Touch“ nėra toks geras, kaip gali atrodyti, jis gali būti naudojamas susidūrus su vienu taikiniu, tačiau jūs vis tiek prarandate žalą, todėl geresnis pasirinkimas yra pasirinkti „Shard Ice“, nes lyginant jį su šio pirmojo talento žala, skirtumas yra vyresnis. Sakau taip, nes tie 40%, kurie turėtų padidėti, yra ne 12% fakulteto + 40% talentų, tai yra 40% daugiau nei tie 12%, tai yra iš viso 12% + 4.8 % = 16.8 %. Antra, apie sukimąsi ir, jei gerai pamenu, galite sukaupti iki dviejų šūsnių „Frost Fingers“ ir sakyčiau, kad smagumas yra išleisti juos, kad padarytumėte daugiau žalos. Galbūt aš neteisingai parašiau „kai turi du krovinius“ ir turėjau pasakyti „išleisk tai visada“, na, klaida. O dėl legendinės problemos atleidžiu, nes tai buvo mano klaida kopijuojant ir įklijuojant nuorodas. Neturėtumėte pamiršti, kad mes išleidžiame vadovus mūsų požiūriu ir tai nėra pirmas toks, kurį darau. Jūs galite nesutikti ir turėti savo priežasčių, bet jei aš sudarysiu tokį vadovą, tai bus todėl, kad aš taip pat turiu savo ir esu informuotas, ar nemanote? Kol kas dėkoju, kad pranešėte apie legendinę klaidą ir tikiuosi, kad kitą kartą įvertinsite tų, kurie už tai padarėme, darbą. GuíasWoW ir nepriimkite to taip lengvabūdiškai, nes kai tai darome, mažiausiai norėtume – ginčytis. Mūsų nedaug, bet esame aktyvūs ir, be to, esame žmonės.
Koks gidas jums klydo talentų, rotacijos, net legendinių. Kaip matote, kad kuriate turinį, kurį norite užpildyti.
Aš turėsiu savo priežastis, nemanai? Jei kurtume turinį užpildyti, nesivargintume ieškoti ir palyginti informacijos. Kviečiu perskaityti atsakymą į ankstesnį komentarą.