Kalbiname Danielį Lacastą, programos „Azeroth Trivial“ kūrėją

Kalbiname Danielį Lacastą, programos „Azeroth Trivial“ kūrėją


Aloha! Guiaswow turėjo didžiulį malonumą galėdamas pakalbinti Danielį Lacastą (Yumy), Azeroth Trivial programėlės kūrėją ir kūrėją.

Kalbiname Danielį Lacastą, programos „Azeroth Trivial“ kūrėją

Tiems iš mūsų, kurie labai smalsūs, trumpai papasakok apie save

Na, nėra daug ką pasakyti, aš esu paprastas berniukas, man patinka programuoti, aš buvau aistringas Azeroth visatoje nuo tada, kai sutikau ją dar 2006 m. ((Kiek aš kartais jaučiuosi), ir keletą mėnesių Iš darbo išėjau iš Madrido ir tiesa ta, kad esu laiminga.

Kaip atradote „World of Warcraft“? Kokia buvo jūsų pradžia?

Na, aš atradau „World of Warcraft“ savo brolio dėka, tuo metu, kai degiau su savo mažuoju magu gnomu, nors aš jį pakėliau tik iki 40 lygio. Tada atradau druidą, kuris tapo mano pagrindiniu iki kitos plėtros, kai susipažinau su kunigu , tai buvo meilė iš pirmo žvilgsnio ir ji truko man iki šios plėtros pradžios, kai mačiau Demonų medžiotoją.

Su kokiomis klasėmis dažniausiai žaidi?

Na, šiuo metu aš žaidžiu su savo kunigu, kuris per daug jį myliu, ir su savo „Demonų medžiotoju“, kuris mane pralinksmina tiek pat, kiek pirmąją dieną Azerothe.

Koks buvo geriausias jūsų laikas „World of Warcraft“?

Mano geriausias laikas? pūkuotas sunkus klausimas, galėčiau pasakyti, kad „Burning“, nes, kaip sakoma, senieji laikai visada buvo geresni, ir jausmas atrasti kažką naujo ir įdomaus ne visada pasireiškia, bet man taip pat labai patiko LK su savo grupe „Ulduar“ arba „Pandaria“ su jo grupės, estetika, peizažai man labai patiko, tačiau dabar, kai grįšiu groti „Demonų medžiotojas“, reikia tai prisiminti ir vėl pajusti, tada tai yra jausmų konfliktas.

Kas tau yra geriausia ir blogiausia gauja ir požemiai?

Geriausia (man ir manau, kad ne vienai) geriausia grupė yra „Ulduar“, joje esanti istorija, bosai, susitikimai, scenarijai, tai visuma.

Blogiausia juosta man ir ne todėl, kad ji prastai sukurta ir nuobodi toli gražu, bet man nepatinka „Snake Sanctuary Cavern“. Tie liftai ne ... juose yra per daug neapykantos.

Kuri klasė jums labiausiai patinka ir kurios klasės jūs labiausiai nekenčiate?

Kaip jau minėjau anksčiau, tai yra kunigo ir medžiotojo demono konfliktas, negalėjau apsispręsti dėl vieno.

Daugiau neapykantos? Turiu begalę neapykantos Mirties riteriui, jis yra klasė, kuri man niekada nepatiko ir nemanau, kad man tai kada nors patiks.

Na, dabar, kai šiek tiek daugiau save pažįsti, kaip kilo idėja sukurti „Azeroth Trivial“ programą?

Na, tiesa nėra tas dalykas, kurį vieną dieną aš pabudau ir pasakiau: aš ketinu sukurti „Azeroth Trivial“. Prasidėjo mintis sukurti programą apie „Warcraft“, o iš ten kalbėdami su draugu uždavėme nedidelį klausimą ir atsakymą, kuris buvo per paprastas, bet man asmeniškai patiko. Pasukau galvą, norėdamas padaryti ką nors didesnio ... didesnio, ir po truputį idėja pasikeitė, kol taps tokia, kokia yra šiandien.

Kurdami programą turite Natalijos Romero (@inoxdesign) iliustracijų temose. Papasakokite, kaip susipažinote ir jis pasiruošė jums duoti laidą su programa? Koks yra darbas su ja?

Aš pažįstu Nataliją prieš pradėdama smulkmenas, aš žinojau jos darbą, man ji patiko ir jau buvau paprašiusi jos kelių dalykų. Kai norėjau ką nors padaryti kokybiškai, man kilo mintis kreiptis į ją ir paprašyti jos dizaino. Aš kalbėjau su ja apie idėją, kurią turėjau galvoje, ir per trumpą laiką mes dirbome kartu, negalėjau tiksliai pasakyti, kaip tai atsitiko, ir dėl darbo su ja malonu būti sąžiningam, mes labai gerai dirbame kartu ir tiesa ta, kad esu patenkinta

Ar turite daug bendradarbių, kurie palengvintų programos progresavimo ir palaikymo temą?

Na, jei atsižvelgsime į visus tuos žmones, kurie man teikia atsiliepimus apie programą, patarimus, klaidas ar paprastus komentarus, kurie jiems atrodo programoje, tada taip, aš turiu daug bendradarbių, ir visus tuos žmones, kurie siunčia ir balsuoja klausimus, aš laikau jų bendradarbiais .

Mes žinome, kad be Natalijos turite bendradarbių, kurie jums padeda klausimais, bet programavimo klausimais. Ar jūs esate vienintelis, ar yra daugiau žmonių, kurie renkasi kodą?

Taip ir ne, leiskite man paaiškinti, savarankiškai programuoti programą, kurioje esu, bet be programos kodo programavimo, taip pat turite užprogramuoti serverį, duomenų bazę ir dar daugiau, o tame ne vienas asmuo pasiūlė padėti aš.

Programa „Google Play“ pasiekiama nuo kovo 24 d. Kaip gerai bendruomenė sutiko? Ar žymus žaidžiančių vartotojų skaičius?

Aš jums pasakysiu mažą anekdotą:

Prieš paleidimą turėjau labai mažą beta testuotojų bazę, kuri man davė atsiliepimų ir gerai pasakė, tai puiku, tai veikia blogai, ir prieš išleisdami paruošėme mažą versiją. Na, atrodė, kad viskas vyko sklandžiai ir kad viskas gerai, atėjo diena, o programėlė pamatė šviesą, kas nutiko? Na, didinant bandančių žmonių ir skirtingų įrenginių skaičių, pradėjo lyti klaidos ir serverio gedimai, ir jūs nebūtumėte norėję tą dieną būti mano batuose. Kodėl aš tau tai sakau? Nepaisant to, kaip blogai ar gerai tą dieną tai veikė, tai priklauso nuo akių, su kuriomis jūs žiūrite, žmonės suprato, kad mes esame mažoje beta fazėje, kad mes padarėme klaidas ir ne vienas kreipėsi, kad padėtų mums ir pataisytų tos klaidos Ir tiesa ta, kad aš labai gerai atsimenu tas dienas (nepaisant to, kad teko taisyti klaidas, kol pro langą nematau pirmųjų saulės spindulių)

Deja, „iOS“ („iPhone“ / „iPad“), deja, neturi šios nuostabios programos. Ateityje šios sistemos vartotojai galės ja mėgautis, ar reikės dar šiek tiek palaukti?

Deja, „iOS“ vartotojams teks laukti šiek tiek ilgiau, „Android“ vis dar yra daugybė klaidų, kurias reikia ištaisyti, ir kol turėsime stabilią versiją, teks palaukti.

Ar ateityje bus naujienų ir statistų?

Visada yra naujienų ir mes nuolat pridedame naujų dalykų, vieni greičiau, kiti lėčiau, bet visada stengiamės patobulinti programą.

Jei vartotojas ateina ir man sako: „Ei, mes, merginos, taip pat žinome apie„ Lore “ir pavadinimus, kuriuos norėčiau pamatyti ir moteriškus“, tai idėja, kurią rašau ir kuriu būsimą versiją ją įgyvendinti. Mes turime savo nedidelį užduočių sąrašą, kurį turime įgyvendinti, ir prie to sąrašo pridedame tai, ką vartotojai mus komentuoja, kai kuriuos galima įgyvendinti, kitus ne, tačiau visada daromos geros pastabos.

Pateiksiu jums nedidelę apžvalgą: akivaizdu, kad komentuodamas tai reiškia, kad taip, kitoje versijoje galite pakeisti ir pasirinkti, kad esate vyras ar moteris, norėdami diferencijuoti titulus, įgyvendiname daugiau pasiekimų, titulų, avatarų, lygi žaidimų sistema, klausimų pateikiančių žmonių reitingas ir parduotuvė avatarų ar premijų pavadinimų pirkimui žaidimo valiuta. Idėjų yra daug daugiau, tačiau jos išsaugomos, kad išeitų iš ažiotažo.

Ar turite galvoje daugiau projektų, išskyrus „Azeroth Trivial“?

Jo galvoje visada yra daugiau projektų, tačiau kiekvieną dieną jis turi valandų.
Kitos mano prižiūrimos programos ir asmeninis darbas jau atima per daug valandų, o dabar su nieku aš esu viršuje, todėl turiu minčių taip, bet jos yra tik tos, idėjos.

Na, nemanau, kad nieko palikau dujotiekyje! Labai ačiū, kad leidote mums susitikti, duokite mums šį interviu ir duokite jums tabarra kiekvieną dieną 😛 Jei norite pakomentuoti ar ką nors pasakyti, tai jūsų akimirka (aš jums duodu mike hahahaha) 😛

Na, aš neturiu daug ką pasakyti tiesą, išskyrus padėkoti žmonėms, kurie padeda ir duoda savo mažą smėlio grūdelį, padedantį augti šiam mažam projektui, visiems, kurie bendradarbiauja ir komentuoja viską, ką mato apie programą, kuri gali Būkite geresni, kad tiek komentarai, tiek neigiami dalykai padeda, konstruktyvi kritika visada laukiama.


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.