„Chimaeron“ vadovas

Nuo pat kambario durų drąsūs nuotykių ieškotojai žvilgčioja į būtybę, saugančią dėžėje uždarytą. Padaras atrodo miegantis ir turi 2 su puse galvos. Klyksmas jus gąsdina, tai gnomo balsas, sakantis: „Nebūk ten, gelbėk mane!“ Panašu, kad Finkle Einhorn pateko į bėdą.

  • Lygis:??
  • Raza: Hydra
  • sveikata: 25,939,384 10 90,616,064 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]
  • Piktinantis: 7 minučių

„Bilistron 800“ pagalba galime nugalėti Chimaeronas, padaras, bėgant laikui pasikeitęs atlikus „Blackwing“ eksperimentus.

Įgūdžiai

chimaeronas

1 etapas - 100% / 20%

  • Kaustinis šliužas: Padaro 235,200 6 žalos gamtai ir trumpai sumažina galimybę smogti visiems priešams šioje srityje. Žala yra padalinta tarp visų priešų, esančių per 10 pėdų nuo smūgio kraterio. 2 žaidėjų režime vienu metu šaudote 25 žmones, o 4 režimu tai yra 6 žmonės. Kad nebūtų paveikta daugiau žmonių, būtina atskirti maždaug XNUMX metrus vienas nuo kito.

  • Skerdimas: Padaro didžiausią žalą visiems priešo žaidėjams.

  • Priešiškumas: Chimaeronas negali atlikti artimųjų atakų, kol jų galvos kovoja tarpusavyje.

  • Dviguba ataka: Kitos atakos metu Chimaeronas pataikys du kartus.

  • Romper: Chimaeronas užpuola piktybiškai, sulaužydamas taikinio gynybą. Padidina fizinę žalą 25% ir sumažina gijimą, padarytą 15% 1 minutę. Kraunasi 4 kartus.

Etapas 2

  • MirtingumasChimaeronas siautėja ir tampa apsaugotas nuo pašaipaus poveikio, tačiau padidina žalą 10%. Be to, tai sumažina visų partijos narių gydymą 99%.

  • Dviguba ataka: Kitos atakos metu Chimaeronas pataikys du kartus.

Grupės kompozicija

10 žaidėjų

  • 2 bakai
  • 3 Gydytojai
  • 5 DPS

25 žaidėjų

  • 2 bakai
  • 6 - 7 Gydytojai
  • 16 - 17 DPS

Strategija

Tai susitikimas, kuriame gydytojai teks ypatingas vaidmuo. Tai kelia didelį stresą dėl labai kruopščių išgydymų, kurių reikia, ir dėl to, kaip griežtai mes visi darome šiuo metu. Pati strategija yra labai paprasta, o sudėtingiausia yra gydymas.

Užėję į kambarį pamatome, kad Chimaeronas yra miegantis trijų galvų slibinas. Jis nepabunda, nebent mes jį trenktume (saugokitės tų savęs atakų). Už „Chimaeron“ yra robotas „Finkle“, kuris padės mums kovos metu. Labai svarbu su juo kalbėtis prieš pradėti kovą, nes tai mus apipurkš a mikstūra tai neleis mums mirti tol, kol mūsų gyvenimas viršys 10,000 XNUMX. Ši detalė yra labai svarbu Visoje kovoje turėkite tai omenyje.

Viršininkas turi 2 skirtingas fazes.

1 etapas - iki 20%

pozicionavimo-chimaerono fazė1

Subtiliausią darbą šiame etape atlieka gydytojai. Viena vertus, yra juostos pažeidimas. Per visą etapą turėsime „Chimaeron“ paleidimą Kaustinis šliužas 2 žaidėjai (4 iš 25 žaidėjų režimo). Bus visa grupė išsibarstęs užkirsti kelią kiekvienam šliužui vienu metu paveikti daugiau nei vieną asmenį ir padaryti viršininkui žalą iš savo pareigų. Jiems tiesiog reikia gydymo, kuris padidintų jų gyvenimą iki daugiau nei 10.000 XNUMX, kad įsitikintų, jog jie išgyvena, jei pataikys į kitą kamuolį. NEREIKIA GYVENIMŲ PERKĖLIMAS Daugiau nei 10.000 XNUMX SVEIKATOS TAŠKŲ. Turėdami tiek gyvybės, mes įsitikiname, kad nė vienas žaidėjas nemiršta. Be to, tai yra manos švaistymas, kurį būtų geriau išleisti gydant rezervuarus.

Kita juostos žala yra Skerdimas, kuris padaro tokią didelę reido žalą, kad akimirksniu sumažina kiekvieno žmogaus sveikatą iki 1. Paprasčiausiai pakelkite sveikatą iki daugiau nei 10.000 XNUMX, kad įsitikintumėte, jog kitas „Chimaeron“ panaudotas sugebėjimas nieko neužmuša. Turite būti ypač atsargūs su tankais, į kuriuos turėsite kuo greičiau pakelti jų gyvybę, kad Chimaeronas jų neužmuštų savo artimųjų atakomis.

Kita vertus, žala tankuose yra didelė nuo „Chimaeron“ smogia labai stipriai (apie 120,000 10 10,000 žaidėjų režimu), tačiau tai lemia tai, kad jis niekada nemirs, jei turės daugiau nei XNUMX XNUMX sveikatos. Todėl, kad to išvengtumėte, kai tai darote Dviguba ataka gali mirti, tanko gyvavimo laikas visada turi būti ilgas. Norėdami išspręsti „Double Attack“ problemą, mes sujungsime aukštesnius išgydymus su gynybiniais tankų ar išorinių pajėgumais. Du tankai turi pakeisti bosą kas 2 ar 3 dozes Romper kad ne tik padidėja jų patiriama fizinė žala, bet ir sumažėja jų atliekamas gydymas.

Kita galima taktika yra tai, kad vienas tankas tyčiojasi iš „Double Attack“, o kitas tankas jį palaiko likusį laiką.

Galiausiai, taip dažnai „Finkle“ robotas deaktyvuosis, o trys „Chimaeron“ galvos pradės kovoti viena su kita dėl Priešiškumas. Mes turime 15 sekundžių, kad surinktume mus visus iš anksto nustatytoje vietoje, nes „Chimaeron“ pradės aikštę. Kaustinis šliužas ir todėl galime visiems pasidalinti grupės patirta žala, nes neturime „Finkle“, kuris mus išgelbėtų nuo mirties. Mes visi pastatysime save ant to paties pikselio, kad taip pat padėtų išgydyti sritį. Jei reikia, DPS turės padėti, galėdami pasinaudoti Druido ramybės, kunigo giesmės privalumais ... padėti išgydyti. Nepamirškite naudoti kunigo puodo! Iškart po šio sugebėjimo jis vėl išmes Carnage'ą. Baigęs kiekvienas žaidėjas atgaus pradinę padėtį ir toliau darys žalą bosui. Gydytojai turės pakelti tankų gyvybę kuo aukščiau, o reidą - daugiau nei 10.000 XNUMX.

Fazės pokytis įvyksta 20% viršininko, todėl jūs turite užtikrinti, kad tuo metu abu tankai būtų visiškai sveiki, nors tai sunku gerai koordinuoti.

Etapas 2

Šioje fazėje jūs negalite pasveikti, todėl jūs turite stengtis, kad tankai būtų visaverčiai, kad jie truktų kuo ilgiau. Atėjo laikas išspausti maksimalų DPS, nes kadangi nėra vaistų, Chimaeronas po truputį nužudys žmones. Atėjo laikas naudoti „Heroism / Bloodlust / Time Warp“ ir pasinaudoti visais sugebėjimais, kurie padidina viso reido žalą. Niekas negali būti išgydytas, todėl tai padaryta žala iki likusių 20 proc.

Video


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.