„Death Knight Frost“ - „PvP Guide“ - 8.1.0 pataisa

mirties riterio dangtis šalčio vadovas pvp 8.1.0

Ei gerai! Kaip sekasi, kolega? Šiame straipsnyje pateikiame geriausius „Death Knight Frost PvP“ talentus, kad atskleistumėte šios specializacijos galimybes.

Mirties riteris Šaltis


Mirties riteriai yra galingi maro čempionai, žinomi dėl to, kad tamsiu ašmeniu sėja savo priešus, sukeldami pražūtingus smūgius ir prikeldami kritusius kaip ištikimi pakalikai.

Stiprybės

  • Tai daro nemažai ilgalaikės žalos.
  • Padaro didžiulę sprogimą.
  • Ji turi daugybę minios kontrolės galių.

Silpnos vietos

  • Tai viena iš mažiausiai mobiliųjų specifikacijų žaidime.

„Battle for Azeroth“ atlikti pakeitimai

Visą informaciją apie „Battle for Azeroth“ pakeitimus, susijusius su „Legion“, galite sužinoti iš šios nuorodos:

8.1.0 pleistro pakeitimai

- Ištrinta

- Pokyčiai

Talentai

Šioje straipsnio dalyje pateiksiu keletą būdų, kaip susidoroti su savo priešais, ir skirtingus būdus, kaip plėtoti susidūrimus, nesvarbu, ar tai būtų masyvūs taikiniai, ar tiesiog vieno taikinio susitikimai. Kaip visada, patariame jums visuose klasės vadovuose, išsirinkite labiausiai patinkančius arba priartėkite prie savo galimybių, jei talentas jūsų neįtikina.

  • 56 lygis: Šalta širdis
  • 57 lygis: žudikų efektyvumas
  • 58 lygis: uždusimas
  • 60 lygis: lavina
  • 75 lygis: spektrinis žingsnis
  • 90 lygis: „Frost Wyrm“ įniršis
  • 100 lygis: suirimas

mirties riterio talentai šaltis PVP 8.0.1

56

  • Nenumaldomi išpuoliai: Įgaukite nenumaldomą ataką kas 8 sek. Jis kaupiasi iki 5 kartų. „Ravage“ už sugadinimą sunaudoja mokestį (20% atakos jėga). premija šalčio žala.
  • Užšaldyti talonai (pasyvus efektas): Išnaudodami runų jėgos įgūdžius, 5 sekundes padidinate jūsų artimųjų atakų greitį 6%. Kraunasi daugiausiai 3 kartus.
  • Šalta širdis: Kas 2 sekundes jūs gaunate šūsnį „Šaltos širdies“, o tai sukelia jūsų kitoms ledo grandinėms (10% atakos galia) žalą. Šalčio žala. Kraunasi iki 20 kartų.

Šiame pirmajame filiale turime atsižvelgti į keletą variantų.

Nenumaldomi išpuoliai Tai yra geras pasirinkimas ir dažniausiai numatytasis tais atvejais, kai mes reikalaujame papildomos žalos konkrečiam taikiniui.

Užšaldyti talonai (pasyvus efektas) Tai nėra blogas variantas, tačiau kovoje su PvP jūs ne visada atakuosite taikinį, todėl labai abejoju, ar tai bus naudinga.

Šalta širdis Tai yra rekomenduojamas variantas tiek arenoms, tiek mūšio laukams.

57

Runos susilpninimas (pasyvus efektas) Tai yra geras talentas, jei susiduriame su vienu taikiniu ir jei galime nuolat jį atakuoti, kad generuotume runų jėgą praktiškai kiekvieną sekundę. Nepaisant to, kad rodiklis yra gana mažas, tačiau ilgalaikė žala yra geras pasirinkimas. Kiek kartų naudosime „Frost Strike“ susitikime, šis talentas bus didesnis.

Žudiko efektyvumas (pasyvus efektas) Tai yra rekomenduojamas talentas, nes galimybė gauti papildomą runą yra pakankamai didelė, kad į ją būtų galima atsižvelgti kovojant su PvP.

Žiemos ragas (greitas / 45-ųjų atvėsimas) Aš asmeniškai nenaudosiu šio talento, tačiau jis turi didelį potencialą kovojant. Paprastai visada pasieksite tašką, kuriame turėsite palaukti bent porą sekundžių, kol atsistatys viena iš pirmųjų jūsų išleistų runų. Šis talentas pašalina tas neaktyvumo sekundes, kad vis tiek galėtumėte atlikti padorų DPS.

58

  • Mirtinas pasiekiamumas: Padidina mirtino traukimo nuotolį 10 jardų. Nužudžius priešą, suteikiantį patirties ar garbės, iš naujo nustatomas „Deadly Attraction“ laikotarpis.
  • Asfiksija: Pakelia priešo taikinį nuo žemės, sutrinka jiems gerklę tamsi energija ir apsvaigina 4 sek.
  • Aklė kruša (akimirksnis / 1 min. Atšalimas): Kūgio taikiniai priešais jus yra apakinti, todėl jie klajoja dezorientuoti 5 sekundes. Pažeidimas gali panaikinti efektą.

Mirtinas pasiekiamumas Šis talentas yra naudingas tik gerinant atviro pasaulio patirtį. Tai nėra naudinga PvP.

Asfiksija Arenose tai yra rekomenduojamas variantas, nes tai yra gana galinga taikinio kontrolė.

Aklėja kruša Tai yra geras pasirinkimas susidūrus su daugybe tikslų, taip pat mūšio laukuose, kur turime kovoti su konkrečiu tikslu.

60

  • Lavina (pasyvus efektas): „Howling Blast“ aktyvinimas su aktyviu „White Frost“ sukelia netolygius varveklius ant priešų, esančių šalia jūsų taikinio, padarydamas (16% atakos galios) žalą. Šalčio žala.
  • Užšaldytas impulsas (pasyvus efektas): Jei baigsite mažiau nei 3 runas, jūsų automatinės atakos skleis stiprų šaltį, sukeldamos (4.5% atakos galios) žalą. Šalčio žala visiems netoliese esantiems priešams.
  • Šalčio dalgis : Didžiulė ataka, užklupusi visus priešus esančius priešus dėl (14% atakos galios) žalos. Šalčio žala. Šiam išpuoliui naudinga „Killing Machine“. Kritiniai hitai su „Frost Scythe“ padaro 4 kartus didesnę žalą nei įprasta.

Lavina (pasyvus efektas) bene geriausias šios srities talentas padaryti daugiau žalos srityje. Tai yra rekomenduojamas talentas, nes būtent pozicijos, iš kurių galima rinktis, suteikia didžiausią potencialą (arenose).

Užšaldytas impulsas (pasyvus efektas) taip pat gali pasirodyti, kad tai yra geras talentas, jei jis naudojamas teisingai, vis tiek, norėdamas padaryti daugiau žalos srityje, rekomenduoju Šalčio dalgis nes turi didesnį potencialą.

Geriausias variantas padaryti didelę žalą vietovėse yra be jokios abejonės „Frost Scythe“ (greitas / sunaudoja 1 runą). Aš asmeniškai jį naudojau ir jis turi didelį potencialą, kai naudojamas prieš kelis taikinius. Jei naudosite šį sugebėjimą, kai „Killing Machine“ bus aktyvus, bus padaryta 4 kartus didesnė žala, todėl… naudokite jį tinkamai.

75

  • Nuolatinis šaltis (pasyvus efektas): Dėl jūsų automatinių atakų padarytos žalos jums suteikiamas skydas, kuris sugeria 40% padarytos žalos.
  • Spektrinis žingsnis: Praeisite į šešėlių kraštus, pašalindami visus įsišaknijimo efektus ir padidindami judėjimo greitį 70% 4 sek. Bet koks veiksmas panaikina efektą. Kai esate aktyvus, jūsų judėjimo greitis negali sumažėti žemiau 170%.
  • Mirties paktas: Sukuria mirties paktą, kuris gydo jus už 50% jūsų maksimalios sveikatos, bet sugeria gautą gijimą, kurio vertė yra lygi 30% jūsų maksimalios sveikatos 15 sek.

Nuolatinis šaltis (pasyvus efektas) Šis talentas yra mažai naudingas PvP, nebent mes galime nuolat atakuoti savo taikinius. Vis dėlto mirties riteris reikalauja daugiau naudingų talentų, tokių kaip judėjimo greitis.

Spektrinis žingsnis tai yra numatytasis talentas padidinti mūsų mobilumą.

Mirties paktas tai geras talentas, jei norime padidinti savo išgyvenimo galimybes kovoje.

90

  • Artėjanti audra (pasyvus efektas): Kiekviena per „Nepagailėtiną žiemą“ praleista runa padidina žalą 10% ir pailgina jos trukmę 0.5 sek.
  • „Glacial Advance“ (greitas / 15 sekundžių atšaldymas / sunaudojama 1 runa): Iškvieskite šalčio šuolius nuo žemės, kiekvienas iš jų skirstys [(42% atakos jėga) * ((puolimo galia dešinysis ginklas + puolimo galia kairysis ginklas) * 2/3) / puolimo galia] p. Užšalimo žala ir padėkite „Ice Blade“ priešams netoli jo išsiveržimo vietos.
  • „Frostwyrmo įniršis“: Iškvieskite šalčio užrašą, kuris užgniaužia visus priešus, esančius 40 jardų atstumu prieš jus, padarydamas (300% atakos galios) žalą. Šalčio pažeidimas ir 50% sumažintas judėjimo greitis 10 sek.

Artėjanti audra (pasyvus efektas) Tai talentas, kurį norėčiau panaudoti abiem sritims ir vienam tikslui. Jei nesate visiškai tikras, kurį iš jų naudoti, ar norite sutelkti dėmesį tik į vieno tikslo susitikimus, Artėjanti audra (pasyvus efektas) tai tavo talentas.

„Glacial Advance“ (greitas / 15 sekundžių atšaldymas / sunaudojama 1 runa) Aš nerekomenduoju, nes, nepaisant to, kad talentas yra mažas, tačiau jo kaina yra 1 rune. Galbūt geriausia rezervuoti ją išleisti kitiems fakultetams.

„Frostwyrmo įniršis“ tai pats grubiausias „Frost“ mirties riterio talentas. Šio gebėjimo žala yra gana didelė, nors ir jo atvėsti. Tai gali būti geriausias variantas, jei jį naudojame kaip seriją.

100

Setello (pasyvus efektas) Tai talentas, kurį panaudosime susidūrimams su vienu taikiniu, nes sumažinome „Frost“ kolonos įsibėgėjimo laiką, padarydami daug didesnę žalą. Tai geras pasirinkimas tik ilgalaikiuose susitikimuose.

Šį kartą būtų talentas, kurį panaudosiu PvP rungtynėms Suirimas (greitas / 1,5 min. Atvėsimas). Jį suaktyvinę ir panaudodami aukščiau aprašytus sugebėjimus, mes gauname „Killing Machine“. Šis efektas suteikia mūsų kitam „Ravage“, todėl jis tampa kritiniu smūgiu Taip Suirimas (greitas / 1,5 min. Atvėsimas) Tai trunka 10 sekundžių, mes turėsime daugiau nei pakankamai laiko, kad porą kartų gautume šį efektą ir gautume pakankamai kritinių smūgių. Paprastai šis talentas yra naudojamas norint padaryti daugiau sprogimo žalos susitikimo pradžioje.

Kita vertus, jei norite padaryti daugiau žalos rajone, Sindragosa alsavimas Tai talentas, kuris jums tinka kaip pirštinė. Užpildydami runų galios juostą, naudodamiesi šia galimybe, jūs nuolat padarysite daug žalos. Jei naudodamiesi šia galimybe ir toliau užpildote maitinimo juostą, Sindragosa alsavimas  jis gali likti aktyvus dar kelias sekundes.

Praktiniai patarimai

  • Susitikimo pradžioje svarbu naudoti „Dezintegracija“ gauti Žudymo mašina kiekvieną kartą, kai mes naudojame Kaukiantis sprogimas o „Šerkšno streikas“.
  • „Žiema be gailesčio“ turėtų būti naudojamas, kai aplink jus yra daugiau taikinių. Geriausia nešvaistyti runos, jei susitikime yra tik vienas taikinys.
  • Svarbu naudoti „Antimagiškas skydas“ tinkamu laiku, tai yra, kai atliekami galingi burtai ir jūsų gyvenimas nėra užblokuotas, geriausia naudoti šį sugebėjimą.
  • „Tvirtumas pririštas prie ledo“ Tai geras kompaktinis diskas, kad pašalintume galimus apsvaiginimo atvejus, kuriuos jie naudoja prieš mus, be to, sumažina žalą, kurią gauname 20% per 8 metus.
  • «Psichinis sustingimas» Tai yra pjūvis, kaip ir bet kuris kitas, naudokite jį pertraukiant galingus burtus.
  • „Frostwyrmo įniršis“ tai yra fakultetas, kurį turite sutaupyti geriausiam momentui. Paprastai naudoju, kai susiduriama su daugybe papildymų, nes tai daro didžiulę apgulties žalą. Turint omenyje, kad tai kas 5 min., Galite jį panaudoti susitikimo pradžioje, jei daugiau taikinių nepasirodys kovoje, ir, tikiuosi, tai suteiks laiko jį paleisti antrą kartą. Įsivaizduokite, kad PvP yra kontrolės punkte ir visi priešai yra arti vienas kito ... ufff, aukštai.
  • „Įgalinkite runų ginklą“ tai bus fakultetas, kurį išlaikysime iki paskutinės akimirkos, kai atrodysime visiškai sausi. Kai neturėsime nei runų galios, nei runų, bus geriausias laikas praleisti šį sugebėjimą ir iškart užpildyti visas runas.
  • Kaip paskutinis patarimas, kai aktyvuojama Žudymo mašina, nė sekundės nedvejodami pasinaudokite šiuo fakultetu.
  • Įjungus "Baltas šalnas", Kitas Kaukiantis sprogimas naudosime, runos nekainuos ir padarys 300% daugiau žalos.
  • "Šalčio stulpas" Tai yra dar vienas sugebėjimas, kurį turime nepamiršti visos kovos metu, nes jo talentas yra 1 minutė ar mažiau, jei turime atitinkamą talentą. Mano atveju turiu makrokomandą, kur pridėjau abu „Sunaikinti“ kaip "Šalčio stulpas", suaktyvinamas akimirksniu ir nesijaudinant kovos metu, kad reikia jį įjungti kiekvieną minutę.

PVP talentai

Naudingi priedai

ElvUI: „Addon“, kuris modifikuoja visą jūsų sąsają pagal praktiškai viską, ką norite pamatyti.

Barmenas4/Dominos: „Addon“, norėdami tinkinti veiksmų juostas, pridėti sparčiuosius klavišus ir kt.

„MikScrollingBattleText“: Plaukiojantis kovos, gydymo, įgūdžių pažeidimo ir kt.

Perskaičiuoti/„Skada“ žalos matuoklis: Priedas matuoti DPS, gijimus, gautą žalą ...

„EpicMusicPlayer“: „Addon“, jei norite klausytis individualizuotos muzikos.

Gydytojai turi mirti: šis priedas žymės gydytojus, kad juos būtų daug lengviau atpažinti kovoje.


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.