„Retribution Paladin“ - „PvP Guide“ - 8.1.0 pataisa

paladino viršelio atpildas PVP vadovas 8.1.0

Ei gerai! Kaip sekasi, kolega? Šiame straipsnyje pateikiame geriausius „Retribution Paladin PvP“ talentus, kad atskleistumėte šios specializacijos potencialą.

Atpildas Paladinas

Tai yra paladino kvietimas: apsaugoti silpnus, suteikti teisingumą neteisingiems ir pašalinti blogį iš tamsiausių pasaulio kampelių.

Stiprybės

  • Paladinas yra viena iš specializacijų ir klasių, turinčių daugiausia gynybinių CD.
  • Turi daug žalos tiek vieno, tiek daugelio taikinių susidūrimo atveju.
  • Jo išgydymai yra gana veiksmingi.
  • Galite padėti tam tikrus mėgėjus savo palydovams, kad palengvintumėte susitikimus.

Silpnos vietos

  • Turi mažai judrumo.
  • Tai nėra pakankamai seksualu.

„Battle for Azeroth“ atlikti pakeitimai

Visą informaciją apie „Battle for Azeroth“ pakeitimus, susijusius su „Legion“, galite sužinoti iš šios nuorodos:

8.1.0 pleistro pakeitimai

-Pagrindiniai gebėjimai

-Talentai

Talentai

Šioje straipsnio dalyje pateiksiu keletą būdų, kaip susidoroti su savo priešais, ir skirtingus būdus, kaip plėtoti susidūrimus, nesvarbu, ar tai būtų masyvūs taikiniai, ar tiesiog vieno taikinio susitikimai. Kaip visada, patariame jums visuose klasės vadovuose, išsirinkite labiausiai patinkančius arba priartėkite prie savo galimybių, jei talentas jūsų neįtikina.

  • 15 lygis: vykdymo bausmė
  • 30 lygis: „Wrath Blade“
  • 45 lygis: teisingumo kumštis
  • 60 lygis: Pelenų takas
  • 75 lygis: Hidalgo
  • 90 lygis: Justicaro kerštas
  • 100 lygis: inkvizicija

paladino atpildas PVP 8.0.1

15

  • Celo: Nuosprendis suteikia jums šventą užsidegimą, todėl jūsų kitų 3 automatinių atakų greitis padidėja 30% ir susitvarko (8.5% atakos jėga). papildoma šventa žala.
  • Teisingas nuosprendis: „Templar's Verdict“ padidina kito Templar's Verdict žalą 15% 6 sek.
  • Vykdymo bausmė: Meskite žaibo smūgį į priešo taikinį, sukeldami (200% atakos jėga) p. Šventoji žala ir padidėja šventoji žala, kurią taikinys padaro 20% 12 sek.

Celo neblogas variantas pradėti susidurti su daug žalos. Atrodo, kad šis talentas yra sutelktas į „trumpus“ ar šiek tiek ilgesnius susitikimus. Tačiau PvP mes ne visada esame priešų diapazone, todėl kitos galimybės nei tai bus naudingos.

Teisingas nuosprendis atrodo, kad tai yra geresnė galimybė ilgiau išlaikyti mūsų žalą. Šis talentas skiriasi nuo ankstesnio, kad Celo, yra labiau orientuotas į kovas, kur mes neįgyjame pakankamai šventos galios Teisingas nuosprendis tai reikalauja, kad mes nuolat išleistume jėgas tam fakultetui. Ar tai geras pasirinkimas PvP? Ne, taip nėra.

Vykdymo bausmė Tai, ko gero, yra pats efektyviausias talentas ir tas, kuris daro didžiausią žalą, tačiau jei nežinome specializacijos kaitos, jei kyla problemų ją valdant arba nepasiekiame priešų, nes išleidžiame didžiąją dalį laiko šaknis, tai yra gana veiksmingas talentas.

30

  • Teisingumo ugnies: Sumažina „Crusader Strike“ atotrūkį 15% ir turi 15% galimybę sukelti kitą galimybę suvartoti 1. mažiau šventos valdžios.
  • Pykčio ašmenys: „War of War“ 100% dažniau iš naujo nustato „Blade of Justice“ atgaivą ir padidina jo žalą 25%.
  • Pykčio plaktukas: Išmeskite dievišką plaktuką, pataikantį į priešą dėl (92% atakos galios) žalos. šventosios žalos. Gali būti naudojamas tik priešams, kurių sveikata yra ne daugiau kaip 20%, arba jiems suteikia keršto rūstybė. Generuoja 1 p. šventos valdžios.

Pykčio ašmenys Tai geriausias variantas šiai talentų šakai susitikimams, kai mes tikslą turime panaikinti aiškiai.

Pykčio plaktukas Tai geras talentas, jei norime kažkaip padidinti savo pliūpsnį arba jei susiduriame su vienu tikslu, turinčiu daug sveikatos.

Teisingumo ugnies Šį talentą geriausia eiti solo, kol turime sunkumų ir jie pridaro daug žalos.

45

  • Teisybės kumštis: Sakinys sutrumpėja 2 sek. likusį „Hammer of Justice“ atvėsimą.
  • Atgaila: Priverčia priešo taikinį medituoti, neveiksniu. Gali būti naudojamas prieš demonus, drakonus, milžinus, humanoidus ir negyvėlius.
  • Aklinanti šviesa: Skleidžia akinančią šviesą į visas puses, apakindamas priešus per 10 metrų ir sukeldamas dezorientaciją 6 sek. Ne šventa žala nutraukia dezorientacijos efektą.

Šioje talentų šakoje pasirinkimas bus šiek tiek pasirenkamas, priklausomai nuo akivaizdaus susitikimo. Teisybės kumštis Tai yra variantas, kurį norėčiau rinktis arenoms ar bgs, o Aklinanti šviesa, Labiau naudočiau mitinėms. Atgaila Tai gali būti naudinga, bet ... jūsų pasirinkimas nėra pelningas.

60

  • Dieviškas sprendimas: Kiekvienas priešas, patyręs sugebėjimą, kuris sunaudoja šventąją jėgą, padidina kito teismo padarytą žalą 20%. Kraunasi iki 15 kartų.
  • Pašventinimas: Pašvę žemę po tavo kojomis, spręsdamas [(30% atakos jėga) * 12]. Šventoji žala daugiau nei 6 sek. Priešams, patekusiems į teritoriją.
  • Pelenų pabudimas: Pasilenk savo priešams, susitvarkyk (210% atakos jėga)% p. Spinduliuojanti žala visiems priešams, esantiems 12 jardų priešais jus, ir 50 sekundes sulėtina jų judėjimo greitį 5%. Demonai ir nemirėliai priešai stulbinami 5 sek. Generuoja 5 p. šventos valdžios.

Dieviškas sprendimas Tai yra geras pasirinkimas, jei mes esame pagrindinis daugelio monstrų tikslas visada gauti mėgėją arba, jei norite, patekti į abiejų frakcijų mūšį ir melstis titanams, kad jie to nedarytų. sutelkite dėmesį į jus, kad sukauptumėte visą likusią žalą, kurią gaunate.

Pašventinimas šis talentas padeda kurti sritis. Oho, kas būtų pagalvojęs.

Pelenų pabudimas yra talentas, pakeičiantis „Retribution Paladin“ artefakto ginklo aktyvumą. Geras pasirinkimas padaryti daug žalos ir sulėtinti priešų pliusą, kad jei jie yra demonai ar nemirėliai, jūs juos apsvaiginate.

75

  • Nesvyruojanti dvasia: 30% sumažina dieviškojo skydo, dieviškosios apsaugos ir rankų uždėjimo laiką.
  • Hidalgo: „Divine Steed“ dabar turi 2 kaltinimus.
  • Akis už akį: Apsupkite save peiliu, kuris sumažina fizinę žalą, kurią patiria 35%, ir padengia (35.3028% atakos galia)% p. fizinė žala artimųjų puolėjams daugiau nei 10 sek.

Šios šakos pasirinkimas siejasi su situacija, su kuria susiduriame.

Nesvyruojanti dvasia Galėtume pasirinkti pagal nutylėjimą, nes labai ilgose kovose šis talentas leidžia mums turėti gynybinius kompaktinius diskus daug anksčiau.

Hidalgo Tai geras pasirinkimas padidinti mūsų mobilumą, kurio trūksta paladinui. Tai tikrai naudinga tais laikais, kai mes vejamės priešą.

Akis už akį Tai geras talentas požemiams ar susitikimams, kur yra daug priešų ir jūs esate jų taikinys. Todėl tai nėra labai naudinga PvP arba bent jau nėra naudinga arenose.

90

  • Nesavanaudiškas gydymas: Jūsų sugebėjimai, vartojantys Šventąją jėgą, sumažina kito šviesos blyksnio liejimo laiką 25% ir padidina jo atliekamą gydymą 10%. Kraunasi iki 4 kartų.
  • Justicaro kerštas: Sutelkta šventoji energija, kad būtų pasiektas galingas ginklo smūgis (150% atakos jėga). Šventoji žala ir atstato sveikatos kiekį, lygų padarytai žalai. Padaro 50% daugiau žalos, kai naudojama prieš apstulbusį taikinį.
  • Šlovės žodis: Gydo (560% gebėjimų galios) p. sveikata draugiškam taikiniui ir 2 labiausiai sužeisti taikiniai per 30 jardų.

Šiai talentų šakai būtų rekomenduojama Justicaro kerštas dėl savo lankstumo. Šis talentas turi didesnį potencialą, jei susidursime su tikslu.

Nesavanaudiškas gydymas tai geras talentas, jei mums reikia papildomo gydymo. Asmeniškai aš mieliau padarysiu žalą, nei sustosiu pasveikti. Tačiau arenose gali būti gana pelninga, jei pasirenkame PvP talentus, kad sustiprintume savo išgydymą.

Šlovės žodis Jis yra toks pat naudingas kaip ir ankstesnis, tik jo nereikia mesti, jis gydo du papildomus sąjungininkus, jo gydymas yra didesnis, jis turi du krūvius ir sunaudoja šventą galią. Geras pasirinkimas arenose, jei norime padėti išgydyti.

100

  • Dieviškasis tikslas: Jūsų sugebėjimai, vartojantys Šventąją jėgą, turi 15% tikimybę, kad jūsų kiti sugebėjimai, vartojantys Šventąją jėgą, bus nemokami ir padidins žalą bei gydymą 30%.
  • Kryžiaus žygis: Iškvieskite šviesą ir pradėsite kryžiaus žygį, padidindami savo žalą ir skubėjimą 3% 25 sek. Kiekvienas kryžiaus žygio metu išleistas šventosios jėgos taškas dar 3% padidina padarytą žalą ir skubėjimą. Turi daugiausia 10 šūsnių.
  • Inkvizicija: Sunaudoja iki 3 p. Šventoji jėga padidinti jūsų žalą ir skubėjimą 7%. Trunka 15 sekundžių už kiekvieną sunaudotą šventos galios tašką.

Kryžiaus žygis Tai yra geras pasirinkimas dėl lankstumo ir prisitaikymo, kurį jis turi daugumoje susitikimų. Tai nėra toks blogas variantas, jei norime dar labiau padidinti savo sprogimo žalą.

Dieviškasis tikslas tai gali būti naudinga. Šiuo atveju jūs labai priklausote nuo tikimybės, nors tai labai naudinga lyginant, atliekant požemius ar pasaulines misijas, bet ne tiksliai PvP.

Inkvizicija tai geriausias pasirinkimas šiuo metu. Šis talentas yra tikrai naudingas susidūrus su vienu tikslu ar net keletu, jei susitikimai trunka ilgai. Arena gali būti nepelninga arenoje, tačiau gali būti pelninga mūšio laukuose.

Praktiniai patarimai

PVP talentai

Naudingi priedai

ElvUI: „Addon“, kuris modifikuoja visą jūsų sąsają pagal praktiškai viską, ką norite pamatyti.

Barmenas4/Dominos: „Addon“, norėdami tinkinti veiksmų juostas, pridėti sparčiuosius klavišus ir kt.

„MikScrollingBattleText“: Plaukiojantis kovos, gydymo, įgūdžių pažeidimo ir kt.

Perskaičiuoti/„Skada“ žalos matuoklis: Priedas matuoti DPS, gijimus, gautą žalą ...

„EpicMusicPlayer“: „Addon“, jei norite klausytis individualizuotos muzikos.

Gydytojai turi mirti: šis priedas žymės gydytojus, kad juos būtų daug lengviau atpažinti kovoje.


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.