Dvasios karaliai

Aš palieku tave su „Los Reyes Espíritu“ / „Dvasios karalių vadovas“, jį rasite „Mogu'Shan“ salių saugykloje.

dvasia-karaliai-karaliai-dvasia

"Jie netrukus supras, kodėl mano tiriamieji bijo šešėlio!"

Dvasios karalių istorija / Dvasios karaliai

Senovės knygos pasakoja apie šiuos legendinius monarchus, galingus mogus, kurie iškirto savo imperiją iš gyvos Pandarijos uolos. Jų vardai vis dar verčia žemę drebėti: Zianas iš Begalinio šešėlio, Mengas beprotis, Qiangas negailestingas ir Subetai Greitas. Kai kurie sako, kad jų dvasios gyvena šiose kamerose, pasinėrusios į vaiduoklių ir šlovės prisiminimus.

ĮGŪDŽIAI

Karalių procesijaDvasios karaliai iš eilės grįžta į gyvenimą. Vienas karalius puola žaidėjus tol, kol jis nugalimas, o kitas karalius stoja į kovą. Nugalėti karaliai tampa kūniški, tačiau ir toliau periodiškai naudojasi vienu iš galingų savo sugebėjimų.

Mengas beprotisKai žaidėjai nugalės pašėlusį karalių, jis lieka mūšyje susilpnėjusioje būsenoje ir naudoja tik savo „Maddening Scream“ sugebėjimą.
Pašėlęs riksmas: Dėl beprotiško Meng Sharp Fang riksmo visi priešai išprotėja. Kas 3 sekundes padaro šešėlių žalą, todėl visi priešai nekenčia vieni kitų. Žaidėjai atgauna sveiką protą, paėmę tam tikrą žalą iš kito žaidėjo.
Berserkas: Pamišęs karalius praranda sveiką protą kas pusę sekundės. Berserkas padidina pašėlusio karaliaus patirtą fizinę žalą dvigubai daugiau nei dabartinis jo pamišimas. Kai „Mad King“ beprotybė pasiekia 100, jis pakeičia asmenybę į bailumą.
Bailumas: Pamišęs karalius praranda sveiką protą kas pusę sekundės. Dėl bailumo „Pamišęs karalius“ atspindi žalą, lygią 50% jo beprotybės. Išprotėjusiam karaliui pasiekus 100 beprotybės lygį, jis pakeičia savo asmenybę į beprotybę.
Pašėlusi idėja: Pamišusi idėja praeina beprotiško beprotiško karaliaus mintis ir padidina jo beprotybę 10.
Čiangas negailestingasKai žaidėjai nugalės karo vadą, jis lieka mūšyje susilpnėjusioje būsenoje ir naudojasi tik savo „Flends of Flank“ galimybėmis.
Šoniniai užsakymai: Karvedys karalius įsako flangu ir sukviečia mogu užpuolikų bangą. Šie šoniniai mogu smogia žemyn ir per 4 jardus padaro fizinę žalą priešams, esantiems priešais juos.
Masiniai išpuoliai: Nė vienas vyras ar moteris be paramos negali atlaikyti žiaurių karo vado išpuolių. Jo didžiulės atakos padaro fizinę žalą, padalytą visiems nukentėjusiems priešams.
Sunaikinti: Qiangas sutelkia dėmesį į priešų sunaikinimą. Padarykite didžiulę žalą priešams per 20 jardų.
Subetai GreitasisKai žaidėjai įveikia banditų karalių, jis lieka mūšyje susilpnėjęs ir naudoja tik savo grobio sugebėjimą.
Maišyti: Banditų karalius apkaltina atsitiktinį žaidėją, grobdamas visus priešus, esančius 8 metrų atstumu, ir pavogdamas iš objekto visą turtą. Plėšytas efektas sumažina žaidėjo padarytą žalą ir išgydymą 50%.
Sutaupyti: Subetai greitai iš eilės šaudo tris salves. Pirmasis daro fizinę žalą priešams dideliame kūgyje priešais ratuką, tada daugiau fizinės žalos vidutiniame kūgyje, o galiausiai - didžiulę fizinę žalą mažame kūgyje.
Strėlių lietus: Banditų karalius paleidžia strėlių užtvarą atsitiktinio žaidėjo vietoje ir visus taikinius smeigia 8 metrų atstumu. „Nailed“ kas sekundę daro fizinę žalą, kol kitas žaidėjas pašalins strėlę nuo aukos.
Begalinis šešėlis ZianasKai žaidėjai nugalės burtininkų karalių, jis lieka mūšyje nusilpęs ir naudojasi tik savo amžinųjų šešėlių galimybėmis.
Amžini šešėliai: Burtininkas karalius sukuria amžiną šešėlį atsitiktinio žaidėjo vietoje. Tai padaro šešėlių žalą kas sekundę žaidėjams, esantiems 10 metrų atstumu, kol ji bus sunaikinta.
Amžinas šešėlis: Neblėstantis šešėlis sutelkia dėmesį į artimiausią žaidėją, kai jį pakviečia burtininkas karalius. Po mirties Amžinasis šešėlis pradeda reformuotis, sukurdamas grupinius šešėlius. Po 30 sekundžių amžinasis šešėlis susilieja ir visiškai pasikeičia.
Aglomeruoti šešėliai: Aglomeruoti šešėliai kas sekundę padaro šešėlių žalą žaidėjams, esantiems per 10 jardų.
Šešėlių sprogimas Burtininkas karalius atskleidžia šešėlio sprogimą atsitiktinio žaidėjo vietoje. Smūgio metu „Shadow Blast“ padaro šešėlių žalą žaidėjams, esantiems už 8 jardų nuo tikslinės vietos.
Įkrauti šešėliai: Burtininkas karalius meta įkrautus šešėlius į atsitiktinį žaidėją, padarydamas šešėlio žalą taikiniui ir tada sujungdamas grandinę su kitais taikiniais 8 metrų atstumu vienas nuo kito.

Vaizdo įrašai


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.