Pradėti daryti žalą: „DPS Starter“

druidai-katės-dps

Kaip daugelis iš jūsų žino, aš esu didžiulis oficialiuose forumuose, ir paprastai randu daug įrašų, kuriuose klausiama to paties ir beveik visada nusidedu dėl tų pačių dalykų. Grupės, tiek grupės, tiek įprastos, turi tris funkcijas: Cisterna, DPS ir Gydytojas / Gydytojas. Šiame straipsnyje kalbėsime apie DPS.

Visų pirma, kokie esate dps? Tai ne tas pats, kas būti nuotolio dps nei melee, kiekvienas turi skirtingas vertes, kurias galime pasiekti.

Melee DPS

Jie yra drąsūs, kurie puola viršininką tiesiogiai, arti jo kūno (arba koks turėtų būti jo kūnas, nes ... Karaputrė y pilvo šansas Jie nėra panašūs į bet kokį kūną, kurį aš kada nors mačiau: S). Didelis šių žalotojų pranašumas yra tas, kad jūs galite judėti viršininko ritmu be žalos, tačiau tikslo keitimas yra sudėtingesnis. Čia indeksai įgauna daug reikšmės, taip pat ir padėties nustatymas, pažvelkime į tai šiek tiek atidžiau:

  • Padėties: Visada pulkite viršininką iš vienos pusės arba už nugaros, bet niekada, niekada, priekyje.
    Tam yra trys priežastys; jei užpulsite iš priekio, viršininkas gali jus sustabdyti, užblokuoti ir išvengti išpuolių, o tai žymiai sumažina jūsų DPS. Kita vertus, daugelis viršininkų turi plyšį arba „skilti“, Kuris puola visus priešais save, taigi, jei jis apiplėš jus tuo išpuoliu, paliksite gražią dėmę ant žemės, bet tai tikrai nepadarys daug taškų. Trečioji priežastis, kuri yra beveik svarbesnė už bet kurią kitą, yra ta, kad kiekvieną kartą, kai viršininkas atakuoja, kitas yra 40% greitesnis, o tai gali sukelti tanką ir gydytojus rimtų problemų (pakenčiama 40 tūkst. Žalos kas 3 sekundes), darykite tą patį kas 1.80 ne tiek daug). Prisiminti, VISADA iš užpakalio ar šonų, tokiu būdu turėsite galimybę išsisukti nuo mūsų, o to lengvai išvengsite perskaitę kitą pastraipą.
  • Įgūdžių rodyklė: Labai svarbu turėti 26 kvalifikacijos reitingą, nesvarbu, ar jis mus palaiko talentais, ar glifais, ar maistu. Tokiu būdu viršininkas negalės išvengti mūsų atakų, o mūsų DPS labai kils, tada aš tiksliai paaiškinu, kodėl taip yra.
  • Rezultatų procentas: Tiek pat svarbu, kiek ir kompetencija. Yra 3 vertybės, į kurias turime atsižvelgti. 8% (262 pataikymų įvertinimas) yra pagrindinių rankinių baltųjų smūgių tikimybės tikimybė, 17% (446 pataikymų įvertinimas) už magiškus išpuolius (nesąžiningi nuodai, mirties riterio ligos ...) ir 27% (885 pataikymų įvertinimas) už antrinę ranką atakos (jei naudojate vieną ginklą dviem rankomis, ši paskutinė vertė jūsų neveikia). Turėkite omenyje keletą dalykų, nes jie yra svarbūs. Šios vertės yra prieš taikant talentus, todėl nesąžiningam, turinčiam 5 taškus tikslumo, reikės tik 315 pataikymų įvertinimo (12%), kad būtų įvertintas hitų įvertinimas su nuodais; Taip pat svarbu žinoti, kad jei jūsų grupėje yra „Draenei“ (žinoma, tik aljansas), tai suteikia 1% tikimybę pataikyti, o jei yra „Shadow Priest“ arba „Balance Druid“ su nustatytais talentais, jie suteikti 3% tikimybę staiga su burtais ir stebuklingais efektais (nuodai, ligos ...). „Orų“ smūgių dažnis yra stebuklingos atakos, 17 proc., Nes atakos antrine ranka padaro tik baltą žalą.

Labai svarbu mokyti ir savo pataikymo rodiklį, ir įgūdžius, nes tai gali būti labai didelis dps nuostolis, Pateiksime pavyzdį. Nesąžiningas pradeda savo įprastą sukimąsi ir nesugeba pasinaudoti specialia ataka, todėl prarado energiją ir nepadėjo jokių taikinių taškų, o dar blogiau - nesugebėjo atnaujinti „Rupture“, todėl jo dps sumažėjo daugiau nei jei tik puolimas būtų nepavykęs.

Diapazonas DPS

Paprastai jie turi išlikti, kad galėtų padaryti žalos, nes jiems reikia užburti, todėl sekimas viršininku, jei jis išeina už diapazono ribų, jiems daug kainuoja, tačiau pakeisti tikslą, jei jis yra diapazone, labai svarbu jiems lengva. Didesnės žalos atžvilgiu reikia mažiau jaudintis, kai kalbama apie normas, nes jie neturi patirties, net ir medžiotojai, pažiūrėkime, dėl ko jiems reikia nerimauti.

  • Padėties: Nors tai nėra taip svarbu, kaip artimosios žalos atveju, jūsų pačių išgyvenimui svarbu žinoti, kur jie turi būti. Normaliausia yra tai, kad jie yra atskirti vienas nuo kito ir yra vidutiniame diapazone, nors tai labai priklauso nuo aptariamo susitikimo (Lordas smegenų reikalauja, kad tai būtų minimalus diapazonas, Halionas vidutinis ir sindragosa a, pavyzdžiui, maksimalus diapazonas). Negalėdami išsiaiškinti, išvengti ar užkirsti kelio ar stebuklingų atakų, jiems nereikia specialios padėties, kad būtų padaryta žala.
  • Rezultatų procentas: 17% pataikymo reitingas reikalingas kiekvienam prekiautojui žala (išskyrus medžiotoją, kuriam reikia tik 8%). Jei dėl kovos su artimaisiais naikintuvais svarbu, tai dar daugiau, nes jų atakos yra susijusios su liejimo laiku ir tai yra laikas, kartais labai didelis, o tai reiškia, kad didelė žala prarandama.

Ir viskas. Nors teksto yra daug, informacijos reikia tikrai nedaug, ir iš pradžių jos pakanka. Dabar, jei norite maksimaliai padidinti savo žalą, rekomenduoju apsilankyti viename iš mūsų vadovų, oficialiuose forumuose arba tinklalapyje, skirtame „Theorycrafting“ (tai yra skirta kiekvienai statistikai apskaičiuoti, kaip jie gali padaryti daugiau) žala).

Tikiuosi, kad tai pasiteisino, ir žinote, jei turite klausimų ... Palikite komentarą!


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.