„Elerethe Renferal Guide“ - „Smaragdo košmarų reidas“ - didvyriškas

vienuolika


Sveiki atvykę į kovos su Elerethe Renferal, trečiuoju „Emerald Nightmare“ gaujos susitikimu, vadovą. Šiame vadove apžvelgsime įgūdžius, su kuriais teks susidurti, ir paprasčiausią strategiją nugalėti Elerethe Renfera herojišku režimu. Žinoma, šis vadovas bus tinkamas esant mažesniems sunkumams.

Susipažinimas su Lore

Kadaise galinga ir formą keičianti druida Elerethe žengė tamsiu keliu, manydama, kad artimiausi sąjungininkai ją išdavė. Dabar jo sąžinė gyvena Košmaruose, pasmerktu baimės, sumišimo ir neapykantos egzistavimui.

Elerethe Renferal

Vykstant konfrontacijai, Elerethe kaitalioja voros ir roko košmaro formas. Kai jis pakyla kaip rokas, jis pereina į kitą platformą, priversdamas žaidėjus susidurti su savo [Tamsiąja audra] einant link jos.

Įgūdžiai

Elerethe Renferal

Voro forma

Tarkime, kad yra Košmaro voras.

  • Skausmo voratinklis: Elerethe sujungia du taikinius su skausmo voratinkliu. 100% žalos, padarytos susietam šaltiniui, atsispindi jums. Atspindėta žala padidėja, jei taikiniai yra daugiau nei 20 m atstumu vienas nuo kito.
  • Laikas valgyti: Elerethe užlipa į internetą ir kviečia savo atžalas pamaitinti. Patekusi į internetą, Elerethe ruošiasi nustebinti savo auką su „Liūdnai pagarsėjusia“.
    • Liūdnai pagarsėjusi pasala: Šuolis į jo grobį, padaręs 4.497.239 XNUMX XNUMX. fizinę žalą ir atmuša visus taikinius. Žala sumažinama atsižvelgiant į taikinių atstumą nuo smūgio taško.
  • Nekrotinis tussigo: Atsitiktiniams priešams paleidžia nekrozinius nuodus, sukeldami 195.000 tūkst. Gamtai padaryta žala kas 1 sek. Ir taikinys debiutuoja 71.547 XNUMX. Gamtos žala netoliese esantiems sąjungininkams kiekvienu pulsu. Taip pat palieka nuodingą baseiną su kiekvienu pulsu.

Roc forma

Įgauna košmaro roko formą.

  • Artėjantys debesys: Elerethe meta plunksnas į visus taikinius, jiems uždarydamas 582.150 1 taškų. Fizinė žala kas XNUMX sek. Ją atmuša.
    • Žvilganti plunksnaNuo Elerethe sparnų krinta švytinčios plunksnos, leidžiančios dėvėtojui šokti aukščiau ir suteikiančios galimybę šokti ant vorų, kad akimirksniu juos nužudytų.
  • Tamsi audra: Sukviesk tamsią audrą ir nuskris į kitą platformą. Audra sukelia 50.083 1. Šešėlių žala kas 5 sek., O žala padidinama 1% kas XNUMX sek., Kol taikiniai pateks į audros akį.
    • Audros akis: Akies viduje taikiniai yra saugūs nuo tamsios audros.
  • Susukti šešėliai: Bosas sukelia šešėlių tornadus ant atsitiktinių priešų. Po 10 sekundžių priešo vietose atsiranda tornadai, traukiantys netoliese esančius taikinius link jų, sukeldami 102.210 1. Šešėlių pažeidimai kas 4 sek XNUMX sek. Kai susidaro tamsūs vėjai, taikinys gali išsklaidyti nuodingas balas.
  • Aštriaplaukis: Paukštis išskleidžia sparnus ir išleidžia aštrias plunksnas, padarydamas 869.296 XNUMX žalą. Šešėlis sugadino taikinius kūgyje priešais viršininką.
  • „Sweep Talons“: Voras su snapais prie dabartinio tikslo, padarydamas 2.044.199 100 XNUMX žalos. Šešėlių žala ir XNUMX% padidėja žala, paimta iš eilės „Sweeping Talons“. Greitai pakartokite šį metimą kelis kartus.

Perpildyti kiaušinių maišai

Atsitrenkus į šiuos kiaušinių maišelius, išsiskiria būrys šliaužiančių vorų.

  • Stumdomi vorai: Šie maži vorai masiškai dygsta ir puola, kai yra išlaisvinti iš kiaušinių maišelių.

Nuodingas voras

Akistatos metu iš tinklo atsiranda nuodingų mažų vorų.

  • Lašančios iltys: Varvančios iltys nuodija dabartinį taikinį - 15.383 1. Gamtos žala kas XNUMX sek. Šis efektas kaupiasi.
  • Nuodinga bala: Sukuria nuodingą baseiną, padarydamas 94.174 1. Gamtos žala kas XNUMX sek.

Strategija

Prieš pradėdami šį susitikimą, turime žinoti, kad Elerethe visos formos metu pakeis formą ir platformą. Šioje pirmojoje platformoje mes susitvarkysime su Elerethe voro pavidalu.

Paliksime pažymėtas dvi zonas, po vieną kiekviename platformos gale, kuo toliau, kaip matote vaizdo gide. Visa grupė stos kartu, kad išprovokuotų Elerethe ją padaryti Liūdnai pagarsėjusi pasala pasirinktoje srityje ir taip turime laiko nubėgti į kitą platformos galą.

Šiame etape turėsime susidurti su dar dviem įgūdžiais, Skausmo voratinklis y Nekrotinis tussigo. Pažymėtos Nekrotinis tussigoJie tiesiog turi palikti žalias balas ant krantų, mes pasirinkome sienos šoną, nes jose kauptis yra daugiau vietos. Tankai taip pat vorus mirs šalia sienos. Tokiu būdu paliksime laisvą platformos dalį, nukreiptą į uolą, ir tada galėsime pastatyti sūkurius.

Norėdami susidoroti su įgūdžiais Skausmo voratinklisPaprasčiausiai turite likti santykinai šalia pažymėto partnerio ir niekada neatskirti daugiau nei 20 metrų. Tankų atveju tai kartais būna labai sudėtinga, nes vienas turi turėti viršininką, kitas - vorus, todėl pasirinkome trijų tankų strategiją; Tokiu būdu vienas iš jų visada neturės galimybių ir galės ramiai turėti viršininką, o kiti du rūpinsis vorais.

Elerethe pasikeis į roko formą, kol mes vis dar esame pirmojoje platformoje, ir pradės naudoti naujus sugebėjimus. Pokyčių metu jis bus paleistas Susukti šešėliai apie atsitiktinius žaidėjus. Jie turėtų pasinaudoti išvalydami erzinančią nuodingą balą, jei tokia yra, ir tornadus palikti švarioje kambario dalyje ir toliau nuo juostos; žinoma niekada nekeliant į kitą platformą.

Tada Elerethe naudosis Artėjantys debesys įskaudino visą grupę ir juos atstūmė. Šiuo metu gydytojai naudos savo gydomuosius kompaktinius diskus, tačiau svarbu nenusiminti srovės ... nesikreipkite į algūną ir, jei reikia, naudokitės savo gynyba.

Šiuo metu laikas pakeisti platformą. Elerethe numes kelias plunksnas, kurias paliksime anksčiau priskirtoms žaidėjams, tarp jų svarbu, kad būtų tankai ir gydytojas, likę žmonės galėtų juos judėti nestipriai ir netyčia atsidurti voruose pasiekę antrąją platformą; likusią gyvenimo dalį, taip, jei grupėje turite raganą, bus daug lengviau.

Kai būsime antroje platformoje, turime ir toliau vengti tornadų ir balų. Šiuo metu, kai jau yra visa grupė, pasinaudosime „Heroism“ paleidimu, nes judėjimo nėra tiek daug, kiek Elerethe yra vore, jis yra geriau naudojamas.

Tuo tarpu tankai susitvarkys „Sweep Talons“, keičiant viršininką į kiekvieną prekės ženklą ir Aštriaplaukis, įgūdis, kuris padaro daug žalos priekiniame kūgyje, jūs tiesiog turite pataikyti į baką, kad pabėgtumėte nuo veido.

Dar kartą Elerethe pavirs voru, ir mes turėsime pakartoti pirmosios platformos mechaniką, judėdami viršininką nuo galo iki galo ir bėgdami nuo savo Liūdnai pagarsėjusi pasala. Šioje platformoje turėsime trūkumų, kuriuos sukaups „Roc“ fazės sūkuriai, todėl būkite labai atsargūs, kaip juos pastatyti, ir visiškai venkite.

Iki šiol turėjome nugalėti Elerethe, tačiau tai, žinoma, priklausys nuo kiekvienos grupės žalos. Jei Elerethe nebus pralaimėtas kitame „roc“ pakeitime, bus dar vienas platformos pakeitimas.

Norėdami pamatyti išsamesnę susitikimo viziją, nenustokite žiūrėti vaizdo įrašo vadovo.

Patarimai pagal funkciją

DPS,

  • Voro formos metu atsitraukite nuo reido per nekrozinį Tussigo, kad pastatytumėte nuodingus baseinus.
  • Roc formoje padėkite „Twisted Shadow“ tornadus nuo reido.
  • Nužudyk vorus.

Gydytojai

  • Voro formos metu išgydykite sujungtus sąjungininkus skausmo tinklu.
  • Roc formos metu reidas daro didesnę tamsios audros žalą, kol pasiekia Audros akį.

Tankai

  • Voro formos metu pakaitomis tankuokite mažus vorus ir valdykite varvančias iltis.
  • Per Roc formą greitai pašaipiai Elerethe už šluojančių talonų.
  • Roc formos metu paimkite švytinčią plunksną, kad greičiau judėtumėte per audinį.

Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.