„PvE“ ginklų karys - pataisa 8.1

Sveiki, vaikinai. Šiandien mes pristatysime „PvE Weapons Warrior“ vadovą, atnaujintą iki 8.1 pataisos, kuriame matysime šios klasės talentus, sugebėjimus ir patarimus.

Kario ginklai

Šiame vadove kalbėsime apie ginklų kario talentus, sugebėjimus ir sukimąsi 8.1 pataisoje. Kaip visada sakau jums visuose savo vadovuose, tai yra orientacija į tai, kaip galite pasiimti karį su ginklais ir gauti pasirodymą, tačiau naudodamas savo personažą kiekvienas žaidėjas įgyja jam tinkamų žaidimo įgūdžių ir būdo ir apskritai nusprendžia. kartų, kokius talentus ir įgūdžius naudoti. Nėra jokio laiško vadovo, nes viskas labai priklauso nuo komandos, kurią tuo metu atliekame, ir nuo to, su kuo susidursime.

Taip pat turiu jums pasakyti, kad visa tai gali bet kada pasikeisti tiek iš mano pusės, tiek dėl to, kad kai kurie talentai ar sugebėjimai keičiasi šios tik prasidėjusios plėtros metu. Jei taip atsitiktų, aš jus informuosiu. Eikime į netvarką!

Mūšyje užgrūdintas dviejų rankų ginklų meistras naudoja judrumą ir nenumaldomas atakas, norėdamas nuversti savo priešininkus. Ginklų kariai laukia geriausio laiko, kad smogtų priešams nepaprastai didele jėga. Kariai yra drąsiausi kovotojai mūšio lauke, o jų drąsa kovoje kelia drąsą sąjungininkams ir terorą priešams. Ekspertai, kovojantys su visų rūšių kovos ginklais, turintys neįtikėtiną fizinę jėgą ir įgūdžius, kariai yra puikiai pasirengę kovoti fronte ir veikti kaip vadai mūšio lauke.

Ginklų karys yra labai universalus ir puikiai prisitaiko prie visų rūšių kovos. Vienintelis dalykas, kurio man šiek tiek trūksta, yra tas, kad jis turi nedaug sugebėjimų išgydyti save kovos metu.

Talentai

Čia jūs sukūrėte talentus, kuriuos šiuo metu naudoju savo „Warrior“ ginklais tiek mitiniams požemiams, tiek naujam „Dazar'alor“ mūšiui. Šiaip ar taip, šiuo metu turime daugybę galimybių keisti talentus, priklausomai nuo viršininko, su kuriuo susidursime, taigi, jei vienas iš jūsų nepatinka, galite išbandyti bet kurį kitą, kuris, jūsų manymu, gali būti geresnis tu.

Talentai mitams +

  • Lygis 15: Kaukolė
  • Lygis 30: Dvigubas įkrovimas / audros išleidimas
  • Lygis 45: Mūšio įkarštis / žudynės
  • Lygis 60: Gynybinis požiūris
  • Lygis 75: karingas
  • Lygis 90: Avataras
  • Lygis 100: Pykčio kontrolė

Naujojo Dazar'alor mūšio reido talentai

  • Lygis 15: Kaukolė
  • Lygis 30: Dviguba apkrova
  • Lygis 45: Mūšio įkarštis
  • Lygis 60: Gynybinė pozicija / šokinėjantis žingsnis
  • Lygis 75: karingas
  • Lygis 90: Įveskite nužudyti
  • Lygis 100: Pykčio kontrolė

Lygis 15

  • Karo mašina: Jūsų automatinės atakos sukelia 10% daugiau pykčio. Užmušus priešą, akimirksniu susidaro 10 „Pykčio“ taškų ir 30 sekundes jūsų judėjimo greitis padidėja 8%.
  • Staigi mirtis: Jūsų atakos turi galimybę sukelti kitą „Execute“ kainą be įtūžio, jas galima panaudoti prieš bet kurį taikinį, neatsižvelgiant į jų sveikatos lygį, ir padaryti žalą taip, lyg būtumėte išleidę 40 pykčio taškų.
  • Kaukolės smulkintuvas: Pummel priešo kaukolę, pašalindamas (84% atakos galios) fizinės žalos taškus. Sukurkite 20 pykčio taškų.

Aš pasirinku Kaukolės smulkintuvas nes tai labiausiai mane įtikina išlaikyti rotaciją ir leidžia man sukelti pyktį.

Lygis 30

  • Dviguba apkrova: Padidina maksimalų įkrovimo įkrovų skaičių 1 ir sumažina jo atvėsimą 3 sekundėmis.
  • Būsima pergalė: Akimirksniu puola taikinį, padarydamas (39.312% atakos galios) žalos taškus ir išgydydamas 20% maksimalios sveikatos. Nužudžius priešą, suteikiantį patirties ar garbės, bus atkurtas artėjančios pergalės laikotarpis.
  • Audringi išskyros: Meskite ginklą į priešą, padarydami (16.38% atakos galios) fizinės žalos taškus ir apsvaigindami juos 4 sekundes.

Aš pasirinku Dviguba apkrova už man suteikiamą mobilumą.

Lygis 45

  • Skerdimas: Dabar galite naudoti „Execute“ tikslams, kurių sveikatos būklė nesiekia 35%.
  • Mūšio įkarštis: Viesulas padaro 10% daugiau žalos ir „Slam“ pasiekia jūsų pagrindinį tikslą.
  • Ašara: Sužeidžia taikinį (23.2128% atakos galios) momentinę fizinę žalą ir (81.12% atakos galios) papildomą žalą per 12 sekundžių.

Čia aš pasirinkau Mūšio įkarštis kadangi jis yra tas, kuris man atrodo geriausias daugumoje kovų.

Lygis 60

  • Antras kvėpavimas: Atkuria 6% sveikatos kas 1 sekundę, kai 5 sekundes nepadarėte žalos.
  • Šokantis žingsnis: 15 sekundžių sumažina „Heroic Leap“ atotrūkį, o „Heroic Leap“ taip pat padidina bėgimo greitį 70% 3 sekundes.
  • Gynybinis požiūris: Gynybinė kovinė būsena, kuri sumažina visą jūsų padarytą žalą 20%, o visa jūsų padaryta žala - 10%. Trunka iki atšaukimo.

Čia aš pasirinkau Gynybinis požiūris kad dauguma susitikimų galėtų pasinaudoti sumažėjusia žala, nors kai kuriais susitikimais, kuriems reikia daugiau mobilumo, taip pat galime naudoti Šokantis žingsnis.

Lygis 75

  • Netiesioginę žalą: Kai „Sweeping Strikes“ jūsų sugebėjimai sugadina antrą taikinį, jūs atgaunate 20% jų „Pykčio“ išlaidų.
  • KaržygysAtsitrenk į žemę ir sulaužyk visų priešų šarvus per 8 jardus, padarydamas (150% atakos galios) fizinės žalos taškus ir padidindamas jiems padarytą žalą 30% 10 sekundžių.
  • Krekas: Smūgiuokite visus priešus priešais per didžiulę ataką, kurios metu (45% atakos galios) patiriama fizinė žala. Pataikius 3 ar daugiau taikinių, atsiranda gilios žaizdos.

Šį kartą talentas, kuris man labiausiai patinka mano žaidime Karžygys Tai labai gerai papildo Bladestorm.

Lygis 90

  • Eik nužudyti: „Colossal Smash“ padidina jūsų skubėjimą 10% arba 20%, jei taikinio sveikata nesiekia 20%. Trunka 10 sekundžių.
  • Avatara: Transformuokis į kolosą 20 sekundžių, padarydamas dar 20% daugiau žalos ir pašalindamas visus įsišaknijimo bei įstrigimo efektus. Sukurkite 20 pykčio taškų.
  • Mirtinai ramu: 100% sumažina jūsų sugebėjimų įniršio kainą 6 sekundes.

Šį kartą aš pasirinkau Eik nužudyti daugumai susitikimų.

„Niveo 100“

  • Pykčio kontrolė: Kas 20 išleistų pykčio taškų 1 sekunde sumažina likusį „Warbringer“ ir „Bladestorm Colossus Smash“ bei „Bladestorm“ laiką.
  • Dreadnought„Overwhelm“ turi 2 mokesčius ir padidina kito „Mortal Strike“ žalą dar 10%.
  • Niokojantis: Tikslinėje vietoje paleidžia verpimo ginklą, per 7 sekundes per 44.226 jardus visiems priešams padarydamas [8 * (7% atakos galios)] žalos taškus. Kiekvieną kartą sugadindamas generuoja 7 įniršio taškus.

Šį kartą aš pasirinkau Pykčio kontrolė kuris mane labiausiai įtikina ir labai gerai palaiko visą kovą.

Prioritetinė statistika

Tai yra statistika, kurią turiu su savo kario ginklais, bet jūs jau žinote, kad nieko nėra raidės ir kad ši statistika gali skirtis priklausomai nuo charakterio, jo įrangos ir kt. Dėl viso to geriausia yra atlikti modeliavimą su mūsų personažu ir sužinoti, kurie iš jų jums tuo metu yra geriausi.

Skubėjimas - jėga - kritinis smūgis - universalumas - meistriškumas

Įgūdžiai

  • Priblokšti: Užvaldo priešą už (75.6% atakos galios) p. fizinės žalos. Jo negalima užblokuoti, išsisukti ar prilyginti. Padidina kito mirtino streiko žalą 20%. Kraunasi iki 2 kartų.
  • Pergalės ataka: Puola taikinį, susitvarko (40% atakos galios). sugadink ir išgydyk tave už 20% maksimalios sveikatos. Galima naudoti tik kitas 20 sek. Nužudžius priešą, suteikiantį patirties ar garbės.
  • Apkrova: Apkaltinkite priešą, susitvarkykite (11.466% atakos galios) p. Fizinė žala, įsišaknijusi 1 sek. Sukurkite 20 pykčio taškų.
  • Puolimas: Pataikyk priešininkui į žalą (60% atakos galios). fizinės žalos.
  • paleisti: Bandymai užbaigti priešą, susidorojant su iki [2.0 * (87% atakos galios)%] p. fizinė žala, pagrįsta pykčiu. Galima naudoti tik priešams, kurių sveikatos būklė nesiekia 20%.
  • mirties smūgis: Žiaurus smūgis, kuris sukelia (119% atakos galios) p. fizinę žalą ir sumažina taikinio gydymo efektyvumą 25% 10 sek.
  • Šluoti smūgius: 12 sekundžių jūsų žalingi sugebėjimai, palyginti su vienu taikiniu, pasiekė 1 papildomą taikinį per 8, man padarydami 75% žalą.
  • Gilios žaizdos: Mirtingasis smūgis, vykdymas ir „Bladestorm“ taiko gilias žaizdas, padarydamas 9. Kraujavimo pažeidimai per 6 sek.
  • Herojiškas metimas: Meskite ginklą į priešą, pasidalykite (8.2212% atakos galios) p. fizinės žalos. Tai kelia didelę grėsmę.
  • Herojiškas šuolis: Šokti į orą į tikslinę vietą, smūgiuoti griaunančia jėga, susitvarkyti (10.2211% atakos galios) p. Fizinė žala visiems priešams per 8 jardus.
  • Taktinis: Už kiekvieną „Pykčio“ tašką, išleistą žalojant sugebėjimus, turite 1.40% tikimybę iš naujo nustatyti likusį „Overwhelm“ atsilikimą.
  • Viesulas: Išlaisvinkite plieno sūkurį, kuris smogia visiems priešams, esantiems per 8, sudarydamas [3 * (11.6% atakos galios)] man. fizinės žalos.
  • Mušimas: Pataiko į taikinį, nutraukdamas burtų perdavimą ir neleisdamas tos mokyklos burtų 4 sek.

Gynybinis

  • Šaukimas staugimas: Išleidžia kaukimą, kuris 15 sek. 40% padidina visų partijos ar reido narių, esančių 10 jardų atstumu, sveikatą.
  • Siaučiantis pyktis: Jūs įsiutote, pašalindami baimę, streiką ir neįgalius efektus, tuo pačiu suteikdami jiems imunitetą 6 sekundes.
  • Mirtis kardu: Padidina jūsų Parry galimybę 100% ir sumažina visas patirtas žalas 30% 8 sek.

Agresyvus

  • Bladestorm: Aš tampu nesustabdoma audra su griaunamąja jėga, kuri 8 spinduliu trenkia į visus taikinius [7 * (50% atakos galios)%] p. Fizinė žala per 6 sek. Esate apsaugotas nuo judesių pažeidimo ir kontrolės poveikio praradimo, tačiau galite naudoti gynybinius sugebėjimus ir išvengti atakų.
  • Kolosalus sutriuškinti: Sutriuškina priešo šarvus, dalinasi (150% atakos galios) p. Fizinė žala ir padidinta jam padaryta žala 30% 10 sek.

Komandos mūšis dėl Dazar'alor

Griovelis
Dalies pavadinimas
Viršininkas, kuris paleidžia
šalmas Grūdinta Jade Helm „Jadefire“ meistrai
Kaklas Azeroto širdis Artefaktas
Pečiai Dinozaurų pauldonai Mekatorque
Atgal Džiuginančio loo drobulė Išrinktųjų konklava
Dėžė Mirusiosios krūtinės plokštelė Karalius Rastachanas
lėlės „Bonescripper Vambraces“ Ilgai
Pirštinės Kryžiuočių malūnėliai Šviesos čempionas
Liemuo Denio plokštės juosta Ledi Jaina Valiant
Kojos Pamirštos perkūno driežų antklodės Išrinktųjų konklava
Pyragai Monetų antspaudai Turtingumas
1 žiedas Smūgių juosta iš šonų „Jadefire“ meistrai
2 žiedas Lady Admiral antspaudas Ledi Jaina Valiant
Niekučių 1 Itin specialus lanko saulės reakcijų ir sąveikos gamintojas Mekatorque
Niekučių 2 Grongo pirminis įniršis Ilgai
Ginklas Bazilikaitis Šviesos čempionas

Kerai ir brangakmeniai

Kerai

brangakmeniai

Didinimo indeliai, gėrimai, maistas ir runos

Stiklainiai

  • Pagirių kolba: Padidina jėgą 238. 1 valandą. Skaičiuojamas kaip sargas ir mūšio eliksyras. Poveikis išlieka ir po mirties. (3 sekundžių atšaldymas)

Potionai

  • Stiprybės mūšio potionas: Padidina jūsų jėgą 900. 25 sek. (1 min. Pralaimėjimas)
  • Potio verdančio kraujo: 25 sekundes užpilkite krauju šiluma, suteikdami galimybę jūsų artimųjų atakoms sukurti kraujo pliūpsnį 14383 m. Fizinė žala paskirstyta visiems netoliese esantiems priešams. (1 min. Pralaimėjimas)

maistas

  • Kapitono gausi šventė: Paruoškite prabangią kapitono šventę, kad pamaitintumėte iki 35 žmonių jūsų gaujoje ar vakarėlyje! Atkurti 166257 p. sveikatos ir 83129 p. mana per 20 sek. Valgydami turite likti sėdimi. Jei praleisite bent 10 sekundžių valgydami, būsite gerai pavalgę ir gausite 100. 1 valandos statistikos.
  • Pelkinė žuvis ir traškučiai: Atkuriama 166257 p. sveikatos ir 83129 p. mana per 20 sek. Valgydami turite likti sėdimi. Jei praleisite bent 10 sekundžių valgydami, būsite gerai pavalgę ir sulauksite 55 metų. Skubėkite 1 valandą.
  • Sirupinė koja: Atkuriama 166257 p. sveikatos ir 83129 p. mana per 20 sek. Valgydami turite likti sėdimi. Jei praleisite bent 10 sekundžių valgydami, būsite gerai pavalgę ir sulauksite 55 metų. kritinis streikas 1 valandą.

Runos

Rotacija ir praktiniai patarimai

Prieš 1 taikinį

Prieš 2 - 3 tikslą

Prieš 3 - 5 įvarčius

Naudokite Mirtis kardu siekiant sumažinti žalą ar tiesioginius fizinius išpuolius.

Naudoti Šaukimas staugimas kai yra didelė žala visoje grupėje.

Ginklui būdingi azeritų bruožai

  • Triuškinantis užpuolimas: Jūsų artimųjų sugebėjimai turi galimybę padidinti jūsų kito „Slam“ žalą 11860 m. ir sumažinti 20 p. jo pykčio kaina.
  • Smūgiuoji priekalą: Taktinis efektas sustiprina jūsų kitą pribloškimą, sukeldamas 2306 sandorį. papildomos žalos ir sumažinkite likusį „Mortal Strike“ ataušimą 1.5 sekundės.
  • Seisminė banga: Perpildymas sukelia seisminę bangą, kuri padaro 1704 žalą. Fizinė žala priešams 10 m linijoje.
  • Galybės įrodymas: Kai „Colossal Smash“ išseks, jūsų jėga padidės 68. už kiekvieną 10 p. pykčio, praleisto per „Colossal Smash“. Trunka 12 sek.
  • Karvedys- „Colossal Smash“ sandoriai 10344. papildomos žalos ir padaro 10. pykčio.
  • Artėjanti audra: Kai naudojate Bladestorm, jūs gaunate 1% judėjimo greitį ir 5 kas 241 sek. stiprybės. Šis efektas kaupiasi. Trunka 6 sek.

Naudingi priedai


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.