Sveiki vėl vaikinai. Šiandien pateikiu jums „Fury Warrior“ vadovą, orientuotą į „PvE“ ir atnaujintą iki 8.1 pataisos.
„Fury Warrior PvE“
Šiame vadove kalbėsime apie „Fury Warrior“ talentus, sugebėjimus ir sukimąsi 8.1 pataisoje. Kaip visada sakau jums visuose vadovuose, tai yra orientacija į tai, kaip galite pasiimti „Fury Warrior“ ir sulaukti jo pasirodymo, tačiau naudodamas savo personažą kiekvienas žaidėjas įgyja jam tinkamų žaidimo įgūdžių ir būdo ir nusprendžia visada, kokius talentus ir įgūdžius naudoti. Nėra jokio laiško vadovo, nes viskas labai priklauso nuo komandos, kurią tuo metu atliekame, ir nuo to, su kuo susidursime.
Kariai kruopščiai pasirengia kovai ir susiduria su priešais akis į akį, leisdami atakoms slysti prieš sunkiuosius šarvus. Jie naudoja įvairias kovos taktikas ir įvairiausius ginklų tipus, kad apsaugotų mažiau įgudusius kovotojus. Kariai turi atidžiai kontroliuoti savo pyktį (jėgą už stipriausių jų išpuolių), kad maksimaliai padidintų savo efektyvumą kovoje.
Kai kariai dalijasi ar padaro žalos, jų įtūžis sustiprėja, todėl mūšio įkarštyje jie gali pradėti tikrai pražūtingas atakas.
„Fury Warriors“ padaro daug žalos tiek vienam, tiek keliems taikiniams, o daugelis mūsų sugebėjimų taip pat daro žalą tiek vienam, tiek keliems taikiniams.
Talentai
Čia turite talentų, kuriuos šiuo metu naudoju su savo „Fury Warrior“, kūrimą. Šiaip ar taip, šiuo metu turime daugybę galimybių keisti talentus, priklausomai nuo viršininko, su kuriuo susidursime, taigi, jei vienas iš jų nepatinka, galite išbandyti bet kurį kitą, kuris, jūsų manymu, gali būti geresnis tu.
- Lygis 15: Begalinis pyktis
- Lygis 30: Dviguba apkrova
- Lygis 45: Staigi mirtis
- Lygis 60: Šokinėjantys žingsniai ar karo paveikslai
- Lygis 75: Mėsos parduotuvė
- Lygis 90: Drakono riaumojimas arba Bladestormas
- Lygis 100: Pykčio kontrolė
Lygis 15
- Karo mašina: Jūsų automatinės atakos sukelia 10% daugiau pykčio. Nužudžius priešą, akimirksniu gaunama 10. pykčio ir padidina jūsų judėjimo greitį 30% 8 sek.
- Begalinis pyktis: Pelnas 6 p. pykčio, kai jis aktyvuojamas Susierzinti.
- Šviežia mėsa: Kraujo troškulys yra 15% didesnė tikimybė suaktyvėti Susierzinti ir išgydo 20% daugiau.
Šia proga aš pasirinkau Begalinis pyktis generuoja pyktį ir labai gerai jį papildo Mėsos parduotuvė.
Lygis 30
- Dviguba apkrova: Padidina didžiausią įkrovimų skaičių Apkrova 1 ir sumažina jo atvėsimą 3 sekundėmis.
- Būsima pergalė: Akimirksniu puola taikinį (39.312% atakos galios) p. sugadink ir išgydyk tave už 20% maksimalios sveikatos. Nužudžius priešą, suteikiantį patirties ar garbės, iš naujo nustatomas „cooldown“ Būsima pergalė.
- Audringi išskyros: Meskite ginklą į priešą, susidorodamas (16.38% atakos galios) p. Fizinė žala ir apsvaigina jį 4 sekundes.
Šį kartą aš pasirinkau Dviguba apkrova už man teikiamą mobilumą.
Lygis 45
- Vidinis pyktis: Siaučiantis antpuolis Jis sumažinamas 1 sekunde, o jo žala padidėja 20%.
- Staigi mirtis: Jūsų atakos turi galimybę iš naujo atkurti paleisti ir kad jis būtų tinkamas naudoti bet kokiems tikslams, nepaisant jūsų sveikatos.
- Įsiutę brūkšnys: Jūs agresyviai smogiate kairės rankos ginklu, atlikdami [(69% atakos galios) * ((maks. (0, min (lygis - 10, 10)) * 10 + 171) / 271)] fizinės žalos taškų. 2 sekundžių padidina jūsų skubėjimą 15%. Jis sukraunamas iki 3 kartų. Generuoja 4 įniršio taškus.
Čia aš pasirinkau Staigi mirtis kuris man labiausiai patinka iš trijų bet kuriame susitikime.
Lygis 60
- Siaučiantis mokestis: Įkrautas taip pat padidina jūsų kito išgydymą Kraujo troškulys.
- Šokantis žingsnis: 15 sekundžių sumažina „Heroic Leap“ atotrūkį, o „Heroic Leap“ taip pat padidina bėgimo greitį 70% 3 sekundes.
- Karo paveikslai: Kai padarysi 10% mažiau žalos Susierzinti yra aktyvus
Nors ir pasirinkau Šokantis žingsnis Dėl man teikiamo mobilumo naujajame Dazar'alor mūšio reide aš dažniausiai naudojuosi Karo paveikslai.
Lygis 75
- Mėsos parduotuvė: Sumažina pykčio kainą Laukiškumas 10 psl. ir padidina padarytą žalą 15 proc.
- Skerdimas: Dabar galite naudoti paleisti tikslams, mažesniems nei 35% jų sveikatos.
- Pamišęs siautėja: Laukiškumas dabar kainuoja 95 įniršio taškus. Be to, tai padidina jūsų skubėjimą 5%, o jūsų padarytą žalą - 10% 6 sekundes.
Čia aš pasirinkau Mėsos parduotuvė nes man atrodo, kad geriausia iš visų trijų ir geriausia vienam tikslui. Tai taip pat padidina žalą Laukiškumas ir tai sumažina pykčio kainą.
Lygis 90
- Mėsos kapoklė: Dabar Viesulas turi 10% tikimybę įsiutinti ir sukuria papildomą pykčio tašką kiekvienam taikinio smūgiui (ne daugiau kaip 1 pykčio taškai).
- Drakonas riaumoja: Jūs riaumojate sprogdami, padarydami (170% atakos galios) fizinę žalą visiems priešams, esantiems per 12 jardų, ir sumažindami jų judėjimo greitį 50% 6 sekundes. Sugeneruokite 10 įniršio taškų.
- Bladestorm: Tapk nesustabdoma audra, griaunančia jėga, smogiančia visus taikinius, esančius 8 jardų atstumu, naudodama abu ginklus. Fizinė žala per 5 sekundes. Esate neapsaugotas nuo judesių mažinimo ir kontrolės praradimo, tačiau galite naudoti gynybinius sugebėjimus ir išvengti atakų. Generuoja 50 pykčio taškų, kol jis trunka.
Čia aš renkuosi Drakonas riaumoja kuris puikiai tinka ir vienam objektyvui, ir keliems, nors kartais ir aš naudoju Bladestorm susidūrus su įvairiais tikslais.
Lygis 100
- Neapgalvotas siautėjimas: Laikinumas generuoja 100 įniršio taškų ir trunka dar 4 sekundes.
- Pykčio kontrolė: Kas 20 jūsų praleistų įniršių sumažina likusį Laikinumas.
- Apgulties pertraukiklis: Pertraukite priešo gynybą, pašalindami (85% atakos galios) fizinės žalos taškus ir padidindami šiam taikiniui padarytą žalą 15% 10 sekundžių. Sugeneruokite 10 įniršio taškų.
Čia nors ir pasirinkau Pykčio kontrolė su kuria jaučiuosi geriausiai daugumoje susitikimų ir kuri puikiai veikia ir ilguose susitikimuose, naujojoje „Battle for Dazar'alor“ grupėje naudoju Apgulties pertraukiklis.
Prioritetinė statistika
Tai statistika, kurią turiu su savo įniršio kariu, bet jūs jau žinote, kad nieko nėra raidėje ir kad, priklausomai nuo personažo, jo įrangos ir pan., Ši statistika gali skirtis. Yra ir kitų žmonių, kurie pasirenka kritinį streiką, meistriškumą, skubėjimą ir universalumą. Dėl viso to geriausia atlikti modeliavimą su mūsų personažu ir sužinoti, kurie iš jų jums tuo metu yra geriausi.
Skubėjimas - jėga - kritinis smūgis - universalumas - meistriškumas
Įgūdžiai
- Siaučiantis antpuolis: Galingas smūgis abiem ginklais iš viso [((50% atakos galios)% + (50% atakos galios)%) * ((maks. (0, min (lygis - 13, 7)) * 4 + 118) / 146)] p. fizinės žalos. „Raging Blow“ turi 20% tikimybę akimirksniu atkurti savo pačios „cooldown“. Generuoja 12 p. pykčio.
- Apkrova: Apkaltinkite priešą, susitvarkykite (11.466% atakos galios) p. Fizinė žala, įsišaknijusi 1 sek. Generuoja 20 p. pykčio.
- Laukiškumas: Įsiutina jus ir išlaisvina 4 žiaurių smūgių seriją, iš viso [(72% atakos galios) + (42% atakos galios) + (96% atakos galios) + (54% atakos galios)] p . fizinės žalos.
- Susierzinti: Įsisiautėjus, jūsų padaryta žala 4 sekundes padidėja 11%, jūsų skubėjimas - 25%, o judėjimo greitis - 10%.
- „Bloodlust“ turi 30% tikimybę jus įsiutinti.
- Siautėjimas jus visada įsiutina.
- paleisti: Bandymai nuversti sužeistą priešą, kovojant su [(80% atakos galios)% + (90% atakos galios)%] p. fizinės žalos. Galima naudoti tik priešams, kurie turi mažiau nei 20% sveikatos. Generuoja 20 p. pykčio.
- Kraujo troškulys: Atakuokite taikinį kruvinu siautuliu, spręsdami [(68% atakos galios) * ((maks. (0, min (lygis - 10, 10)) * 8 + 137) / 217)] p. fizinę žalą ir atkuria 5% jūsų sveikatos. Generuoja 8 p. pykčio.
- Viesulas: Viesulas sukels jūsų kitą 2 vieno taikinio ataką iki 4 papildomų taikinių ir patirs 50% žalą.
- Mušimas: Pataiko į taikinį, nutraukdamas burtų perdavimą ir neleisdamas tos mokyklos burtų 4 sek.
Gynybinis
- Auskarų kaukimas: Sutriuškina visus priešus per 15 jardų, sumažindami jų judėjimo greitį 50% 15 sek.
- Šaukimas staugimas: Išleidžia kaukimą, kuris padidina visų partijos ar reido narių, esančių 15 jardų atstumu, sveikatą 40% 10 sek.
- Bauginantis riksmas: Priverčia tikslinį priešą baidytis ir priverčia pabėgti iki 5 papildomų priešų per 8 jardus. Tikslai dezorientuojami 8 sek.
- Siaučiantis pyktis: Jūs įsiutote, pašalindami baimę, streiką ir neįgalius efektus, tuo pačiu suteikdami jiems imunitetą 6 sekundes.
- Įsiutusi regeneracija: Sumažina padarytą žalą 30%, o „Bloodlust“ atkuria 20% daugiau sveikatos. Galima naudoti apsvaigus. Trunka 8 sek.
Agresyvus
- Laikinumas: Jūs įsiutote, padidindami visą „Rage“ generavimą 100% ir suteikdami 20% padidintą kritinio smūgio galimybę savo sugebėjimams 10 sek.
Komandos mūšis dėl Dazar'alor
Galva | Grūdinta Jade Helm | Nefrito meistrai |
Kaklas | Azeroto širdis | Artefaktas |
Pečių | „Cragplate Pauldrons“ | Išrinktųjų konklava |
Atgal | Džiuginančio loo drobulė | Išrinktųjų konklava |
Dėžė | Viršįtampio skydelis | Audros blokavimas |
lėlės | „Bonescripper Vambraces“ | Ilgai |
Manos | Kryžiuočių malūnėliai | Šviesos čempionas |
Liemuo | Denio plokštės juosta | Ledi Jaina Valiant |
Kojos | Nusilenkę perkūno driežo antklodės | Išrinktųjų konklava |
Pyragai | Monetų antspaudai | Turtingumas |
1 žiedas | Zandalari imperijos antspaudas | Karalius Rastachanas |
2 žiedas | Lady Admiral antspaudas | Ledi Jaina Valiant |
Niekučių 1 | Itin specialus lanko saulės reakcijų ir sąveikos gamintojas | Mekatorque |
Niekučių 2 | Grongo pirminis įniršis | Ilgai |
Ginklas | Bazilikaitis | Šviesos čempionas |
Ginklas | Bazilikaitis | Šviesos čempionas |
Kerai ir brangakmeniai
Kerai
- Žiedai:
- Enchant Ring - skubėjimo paktas: Visam laikui užburkite žiedą, kad padidintumėte skubėjimą 37.
- Enchant Ring - kritinio streiko paktas: Visam laikui užburkite žiedą, kad padidintumėte kritinį smūgį 37.
- Ginklai:
- Enchant Weapon - greita navigacija: Visam laikui užburkite ginklą, kad skubėjimą kartais padidintumėte 50. 30 sek. Jis kaupiasi iki 5 kartų. Pasiekus 5 kaminus, visi šūsniai sunaudojami, kad suteiktum 600. Skubėkite 10 sek.
- Užburti ginklą - mirtina navigacija: Visam laikui užburkite ginklą, kad kartais padidintumėte kritinį smūgį 50. 30 sek. Jis kaupiasi iki 5 kartų. Pasiekus 5 kaminus, visi šūsniai sunaudojami, kad suteiktum 600. kritinis streikas 10 sek.
brangakmeniai
- Kraken stiprybės akis: +40 jėgų.
- Greita pelėda: +40 Skubėjimas.
- Mirtinas gintaro ugnis: +40 kritinis smūgis.
Didinimo indeliai, gėrimai, maistas ir runos
Stiklainiai
- Pagirių kolba: Padidina jėgą 238. 1 valandą. Skaičiuojamas kaip sargas ir mūšio eliksyras. Poveikis išlieka ir po mirties. (3 sek. „Cooldown“)
Potionai
- Stiprybės mūšio potionas: Padidina jūsų jėgą 900. 25 sek. (1 min. Pralaimėjimas)
- Potio verdančio kraujo: 25 sekundes užpilkite krauju šiluma, suteikdami galimybę jūsų artimųjų atakoms sukurti kraujo pliūpsnį 14383 m. Fizinė žala paskirstyta visiems netoliese esantiems priešams. (1 min. Pralaimėjimas)
- Pakrantės gydomoji gėrimas: Atkuriama 33251 p. sveikatos. (1 min. Pralaimėjimas)
maistas
- Kapitono ištaiginga šventė: Paruoškite prabangią kapitono šventę, kad pamaitintumėte iki 35 žmonių jūsų gaujoje ar vakarėlyje! Atkurti 166257 p. sveikatos ir 83129 p. mana per 20 sek. Valgydami turite likti sėdimi. Jei praleisite bent 10 sekundžių valgydami, būsite gerai pavalgę ir gausite 100. 1 valandos statistikos.
- Pelkinė žuvis ir traškučiai: Atkuriama 166257 p. sveikatos ir 83129 p. mana per 20 sek. Valgydami turite likti sėdimi. Jei praleisite bent 10 sekundžių valgydami, būsite gerai pavalgę ir sulauksite 55 metų. Skubėkite 1 valandą.
Rune of Augment
- Mūšis pažeista Augment Rune: Padidina judrumą, intelektą ir jėgą 60. 1 valandą. Didinimo runa.
Rotacija ir praktiniai patarimai
- Apkrova
- Laikinumas
- Kraujo troškulys
- Siaučiantis antpuolis (jei turite 2 įkrovimus ir jis yra įjungtas Susierzinti)
- Drakonas riaumoja
- Laukiškumas
- Jei neaktyvuota Susierzinti su Kraujo troškulys mes naudosimės Siaučiantis antpuolis, Laukiškumas ir tada Drakonas riaumoja.
Prieš taikinį
- Laikinumas (kai yra)
- paleisti (kai turime siautėti)
- Kraujo troškulys (kai yra)
- Siaučiantis antpuolis (su 2 mokesčiais)
- Drakonas riaumoja o Bladestorm (priklausomai nuo to, kurį mes pasirinkome)
Prieš įvairius taikinius
- Viesulas
- Laikinumas
- Laukiškumas
- Bladestorm o Drakonas riaumoja (priklausomai nuo to, kurį mes pasirinkome)
- Laikydami laikykite nuspaudę vieną taikinį Viesulas
Naudoti Laikinumas kai tik įmanoma.
Naudoti Įsiutusi regeneracija žalai sušvelninti.
Naudoti paleisti tol, kol turime naudos, kurią ji mums teikia Susierzinti.
Naudoti Šaukimas staugimas kai grupė turi mažai sveikatos ir daro didelę žalą.
Naudoti Siaučiantis antpuolis tol, kol turime 2 mokesčius.
Naudoti Kraujo troškulys kai tik įmanoma.
Įniršio kariai turi talentą Titano rankena, leidžiančią vienu metu valdyti du dviejų rankų ginklus.
Azeritų bruožų pokyčiai
- Šaltas plienas ir karštas kraujas pakeičia Kraujas veržiasi kad buvo pašalinta.
- Nevaldomas žiaurumas pakeičia Trinti silpnuosius kad buvo pašalinta.
- Bauginantis buvimas - Nauja
- Artėjanti audra patyrė tam tikrų pokyčių.
Naudingi priedai
- Perskaičiuoti/„Skada“ žalos matuoklis - Priedas matuoti DPS, žemės ūkio sukurtus, mirčių, išgydymų, gautos žalos ir kt.
- „Deadly Boss“ modifikacijos - Addonas, kuris įspėja mus apie gaujos lyderių sugebėjimus.
- silpnauras - Tai grafiškai parodo mums informaciją apie kovą.
- Ženklas - Aggro skaitiklis.
- ElvUI - „Addon“, kuris modifikuoja visą mūsų sąsają.
- Barmenas4/Dominos - „Addon“, kad pritaikytumėte veiksmų juostas, pridėtumėte sparčiuosius klavišus prie raktų ir kt.
- Didvyriai - Tai nurodo kiekvieno viršininko įgūdžių laikus.
Iki šiol įsiutęs kario vadovas 8.1 pataisoje. Tikiuosi, kad tai padės jums šiek tiek įsivaizduoti, kaip priimti savo karį @.
Sveikinimai, iki pasimatymo Azerothe.