Nuomonė: dėl MuyOscuro pakeitimų DK

banner_opinion_dk

Labai tikėtina, kad sekate klasės pokyčius Mirties riteris „Kataklizmui“ ir dabar mes turime grojančių nuomonė klasė apie pasekmes, kurias gali turėti šie pokyčiai. Todėl, norėdami įvertinti straipsnį, prašome naudoti straipsnio balsavimo sistemą Labai tamsu objektyviai

Jei dar nematėte, kas laukia Mirties riterisbūtinai patikrinkite ateinančius pokyčius. Mes ir toliau skelbsime jūsų nuomones ir, jei išdrįsite, galbūt norėsite pasidomėti, kaip tai padaryti dalyvauti šioje klasių nuomonėje.

Aš geras Labai tamsu Ir čia yra mano nuomonė apie mirties riterio pokyčius.

Apie naujus jo įgūdžius

Protrūkis (81 lygis): protrūkis užkrėtė taikinį šalčio karštine ir kraujo maru nemokamai. Šis sugebėjimas leidžia mirties riteriams greitai pritaikyti ligas keičiant taikinius arba kai jų ligos yra išsklaidytos.

Nekrotinis streikas (83 lygis): Necrotic Strike yra nauja ataka, padaranti žalos ginklui ir pritaikiusi debuffą, kuris slopina gijimą pagal padarytą žalą. Paimkime kaip pavyzdį, kad mirties riteris gali pasirinkti 8000 p. sugadinti tiesiogiai su tam tikrais sugebėjimais arba padaryti 6000 žalos. žala ir pagalvėlė 4000. vėlesni išgydymai su nekrotiniu smūgiu; Tai mažesnis smūgis, tačiau norint, kad taikinys atgautų visavertę sveikatą, reikės daugiau išgydyti.

Šiuo sugebėjimu siekiama atgauti dalį ankstesnės Mirties riterių esmės, kuri laikui bėgant galėtų išsklaidyti gydomąjį poveikį (SeT). Tai taip pat suteikia klasei šiek tiek daugiau naudingumo PvP, iš tikrųjų nekopijuojant „Mortal Strike“ tipo efektų.

Tamsus apsimetimas (85 lygis): Mirties riteris smogia taikinį taikydamas debuffą, kuris leidžia mirties riteriui nukopijuoti kitą priešininko burtą ir jį išlaisvinti. Skirtingai nuo rašybos atspindžio, tamsus apsimetinėjimas nepaneigia kito rašybos. Apskritai, jei negalite atspindėti galimybės, negalėsite jų taip pat nukopijuoti.
2 valandas išanalizuota ir keletą kartų perskaityta tiesa leidžia susidaryti įspūdį, kad visos jos yra orientuotos į PVP lauką. Pažvelkime į juos po vieną.

ProtrūkisGalbūt tai yra vienintelis, kurį galima priskirti tam tikram pve vartojimui, nes tai leis mums sutelkti abu kenkėjus į vieną smūgį. Tai suteiks mums tai, kad daugiamečiuose tik su dviem mygtukais galime turėti visus priešus su kenkėjais, užuot turėję spausti 2 kaip anksčiau.
Labai reikšmingas pvp lauko patobulinimas, dėl kurio galime įgyti pakankamai Gdc (Global Reload Time) galios, naudodamiesi viena galimybe panaudoti margus savo taikinyje.

Nekrotinis streikas, Matau tik PVP naudingumą, nes nematau, kad trukdau viršininkui išgydyti 4000 žalos taškų, jei galbūt konkrečiam bosui tai galėtų būti naudinga, tačiau šiandien akimirkas galima suskaičiuoti ant rankų pirštų, kur mes galėtume pasinaudoti šia galimybe pve.
Priešingai, tai yra įgūdis, kuris duos daug žaisti PVP, nors, kaip nurodyta, jis padarys mažiau žalos nei kitas smūgis, tačiau pridėjus šią žalą, jis taps labai įdomiu smūgiu.

Tamsus apsimetimasŠis įgūdis buvo tas, kurį skaičiau daugiausiai kartų, ir tas, kurį perskaičius jis sukėlė naujų abejonių.

Pirmiausia ir akivaizdžiai kalbant nuo nežinojimo, man atrodo, kad tai yra sugebėjimas 95% PVP, nes, kaip nurodyta, mes galėsime kopijuoti tik tuos burtus, kurie gali būti atspindėti, o tai pašalintų, jei ne visus 90% burtų susirinkimo viršininkų. Padaryti šį sugebėjimą reidams mažai naudingu ar visai nenaudingu. Ko gero, kalbant apie vadinamąjį ūkį ar vadinamąjį ūkininkavimą, jis turi tam tikrą naudą, bet nematau, kad jis būtų naudingesnis, nes nemanau, kad kataklizme mes galime panaudoti šį sugebėjimą prieš susitikimo viršininkus, nors tai ir yra ką tas laikas parodys.

Net ir dėl PVP nematau kažko be galo naudingo, nors iš pradžių gali taip atrodyti. Analizuodami matome, kad jūs turite atlyginti žalą priešininkui, o kai jis ją turės, kitą jo užrašytą burtą mes nukopijuosime, pabrėždami, kad tai yra burtas, kurį galima atspindėti, o tai jau reiškia, kad jis gali būti tik „cc“ ar žalos užkeikimas, pridedant atitikmenį, kurį anksčiau, mes turime pritaikyti žalą. Įsitikindamas, kad jei kitas asmuo yra „kvalifikuotas“, jis mato, kad kitą jo metamą dalyką nukopijuos dk.

Mes tikimės, kad kai tik bus šiek tiek žinoma apie šio sugebėjimo mechaniką ir imamas papildinys, kuris įspės, kad debuffas buvo įdėtas, kad kitas jūsų metamas dalykas bus nukopijuotas, daugeliu atvejų tai, kas bus nukopijuota, bus užkeikimas mažesnio indėlio, turi tą klasę.

Man kyla daugybė kitų abejonių.

- Dėl žalos, leidžiančios nukopijuoti burtus:

Ar ši žala, dėl kurios galėsime nukopijuoti burtą, bus „išsklaidoma“?
Ar tai truks priešininkui, ar tai bus tik tol, kol nukopijuosime burtą?

-Apie vieną kartą nukopijuotą burtą:

Jei tai yra užkeiktas burtas, ar mes turėsime jį išleisti, ar jis bus momentinis?
Kiek laiko bus ši kopija? Tai bus 1 naudojimas ir ar mes jį prarasime? Ar galime jį naudoti x kartą?
Ar mes, būdami užkeikimas, nukopijuosime jį su asmens, kuriam nukopijavome, „premijomis“, kad vėliau jį naudojant būtų padaryta „priimtina“ žala?

Trumpai tariant, ir aš pakartoju viską nuo nežinojimo ir pirmo įspūdžio. Atrodo, kad tai labai gražus sugebėjimas, bet analizuodamas manau, kad jis nebus pernelyg geras, nes subalansavus jį PVP aplinkoje, tai bus daroma, jei jis jau nėra ypač naudingas, jis nepadarys labai didelės žalos.
Bet, ne viskas turėjo būti blogų įspūdžių, kaip atitikmuo naujiems gebėjimams, kurie man paliko įspūdį, kad esu labiau nei viskas orientuota į pvp, pokyčiai runų atžvilgiu, nors ir suglumę, atrodo, suteikia daugiau žaisti klasei, kai reikia susidurti su judėjimu.

Šis pakeitimas, pasak kūrėjų, taip pat privers mirties riterį taip nepaprastai žinoti apie savo rotacijos praradimą ir kad įvykdžius jo nesėkmę, jūs prarasite didelį kiekį dps, taip palengvindami klasės naudojimą. asmuo, kuris nėra toks kvalifikuotas, kad atliktų rotaciją.
Turėsime pamatyti, kaip įgūdžiai bus pritaikyti po šio pokyčio, nes, kaip pranešta, daugelį jų teks paliesti, kad prisitaikytų prie šios naujos sistemos.

Talento pokyčiai

Mes prieiname labai konfliktišką talentų pasikeitimą, po kurio mūsų kraujo šaka tampa tik tankus. Daugelis žmonių buvo nusiminę skaitydami šį pakeitimą, nes asmeniškai, kaip ir daugelis kitų mirties riterių, aš tai gerai suprantu ta prasme, kad mirties riteris, kalbėdamas apie tanklaivį, šiuo metu buvo šiek tiek „nepasiturintis“, nes jis patyrė daug mažiau fizinių žalos sušvelninimas nei kitoms klasėms, tokioms kaip Paladinas ar Karys, todėl kai kurių bosų mirties riterio išgydymas yra išgydytojų išbandymas.
Po šio pakeitimo kūrėjai nori sutelkti visus tankavimo talentus į šią šaką, taip leisdami mirties riteriui būti tanku „tuo pačiu pranašumu“, nors dėl šio pakeitimo visos šakos bus modifikuojamos, nes grynai talpinantys talentai visi būti kraujo šakoje.

Pasyvaus meistriškumo premijos

Pagaliau mes prieiname prie pasyvaus meistriškumo premijų talentų medžiams.

Čia randu vieną iš tų, kurie, mano požiūriu, bus vienas iš mechanikų, kurie žada būti „linksmesni“ tankų mirties riteryje, ir tai yra gydomoji absorbcija, kurią mes padarome, kai mes išgydome save savo sugebėjimais, mes laimėti žalos mažinimo efektą, palyginti su išgydytos žalos suma.

Apie šalčius mažai ką pasakyti apie tai, ką dabar turime, tai bus orientuota būti „par excellence“ dps šaka dviem ginklais viena ranka, nors, kaip jie jau išsiaiškino, tai nebus sutelkta tik į šiuos dalykus, leidžiantys tai padaryti dps taip pat dviem ginklais. rankomis kaip ir šiuo metu.

Nepagarbus iš to, kas matoma, jo orientacija tęsis tokia, kokia yra šiuo metu.


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.