GuíasWoW interviu su Champe


Aloha! Džiaugiamės galėdami pakalbinti „Champe“, „Streamer“ ir „YouTube“ žaidėjus iš „World of Wacraft“. Paklausėme jo apie jo kanalą, kaip jis mato „Legion“ progresą ir jo lūkesčius kitoje „Azeroth“ mūšio plėtroje.

GuíasWoW interviu su Champe

GW-Sveiki atvykę į dar vieną interviu su GuiasWow. Šiandien džiaugiamės galėdami apklausti World of Warcraft transliuotoją ir „YouTube“ naudotoją čempionas. Malonu, kad šiandien esate čia su mumis.

Labai ačiū už visą man suteiktą paramą ir už šią galimybę turėti nedidelę erdvę savo svetainėje, kurią taip pripažino visa „World of Warcraft“ bendruomenė.

GW- Kokių tikitės iš „BfA“?

Man patinka tema, kino teatras yra įspūdingas, tačiau to nepakako, kad suteikčiau pojūčius, kuriuos man suteikė, pavyzdžiui, Legionas. Perskaičius knygą („Prieš audrą“), tai pasikeitė ir laukiu šios plėtros. Kalbant apie tai, tai mūsų nenuvils ir tikėkimės, kad žaidimo lygiu jie išlaikys turinio publikavimo politiką, tokią, kokią turėjome per paskutinę plėtrą.
Turėjau galimybę vaidinti Betą, ir tai atrodo labai gerai. Turėkite omenyje, kad iš pirmo žvilgsnio gali atrodyti, kad jose yra „mažiau funkcijų“, tačiau didžiausia problema, su kuria dabar susiduria „Blizzard“, yra ta, kad jie su „Legion“ nustatė kartelę labai aukštai - ją įveikti bus labai sunku.

GW- Kokių lūkesčių turite „Classic“ serveriams?

Aš negyvenau vanilės, bet esu puikus mokslo ir azeroto mėgėjas. Manau, kad nekantrauju, kada ji išvyks tyrinėti pasaulio, koks buvo prieš „Kataklizmą“. Nors asmeniškai nemanau, kad investuosiu laiką, kurį investuosiu į dabartinę versiją. Noriu išbandyti, bet mažai ką. Neišgyvenusi to laiko, neturiu to emocinio prisirišimo, kurį turi tiek daug (ir kurio pavydžiu).

Įdomu yra pamatyti bendruomenės reakciją, forumai daugelį metų buvo kamuojami tokiais komentarais, kaip „wow mirė su BC“, „klasika buvo geresnė“ ... Ar serveriai užpildys ir palaikys didelę bendruomenę ilgą laiką, ar tai bus praeinanti mada? Bus įdomu ja gyventi.

GW- Mes galėjome pamatyti, susitikti ir susidurti su Y'shaarj (kiek mažai liko vargšo žmogaus), C'Thun ir Yogg-Saron. Ar manote, kad N'Zoth bus pristatytas šioje plėtroje? O gal pamatysime vėliau?

Ši plėtra nuo pat pradžių kvepia senais dievais, tačiau „Blizzard“ scenarijaus vingiai yra legendiniai, todėl niekada nežinai. Manau, tai yra faktas, kad mes nuodugniau žinosime N'Zotho ketinimus ... Būkime sąžiningi ... Šis radikalus abiejų frakcijų požiūrio pokytis dvelkia išorine įtaka. Tai nėra natūralus procesas ir nemanau, kad „Blizzard“ norėjo jį užsimesti. Viskas turi priežastį būti Azerothe.

Jei Azshara ir N'zothas pasirodo visiškai puošniai, mes vis tiek turime galimybę pamatyti Ny'alotha iš pirmų lūpų ... tai gali suteikti mums „Argus“ stiliaus pleistrą, tačiau „pusiau vandens“ zonoje.

Asmeniškai turiu omenyje kvailą teoriją apie „Lich King“. DK kampanija leidžia galvoti apie daugelį dalykų ... Palieku ten.

@ Khalma79 klausia: įvairiose svetainėse girdėjau, kad „BfA“ bus tranzito plėtra, o po to bus stipri plėtra. Ką manote apie tai?

Tai labai stipri teorija bendruomenėje. Atrodo, kad kritika dėl kataklizmo ir „Draenor“ nesėkmės palaiko šią teoriją. Bet manau, kad reikia nepamiršti kelių dalykų: „Draenor“ buvo aiškus Brookso dėsnio atvejis, kuris yra programinės įrangos kūrimo maksimumas: „Pridėjus daugiau žmonių prie atsiliekančio programinės įrangos projekto, tai vėluos daugiau“. „Blizzard“ į komandą įtraukė naujų narių (su mintimi ją išplėsti), kurie atsirado iš atšauktų projektų ir kitur. Tai papildė eilę techninių gedimų, jie viską sunaikino. Jie paskelbė plėtrą skubėdami, kad nepaliktų bendruomenės daugiau nei dvejus metus trukusią Ogrimmaro apgultį, o visa kita yra istorija.

„Kataklizmas“ pristatė daugybę žaidimo patobulinimų ir modernumo. Bet BFA formulė kartojasi: ji atsiranda po grandiozinės plėtros.

Manau, kad „Blizzard“ sulaukė daug dėmesio su „Draenor“ ir pamatė, kaip „World of Warcraft“ imperija nėra amžina. Labai pasikeitė požiūris, manau, kad pastarieji keleri metai buvo labai orientuoti į tokias franšizes kaip „Hearthstone“ ir „Overwatch“, tačiau jie žino, kad „World of Warcraft“ vis dar yra kompanijos flagmanas. Legiono kūrimo būdas, atnaujinimai, meilė, matoma kiekvienoje detalėje, rodo atnaujintą meilę, kurią „Blizzard“ lieja šiam žaidimui. Tikiuosi, kad neklystu ir kad turime verta plėstis.

GuíasWoW interviu su Champe

@Silinst klausia: Kada planuojate atiduoti 2k aukso mylimiems reideriams? Ar tiesa, kad nelegaliame garaže laikote 2 milijonus vorų?

Dabar, kai turiu sutaupyti 5 milijonus naujo kalno ... matau, kad jis toli. 😀 Paskalos sako, kad aš pakeičiau valstybinį numerį, kad jie manęs nevadintų nusikaltėliu gatvėje, bet sakydamas tiesą, aš nepirkau voras. Gildija neduoda tiek daug 🙁

@GaleasEalowen klausia: Kodėl tu toks didelis broliukas? Ar galų gale būsite ištikimas „Sylvannas“ pasekėjas?

Jūs, kurie mane matote geromis akimis. Atsiprašau, aš esu ištikimas Aljansui ... jei žiūrėsite mano tiesioginius srautus ir vaizdo įrašus, pastebėsite, kad turiu Varianą, kuris mane apsaugo nuo aukšto ...

@Karlanndro klausia: Kuriais metais sutikai WoW? Ar anksčiau žaidėte kitus „Warcrafts“? Kokia buvo jūsų pirmoji patirtis žaidime per pirmąsias dienas?

Na, įdomu, aš nežaidžiau tokio tipo žaidimų (visai ne). Bet mane supažindino žmona (žaidėja nuo vanilės): per mūsų pirmąjį pasimatymą ji praleido 2 valandas, rodydama man savo asmeninius kompiuterius šarvojimo salėje (ne, nejuokaudama). Mes pradėjome groti ir tiesa buvo tokia, kad iš pradžių jis mane visur pametė, bet aš kiekvieną dieną vis labiau jį mylėjau. Tai buvo patirtis, neturinti nieko bendro su tuo, ką jis patyrė anksčiau.
Puikiai prisimenu, kad nesupratau frazės „tikras žaidimas prasideda maksimaliu lygiu“. Aš išlyginau savo medžiotoją ir nesuvokiau, ką darysiu, kai pasieksiu 85 lygį ... na, tada sužinojau 😀

Galų gale mano žmonai teko operuoti nugaros traumą. Tarp išankstinės diagnozės ir pooperacinių problemų praleidome apie 1 metus, daug negalėdami išeiti iš namų. Tuo metu „World of Warcraft“ tam tikra prasme palengvino mūsų gyvenimą. Per tą laiką įkūrėme „La Patente de Corso“, sutikome daug žmonių ir tai jau buvo mūsų meilės šiam žaidimui patvirtinimas.

@ Khalma79 klausia: kaip manai, kiek metų dar turi wow?

Jei jie išspręs technines problemas ir tęs darbą, kad žaidimas būtų šviežias ... manau, kad jam liko daug metų. Aš tikiu, kad nemirsiu, yra „Warcraft“ visata. Tai fantazijos pasaulis, toks didžiulis ir taip gerai išvystytas (su savo niuansais), kad tą dieną, kai „World of Warcraft“ nustos leisti plėtrą, jis tai padarys, nes jau yra dar vienas „žaidimas“, kuris tęsiamas su istorija. Tuo esu įsitikinęs.

@diego_skyvos klausia: Ar manote, kad būsimos žaidimų bendruomenės pakeis brolijas?

Neišvengiamai manoma, kad bendruomenių atsiradimas paveiks brolijų plėtrą. Tai buvo LFR, tarpvalstybinės LFG pasirodymas ... Šiandien, jei nesiruošiate mitais, visą žaidimo turinį įmanoma padaryti nepriklausant jokiai brolijai. Bendruomenės palengvins šiuos dalykus. Bet savo brolijoje mes matome bendruomenes kaip galimą įrankį grupėms papildyti, susitikti su kitais žmonėmis, nereikia eiti su atsitiktiniais.

Galų gale viskas yra taip, kaip tu žaidi žaidimą.

Brolijoje turime daug žmonių, kurie turi atsitiktinį profilį (jie nieko neveda), ir jie ateina su mumis, nes jie gerai praleidžia laiką ir mes saugome žmones.
Rugpjūtį ketiname švęsti antrąjį susitikimą su daugiau nei 20 žmonių, atvykstančių iš skirtingų šalies kampelių. Šios progos ir puikios draugystės, kurias užmezgėme per šiuos 4 brolijos gyvavimo metus, grupės ieškotojas jums neduoda.

GuíasWoW interviu su Champe

@LadyOfThePoros klausia: kokia tavo mėgstamiausia transmogrifikacija ir kokioms lenktynėms?

Gerai netrukus „The Traitor's Attire“ (iš WOD) ir šios „Warlock“ plėtros 20 pakopa yra mano silpnybė.

@diego_skyvos klausia: ką manote apie būsimus pokyčius, kad nustotumėte teikti paramą 32 bitams? Kaip tai veikia serverius ir grotuvą?

Techninėje dalyje jie dirba faraoniškai, išlaikydami žaidimą šviežią ir pritaikomą naujoms technologijoms. Aš pats turiu problemų su mažu FPS reidu ir turiu paskutinės kartos mašiną. Pereiti nuo 32 iki 64 bitų yra visiškai būtinas žingsnis, taip pat reikia priimti „DirectX 12“; tai šiandien „Beta“ nėra labai pastebima, bet manau, kad tai bus reikšmingas kokybės šuolis.

GW-Ir tai viskas! Visų pirma, labai ačiū Champe už kantrybę ir galimybę mums šiek tiek daugiau pažinti jus. Tikimės dar kartą pamatyti jus kitoje ekspansijoje ir iš jūsų išgirsti apie „Battle for Azeroth“.

Aš labai vertinu jūsų susidomėjimą šiek tiek geriau mane pažinti. Aš raginu jus sekti mane Tampyti y užsiprenumeruokite mano „Youtube“ kanalą. Mes pradedame nuo to, tačiau esame kupini entuziazmo ir labai gerų idėjų

Iki pasimatymo Azeroth mieste ..


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.