Viskas apie „Warcraft“ filmą ir jo naują režisierių Samą Raimi

logo_movie_wow

Šiandien pabudome su žinia, kad Samo Raimi bus „Warcraft“ filmo režisierius, todėl šį straipsnį ketiname skirti kalbėti apie visą filmą, išskyrus jo režisierių.

Straipsnio turinys:

  1. Įvadas ir bendra informacija apie filmą
  2. legendinis Paveikslėliai
  3. Sam Raimi, pasirinktas (režisierius)
  4. Spekuliuojama išleidimo data

1 - Įvadas ir bendra informacija apie filmą:

Veiksmo filmas, kuris bus pristatytas Aljanso požiūriu ir kurio biudžetas siekia 100 milijonų dolerių, buvo paskelbtas „BlizzCon 2007“, kur „Blizzard Entertainment, Inc.“ ir „Legendary Pictures“ paskelbė, kad jos susitaria. Sukurti veiksmą. filmas pagal „Warcraft“ visatą. Dabar abi kompanijos daugiausia dėmesio skiria „Warcraft“ pramogų vertimui į didįjį ekraną, o tikri aktoriai ketina pasiekti „Žiedų valdovo“ kalibro filmą, kuriame Thrallas ar Jaina Proudmore, puikūs herojai (savo atitinkamiems dalyviams). frakcijos) istoriją.

Be viso to, mes galime mėgautis nauja istorija, nes tai bus naujas scenarijus, o ne vien tik dabartinio pasikartojimas (kiek tai susiję su istorija). Jie ketina sukurti daugiau istorijos, kad galėtų tęsti pasakojimą, su kuriuo dirbo daugelį metų.

„Blizzard“ prieš kurį laiką sakė, kad norėtų sugebėti sukurti tokį filmą kaip kino teatrai, kuriais galime mėgautis „Warcraft“, „Warcraft III“ ir „WoW“, su ta įspūdinga animacijos kokybe, tačiau to padaryti neįmanoma dėl piniginių išlaidų ir pastangos, susijusios su šių kino teatrų kūrimu, buvo per didelės, kad vėl galėtų juos perimti visame filme.

Tiems, kurie nežino, apie ką kalbu, palieku jums vieną iš daugelio kinematografų, būtent „Amžinybės medį“, kurį galime pamatyti „Warcraft III“ žaidimo pabaigoje.

 

 

Kelių metų pūgos filme ...
Mes ilgą laiką ieškojome tinkamos studijos, kuriančios filmą, pagrįstą mūsų „žaidimų visata“, - sakė „Blizzard Entertainment“ generalinis direktorius Paulas Samsas „Legendary Pictures“, kai jaučiame, kad radome puikų partnerį. Jie aiškiai pritaria aukštiems mūsų kūrybinio tobulėjimo standartams ir todėl, kad jie dalijasi visuomet turėta „Warcraft“ žaidimų vizija.

legendinis Paveikslėliai atsakė:

„Mūsų tikslas„ Legendary Pictures “buvo herojiškų istorijų atgaivinimas galingais būdais, ir nuostabu dirbti su„ Blizzard “, kurie tai pasiekė naudodamiesi 8 savo produktais. - sakė „Legendary Pictures“ režisierius Thomas Tullas. - „„ Warcraft “visata turi turtingą mitologiją, todėl ji veikia kaip ideali platforma, leidžianti tą visatą paversti tuo, kuo ketiname tapti puikiu filmu.

„Blizzard“ žaidimai sukūrė ištikimą seką nuo tada, kai serialas debiutavo 1994 m. „Warcraft II: Tide of Darkness“ pasirodė 1995 m., Laimėjęs kelis „Metų žaidimo“ apdovanojimus ir vis dar laikomas vienu geriausių kada nors sukurtų žaidimų, o „Warcraft III: Reign of“ Chaosas sumušė kelis pardavimo rekordus, kai jis buvo išleistas 2002 m. „World of Warcraft“, naujausias „Blizzard“ pasirodymas, greitai tapo vienu populiariausių internetinių žaidimų, kuriame žaidžia daugiau nei 6 milijonai žaidėjų (20 m. Rugpjūčio 11 d. Daugiau nei 08 mln. Žaidėjų). žaidėjai)

„Ne visada interaktyvios žaidimo funkcijos leidžia tinkamai pritaikyti filmą“, - sakė „Legenday Films“ vyriausiasis kūrybos vadovas Jonas Jashni. - "Mes ketiname gauti šią adaptaciją taip, tarsi pritaikytume romaną: gerbdami visa ko esmę, bet remdamiesi derlingu pagrindu, pereiname prie naujo elemento: filmo"

2 - Legendiniai paveikslėliai:

legendinis Paveikslėliai, įkurta 2004 m. Kalifornijoje, garsėja didelių filmų, kurių sėkmė yra tokia, kaip 300, Tamsusis riterisir paskutinis Sargas, trys orientavosi į amerikiečių komiksų pasaulį. Tačiau ne taip seniai, būtent apie šių metų gegužę (2009 m.), „Legendary Pictures“ pasauliui pranešė, kad naujas statymas bus vaizdo žaidimų perkėlimas į didįjį ekraną.

Tam aš pasirašau tą, kuris ilgus metus buvo prezidentas "Activision Leidyba ir „EA Casual“ („Activision“ skyrius, skatinantis atsitiktinę prekybą, ty atsitiktinę publiką, kuri nežaidžia „profesionaliai“ ar „kietai“) Kathy vrabeck, kuris dabar yra atsakingas už „Legendary Pictures“ skaitmeninį padalinį ir daro žaidimą daugiau vietos vaizdo žaidimų sektoriuje.

Pradiniai jo projektai vaizdo žaidimų srityje bus prisitaikymas prie didžiojo ekrano „World of Warcraft“ ir „Wears of Wa“r.

Čia aš palieku jums tralerį Tamsusis riteris y 300 kad žinotumėte kokią kokybę mes kalbame:

2008 m. Lapkričio mėn. IGN filmai pasinaudojo renginiu Niujorke ir paprašė Franko Pearce'o Blizzard'o (gamybos viceprezidento) apie statusas iš „Warcraft“ filmo:

legendinis Paveikslėliai jis bando paskirti kai kuriuos žmones parašyti scenarijų ir rasti žmogų, kuris jį režisuotų, jis yra ankstyvas.

Jie nori įsitikinti, kad gauna geriausius skirtingų sričių aktorius, ypač scenarijų, nes tai yra filmo pagrindas “.

Apie tai, ar būtų įmanoma sukurti filmą su CGI, jis atsakė:

„Apie [idėją] buvo diskutuojama, tačiau tai nėra kažkas, ką mes iš tikrųjų svarstėme, nes užtruko ilgai, kol sugeneravome tik nedidelį skaičių žaidimui sukurtų vaizdų.
Tiesa ta, kad tai puiku, nėra jokių abejonių, tik tai, kad man reikia daugiau darbų, nei mes esame pasirengę imtis šiuo metu.

3 - Samas Raimi, išrinktasis (režisierius):
Kaip jau daugelį ten skaitėte, režisierius (atleiskite dėl atleidimo) pasirinko „Warcraft“ filmą režisierius Samas Raimi. Pakalbėkime šiek tiek apie jį:

Šiek tiek jo gyvenimo:

Samas Raimi yra amerikiečių kino režisierius, gimęs Frankline, Mičigane, 23 m. Spalio 1959 d. Jis taip pat mėgsta vaidinti savo bendraamžių filmuose, tokiuose kaip broliai Coenai, kuriems taip pat buvo režisieriaus padėjėjas. Raimi yra kultinė žvaigždė, kuri atsisakė šio žanro iki 1999 m. Kartu su „Between Love and Game“. 1990 m. Raimi taip pat dirbo televizijoje, kurdamas tokius serialus kaip „Hercules the Legendary Journeys“ ir „Xena: The Warrior Princess“. Šiuo metu labiausiai žinomas kaip „Žmogaus voro“ režisieriaus režisierius.

Šiek tiek jo ryškiausios filmografijos:

„Blizzard“ juos mums pateikia taip:

Džiaugiamės galėdami pranešti, kad prestižinis filmų, tokių kaip „Žmogus-voras“, režisierius Samas Raimi pasirašė norą atgaivinti ordos ir aljanso jėgas didžiajame ekrane, veiksmo filme, pagrįstame visata. sukūrė „Warcraft“. Nedvejodami kreipkitės į oficialus pranešimas spaudai (anglų kalba), jei norite gauti daugiau informacijos

4 - Spėlioti išleidimo datą:

Dar visai neseniai buvo spėjama, kad data bus 2009 m. Pabaigoje, tačiau manau, kad tarp gero scenaristo ir gero režisieriaus paieškos (nors asmeniškai Samas Raimi nėra mano mėgstamiausias, aš labiau linkstu prie Christopherio Nolano ar Zackas Snyderis už šio tipo filmą) klausimas atidėtas. Dabar spėjama, kad kompanija numato, jog filmas skirtas 2011 metams Supermenas: žmogus iš plieno, Paradise Lost y Sucker Punch.

Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.