Sveiki, vaikinai. Šiandien aš pateikiu jums „Elemental Shaman“ vadovą „World of Warcraft: Battle for Azeroth“.
Elementinis šamanas
Šamanai yra dvasinių vadovai ir praktikai ne dieviškųjų, o pačių pradinių. Skirtingai nuo kitų mistikų, šamanai bendrauja su jėgomis, kurios nėra griežtai geranoriškos. Elementai yra chaotiški ir, jei jie paliekami savo nuožiūra, jie kovoja vienas su kitu be galo įniršę. Šamano darbas yra subalansuoti tą chaosą. Šamanai, veikdami kaip moderatoriai tarp žemės, ugnies, vandens ir oro, remiasi totemais, kurie renka elementus, norėdami paremti šamano sąjungininkus arba nubausti tuos, kurie jiems grasina. Kovos metu šamanas kontroliuoja ir sugadina totemus ant žemės, kad padidintų jų efektyvumą ir apsunkintų priešų reikalus. Šamano elementari jėga gali būti panaudota priešams iš tolo pakenkti žaibo smūgiais, žemės drebėjimais ar lavos sprogimais.
Šiame vadove kalbėsime apie „Elemental Shaman“ talentus, sugebėjimus ir sukimąsi „Patch 8.0.1“. Kaip visada sakau jums visuose vadovuose, tai yra orientacija į tai, kaip jūs galite paimti elementarų šamaną ir gauti iš jo pasirodymą, tačiau naudodamas savo personažą kiekvienas žaidėjas įgyja jam tinkamą žaidimo įgūdį ir būdą ir nusprendžia visada, kokius talentus ir įgūdžius naudoti. Nėra jokio laiško vadovo, tačiau jei dabar pradėsite nuo savo naujojo Elementinio šamano arba kažkiek pasiklysite, šis vadovas bus naudingas. ;).
Taip pat turiu jums pasakyti, kad visa tai gali bet kada pasikeisti tiek iš mano pusės, tiek dėl to, kad kai kurie talentai ar sugebėjimai kinta per visą plėtrą. Jei taip atsitiktų, aš jus informuosiu.
Talentai
Nors aš vis dar prisitaikau prie mūsų turimų pokyčių, čia yra talentų, kuriuos naudosiu naudodamas savo „Fire Mage“ 8.0.1 pataisos metu, struktūra. Šiaip ar taip, šiuo metu turime daugybę galimybių keisti talentus, priklausomai nuo viršininko, su kuriuo susidursime, taigi, jei vienas iš jūsų nepatinka, galite išbandyti bet kurį kitą, kuris, jūsų manymu, gali būti geresnis tu.
Aš taip pat palieku tave a nuoroda į kitą mūsų gidą, kuriame galite pamatyti pokyčius, kuriuos turime nuo Legiono.
- 15 pakopa: Elementų aidas
- 30 pakopa: Totemo meistriškumas
- 45 pakopa: Vilko dvasia / statinis krūvis
- 60 pakopa: Skystoji Magma Totem
- 75 pakopa: Gamtos sargas
- 90 pakopa: Primal Elementalist
- 100 pakopa: Žengimo į dangų / audros sargyba
Lygis 15
- Atidengti elementai: „Ground Shock“ padidina kito žaibo varžto žalą prieš taikinį 75%.
- Elementų aidas: „Lava Burst“ dabar turi 2 kaltinimus. Efektai, iš naujo nustatę likusį „cooldown“ laiką, vietoj to mokės 1 mokestį.
- Elementinis sprogimas: Renka gryną elementų energiją, dalijasi (63% burtų galios) p. Elementinė žala ir padidina kritinį smūgį, skubėjimą ar meistriškumą 366. 10 sek.
Aš pasirinkau Elementų aidas nes man atrodo geriausias talentas iš trijų, iš kurių turime pasirinkti.
Lygis 30
- Replika: Jūsų burtai turi 25% galimybę grąžinti jiems išleistą „Maelstrom“.
- Elementų meistras: „Lava Burst“ liejimas padidina jūsų kito „Nature“ ar „Frost“ užkalbėjimo žalą 20%.
- Totemo meistriškumas: Iškvieskite keturis totemus, kurie padidina jūsų kovines galimybes 2 min.
- Rezonanso totemas: generuoja 1 tašką. verpetas kas 1 s.
- Audros „Totem“: 5% padidina galimybę žaibui ir grandininei žaibai sukelti elementinę perkrovą.
- „Ember Totem“: laikui bėgant 10% padidina liepsnos smūgio žalą.
- „Tailwind“ totemas: padidina jūsų skubėjimą 2%.
Aš pasirinku Totemo meistriškumas nes labai gerai sekasi visuose susitikimuose Elementų meistras jis taip pat gali būti perspektyvus susidūrus su vienu taikiniu.
Lygis 45
- Vilko dvasia: Pavertus vaiduoklišku vilku, jūsų judėjimo greitis padidėja 5%, o žala sumažėja 5% kas 1 sek. Poveikis sukraunamas iki 4 kartų.
- Žemės skydas: Apsaugo taikinį žemės skydu, kuris gydo juos už [(25% burtų galios) * (1.1)] p. kai jis padaro žalos ir padidina jūsų gydymą 10%. 9 mokesčiai. Šis gijimas vyksta tik kartą per kelias sekundes. Žemės skydo vienu metu negalima naudoti daugiau nei vienam taikiniui.
- Statinis krūvis: Sumažina „Empowering Totem“ galiojimo laiką 5 sekundėmis kiekvienam priešui, kurį jis apsvaigina, maksimaliai sumažinant 20 sekundžių.
Aš pasirinkau Vilko dvasia daugumoje susitikimų ir Statinis krūvis susitikimuose, kur man labai dažnai reikia naudoti apsvaiginimą.
Lygis 60
- Aukštos įtampos: Žaibo varžtas ir grandininis žaibas turi 50% įprastą galimybę sukelti antrą elementinę perkrovą.
- Audra stichija: Iškvieskite didesnės audros elementą, kuris 30 sekundžių šaudo vėjo gūsius, kurie žaloja šamano priešus. Kol „Storm Elemental“ yra aktyvus, kiekvieną kartą užmetant „Žaibą“ ar „Grandinės žaibą“, „Žaibo varžto“ ir „Grandinės žaibo“ metimo laikas sutrumpėja 3%. Kraunasi iki 20 kartų.
- Skystoji Magma Totem: 15 sekundžių sukviečia tikslą į tikslinę vietą, kuris kas 1 sekundę atsitiktiniu netoliese esančiu taikiniu išmeta skystą magmą, sudarydamas [(15% burtų galios) * (1.02)]. Gaisro žala visiems priešams per 8 jardus.
Aš pasirinku Skystoji Magma Totem nes tai labai gerai veikia visokiausiuose susitikimuose.
Lygis 75
- Gamtos sargas: Kai jūsų sveikata nukrenta žemiau 35%, jūs iš karto išgydysite 20% savo maksimalios sveikatos. Tai gali atsitikti tik kartą per 45 sekundes.
- Protėvių vadovas: Per ateinančias 10 sekundžių 25% jūsų žalos ir gijimo išgydo daugiausia 3 netoliese esantys sužeisti partijos ar reido nariai.
- Vėjo įkrovos totemas: 15 sekundžių sukviečiate totemą į tikslinę vietą, kuris nuolatos suteikia 60% didesnį judėjimo greitį visiems sąjungininkams, praeinantiems per 10 jardų 5 sekundes.
Nors ir pasirinkau Gamtos sargas Be to, atsižvelgiant į susitikimus, galime panaudoti vieną iš kitų dviejų talentų.
Lygis 90
- Žemės siautėjimas: Dėl jūsų žalingų kerų žemė aplink jus ateis į pagalbą 6 sekundes, pakartotinai padarant (13.75% burtų galios) žalą. Gamtos žala taikiniui, kuris surengė paskutinę ataką.
- Primal ElementalistJūsų Žemės, Ugnies ir Audros elementai susideda iš pirminių elementų, 80% galingesnių nei įprasti elementai, ir turi papildomų sugebėjimų. Be to, jūs juos tiesiogiai kontroliuojate.
- Nušalimas: Užmuša ledinį ledą taikinyje (55% burtų galios) p. Šalčio pažeidimai ir jūsų kiti 4 šalčio smūgiai padaro 100% daugiau žalos. Generuoja 15 p. verpetas.
Čia aš pasirinkau nedvejodamas Primal Elementalist visų rūšių susitikimams.
Lygis 100
- Neribota galia: Kai jūsų burtai sukelia elementinę perkrovą, 2 sekundžių jūs gaunate 10% skubėjimo. Gaunant kaminą, trukmė iš naujo nenustatoma.
- Audros sargyba: Įkraukite save žaibu, dėl ko kiti 2 jūsų žaibai ar žaibo grandinės akimirksniu įsijungs ir suaktyvins kiekvieno elemento elementinę perkrovą.
- Pakylėjimas: 15 sekundžių paverskite liepsnos pakilėju, pakeisdami grandininę žaibą „Lava Beam“, pašalindami „Lava Burst“ ataušimą ir padidindami jo žalą suma, lygi jūsų kritinio smūgio galimybei.
Aš pasirinku Pakylėjimas daugumai susitikimų ir Audros apsauga susitikimams su įvairiais tikslais.
Prioritetinė statistika
Intelektas - skubėjimas - universalumas - kritinis smūgis - meistriškumas
BIS komanda
Galva | Nemirtingo vizionieriaus herbas | Zulas atgimęs |
Kaklas | Azeroto širdis | Artefaktas |
Pečių | Koaguliuoto viskozės spaulderiai | G'huun
MADRE |
Atgal | Sušnabždėjusių šnabždesių skraiste | Zul e atgimė |
Dėžė | Kokybės užtikrinta pašto liemenė | Zek'voz |
lėlės | Rubino kalti kibirkščių apsaugai | Taloc |
Manos | Užmaršties smulkintuvai | G'huun |
Liemuo | „Titaniko įniršio“ juosta | Zek'voz |
Kojos | Lydančios plazmos kojų apsaugos | Taloc |
Pyragai | Susiliejusios pabaisos stomperiai | Baisus ryjantis |
1 žiedas | Puvimo sekimo žiedas | MADRE |
2 žiedas | Begalinės tuštumos žiedas | Zek'voz |
Niekučių 1 | „Twaled Tentacle of Xalzaix“ | „Mythrax the Unraveler“ |
Niekučių 2 | Stebėtojo kraujo formuotojas | Taloc |
Ginklas | Atgimusio raitelio iltis | Zulas atgimęs |
Ginklas | Vektorinis deflektorius | Vectis |
Kerai ir brangakmeniai
Kerai
- Užburti ginklą - elementų srautas: Visam laikui užburkite ginklą, kad kartais padidintumėte savo burtų elementinę žalą 10%.
- Enchant Weapon - greita navigacija: Visam laikui užburti ginklą, kad skubėjimas kartais padidėtų 50. 30 sek. Jis kaupiasi iki 5 kartų. Pasiekus 5 kaminus, visi šūsniai sunaudojami, kad suteiktum 600. Skubėkite 10 sek.
- Enchant Ring - skubėjimo paktas: Visam laikui užburkite žiedą, kad padidintumėte skubėjimą 37.
brangakmeniai
- Krakeno intelekto akis: +40 intelektas
- Greita pelėda: +40 Skubėjimas
Kolbos, mikstūros, maistas ir runos
Stiklainiai
- Begalinių gylių kolba: 238 valandą padidina intelektą 1 taškais. Skaičiuojamas kaip sargas ir mūšio eliksyras. Poveikis išlieka ir po mirties. (3 sekundžių atšaldymas)
Potionai
- Mūšis intelekto: Padidinkite savo intelektą 900 taškų 25 sekundėms (1 minutės atšalimas)
- Pakrantės gydomoji gėrimas: Atkuria 33251 sveikatos tašką. (1 minutė atvėsti)
maistas
- Kapitono gausi šventė: Paruoškite dosnią kapitono šventę, kad pamaitintumėte iki 35 žmonių savo grupėje ar vakarėlyje! Atkurti 166257 p. sveikatos ir 83129 p. mana per 20 sek. Valgydami turite likti sėdimi. Jei praleisite bent 10 sekundžių valgydami, būsite gerai maitinami ir gausite 100. 1 valandos statistikos.
- Pelkinė žuvis ir traškučiai: Atkuria 166257 p. sveikatos ir 83129 20 p. mana per 10 sek. Valgydami turite likti sėdimi. Jei praleisite bent 55 sekundžių valgydami, būsite gerai pavalgę ir gausite 1. Skubėkite XNUMX valandą.
Runos
- Mūšis pažeista Augment Rune: Padidina judrumą, intelektą ir jėgą 60. 1 valandą. Didinimo runa.
Rotacija ir praktiniai patarimai
Objektyvus
- Totemo meistriškumas
- Liepsnų smūgis
- Ugnies stichija
- Skystoji Magma Totem
- Žemės šokas (su daugiau nei 90 verčių)
- Pakylėjimas
- Lava sprogo
- Žemės šokas (jei mes turime daugiau nei 90 verčių)
- Lava sprogo
- Totemo meistriškumas
- Žemės šokas (jei neturite Lavos bangavimas galima)
- Žaibas
- Šalčio šokas (juda)
Įvairūs tikslai (2-3)
- Liepsnų smūgis (visuose taikiniuose)
- Žemės drebėjimas
- Žaibo grandinė
Įvairūs tikslai (4 ar daugiau)
Geriausias kovos laikas Ugnies stichija yra kartu su Heroizmas, Kraujo geismas o Laikinas iškraipymas.
Nenaudokite abiejų elementų vienu metu.
Azeritų galios
Galva: Nemirtingo vizionieriaus herbas
- Titanų archyvas: Jūsų šarvai renka ir analizuoja kovinę informaciją kas 5 sekundes, padidindami jūsų pagrindinę statistiką 6. Kraunasi iki 20 kartų. Informacija prarandama, kai nesi kovoje.
- Didžiulė jėga: Jūsų žalingi sugebėjimai turi galimybę suteikti jums 25 krūvas didžiulės jėgos. Kiekviena didžiulės jėgos krūva suteikia jums 16. skubėjimo. Didžiulės jėgos krūva pašalinama kas 1 sek. Arba kai padarai žalos.
- Vampyriškas greitis: Kai nužudomas priešas, kuriam padarei žalos, išgydai už 2880. ir jūs laimite 61 p. greitis 6 sek.
Krūtinė: Kokybės užtikrinta pašto liemenė
- Titanų archyvas: Jūsų šarvai renka ir analizuoja kovinę informaciją kas 5 sekundes, padidindami jūsų pagrindinę statistiką 6. Kraunasi iki 20 kartų. Informacija prarandama, kai nesi kovoje.
- Nestabili liepsna: Jūsų žalingi sugebėjimai turi galimybę suteikti jums 45. Kritinio streiko įvertinimas 5 sek. Šis efektas kaupiasi daugiausiai 5 kartus.
- Pakuotės dvasia: Kol vaiduoklis Vilkas yra aktyvus, išgydyk 1077 m. kas 1 s.
Pečius: Sterilizuoti liepsnos spaulderiai/Koaguliuoto viskozės spaulderiai
- Titanų archyvas: Jūsų šarvai renka ir analizuoja kovinę informaciją kas 5 sekundes, padidindami jūsų pagrindinę statistiką 6. Kraunasi iki 20 kartų. Informacija prarandama, kai nesi kovoje.
- Elementinis sūkurys: Jūsų žalingi sugebėjimai turi galimybę sukelti „Elemental Whirlpool“, padidėjusį 169. jūsų kritinis smūgis, skubėjimas, meistriškumas ar universalumas 10 sek.
- Neveidingas veidas: Kai padarai žalos, išgydai 2020 p. sveikatos. Tai gali atsitikti tik kartą per 6 sekundes.
- Lazerio matrica: Jūsų burtai ir sugebėjimai turi galimybę paleisti lazerių užtvarą, susijusios su 2835. Paslaptinga žala padaryta visiems priešams, atkuriant 5073. sveikata pasidalijo sužeistiems sąjungininkams. Leidžia poilsio matricą „Uldir“.
- Žemės ryšys: Azerito energija tavyje teka iki 60. nuo pagrindinės statistikos ir tada jas nuleidžia iki 10. pagrindinės statistikos. Ciklas kartojasi kas 6 s.
- Toli vaikštantis: Padidina judėjimo greitį 13% didžiausios antrinės statistikos, iki 4%.
Priklausomai nuo turimos įrangos, mes taip pat turime kitų gerų galimybių, tokių kaip: Protėvių rezonansas, Ugningas potencialas, Lavos avarija, Natūrali harmonija, Rezano įniršis.
Naudingi priedai
- Perskaičiuoti/„Skada“ žalos matuoklis - Priedas matuoti DPS, žemės ūkio sukurtus, mirčių, išgydymų, gautos žalos ir kt.
- „Deadly Boss“ modifikacijos - Addonas, kuris įspėja mus apie gaujos lyderių sugebėjimus.
- silpnauras - Tai grafiškai parodo mums informaciją apie kovą.
- Ženklas - Aggro skaitiklis.
- ElvUI - „Addon“, kuris modifikuoja visą mūsų sąsają.
- Barmenas4/Dominos - „Addon“, kad pritaikytumėte veiksmų juostas, pridėtumėte sparčiuosius klavišus prie raktų ir kt.
- Didvyriai - Tai nurodo kiekvieno viršininko įgūdžių laikus.
- Modeliavimas - Atlikti modeliavimą su mūsų personažais.
- silpnauras2: pagerina mūsų veikėjų sąsają.
Iki šiol „Elemental Shaman“ vadovas 8.0.1 pataisoje. Daugiau žaisdamas pridėsiu dalykų, kuriuos manau įdomu ar naudinga patobulinti.
Sveikinimai, iki pasimatymo Azerothe.