Mitinė Drest'agath

Mitinė Drest'agath

Sveiki, vaikinai. Tęsiame naujosios Ny'alotha gaujos „Waking City“ vadovus, susitikdami su mitine Drest'agath.

Ny'alotha, Pabudimo miestas

Įeikite į košmarų buveinę Ny'alotha, Waking City, juosta, esanti giliai tuščioje nėščioje Juodosios imperijos širdyje. Susidurkite su niekuo neišsiskiriančiais šaukliais ir nesuprantamais siaubais, galų gale susidurdami su pačiu N'Zothu galutinėje kovoje dėl Azerotho išlikimo.

Miegantis Ny'alotha miestas pabudo. Pirmą kartą tūkstantmečiais N'Zothas užima savo sostą Juodojoje imperijoje. Jų armijos išlenda iš tamsių kamerų ir vėl sunaikina Azerotą. Pasauliui sukrėtus šioms invazijoms, įvyksta beviltiškas planas: Ordos ir Aljanso čempionai susitinka susitikti su šiuo senovės priešu savo karalystėje paskutinėje kovoje, kuri spręs visatos likimą.

Mitinė Drest'agath

Drest'agathas

Groteskinė mėsos amalgama, žinoma kaip Drest'agath, tūkstančius metų gulėjo po Ny'alotha, kol N'zoth sugrįžimas ją pažadino. Dabar jis pakyla kaip baisus virimas, pasirengęs sprogti ir paskleisti savo niekingą marą visame Azerote.

Santrauka

Priedai Drest'agathas Jie pasirodo iš žemės, norėdami užpulti priešus, kurie patenka į jų lizdą. Kai sunaikinami priedai, pelkės Void Infused Ichor aplink jį. Priešai, kurie liečia Void Infused Ichor ignoruoti vykstantį gydymą, kad Aberrantinis regeneravimas de Drest'agathas.

Be to, kad būtų sukurtos balos Void Infused Ichorsunaikinant čiuptuvą, iš dalies užpildomas Agonijos agonijos baras Drest'agathas. Pasiekęs 100 agonijos taškų, Drest'agathas pradėti mesti Kankinantys skausmai.

Šia proga mes dar kartą bendradarbiaujame Yuki ir Zashy ir puikus vaizdo vadovas

Patarimai

DPS,

  1. Visa padaryta žala Drest'agathas kai tavęs neveikia Void Infused Ichor bus atkurta.
  2. Gali suaktyvinti priedų sunaikinimas Kankinantys skausmai
  3. Žvilgsnis į tuštumą, Entropinis susidūrimas y Pamišimo murmėjimas galios padidėjimas, atsižvelgiant į kiekvienos rūšies aktyvių priedų skaičių

Gydytojai

  1. Žinokite, kurie sąjungininkai yra slėpimo debesyje, nes matymo linija bus užblokuota debesyje ir iš jo
  2. Kankinantys skausmai gali padaryti didelę žalą visiems žaidėjams
  3. Žvilgsnis į tuštumą, Entropinis susidūrimas y Pamišimo murmėjimas galios padidėjimas, atsižvelgiant į kiekvienos rūšies aktyvių priedų skaičių

Tankai

  1. Jei liksi vienas Drest'agathas pradės naudoti Void Grip prieš atsitiktinius sąjungininkus
  2. Jis gali būti naudojamas Lakios sėklos taikyti lakią korupciją jos priedams
  3. Žvilgsnis į tuštumą, Entropinis susidūrimas y Pamišimo murmėjimas galios padidėjimas, atsižvelgiant į kiekvienos rūšies aktyvių priedų skaičių

Įgūdžiai

Drest'agathas

Drest'agath priedai

Strategija

Tai yra kova, panaši į herojišką režimą, bet su daug daugiau priešų, kuri apsunkins susitikimą. Turėsime visada kontroliuoti, ką nužudyti.

Grupės sudėtį sudarytų:

  • 2 bakai
  • 3 gydytojai
  • Subalansuotas dps

Šiuo režimu kiekvieną kartą, kai priedas miršta, jis išleidžia keturis Void Infused Ichor kad pasinaudosime žala Drest'agathas, tuo skirtumu, kad dabar turėsime 1 minutę su 15 sekundžių žala, kad galėtume ją vėl naudoti. Tai leis mums labai gerai kontroliuoti savo papildomą žalą, kad maksimaliai padidintume DPS.

Kita vertus, kiekvieną kartą, kai priedas miršta, jis pakenks Drest'agathas kad ji pridėtų 30 energijos, kurią galima sukaupti. Todėl gyvybiškai svarbu, kad tarp vieno ir kito priedėlio mirties būtų daugiau nei 6 sekundės. To nepadarius, debuffas bus atstatytas ir suteiks dvigubai ar daugiau energijos. Tai reiškia, kad kai pasieks 100 energijos, tai padarys Kankinantys skausmai, padarydamas nemažą žalą. Mes galime susitvarkyti SilpnasAuras tai parodys energiją, kurią Drest'agathas skirs, ir žinos, kada padarys šią žalą. Tokiu būdu galime tai geriau valdyti (nuorodą turite vaizdo įrašo aprašyme).

Kitas papildymas, kurį turėsime šiuo mitiniu režimu, yra tas, kad mirus priedui, visi to paties tipo žmonės padarys savo 100 energinių galimybių, o tai privers mus labai gerai valdyti tam tikrus sugebėjimus.

Pagrindinė problema, kurią mes surasime ir kuri dažniausiai sukelia visos gaujos mirtį, yra žala, kurią sukelia sugebėjimai Entropinis susidūrimas plius kad Kankinantys skausmai, bet kokia tvarka. Entropinis susidūrimas Tai padarys galingą reidą kartu su visais gyvais čiuptuvais, kuo labiau sumažinant žalą, kuo toliau tolstame. Kankinantys skausmai Tai bus 10 sekundžių nuolatinės reido žalos. Idealiausia yra kontroliuoti susidūrimo laiką, kuris yra fiksuotas, ir pažiūrėti, ar jis susijungia Kankinantys skausmai, kuris eina į energiją. Jei matome, kad jie sutampa, turime būti arti gydymo vietų ir išlaikyti juostą gyvą. Jei gerai suvaldysime šią žalą, kova taps daug lengvesnė.

Dabar pamatysime prioritetus, kaip dar labiau sumažinti žalą, jei įmanoma, matydami ją bangomis.

Pirmiausia susidursime su dviem akimis, kurias nužudysime vienu metu, arba jei skirtumas tarp jų bus didesnis nei 6 sekundės. Anksčiau mes skyrėme dps, norėdami sugauti šiuos ledus ir pasinaudoti žala Drest'agathas, Su Heroizmas, Kraujo geismas o Laikinas iškraipymas. Neilgai trukus pasirodys pirmoji trijų čiuptuvų banga, akis ir žandikaulis. Šiuo atveju mūsų prioritetas bus vengti turėti daugiau nei vieną gyvą čiuptuvą ir visada pasinaudoti krituliais, kurie patenka mums nepatyrus žalos. Mes turėtume sugebėti išimti dar du čiuptuvus prieš kitą bangą ir padaryti viską kuo švaresnį. Melees niekada nepataikys į žandikaulius ir niekada nebus šalia jų, arba jie imsis debiuto Gydomoji absorbcija.

Pirmasis Entropinis susidūrimas más Kankinantys skausmai būnant visiems užpakaliu, bus gana lengva išgydyti. Bet vėliau, kai pasirodys antroji priedų banga, žala bus daug didesnė, turint dar vieną papildomą čiuptuvą. Mes visada turime teikti pirmenybę čiuptuvams, tačiau taip pat turime atsižvelgti į tai, kad tam yra laiko. Tai reiškia, kad jei turime a Entropinis susidūrimas po mažiau nei 10 sekundžių eiti į čiuptuvą bus kiek absurdiška. Priklausomai nuo mūsų DPS ir ką mes galų gale turėsime pašalinti vieną ar kitą.

Vėlesnėse bangose ​​paprastai išlįs tik vienas čiuptuvas, todėl sumažinsime susidūrimo žalą, tačiau tuo pačiu metu kaupsis likę priedai, todėl turėsime kontroliuoti jų 100 energetinių galimybių. Iš čia mes turėsime iš anksto nustatytas bangas, nors tai yra daugiau nei tvarka, nes kiekviena juosta turi skirtingus dps, jie bus prioritetai. Čiuptuvai, jei jų yra daugiau nei vienas, bus visų prioritetas. Jei turime perteklinės žalos, galime per atstumą paskirti kitus Dps, kad sutelktume dėmesį į žandikaulius ar akis, o jei laikui bėgant nešiojame DPS su pažeidimais, galime paskirti juos visada „krauti“.

Kaip sakėme, prioritetas yra visada pagauti ichorą, kai tik galime, kad galėtume pataikyti Drest'agathas, kad čiuptuvai nesikaupia ir nekontroliuoja susidūrimų ir skausmo.

Norėdami sekti daugiau ar mažiau laiko, per minutę 3:22 apytiksliai su trečiąja banga, turėtume baigti beveik visais čiuptuvais palikdami naują akimis ir žandikauliais, kurie, jei pirmenybę teikime pirmenybei, turėtų padaryti tą rungtynių tiesą. lengviau.

Su 4:55 minutės banga, kuri būtų ketvirta, turėsime dar vieną papildomą čiuptuvais apsuptą čiuptuvą. Turime būti atsargūs ir nepriartėti. Kai baigsime šį čiuptuvą, teks tik vienas toli, kurį paliksime ir nuvalysime likusius priedus, kad pasinaudotume jų ledais. Turėdami tiek daug žandikaulių ir užsimerkę, turėtume pasinaudoti visais DPS Drest'agathas. Iki minutės 6:26 daugiau ar mažiau turėsime penktą bangą su dviem čiuptuvais. Nepaisant to, būtų patogu turėti tris čiuptuvus, prie kurių atsiduriame artimiausiuose Drest'agathas.

Tai yra paskutinė atkarpa, kurią mes turėsime užbaigti akimis ir žandikauliais ir pasinaudoti galimybe įskaudinti Drest'agathas ir pabandykite jį nutraukti iki 8:10 minutės, kur pasirodys du nauji čiuptuvai, kurie padarytų susidūrimo žalą gana didelę.

Labai svarbu gerai derinti priedų laikus, nes, priklausomai nuo mūsų juostos ir mūsų nuolatinių taškų, teks finišuoti vienu ar kitu skirtingu metu.

Booty

Ir iki čia rungtynių prieš Drest'agathas. Tikimės, kad tai jums padėjo, ir, visų pirma, dar kartą dėkojame Yuki ir Zashy bendradarbiavimui.
Galite pasiekti jo kanalą „YouTube“, kad pamatytumėte kitus vadovus iš šios nuorodos:

„Yuki“ serija - „YouTube“


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.