Globėjas Druidas - „PvP Guide“ - 8.1.0 pataisa

globėjo druido viršelis pvp 8.10

Ei gerai! Kaip sekasi, kolega? Šiame straipsnyje pateikiame geriausius „PvP Guardian Druid“ talentus, kad atskleistumėte šios specializacijos potencialą.

Globėjas Druidas

Druidai valdo milžiniškas gamtos jėgas
išlaikyti pusiausvyrą ir apsaugoti gyvenimą.

Stiprybės

  • Ši specializacija turi daug ištvermės.
  • Jis turi daugybę aktyvių ir pasyvių sugebėjimų, kurie žymiai padidina gynybą.
  • Pašėlęs regeneravimas leidžia jam pasveikti.
  • Jo žala dažniausiai grindžiama vietovės žalos sugebėjimais.

Silpnos vietos

„Battle for Azeroth“ atlikti pakeitimai

Visą informaciją apie „Battle for Azeroth“ pakeitimus, susijusius su „Legion“, galite sužinoti iš šios nuorodos:

8.1.0 pleistro pakeitimai

-Pašalinta

-Pasikeitimai

Talentai

Šioje straipsnio dalyje pateiksiu keletą būdų, kaip susidurti su savo priešais, ir skirtingus būdus, kaip plėtoti susidūrimus, nesvarbu, ar jie yra taikiniai, turintys daug sveikatos, kiti - per daug cc, ar net taikiniai, turintys per didelę žalą. Kaip bebūtų, čia mes paliksime jums alternatyvas ir atitinkamus jų paaiškinimus:

  • 15 lygis: apyrankės
  • 30 lygis: „Ursol“ sūkurys
  • 45 lygis: bendrumas su restauravimu
  • 60 lygis: galinga rykštė
  • 75 lygis: Įsikūnijimas: Ursoco globėjas
  • 90 lygis: Išgyvenimas iš stipriausių
  • 100 lygis: Rip and Rip

globėjų talentai 8.1.0 PVP

15

  • Brambles: Aštrūs laikikliai apsaugo jus, sugeria ir atspindi maksimalų (Atakos galia * 0.2). kiekvieno išpuolio žala. Kol Barkskinas aktyvus, „Brambles“ taip pat dalijasi (2.6208% atakos jėga). Gamtos žala visiems šalia esantiems priešams kas 1 sek.
  • Kruvinas siautulys: Thrashing generuoja 2 Rage kiekvieną kartą, kai padaro žalą.
  • Raukšlėtas kailis: Šeriai kailį, dėl kurio jūs galite sugadinti pyktį, remdamiesi 8-ų metų žala.

Brambles bus geriausias „pvj“ talentas šiuo atveju vien dėl to, kad grąžinsime dalį gautos žalos. Tai labai naudingas talentas, jei, pavyzdžiui, mus supa priešai.

Kruvinas siautulys tačiau jis naudojamas susitikimams, kai tenka susidurti su vienu priešu ar net dviem.

Raukšlėtas kailis kita vertus, tai naudingiau pve.

30

  • Tigro skubėjimas: Suaktyvina katės formą ir padidina judėjimo greitį 200%. Palaipsniui mažinamas per 5 sek.
  • „Ursol“ sūkurys: Sukuria vėjo sūkurį 10 sekundžių tikslinėje vietoje, sumažindamas visų priešų, esančių 50 jardų atstumu, judėjimo greitį 8%. Pirmą kartą priešui bandant palikti sūkurį, vėjas nustums juos atgal link centro. Jis gali būti naudojamas visais būdais.
  • laukinis krūvis: Suteikia judėjimo galimybes, kurios skiriasi pagal formą.

Šioje šakoje mūsų pasirinktas talentas nebus abejingas žalai.

Tigro skubėjimas Tai leis mums greitai pabėgti nuo tam tikrų kovų ar pasiekti savo palydovus. Mes galime tiesiog naudoti jį greitai judėti.

„Ursol“ sūkurys tai leis mums pailsėti, jei mums reikia pabėgti arba galime tai naudoti tiesiog pertraukdami kanalų kūrimą.

„Wild Charge“ (greitas / 15 sekundžių atšaldymas)Vietoj to, jis suteikia mums kelis aktyvus kiekvienam druidui aktyviam virsmui. Laukinių gyvūnų atveju tai leidžia mums akimirksniu pašokti link tikslo. Idealiai tinka patogiau ir greičiau pakeisti taikinius, jei priešas yra toli.

45

Atkurtinis bendrumas (prideda kelis specifinius sugebėjimus prie kitos specifikacijos) Šiuo atveju tai yra geriausias variantas vien dėl tos priežasties, kad tai suteikia mums didesnį išgyvenimą, taip pat gali padėti mūsų sąjungininkams dar porą papildomų išgydymų. Arenose šį talentą pasirinkti gana gera.

60

  • Miško siela: Sukviečia Ursoc dvasią, 5 sekundes apstulbindamas taikinį. Jis gali būti naudojamas visais būdais.
  • Įsikūnijimas: Gyvybės medis: 20 sekundžių išrauna taikinį vietoje ir plinta kitiems artimiesiems priešams. Pažeidimas gali nutraukti efektą. Jis gali būti naudojamas visais būdais.
  • Gamtos jėga: Smurtinis taifūnas smogia priešais jus taikiniams per 15 jardų, atmušdamas juos ir apsvaigindamas 6 sek. Jis gali būti naudojamas visais būdais.

Šioje talentų šakoje mes pasirinksime tą, kuri geriausiai tinka mūsų galimybėms ar žaidimo būdui. Mano nuomone Miško siela Tai yra tas, kuris teikia didžiausią naudą, jei susiduriame su vienu tikslu. Gamtos jėga Tai padės mums sumažinti kanalus, kurių negalima nutraukti, be to, sulėtins nukentėjusių priešų greitį.

75

  • Išjungia riaumojimą: Mangle generuoja 5p. daugiau Pykčio ir padaro 25% daugiau žalos.
  • Galinga rykštė: Jūsų žala turi 5% tikimybę sukelti nemokamą automatinį mėnulio ugnį tame pačiame taikinyje. Kai tai atsitiks, kitas jūsų paleistas „Moonfire“ generuoja „8 Rage“ ir daro tiesioginę žalą 300% daugiau.
  • „Ursol“ sūkurys: Patobulinta lokio forma, sumažinanti visų artimųjų ir gedimų sugadinimo galimybes iki 1.5 sek. Be to, triuškinantis smūgis pasiekia net 3 taikinius ir padidina šarvus 15%. Trunka 30s.

Šioje talentų šakoje variantas, kurį aš rekomenduočiau, būtų „Ursol“ sūkurys nes tai suteikia didelę atsargą, kur galite padaryti kuo didesnę žalą. Šis talentas yra gana naudingas norint pašalinti unikalius taikinius, arba, priešingai, mes esame daugybės „pipolų“ viduryje ir norime kiekvienam dievui pridėti triukšmo.

Galinga rykštė Tačiau tai būtų galimybė, kurią galime pasirinkti kaip alternatyvą unikaliems tikslams pasiekti.

90

  • Laukinės širdies: Kai padarote žalą tiesiogiai mėtydami, gausite „Earthwarden“ užtaisą ir sumažinsite kitos automatinės atakos žalą 30%. Galite mokėti iki 3 mokesčių.
  • Gamtos budėjimas: Sumažina „Barkskin“ ir išgyvenimo instinkto atsinaujinimą 33%.
  • Cenariaus sapnas„Mangle“ padidina kito geležinio kailio trukmę 2 sekundėmis arba padidina kitos „Frenzy“ regeneracijos gijimą 20%.

Cenariaus sapnas Tai mums žymiai patobulina pirminę žalos mažinimą ir gydymą, leidžia mums geriau prisitaikyti prie susidūrimo, kai sutriuškinimas įeina į mūsų pagrindinę rotaciją. Tiek daug Laukinės širdies kaip Gamtos budėjimas Jie yra gana naudingi, ypač susitikimuose, kurie trunka šiek tiek kaip akimirkos, kai mes turime varžytis dėl vėliavos ar kitų panašių situacijų. Tačiau atsižvelgiant į tai, kad mums patinka stiprios emocijos, Gamtos budėjimas Tai geresnis variantas, jei norime, kad kompaktiniai diskai būtų kuo greičiau užsitęsę mūšiai.

100

  • Aiškumo akimirka: „Thrash“ yra lokio pavidalu, taip pat padidina žalą, kurią patiriate taikiniui, ir sumažina žalą, kurią patiriate iš taikinio, 2 proc.
  • Daigumas: Pakvieskite šviesos pluoštą į savo vietą, per 10.647 sekundes sukeldami (8% jūsų atakos galios * 70) žalos ir išgydydami (8% jūsų atakos galios * 8).
  • Siaubingas augimas: Pražūtingas smūgis, kuris sunaudoja 2 šūsnis jūsų smūgio į taikinį. Padaro fizinę žalą ir sumažina padarytą žalą 9% 20 sekundžių.

Šioje paskutinėje talentų šakoje, kurią pasirenku pagal nutylėjimą, yra Aiškumo akimirka nes tai yra vienas mažiau įgūdžių jaudintis, nors jis dažniausiai naudojamas situacijose, kai kartu yra daug priešo žaidėjų.

Siaubingas augimas Tai gali būti gana naudinga, jei norime greitai pašalinti taikinį.

Daigumas Tai yra labai naudinga, jei norime laikytis tam tikrame taške, pavyzdžiui, apginti vieną iš savo vėliavų.

PVP talentai

Praktiniai patarimai

  • Geležinis kailis tikrai naudingas prieš fizinius išpuolius. Tai gali išlaikyti mus gyvus, jei nuolat jį naudosime būdami pagrindiniu priešų taikiniu.
  • Tokiu atveju siautulinga regeneracija pagydys didelę dalį mūsų sveikatos. Idealiausia būtų jį naudoti, net jei jie mums sumažino tik nedidelę sveikatos dalį, labiau nei bet ką, nes tai suteiks mums didesnį išgyvenimą. Kuo greičiau mes išleisime, tuo greičiau tai turėsime. Laukimas progos kartais nėra geriausias pasirinkimas. Rimai, kuriuos darau, yra ... neįtikėtini.
  • Būkite dėmesingi elune globėjui, kad suteiktumėte mums daugiau gydymo ar šarvų trukmės, priklausomai nuo situacijos.
  • Didelės žalos metu arba tada, kai esame priešų taikiniai, naudokitės mūsų padarytomis žalos mažinimo priemonėmis, pavyzdžiui, „Barkskin“ ar „Sleeper Wrath“.
  • Kritiškiausiomis susitikimo akimirkomis naudosime išgyvenimo instinktą, jei matysime, kad tai būtina. Mes taip pat galime išmesti visus savo kompaktinius diskus, jei jie sutelkia dėmesį į mus (o tai neturėtų atsitikti).
  • Mėlynės mes ją naudosime, jei sutelksime dėmesį į konkretų tikslą. Jei ne, pyktį galime tiesiog panaudoti kitiems gynybiniams gebėjimams, pavyzdžiui, geležinei odai.
  • Jūs pataikėte į Thrashing, jokių rykščių ar tų keistų dalykų!

Naudingi priedai

ElvUI: „Addon“, kuris modifikuoja visą jūsų sąsają pagal praktiškai viską, ką norite pamatyti.

Barmenas4/Dominos: „Addon“, norėdami tinkinti veiksmų juostas, pridėti sparčiuosius klavišus ir kt.

„MikScrollingBattleText“: Plaukiojantis kovos, gydymo, įgūdžių pažeidimo ir kt.

Perskaičiuoti/„Skada“ žalos matuoklis: Priedas matuoti DPS, gijimus, gautą žalą ...

„EpicMusicPlayer“: „Addon“, jei norite klausytis individualizuotos muzikos.

Gydytojai turi mirti: šis priedas žymės gydytojus, kad juos būtų daug lengviau atpažinti kovoje.


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.