„Warcraft III“: istorija iki šiol

„Warcraft III“: istorija iki šiol

Aloha! Atgaivinkite „Warcraft“ istoriją ir pasiruoškite ginkluotis „Warcraft III: Reforged“.

„Warcraft III“: istorija iki šiol

Galima sakyti, kad konfliktas, vadinamas sakme WarcraftTai būtina, tačiau karus tarp gėrio ir blogio niekada nėra lengva suprasti, kai kosminės dievybės kišasi į mirtingųjų reikalus. Kai kritęs „Titanas“, turintis neapskaičiuojamą galią ir norą nutraukti visą gyvenimą, įsakė orkų korupciją, jie pradėjo kelią, kuris sukels neišvengiamą akistatą su žmonių tauta, kurios gyventojai gyveno klestinčią egzistenciją. Šis konfliktas, išplitęs visatoje, padėjo Azeroth paversti šiandieniniu pasauliu.

Skaitykite toliau, kad atgaivintumėte istoriją Warcraft ir pasiruošti ginkluotis „Warcraft III“: atnaujintas.

Orkų ir žmonių iš Warcraft

Sargerasas buvo didžiausias dieviškųjų titanų - kosminių subjektų, atsakingų už visatos formavimą ir tvarkymą, - kovotojas, tačiau jis pasidavė nepasotinamam „Dutch Void“ - plokštumos tarp pasaulių, susidedančio iš chaotiškos magijos, korupcijai, bandydamas apsaugoti savus. išsigimimo broliai. Įsitikinęs, kad vienintelis būdas išgelbėti Visatą nuo demoniškų Tuštumos gyventojų yra ją išvalyti, jis nusprendė išlaisvinti savo galią kosmose, kad sunaikintų visą gyvenimą. Norėdami tai padaryti, jis suklastojo demonišką Degantį legioną. Po nesėkmingo išpuolio prieš Azerothą prieš XNUMX XNUMX metų Sargerasas pamatė galimybę smogti pasauliui naują smūgį ir užvaldė burtininką Medivhą, kad panaudotų savo galią, kad sukeltų karą tarp pasaulių, kuris sužlugdytų Azerothą.

Sugadintas piktųjų Sargerasų magijos, Medivhas, paskutinis iš senovės galingų burtininkų ir Stormwindo karalių draugas, bandė surengti Azerotho griūtį. Tolimame Draenoro pasaulyje jis susidūrė su gimininga dvasia - galingu kariuomenės Gul'dan. Pasitelkęs eretišką magiją, šis niekingas orkas išmokė savo bendražygius nukreipti demonišką energiją. Jo įtaka orkams pasiekė aukščiausią tašką, kai jis įtikino juos gerti demono Mannorotho kraują, žadėdamas nenugalimumą mainais į paklusnumą. Demono kraujas apnuodijo orkų mintis, paversdamas juos kraujo armijos armija, kurią iš šešėlių valdė Gul'danas ir jo pakalikas Warchief Blackhand.

Medivhas sudarė susitarimą su savo naujuoju sąjungininku: mainais už pažadą paversti Gul'daną dievu, karys sukurs portalą tarp žmonių namų Azerotho ir jo paties planetos Draenor. Tokiu būdu pirmą kartą buvo atidarytas Tamsusis portalas, o Orda puolė akistata į Azerotho žmones.

Orkų orda užpuolė žmonių žemes, išmesdama atliekas ištisiems miestams, palikdama tik griuvėsius. Ilgus metus orkai ir žmonės kovojo su žiauriais susirėmimais, laukdami tinkamo momento, kad galėtų pradėti visą puolimą. Praėjus trejiems metams po tamsiojo portalo atidarymo, Orda žygiavo į Audros vėjo miestą. Nors karaliaus vadui Anduinui Lotharui pavyko atremti pirmąjį išpuolį, Orda pasitraukė, kad susigrupuotų ir ieškotų būdų, kaip padaryti paskutinį smūgį žmonių karalystei.

Tuo tarpu Medivho auklėtinis Khadgaras karaliui Llane'ui ir Anduinui Lotharui atskleidė, kad jų šeimininką sugadino tamsiosios jėgos ir taip metė Ordą į Azerothą. Padedamas Khadgaro, Lotharas užmušė Medivhą ir ištrėmė iš savęs Sargeros dvasią tuštumai. Gul'danas, kuris prieš mirtį pateko į Medivho mintis ieškodamas informacijos, dėl vedlio mirties liko komoje.

Puikus orkų vadas Orgrimas Doomhammeris buvo labai nepatenkintas Gul'dano ir Blackhando būdu vadovauti Ordai. Taigi, pamatęs progą, jis metė iššūkį Blackhandui dėl kovos titulo, kovoje, iš kurios jis iškils pergalingai. 

Susivienijusi po „Doomhammer“ vėliava, Orda vėl nužygiavo „Stormwind“. Kol miestas buvo apgultas, Garona Half-Orc, buvusi žmonių sąjungininkė, dirbusi slaptai tarnyboje Gul'dan šešėlių taryboje, užtikrino pergalę orkams ir, vykdydama Tarybos įsakymą, nutraukė karaliaus gyvenimą. Llane. Kartu su juo mirė „Stormwind“ armijos moralė, ir miestas atiteko Ordai. Anduinas Lotharas paskelbė karą pralaimėjusiu ir kartu su likusiais Stormwind gyventojais perėjo Mare Magnum.

Jie įjungia stalus „Warcraft II“

Beviltiškas Lotharas ir išgyvenę „Stormwind“ apgultį pabėgo į šiaurę pagalbos. Ten jie ieškojo galingos žmonių karalystės Lordaerono valdovo karaliaus Terėno Menethilo II paramos. Pabėgėliai buvo gyvas ordos keliamos grėsmės įrodymas. Negalėdamas paneigti pavojaus Azeroth gyvybei, karalius Terenas pakvietė žmonių karalysčių vadovus paruošti kontrataką prieš Ordą. Pirmą kartą per tris tūkstančius metų septynios tautos susivienijo po viena vėliava, vadinamu Lordaerono aljansu.

Gul'danas, ką tik pabudęs iš stebuklingos komos, kurią sukėlė Medivho mirtis, sudarė susitarimą su naujuoju „Ordos“ karu, kad užgniaužtų Šešėlių tarybą mainais už išlikimą gyvą. Nors jis nepasitikėjo burtininku, Doomhammeris paliko jį gyvą ir leido įkurti savo klaną, kad sustiprintų Ordos gretas. Neįkainojama pagalba užverbuotiems Amani troliams ir demonų sielai - senoviniam artefaktui, kurį jie neseniai atrado ir kuris sugebėjo valdyti drakonus - orkai pasiruošė kristi ant to, kas liko iš žmonių tautų.

Ordai ruošiantis žygiuoti į savo priešus, Lotharas, kuris laimėjo Ironforge nykštukų palankumą ir pareiškė savo, kaip paskutinio Arathi linijos palikuonio, teisę kviesti aukštuosius Quel'Thalas elfus, sugebėjo sutelkti įvairias lenktynes. iš Lordaerono. Įteiktas senovės kraujo priesaikos Lotharo artimiesiems, karalius Anasterianas Sunwalkeris pasiuntė nedidelį kontingentą, vadovaujamą miško kapitono Alleria Windrunner, palaikantį Lordaeroną.

Orgrimas Doomhammeris vedė Ordą į šiaurę, palikdamas sunaikinimo kelią, kai jis sekė išgyvenusius audros vėjus iki Lordaerono ir sutriuškino viską jam kelyje. Nepaisant to, kad orkų pajėgoms artėjant prie Lordaerono, pergalė atrodė neišvengiama, Orda gretose kilusių nesutarimų dėka miestas gyvens paskutines Antrojo karo dienas. Kai Doomhammeris ir jo armija ėmėsi pulti Aljanso širdį, jie gavo skaudžių žinių: Gul'danas paliko savo orkų bendražygius ir pasiėmė su savimi pusę savo armijos, kad galėtų ieškoti legendinio Sargeraso kapo ir tapti dievu. 

Gul'dano išdavystė suteikė Aljansui galimybę, reikalingą pakreipti karo potvynius. Anduino Lotharo kariuomenė susirinko ir nuvarė ordą iš Lordaerono žemių į vulkaninę tvirtovę Blackrock Summit į pietus. Nenorėdamas sutikti su pralaimėjimu, Doomhammeris įvykdė paskutinį išpuolį prieš žmones ir užbaigė Lotharo gyvenimą savižudybe.

Mirus Lotharui, jo leitenantas Turalyonas perėmė vado pareigas ir paragino brolius atkakliai ir toliau kovoti, kad pagerbtų žuvusio vado palikimą. Toks įkvepiantis buvo jo kovinis šauksmas, kad įsiutę žmonės privertė prasiskverbti pro Ordos gretas, išsklaidė savo armiją ir paėmė begales kalinių. Aljansas juos išsiuntė į kalinių lagerius, kur jie liko patys.

Taigi buvo sunaikintos paskutinės Antrojo karo liepsnos ir taika buvo įvesta krašte, kurį ilgai niokojo konfliktas. Per keletą metų po Ordos pralaimėjimo Aljansas susiskaldė, juos suvienijęs trapus paktas buvo sulaužytas abipusės nevilties. Taigi Lordaerono karalystė buvo priversta pasitikėti neaiški ateitis viena.

Chaoso kilimas

„Warcraft III“: Chaoso viešpatavimas Jis prasideda praėjus beveik 13 metų po Ordos pralaimėjimo, kai konfliktas vėl įsiplieskia. Dėl Lordaerono karalystėje sklindančių gandų apie marą tarp jos piliečių pasklido neramumas, todėl karalius Terenasas sūnus Arthas turėjo ištirti jo kilmę. Ši įmonė nuves jus tamsiu keliu, kuris amžinai pažymės jūsų likimą. Tuo tarpu nepažįstamas jaunuolis sutelkia orkus, kurie praleido pastarąjį dešimtmetį dirbdami sausakimšose internavimo stovyklose, ir ragina juos išsivaduoti iš nelaisvės jungo ir vėl imtis ginklo. Aljanso kontroliuojamose teritorijose atsiranda sekta, kuri nuodija jos narių mintis ir skelbia virulentiškos rykštės, kuria siekiama pakloti naujos invazijos į Azerotą, pradžią. Naktiniai elfai, desperatiškai norėdami apsaugoti savo protėvių žemes nuo destruktyvių jėgų, pažadina artimuosius nuo miego ir apmąsto galimybę išlaisvinti pavojingiausią kalinį, kurį jų rūšis kada nors žinojo, bandydamas įgyti reikiamą galią, kad galėtų įveikti savo priešus.

Nelaimė vėl iškyla virš pasaulio Warcraftir jos gyventojai, nauji ir seni, ima ginklus kovoti dėl ateities. Ar prisijungsite prie jų? Suburkite savo armijas ir pradėkite gyventi šį legendinį skyriaus istoriją Warcraft su „Warcraft III“: atnaujintas.


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.