Pasirinkto mito - Dazar'aloro mūšio - konklava

priekinė išrinktojo dazaraloro konklava

Ei, gerieji! Kaip tau sekasi gyvenimas? Tikimės gerai, nes šiandien pateikiame jums oficialų vadovą GuíasWoW iš Conclave of the Chosen Mythic, šio naujo reido, neseniai pridėto 8.1.0 pataisyme, bosas, Dazar'aloro mūšis. Nesivaržydami, pereikime prie to!

Dazar'alor mūšis

„Dazar'alor“ mūšis yra antroji grupė, kurią pamatysime šioje plėtroje „Battle for Azeroth“, kur galėsime tęsti abiejų frakcijų istoriją ir mūšį, kuris vyks pagrindiniame Zandalari mieste. Ar Aljansas kartą ir visiems laikams nutrauks Ordą, ar ... ar Orda sugebės apginti didįjį aukso miestą, iš kurio kilę naujausi sąjungininkai?

Dazaro Aloro mūšio pagrindinis puslapis

Aljansas užpuolė Zandalari imperijos širdį mūšyje prie Dazar'alor. Tai naujas reidas, siūlantis unikalius susitikimus ordos ir aljanso žaidėjams, taip pat galimybę dalyvauti renginiuose priešingos frakcijos požiūriu.

Nuo neatmenamų laikų Dazar'aloras stovėjo didžiulės ir galingos Zandalari imperijos centre. Jo sargybiniai sužlugdė daugybę bandymų nutraukti karaliaus Rastachano gyvenimą, ir pastaruoju metu ir praeityje struktūra išgyveno sunkumus. Tačiau karui artėjant prie Zuldazaro krantų, Aljansas imasi neapgalvoto triuko apgulti auksinę piramidę ir nutraukti Zandalari ryšį su Orda.

Pasirinkto mito konklava

Dazar'alor mūšis

Turime nepamiršti, kad išrinktųjų konklava „prieinama“ Aljansui. Orda turi kalbėtis su konkrečiu NPC, kuris pasirodys grupėje, norėdamas patekti į tam tikrą „Flashback“, kuriame mes kovosime kaip Aljanso dalis.

Giliai Dazar'alor rūmuose pastatyta šešių didžiausių Zandalar loa garbei saugoma kamera, kurią saugo atsidavę jų pasekėjai. Įsibrovėlių, išdrįsusių patekti į šią šventą kamerą, laukia neprilygstamas pirminis įniršis.

Šia proga mes vėl bendradarbiausime yuki y Šaunu. Čia yra išsamus išrinktųjų mitinės konklavos vadovas:

Be ilgesnio svarstymo pradėkime nuo viršininko vadovo.

Santrauka

Pora aspektų prisijungia prie kovos rungtynių pradžioje, o kiti stebi. Kiekvieną kartą, kai aspektas yra nugalimas, bet kuris kitas aktyvus aspektas yra visiškai išgydomas ir gauna šūsnį „Loa“ rūstybės. Vėliau į kovą įsijungia naujas aspektas.

Susitikimo metu atrodo, kad loa išlaisvina savo rūstybę, o kiekvieną kartą, kai į mūšį įstoja naujas aspektas, prie rotacijos pridedamas papildomas lo. Susitikimas baigiasi visų loa aspektų nugalėjimu.

Įgūdžiai

Aspektai

-Pa'ku aspektas

-Gonko aspektas

-Kimbulo aspektas

-Akundos išvaizda

Pagirti

-Pa'ku

-Gonkas

-Kimbulas

-Akunda

-Kragva

-bwonsamdi

Patarimai

-Tankai

  • Laikykite atskirus aspektus, kad jų negautumėte Loa paktas.
  • Priartėkite prie Pa'ku Pa'ku rūstybė kad nebūtų padaryta mirtina žala.

-Gydytojai

-DPS

Strategija

Ši kova vyks viename etape, kuriame turėsime susidurti su skirtingais loa ir jų atitinkamais aspektais. Kai baigsime vieną iš aspektų, atsiras dar vienas iš jų.

Norėdami pradėti rungtynes, mes galime pasirinkti, su kuriais aspektais norime kovoti, ir pagal tvarką, kuri mums labiau patinka. Atrodo, kad loa išmeta savo sugebėjimus, o po to jie leis aspektui pasirūpinti likusia dalimi. Mes pradėsime nuo dviejų iš keturių loų, o kiti juos pakeis, kai mes juos nugalėsime.

Labai svarbu išlaikyti aspektus mažiausiai 7 metrų atstumu, kad jis nebūtų įjungtas Loa paktas. Mirus bet kokiam aspektui, jo pomėgis nukreips sugebėjimą Nukritusių šauksmas, laikui bėgant padariusi didžiulę žalą visiems reido žaidėjams.

Pažvelkime į aspektus ir „Loa“ po vieną:

Pa'ku ir jo išvaizda

Po jo pasirodymo (arba kovos pradžioje, atsižvelgiant į tai, ką mes pasirinkome) ir maždaug po 65 sekundžių Pa'ku pasirodys kanale Pa'ku rūstybė. Šis sugebėjimas leis jam persikelti į atsitiktinę kambario vietą ir pradėti skleisti bangas, kurios padarys didžiulę žalą visiems žaidėjams, esantiems daugiau nei 10 metrų nuo Pa'ku. Norėdami to išvengti, juostą reikia pastatyti priešais jį.

Kalbant apie aspektą, turime atsižvelgti į du fakultetus:

  • Spartėjantis vėjas Jūsų atakos greitis padidės už kiekvieną atliktą artimųjų smūgį. Šis kaupimo efektas iš naujo nustatomas keičiant taikinius. Tankai turės jį keisti kas tam tikrą ženklų skaičių (paprastai iki tų, kuriems galite atsispirti, 20–25 ženklus).
  • Vėjo auka Jis kartkartėmis naudos tai sau, padidins skubėjimą 45%, o judėjimo greitį - 75% 15 sekundžių. Šis poveikis gali ir turėtų būti išsklaidytas.

Gonkas ir jo išvaizda

Po jo pasirodymo (arba kovos pradžioje, atsižvelgiant į tai, ką mes pasirinkome) ir maždaug po 65 sekundžių, Gonkas pasirodys kanale Gonko rūstybė. Šis sugebėjimas leis jums išsikviesti porą reperių, kurie pritvirtins atsitiktinius žaidėjus Užtvankos ženklas ir padarius didžiulę žalą jas pasiekus. Šie Gonko pašaukti ragautojai gaus naudos Medžioklės pakuotė buvęs per 5 metrus nuo pažymėtų žaidėjų.

Kalbant apie aspektą, turime atsižvelgti į du fakultetus:

  • Raptor forma pavers odą Raptor, leis jums naudoti Laukinis somanta virš taikinio bako. Šis taškas daro daug žalos, be to, bakas turi išlaikyti aspektą nugara į likusį grupės narį.
  • Šliaužiantis Hexas Jis jį kartkartėmis naudos, pažymėdamas atsitiktinius žaidėjus dideliu žaliu apskritimu, kuris neleis jiems pulti ar mesti sugebėjimų. Šie žaidėjai turi pasitraukti iš reido, nes pasibaigus visiems žaidėjams šioje srityje bus tas pats debasas.

Kimbulas ir jo išvaizda

Po jo pasirodymo (arba kovos pradžioje, atsižvelgiant į tai, ką mes pasirinkome) ir maždaug po 65 sekundžių Kimbulas pasirodys kanale Kimbulo rūstybė. Su tokiu sugebėjimu Kimbulas pasirodys centrinėje susitikimo srityje ir vėliau pažymės tris atsitiktinius žaidėjus. Baigęs nukreipti gebėjimą, jis vienas po kito paleidžiamas, padarydamas didžiulę žalą taikiniams ir 5 metrų plote. Pažeisti žaidėjai gaus debuffą Kraujavimo žaizdos, kaupiamasis ir nuolatinis poveikis.

Kalbant apie aspektą, turime atsižvelgti į šį fakultetą:

  • Plyšios nagai Tai prekės ženklas, kuris daro didelę žalą ir laikui bėgant daro žalą. Tai yra pagrindinė tankų markė, kuri turės būti keičiama kas 3 ar 4, be to, teks išlaikyti žvilgsnį nugara į reidą.

Akunda ir jos išvaizda

Po jo pasirodymo (arba kovos pradžioje, atsižvelgiant į tai, ką mes pasirinkome) ir maždaug po 65 sekundžių, Akunda pasirodys kanale Akundos rūstybė. Akunda pasirodys kambario viduryje ir pažymės kelis žaidėjus statine sritimi, kuri po kelių sekundžių sprogs, padarydama didelius ploto pažeidimus (be to, kad padaro žalą pačiam ratukui). Po protrūkio daug Statinis orb jie eis atsitiktinėmis kryptimis. Šie orbai privers apstulbinti žaidėjus dvi sekundes.

Kalbant apie aspektą, turime atsižvelgti į du fakultetus:

  • Griausminga audra tai pažymės „Akunda“ aspektą 10 metrų mėlyna sritimi aplink jį ir padarys didžiulę žalą po trijų antrųjų kanalų.
  • Psichinis neryškumas Tai bus metama keliems žaidėjams, neleidžiant jiems užburti ar sugebėti. Šį poveikį gydytojai turėtų išsklaidyti.

Kragva

Krag'wa pasirodys ir nukreips fakultetą Kragvos rūstybė, šokinėdamas ant trijų labiausiai nutolusių žaidėjų, padarydamas daug žalos ir stumdamas žaidėjus, esančius zonos viduje.

bwonsamdi

Bwonsamdi pasirodys laikas nuo laiko ir paleis Bwonsamdi rūstybė, keikti atsitiktinius žaidėjus ir padaryti juos neapsaugotus nuo visų gydomųjų efektų. Jei priešas miršta, turėdamas šią aurą, arba jei jis išsisklaido, prakeiksmas šokinėja iki artimiausio taikinio, kurio nėra.

Booty

Norėdami sužinoti visų viršininkų grobį, galite apsilankyti šioje nuorodoje:

Dazar'alor mūšis - grobis, viršininkai, pasiekimai

Čia pateikiami visų „Dazar'alor“ gaujos bosų vadovai:

Normalus ir herojiškas

-Aljansas

-Oorda

Mitinis

-Aljansas

-Oorda

Ir iki šiol ši mitų išrinktojo vadovo konklava. Tikimės, kad tai jums pasitarnavo, ir, visų pirma, dar kartą dėkojame yuki y Šaunu bendradarbiavimui.

Galite pasiekti jo kanalą „YouTube“, kad pamatytumėte kitus vadovus iš šios nuorodos:

„Yuki“ serija - „YouTube“

Sveikinimai iš GuíasWoW ir didelis apkabinimas (>^.^)> apkabinimas <(^.^<)!


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.