„Azeroth“ atradimas: mirties praėjimas

„Azeroth“ atradimas: mirties praėjimas

«Daugelio pamiršta niūri ir persekiota vietovė slepia unikalias ir paslaptingas paslaptis, kurios neturi paaiškinimo. Tolumoje matosi iš rūko kylantis ilgas bokštas ir galime išgirsti stūksantį vėją, einantį per stačias uolas ir pilkus tos vietos medžius ».

Bendra informacija

  • Vieta: Rytų karalystės
  • Lygis: 58 - 60
  • Reljefas: Kanjonas
  • Frakcija: neutrali

Vietovės istorija

karažanas1

El Paso de la Muerte yra sritis, kuri, nepaisant to, kad šiuo metu negyvenama, turi gana svarbią istoriją. Tarp Duskwoodo ir Skausmų pelkės yra vieta, kurią sunaikino tamsios energijos, o tai nenuostabu, kai Karazhano bokštas yra pagrindinis paminklas.

mediv

Medivhas, paskutinis Tirisfalo globėjas

Šiame bokšte kadaise gyveno Medivhas, paskutinis Tirisfalo globėjas, organizacija, atsakinga už kovą su degančio legiono galybe. Medivhas buvo sugadintas Sargeraso dar negimus, niekam nežinant, ir taip lėtai, ateityje Sargerasas galėjo jį dominuoti taip, kaip norėjo.
Kadangi Medivhas buvo suaugęs, jį pradėjo visiškai kontroliuoti Sargerasas, o nuo tada jis dalyvavo renginiuose, kurie pakeitė „Warcraft“ trajektoriją, pavyzdžiui, tamsiojo portalo atidarymas, kad orkai būtų nuvesti į Azerothą.

Žemė buvo visiškai sugadinta Medivh'o magijos, kuri atrodė tokia, kokią galime pamatyti šiandien. Žmonės paliko vietą, bėgdami nuo pasirodžiusių negyvėlių, ogrų, demonų ir visokių baisių padarų. Kalbama, kad pabaisos nežudo tų, kuriuos užfiksavo, o grąžina juos atgal į bokštą.

Pirmojo karo metu Medivhas buvo pakviestas ieškoti ir gaudyti, o galiausiai nužudytas po žmonių armijų įsiveržimo į Karazhaną. Nuo to laiko jis buvo apleistas, o jo pavojai vis dar persekioja tuos, kurie pakankamai arti.

tamsūs raiteliai

Neaišku, kaip žuvo kaimo gyventojai pietinėje prarajos dalyje. Kai kurie mano, kad tai buvo Medivhas ar jo pašauktas padaras, o kiti teigia, kad tai buvo juodieji raiteliai, alkani mirties ir sunaikinimo, ieškodami Elunės dalgio.

Fauna ir Flora

pm medžiai

Mirties perėjimo būklė yra pražūtinga, augalijos nedaug, o tai, kas mažai, sugadina vietos energija, nesvarbu, ar tai būtų suakmenėję medžiai, ar pelenų spalvos žolės. Mūsų aptinkama fauna taip pat negausi, matome tik gigantiškus vorus, kurie klajoja po vietą, ir grifus, kurie naudojasi visų aukų švaistymu šioje srityje.

Ką galime rasti

Šioje srityje labiausiai išsiskiria Karazhanas, požemis nuo „The Burning Crusade“ ekspansijos pradžios, šis 10 žmonių reidas buvo padarytas po didvyriškų požemių, todėl tai buvo pirmoji minėtos ekspansijos grupė, ji tiekė įrangą, kuri leido mums vėliau atlikti kitas grupes, tokias kaip „Grull's Lair“ arba „Maghteridon's Lair“, įdomu žinoti tai, kad norint gauti raktą nuo durų, reikėjo gana ilgos misijų grandinės. Vidinis karazhanas

Ši grupė kai kuriems žaidėjams yra viena iš jų mėgstamiausių, nes joje labai gera atmosfera ir muzika kuris puikiai lydi vaiduoklišką bokšto stilių, kita vertus, šioje juostoje jie pradėjo naudoti gana linksmą viršininkų mechaniką, kaip yra priešpaskutinio boso atveju, šachmatų žaidimą, kai žaidėjai valdo žaidimo plyteles, be abejo, daugiau vienos minties apie tai darantį Harį Poterį.

Ryškiausias šioje vietovėje, išskyrus Karazhaną, yra sunaikinti namai, kuriuose dabar gyvena buvusių tos vietos gyventojų vėlės, prie pat Karazhano įėjimo galime pamatyti šiuos namus, kuriuose yra gana dideli rūsiai ir požeminiai kanalai. Pagaliau galime pamatyti beveik visą teritoriją einančią upę, kuri nėra specialiai naudojama, tik aplinkosauginė.

Priešai

Priešai, kuriuos galime rasti šioje srityje, yra daugiausia nemirėliai: žmonių vėlės, griaučiai ir pasimetusios sielos; kanonų pietvakariuose esančiuose urvuose gyvenantys demonai ir ograi. Beveik visur apylinkėse radome ir aukščiau aprašytų žvėrių, vorų ir grifų.

Įvairenybės

Mirties leidimas yra viena iš „World of Warcraft“ vietų, saugančių daugiausiai paslapčių ir įdomybių.

Arideno stovykla:

Arideno stovykla

Tai sritis, esanti šiaurės vakaruose, ten galime rasti visiškai apleistą vietovę su palapine. vežimėlis ir nedidelis laužas. Iki šiol niekas nežino, kas ar koks yra Aridenas, jis nepasirodo jokiame žaidimo turinyje ar jokioje istorijoje, o tai mums palieka gana didelę intrigą, tačiau jis nėra vienintelis keistas dalykas toje vietoje.


Medžiai:

Praeinu mirtį

Vienas iš dalykų, kurie šioje vietoje išsiskiria, yra medžiai, jie yra pilkos spalvos, o jų žievėje matosi forma, panaši į veidą ar dvasią, problema kyla, kai žiūri į medžius, kol pamatai, kad turi lavonus, kabančius ant jo šakų, kai pas mus ateina šiek tiek šokiruojantis pojūtis.

Blizzard šypsena:

Šypsokis pūga

Anksčiau galėjai eiti į uolų krūvą Karazhano gale, kur buvo gana maža skylė (tokia maža, kad Taurenas negalėjo pro ją praeiti), kurioje galėjai nukristi ir pereiti per žaidimo faktūras, ten mes rado šypseną, kurią „Blizzard“ dizaineriai padarė ant žemės - kažkas gana įdomu.

Karazhano kriptos:

Karazhano gale, šalia uolų krūvos, yra savotiškas kapas, į kurį, matyt, neįmanoma patekti, nes yra barų, kurie neleidžia praeiti, na ... tiksliau „nepasiekiami“, nes jei galite pereiti per faktūras; o tu pasakysi ir kas ten yra? Na, nieko daugiau ir mažiau nei kriptos, beveik tokios pat didelės, kaip pati mirties perėja.
Jo naudojimas? kas žino ... jie ten buvo nuo vanilės ir nuo to laiko nebuvo modeliuoti, tačiau baisiausia šiuo klausimu yra tai, kas yra minėtose kriptose.

Kai tik praeisite kairėje esančius barus, yra nedidelis šulinys, kurį galite peršokti, jei tai padarysite, jūs nukrisite į dugną ir tikrai mirsite nuo kritimo padarytos žalos, keista tai, kad jūs nukritote didžiulis kaulų kalnas ir tavo personažas jis lieka miręs tarp tūkstančių kaulų. Jei užuot pasirinkę šulinio kelią, pasirinksite kitą, jūs pateksite į kai kuriuos koridorius, kuriuose sienose yra skylių kapams, kiekvieną kartą judėdami į priekį, mes pradedame matyti keistus dalykus, tokius kaip erdvės su juostomis, kuriose nėra nieko viduje ir Labirintų rajonuose, tačiau labiausiai šokiruoja vietovė, kurioje yra vandens ir galima pamatyti šimtus lavonų, kabančių ant grandinių.


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.