„PvE Protection Warrior“ - 8.1 pakeitimas

PvE apsaugos karys

Šiandien mes pristatysime „PvE Protection Warrior“ vadovą, atnaujintą iki 8.1 pataisos, kuriame matysime šios klasės talentus, sugebėjimus ir patarimus.

Kario apsauga

Galingi kariai mūšyje remiasi sunkiaisiais šarvais, skydais ir gudrumu, kad apsigintų ir užtikrintų, jog priešai nesivaikytų silpniausių sąjungininkų. Kariai yra drąsiausi kovotojai mūšio lauke, o jų drąsa kovoje kelia drąsą sąjungininkams ir terorą priešams. Ekspertai, dirbantys su visų rūšių kovos ginklais ir turintys neįtikėtiną fizinę jėgą bei įgūdžius, kariai yra puikiai pasirengę kovoti fronte ir veikti kaip vadai mūšio lauke.

Šiame vadove kalbėsime apie „Protection Warrior“ talentus, sugebėjimus ir „Patch 8.1“ sukimąsi. Kaip visada sakau jums visuose savo vadovuose, tai yra orientacija į tai, kaip galite pasiimti „Warrior“ apsaugą ir gauti iš jo pasirodymą, tačiau naudodamas savo personažą kiekvienas žaidėjas įgyja jam tinkamą žaidimo įgūdį ir būdą ir nusprendžia visada, kokius talentus ir įgūdžius naudoti. Nėra jokio laiško vadovo, nes viskas labai priklauso nuo komandos, kurią tuo metu atliekame, ir nuo to, su kuo susidursime.
Aš taip pat turiu jums pasakyti, kad visa tai gali bet kada pasikeisti tiek iš mano pusės, tiek dėl to, kad kai kurie talentai ar sugebėjimai keičiasi per šią plėtrą. Jei taip atsitiktų, aš jus informuosiu.

Pokyčiai 8.1 m

  • Skydo užraktas: Dabar įkrovimo laikas yra 6 sekundės (buvo 18 sekundžių).
  • Nepaisykite skausmo: GDC nebeveikia, o „cooldown“ yra 1 sekundė.
  • Vanguard: Dabar ištvermė padidėja 45% (nuo 40%), o „Armor“ - 60% (nuo 50%).

Talentai

Čia turite talentų, kuriuos šiuo metu naudoju kartu su savo apsaugos kariu, naujam Dazar'alor mūšio reidui. Šiaip ar taip, šiuo metu turime daugybę galimybių keisti talentus, priklausomai nuo viršininko, su kuriuo susidursime, taigi, jei vienas iš jūsų nepatinka, galite išbandyti bet kurį kitą, kuris, jūsų manymu, gali būti geresnis tu.

  • Lygis 15: Mūšio šalčio / bausti
  • Lygis 30: Šokinėjantis žingsnis
  • Lygis 45: Nesustabdoma jėga
  • Lygis 60: Jautiena
  • Lygis 75: Grėsminga
  • Lygis 90: Klestintis balsas
  • Lygis 100: Pykčio kontrolė

PvE apsaugos karys

Lygis 15

  • Mūšio įkarštyje: Pasiekite 3% skubėjimą kiekvienam priešui ar sąjungininkui per 10 jardų, bet ne daugiau kaip 15% skubėjimo.
  • Nubausti: „Shield Slam“ padaro 20% padidintą žalą ir 3% sumažina priešų padarytą žalą 9 sekundes.
  • Būsima pergalė: Akimirksniu puola taikinį, padarydamas (39.312% atakos galios) žalos taškus ir išgydydamas 20% maksimalios sveikatos. Nužudžius priešą, suteikiantį patirties ar garbės, bus atkurtas artėjančios pergalės laikotarpis.

Aš pasirinku Kovos įniršyje daugumoje susitikimų dėl padidėjusio skubėjimo, nors kai kuriais konkrečiais susitikimais taip pat galime pasinaudoti Nubausti.

Lygis 30

  • Traškus perkūnas: Padidina „Thunder Clap“ spindulį 50%.
  • Šokantis žingsnis: 15 sekundžių sumažina „Heroic Leap“ atotrūkį, o „Heroic Leap“ taip pat padidina bėgimo greitį 70% 3 sekundes.
  • Apsaugos priemonė: Draugiško taikinio perėmimas dabar taip pat sukelia 30% jų padarytos žalos 6 sekundėms.

Nors aš paprastai naudoju Šokantis žingsnis Mes galime naudoti bet kurį iš šių trijų talentų, priklausomai nuo susidūrimo.

Lygis 45

  • Patiekite šaltą: Kerštas padaro 5% daugiau žalos kiekvienam taikiniui, bet ne daugiau kaip 25%.
  • Nesustabdoma jėga: „Avataras“ padidina „Thunder Clap“ žalą 100%, o sumažėja - iki 50%.
  • Drakonas riaumoja: Jūs riaumojate sprogdami, padarydami (170% atakos galios) fizinę žalą visiems priešams, esantiems per 12 jardų, ir sumažindami jų judėjimo greitį 50% 6 sekundes. Sugeneruokite 10 įniršio taškų.

Čia ir nedvejodamas pasirinkau Nesustabdoma jėga už didelę žalą, kurią gauname su ja.

Lygis 60

  • Nenugalimas: Padidina maksimalią jūsų sveikatą 10%.
  • Nepasiduoti: Nepaisykite skausmo, kad būtų išvengta iki 100% daugiau žalos, atsižvelgiant į jūsų trūkumą.
  • Jautiena aukštyn: Paskutinė apkrova Tai sutrumpinama 60 sekundžių, be to, jūs blokuojate visas melee atakas.

Čia ir taip pat nedvejodamas pasirinkau Jautiena aukštyn kuris mano skoniui yra geriausias iš trijų ir puikiai dera Klestintis balsas y Pykčio kontrolė.

Lygis 75

  • Grasina: Bauginantis riksmas dar 4 sekundes dezorientuoja priešus, todėl visi priešai veržiasi, o ne bėga.
  • Rezonuojanti žemė: Kai „Shockwave“ pataiko bent į 3 taikinius, jo šalinimo laikas sutrumpėja 15 sekundžių.
  • Tomentozės išskyros: Meskite ginklą į priešą, padarydami (16.38% atakos galios) fizinės žalos taškus ir apsvaigindami juos 4 sekundes.

Nors aš pasirinkau Grasina, bet kuris iš trijų talentų yra perspektyvus, visada priklausantis nuo situacijos ir susitikimo, kurį vykdome.

Lygis 90

  • Klestintis balsas: Demoralizuojantis riksmas taip pat sukelia 40 „Pykčio“ ir 15% padidina žalą nukentėjusiems taikiniams.
  • Kerštas: „Ignoruoti skausmą“ sumažina kito „Revenge“ pykčio kainą 33%, o „Revenge“ sumažina kito „Ignore Pain“ pykčio kainą 33%.
  • Niokojantis: Jūsų automatinės atakos suteikia [(21% atakos galios)% * ((maks. (0, min (lygis - 12, 8)) * 8.5 + 241) / 309)] papildomos fizinės žalos ir turi 20% galimybę iš naujo nustatyti likęs „Shield Slam“ ataka.

Čia aš pasirinkau Klestintis balsas už jo sukeliamą pyktį ir didelę žalą. Ilgose kovose ir su keletu tikslų mes taip pat galime naudoti Kerštas.

Lygis 100

  • Pykčio kontrolė: Kas 10 psl. išleisto pykčio sumažina likusį „Avataro“, „Paskutinio stovėjimo“, „Skydo sienos“ ir „Demoralizuojančio riksmo“ laiką 1 sek.
  • Rimti padariniai: „Shield Slam“ pratęsia „Shield Block“ trukmę 1.0 sek., O „Shield Block“ padidina „Shield Slam“ žalą dar 30%.
  • Niokojantis: Tikslinėje vietoje paleidžia verpimo ginklą, per 7 sekundes per 44.226 jardus visiems priešams padarydamas [8 * (7% atakos galios)] žalos taškus. Kiekvieną kartą sugadindamas generuoja 7 įniršio taškus.

Šį kartą pasirinkau geriausią talentą pagal savo skonį, Pykčio kontrolė.

Prioritetinė statistika

Tai yra statistika, kurią turiu su savo kario ginklais, bet jūs jau žinote, kad nieko nėra raidės ir kad ši statistika gali skirtis priklausomai nuo charakterio, jo įrangos ir kt. Dėl viso to geriausia yra atlikti modeliavimą su mūsų personažu ir sužinoti, kurie iš jų jums tuo metu yra geriausi.

Skubėjimas - universalumas - meistriškumas - kritinis smūgis - jėga

Įgūdžiai

  • Perkūnui: Smūgiuokite visus priešus per 8 jardus (50% atakos galios). sugadina ir lėtina judėjimo greitį 20% 10 sek. Generuoja 5 p. pykčio.
  • Pergalės ataka: Puola taikinį, susitvarko (40% atakos galios). sugadink ir išgydyk tave už 20% maksimalios sveikatos. Galima naudoti tik kitas 20 sek. Nužudžius priešą, suteikiantį patirties ar garbės.
  • Nuniokoti: Tiesioginis smūgis, kuris apima [(32.994% atakos galios) * ((maks. (0, min (lygis - 12, 8)) * 8.5 + 241) / 309)] p. fizinės žalos.
  • Skydas Slam: Pakratykite taikinį savo skydu (80.7206% atakos galios) p. fizinės žalos. Generuoja 15 p. pykčio.
  • Bauginantis riksmas: Priverčia tikslinį priešą baidytis ir priverčia pabėgti iki 5 papildomų priešų per 8 jardus. Tikslai dezorientuojami 8 sek.
  • Mūšio riksmas: 10% padidina visų partijos ar reido narių, esančių 100 jardų atstumu, atakos galią 1 valandą.
  • Perimti: Bėgate dideliu greičiu priešo ar sąjungininko link. Taikydami priešą, susitvarkykite (11.466% atakos galios) p. Fizinė žala ir šaknis taikinį 1 sek. Taikydami sąjungininką, perimkite kitą artimą kovą ar puolimą prieš sąjungininką per 10 sek., Jei taikinys lieka per 10 jardų. Generuoja 15 p. pykčio.
  • Siaučiantis pyktis: Jūs įsiutote, pašalindami baimę, streiką ir neįgalius efektus, tuo pačiu suteikdami jiems imunitetą 6 sekundes.
  • Šoko banga: Siunčia jėgos bangą priekiniame kūgyje, kuri susidaro (7.7805% atakos galios) p. sugadinti ir apsvaiginti visus priešus per 10 jardų 2 sek.
  • Išprovokuoti: Juokiasi taikinys, kad jus užpultų.
  • Revanšas: Atakos plačiu lanku (45.864% atakos galios). žala visiems priešams prieš jus. Jei sėkmingai išsisukinėjate ar paryžote, kitas jūsų pakartotinis mačas yra nemokamas.
  • Herojiškas šuolis: Šokti į orą į tikslinę vietą, smūgiuoti griaunančia jėga, susitvarkyti (10.2211% atakos galios) p. Fizinė žala visiems priešams per 8 jardus
  • Mušimas: Pataiko į taikinį, nutraukdamas burtų perdavimą ir neleisdamas tos mokyklos burtų 4 sek.

Įžeidžiantis ir gynybinis

  • Avatara: Transformuokis į nesustabdomą kolosą 20 sek., Padidindamas savo žalą 20%. Transformuodamas esate apsaugotas nuo judesių pažeidimo poveikio.
  • Šaukimas staugimas: Išleidžia kaukimą, kuris padidina visų partijos ar reido narių, esančių 15 jardų atstumu, sveikatą 40% 10 sek.
  • Skydo užraktas: Pakelkite savo skydą ir užblokuokite visas kovas prieš jus 6 sek. Aktyviai padidina „Shield Slam“ žalą 30%.
  • Demoralizuojantis riksmas: Demoralizuoja visus priešus, esančius per 10 jardų, 20 sekundžių sumažindami jiems padarytą žalą.
  • Nepaisykite skausmo: Jūs ištveriate skausmą ir ignoruojate 50% padarytos žalos, iki [(0 + atakos jėga * 3.5) * (1 + universalumas)] p. išvengta visos žalos.
  • Skydo siena: 40 sekundes sumažina visas patirtas žalas 8%.
  • Burtų atspindys: Pakelkite savo skydą, atspindėdami jus užburtus burtus ir sumažindami magišką žalą 20%. Trunka 5 sekundes arba tol, kol atsispindi burtas.
  • Paskutinė apkrova: 30 sekundžių padidina maksimalią sveikatos būklę 15% ir iškart išgydo jus už tokią sumą.

Niekučių ir skydo mūšyje prie Dazar'alor

Griovelis
Dalies pavadinimas
Viršininkas, kuris paleidžia
Niekučių 1 Deimantinė lūžio prizmė Turtingumas
Niekučių 2 Itin specialus lanko saulės reakcijų ir sąveikos gamintojas Mekatorque
Ginklas „Sunburst Crest“
Užblokuoti apsaugą
Šviesos čempionas
Audros blokavimas

Kerai ir brangakmeniai

Kerai

  • Enchant Ring - skubėjimo paktas: Visam laikui užburkite žiedą, kad padidintumėte skubėjimą 37.
  • Užburti ginklą: Greita navigacija: visam laikui užburkite ginklą, kad skubėjimas kartais padidėtų 50. 30 sek. Jis kaupiasi iki 5 kartų. Pasiekus 5 kaminus, visi šūsniai sunaudojami, kad suteiktum 600. Skubėkite 10 sek.

brangakmeniai

Didinimo indeliai, gėrimai, maistas ir runos

Stiklainiai

  • Pagirių kolba: Padidina jėgą 238. 1 valandą. Skaičiuojamas kaip sargas ir mūšio eliksyras. Poveikis išlieka ir po mirties. (3 sekundžių atšaldymas)
  • Didžioji horizonto kolba: Padidėja 357. palaikykite 1 valandą. Skaičiuojamas kaip sargas ir mūšio eliksyras. Poveikis išlieka ir po mirties. (3 sek. „Cooldown“)

Potionai

maistas

  • Kapitono ištaiginga šventė: Paruoškite prabangią kapitono šventę, kad pamaitintumėte iki 35 žmonių jūsų gaujoje ar vakarėlyje! Atkurti 166257 p. sveikatos ir 83129 p. mana per 20 sek. Valgydami turite likti sėdimi. Jei praleisite bent 10 sekundžių valgydami, būsite gerai pavalgę ir gausite 100. 1 valandos statistikos.
  • Kraujo ištroškusi puota: Paruoškite kraugerišką puotą, kad pavalgytumėte iki 35 žmonių jūsų gaujoje ar vakarėlyje! Atkurti 166257 p. sveikatos ir 0 p. mana per 20 sek. Valgydami turite likti sėdimi. Jei praleisite bent 10 sekundžių valgydami, būsite gerai pavalgę ir gausite 100. 1 valandos statistikos.
  • Pelkinė žuvis ir traškučiai: Atkuriama 166257 p. sveikatos ir 83129 p. mana per 20 sek. Valgydami turite likti sėdimi. Jei praleisite bent 10 sekundžių valgydami, būsite gerai pavalgę ir sulauksite 55 metų. Skubėkite 1 valandą.
  • Varno uogų tartletai: Atkuriama 83129 p. sveikatos ir 41564 p. mana per 20 sek. Valgydami turite likti sėdimi. Jei praleisite bent 10 sekundžių valgydami, būsite gerai pavalgę ir sulauksite 41 metų. Skubėkite 1 valandą.

Runa

Rotacija ir praktiniai patarimai

Vienas taikinys

Įvairūs tikslai

JAV Skydo siena kad nenumirtume, kai gauname didelę žalą, arba tam pasiruošti.

JAV Šaukimas staugimas kai grupė turi mažai sveikatos ir daro didelę žalą.

Naudoti Skydo užraktas sumažinti žalą ir išgyventi

JAV Demoralizuojantis riksmas kai reikia šiek tiek sumažinti žalą. Kartu su talentu Klestintis balsas sukeliame daugiau pykčio ir žalos, todėl tai puikus derinys.

Naudoti Paskutinė apkrova kai mums reikia pagerinti sveikatą ir išgydyti arba patirsime didelę žalą.

JAV Nepaisykite skausmo siekiant sumažinti žalą.

Naudoti Siaučiantis pyktis kad pašalintume iš mūsų bet kokį neigiamą poveikį.

Naudoti Mūšio riksmas kovos pradžioje ir nepamirškite ją atnaujinti, jei mirsime tam tikru susitikimo momentu.

Specifiniai azeritų apsaugos bruožai

  • Patikimumas kraujui: Ignoruoti skausmą neleidžia gauti 5491 p. papildomos žalos ir suteikia jums 38. restitucija 8 sek.
  • Galybės bastionas: Avataras padidina jūsų meistriškumą 566. 20 sekundžių ir akimirksniu suteikia jums Ignoruoti skausmą.
  • Geležinė tvirtovė: Padidina bloką 460. Be to, užblokavus ataką padaroma 488 žala. fizinę žalą užpuolikui. Kritiniai blokai padaro dvigubą žalą.
  • Pasiruoškite poveikiui: Naudojant „Shield Slam“ blokas padidėja 384. ir jūsų „Shield Slam“ žala už 474. 9 sek. Kelios šio efekto programos gali sutapti.
  • Kurtinantis žingsnis- „Thunderclap“ padaro 412 žalos. papildomos žalos ir padidina jūsų demoralizuojančio riksmo trukmę nukentėjusiems priešams 2 sekundėmis, iki 6 sekundžių.
  • Žiaurus kerštas: Keršto sandoriai 461. papildomos žalos ir sumažina priešų padarytą žalą 0.5% per 8 sek. Jis sukraunamas iki 3 kartų.

Naudingi priedai


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.