Dviejų sutarčių vadovas - dvyniai, kuriuos galite rasti „Pinnacle of Storms“ (Perkūno sostas). Sakoma, kad dvyniai Lei Sheno, Lu'Lino ir Sueno, sutuoktiniai yra svarbiausi Perkūno karaliaus lobiai. Kalbama, kad jos yra vienintelės egzistuojančios mogo narės. Lei Šenas saugo savo lobius; ir dar arčiau galingo kombinuoto arsenalo, dėl kurio jie tokie stiprūs prieš įsibrovėlius.
Jonas: Žaidėjai galėjo pastebėti visišką moterų mogu nebuvimą kelionių po Pandaria žemyną metu. Žaidėjai, atidžiai pažvelgę į šių dangiškųjų dvynių modelius, pastebės, kad jų formos pažodžiui atrodo nulipdytos iš akmens. Taip ir yra. Šiuos dvynukus specialiai sukūrė Lei Shenas ir jie sustiprino, kad jam tarnautų ir apsaugotų, taigi jie yra tiesioginis jo valios atspindys, o ne visos mogu kultūros simbolis. Ankstesnė šios kovos koncepcijos versija buvo Saulės ir Mėnulio dvasios, tačiau ši idėja nebuvo uždaryta (ir mes visi žinome, kad vienintelė tikroji Mėnulio dvasia yra Eluna, ir akivaizdu, kad ji nebuvo įkalinta Perkūno karalius).).
„Dvyniai draugai“ yra vienuoliktasis „Perkūno sosto“ viršininkas. Ši kova su dviem „Mogu“ patelėmis šiek tiek skiriasi nuo įprastų dvynių kovų, kuriose jos nesidalija sveikata.
Kova yra šiek tiek intensyvi gydanti, tačiau daugiau nei tai reikalauja visų žaidėjų labai didelio dėmesio ir reakcijos.
Dviejų sutarimų įgūdžiai - dvyniai
Ateina tamsa: Lu'lino šviesumas
Kai naktis užklumpa „Twin Consorts“ kamerą, Lu'linas yra įgalintas ir visiškai aktyvus, o Suenas vaidina ribotesnį vaidmenį.
-
Lu'lin, vienišumo dama
-
Mėnulio lotosas - Lu'linas išdygina mielą Mėnulio lotosą, kuris išmeta Slumber Spores į abi puses. Susilietęs su Slumber Spores žaidėjas užmiega 5 sekundes. Šis efektas gali pasireikšti tik tamsoje. Sutemus ar dieną Mėnulio lotosas išliks, bet nebepažys.
-
Kosminės užtvaros - Lu'linas šoka vietoje, sukviesdamas žvaigždžių užtvarą. Šokio pabaigoje ji liepia žvaigždėms pulti. Kiekviena žvaigždė parenka atsitiktinį žaidėją ir nukrenta ant jų, padarydama 321750–338250 Arcane žalą visiems žaidėjams, esantiems 8 jardų atstumu nuo taikinio, juos atmušdama.
-
Košmariškas žvėris - Lul'lin ištraukia žvėrį iš savo taikinio košmarų, liepdamas pulti! Šį žvėrį gali užpulti tik taikinys, ant kurio jis užfiksuotas. Išgydžius šį taikinį bus sugadintas gijimo efektas. Sutemus ar dienos metu taikinys vis tiek gali užpulti žvėrį, tačiau nauji žvėrys nebus iškviesti.
-
Sugadintas gijimas - Išgydžius Košmarų žvėries taikinį, gydytojas sugadinamas, kas 24375 sek. Padaroma šešėlinė žala nuo 25625 iki 1. Šis efektas kaupiasi.
-
-
Naktiniai tykotojai - Lu'linas pašaukia nakties tykotojus. Lurkeriai užtvindo atsitiktinius taikinius tamsoje, padarydami šešėlių žalą nuo 29250 iki 30750. Padarydami Lurkers dienos šviesą Suenui, ji perduoda Saulės ašaras, jas atskleis ir leis juos užpulti bei nužudyti. Jie taip pat natūraliai taps matomi sutemus ir dieną.
-
-
Suen, pykčio dama
-
Saulės ašaros - Suenas trumpai pasirodo naktį, puola žaidėjus ir nukreipia „Saulės ašaras“. Saulės ašaros kanalo metu atsitiktiniams žaidėjams padaro 85800–90200 XNUMX ugnies nuostolių. Baigusi laidoti „Saulės ašaras“, ji pasklis į naktį.
-
Dienos šviesa - Suenas trumpai pasirodo naktį, spindėdamas saulės spinduliu atsitiktiniam žaidėjui, padarydamas 166500–193500 gaisro žalą visiems žaidėjams, esantiems 8 jardų atstumu nuo taikinio. Dienos šviesa akimirksniu ištirpins visas ledo kometas, su kuriomis jis liečiasi.
-
Deganti dienos šviesa: Sueno įniršis
Dienai pertraukiantis „Twin Consorts“ kameroje, Suenas yra įgaliotas ir visiškai aktyvus, o Lu'linas vaidina ribotesnį vaidmenį.
-
Suen, pykčio dama
-
Liepsnos ventiliatorius - Suen greitai degina savo taikinį degančiu ventiliatoriumi, padarydamas ginklo žalą kaip gaisras ir padidindamas gaisro padarytą žalą 25% 30 sek. Suen šį sugebėjimą naudos tik dienos metu.
-
Aistros liepsnos - Suenas šokinėja atsitiktinai nutolusiame taikinyje, padarydamas 138750–161250 gaisrą ir išmušdamas visus šalia esančius priešus. Grįšdama į savo pagrindinį taikinį, ji paliks užsitęsusią liepsnos pėdsaką.
-
Liepsnojantis spindesys - Jie garsiai ryškiai dega per dieną, kas 47850 sekundes visiems žaidėjams padarant gaisrą nuo 62150 iki 2. Išleidus šią energiją kaskart, kai ji pulsuos, bus sukrautas efektas, o Sueno ugnies atakų padaryta žala padidės 2%. Degantis spindulys ištirps ledo kometas. Kuo Suenas arčiau ledo kometos, tuo greičiau jis ištirps. Tačiau stovint visai netoli ledo kometos, sumažės „Suen“ degančio spindesio krūvos.
-
Dienos šviesa - „Sounds“ skleidžia saulės spindulį atsitiktiniam žaidėjui, padarydamas nuo 166500 iki 193500 gaisro žalą visiems žaidėjams, esantiems 8 jardų atstumu nuo taikinio.
, 6 dienos šviesa akimirksniu ištirpins visas ledo kometas, su kuriomis jis liečiasi.
-
Branduolinis pragaras - Suen nukreipia branduolinį pragarą, sprogdindama reidą nuo 97500 iki 102500 pažeidimų kas 1 sek. Nors ji nukreipia šį efektą, jos diapazonas ir burtų nukreipimas padidėja 100%. Jos vengimo galimybė taip pat padidėja 100%.
-
-
Lu'lin, vienišumo dama
-
Ledo aitvaras - Lu'linas trumpam apsižiūri nuo tamsos šydo ir pakviečia Ledo kometą aplink atsitiktinį žaidėją. Užšalęs sprogimas padaro nuo 370000 iki 430000 šalčio žalą visiems priešams, esantiems 6 jardų atstumu nuo taikinio, vietoje jo palikdamas ledo kometą. Be to, „Ice Comets“ sumažins „Suen“ liepsnojančio spindesio krūvas, jei ji stovės šalia.
-
Lediniai šešėliai - Ledo kometa užstoja šviesą, meta už jų gilius šešėlius. Žaidėjų, stovinčių „Lediniuose šešėliuose“, žala gaisrui sumažinama 60%. Be to, ledo kometos 10% sumažina artimųjų varžybas, atstumą ir metimo greitį.
-
-
Saulėlydžio metu: „Consortų“ šokis
Sutemus abu Dvyniai yra aktyvūs, kiekvienas išlaiko kai kuriuos savo sugebėjimus ir įgyja šiuos naujus sugebėjimus.
-
Lu'lin, vienišumo dama - Jei Lu'linas žūsta, sutemos baigiasi, o diena prasideda iš naujo, suteikdama pilną galią Suenui. Dienos metu Suenas vėl ryškiai dega „Blazing Radiance“.
-
Potvynių jėga - Apsauginiai lediniai vandenys apgaubia Lu'liną ir išsiveržia į išorę, smūgio metu padarydami nuo 195000 iki 205000 šalčio nuostolių. Kol ji nukreipia šį efektą, jos svyravimai ir burtų nukreipimas padidėja 100%. Jos vengimo galimybė taip pat padidėja 100%.
-
-
Suen, pykčio dama - Jei Suenas žūsta, sutemos baigiasi, o naktis prasideda iš naujo, visiškai suteikdama Lu'linui galios. Naktį vėl žydi Mėnulio lotosai, o košmarų žvėrys vėl neršia.
-
Branduolinis pragaras - Suen nukreipia branduolinį pragarą, sprogdindama reidą nuo 97500 iki 102500 pažeidimų kas 1 sek. Nors ji nukreipia šį efektą, jos diapazonas ir burtų nukreipimas padidėja 100%. Jos vengimo galimybė taip pat padidėja 100%.
-
-
Niuzao: Jaučio tvirtovė - Žaidėjas gali pasirinkti pasinaudoti Niuzao dvasia pasirinkdamas jo išblukusį įvaizdį. Tai darydamas, žaidėjas turi atsekti Niuzao žvaigždyną. Baigęs pasirodys Niuzao ir palaimins žaidėjus Jaučio tvirtybe, kuri laikinai suteikia visiems žaidėjams papildomos maksimalios sveikatos. Pasibaigus efektui, sveikata prarandama. Šis efektas trunka 30 sek.
-
Chi-Ji: Kranų lenktynės - Žaidėjas gali pasirinkti pasinaudoti Chi-Ji dvasia pasirinkdamas jo išblukusį įvaizdį. Tai atlikdamas, žaidėjas turi atsekti „Chi-Ji“ žvaigždyną. Baigęs pasirodys „Chi-Ji“ ir spieta mūšio lauką gervėmis. Šie kranai padaro nuo 14625000 iki 15375000 žalos priešams, su kuriais jie susiduria.
-
Yu'lon: Drakono gyvybingumas - Žaidėjas gali pasirinkti pasinaudoti Yu'lon dvasia pasirinkdamas išblukusį jos įvaizdį. Tai darydamas, žaidėjas turi atsekti Yu'lono žvaigždyną. Baigęs pasirodys Yu'lon ir įkvėps gyvybę žaidėjams, dėl ko jie kas 29250 sekundę atsinaujins nuo 30750 iki 4875 ir nuo 5125 iki 1 manų.
-
Xuenas: Tigro skubėjimas - Žaidėjas gali pasirinkti pasinaudoti Xuen dvasia pasirinkdamas jo išblukusį vaizdą. Tai darydamas, žaidėjas turi atsekti Xuen žvaigždyną. Baigęs pasirodyti, Xuenas įžaidžia žaidėjus „Tiger's Celerity“. Palaiminti žaidėjai juda taip greitai, kad pats laikas tarsi sulėtėja, turėdamas įtakos visų priešų judėjimui, mėtymui ir sviedinio greičiui. Žaidėjai galės išvengti sugebėjimų, kurių anksčiau nebuvo galima išvengti.
1. Bendroji informacija
1.1. Sveikatos vertybės
Sunkumas | Lu'linas | Suenas | Košmaras Žvėris |
---|---|---|---|
10 ąsotėlių | 220M | 220M | ??? m |
25 ąsotėlių | 660M | 660M | 2.5M |
TRF | 476M | 476M | ??? m |
1.2. Laikas įsiutinti
Kova turi 10 minučių įniršio laiką. Priklausomai nuo susitikimo įvykdymo, taip pat yra švelnus pykčio laikas, dėl kurio bosas padidina jo žalą paskutiniame kovos etape.
1.3. Grupės kompozicija
Sunkumas | Tankai | gydytojai | DPS, |
---|---|---|---|
10 ąsotėlių | 2 | 2-3 | 5-6 |
25 ąsotėlių | 2 | 5-7 | 16-18 |
2. Grobis
Be toliau išvardytų elementų, „Dvyniai sutinka“ numeta žetoną, kurio jums reikia 15 pakopos galvutei.
2.1. Šarvai
Vardas | tipo | Dėžė | Pagrindiniai atributai |
---|---|---|---|
Tela | Dėžė | Intelektas / Dvasia | |
Oda | Diržas | Intelektas | |
Oda | lėlės | Vikrumas | |
Tinklelis | Manos | Intelektas | |
Valstybinis numeris | Pyragai | Jėga |
2.2. Ginklai
Vardas | Tipas | Pagrindiniai atributai |
---|---|---|
Vaikščiojimo lazda | Intelektas | |
Manžetai | Vikrumas | |
Skydas | Intelektas |
2.3. Amuletai ir karoliukai
Vardas | Tipas | Pagrindiniai atributai |
---|---|---|
Amuletas | Jėga / Dodge | |
Amuletas | Intelektas / Dvasia | |
Niekučių | Jėga / kritika |
3. DPS reikalavimai
Darant prielaidą, kad tankas padaro pusę DPS žalos, o viršininkai siautėja po 10 minučių, DPS reikalavimai yra tokie:
- 10 ąsotėlių su 5 DPS: 122 k DPS;
- 10 ąsotėlių su 6 DPS: 104 k DPS;
- 25 ąsotėlių su 16 DPS: 129 k DPS;
- 25 ąsotėlių su 17 DPS: 122 k DPS;
- 25 ąsotėlių su 18 DPS: 115 k DPS.
4. Kovos santrauka
Kova su „Twin Consorts“ yra keturių etapų kova, kurios metu jūs kovosite Lu'linas y Suenas, du viršininkai, kurie nesidalija sveikata.
- La Tamsi fazė Tai prasideda susidūrus su viršininkais ir trunka tiksliai 3 minutes. Per šį laiką daugiausia kovosite su Lu'linu, tačiau Suenas kartais pasirodys trumpam ir užkerės jūsų reidu.
- La Dienos etapas Prasideda, kai baigiasi „Dark Phase“, taip pat trunka 3 minutes. Per šį laiką daugiausia kovosite su Suenu, tačiau Lu'linas kartais pasirodys ir užkerės jūsų reidu.
- La Fazė saulėlydžio metu jis prasideda, kai baigiasi Dienos etapas, ir tęsiasi tol, kol vienas iš viršininkų mirs. Šiame etape jūs kovosite su abiem viršininkais tuo pačiu metu.
- Ketvirtasis etapas Tai prasideda mirus Lulinui ar Suenui ir tęsiasi tol, kol bus nužudytas antrasis viršininkas.
- Nužudžius Sueną, pirmasis ketvirtasis etapas tampa tamsiu etapu.
- Nužudžius Lu'liną, ketvirtasis etapas pirmiausia tampa dienos etapu.
Kovos metu jūsų gauja gali sulaukti pagalbos iš keturių dangaus: Niuzao, Chi-Ji, Yu'lon ir Xuen. Leisdami žaidėjams atlikti tam tikras unikalias užduotis, galite kviesti kiekvieno iš šių dangaus žmonių pagalbą iki du kartus per kovą. Kiekvienas dangiškasis suteiks skirtingą laikiną mėgėją jūsų reidui.
6. Tamsi fazė
„Tamsioji fazė“ prasideda, kai užsiima viršininkai. Suena dings, o tavo gauja susidurs su Lu'linu. Nors Suenas kartais pasirodys burdamas jūsų reidą. Fazė baigiasi po 3 minučių.
6.1. Įgūdžiai
Šiame etape Lu'linas naudos įvairius sugebėjimus.
-
Mėnulio lotosas tai įgūdis, kuris reguliariai metasi šiame etape. Ji atsitiktinai padaro lotoso žiedą vienoje kambario vietoje (paprastai atrodo, kad jis toli nuo centro). Ilgą laiką (galbūt iki kovos pabaigos) ši gėlė į visas puses siunčia debesis, kurie lėtai juda. Žaidėjas užmigdomas, jei jie 5 sekundes turi kontaktą su šiais debesimis (ir iš esmės nedarbingi).
-
Kosminės užtvaros tai įgūdis, kurį Lu'lin reguliariai meta. Ji kelias sekundes nukreipia burtą, sukurdama daug žvaigždžių ant grindų. Po kelių sekundžių kiekviena žvaigždė atsitiktinai parenka žaidėją ir ima į jį mokestį, padarydama žalą 8 jardų spinduliu ir parmušdama nukentėjusius žaidėjus. Svarbu žinoti, kad šis burtas nepasirenka kovos žaidėjų, tikriausiai darant prielaidą, kad tame diapazone yra minimalus žaidėjų skaičius.
-
Košmariškas žvėris tai yra burtas, kurį Lu'linas kelis kartus išleidžia per šią fazę. Ji kviečia a Košmariškas žvėris, priešiškas NPC, fiksuojantis ant tankų. Tik tankas, prie kurio pritvirtinta minia, gali jį sugadinti ir užmušti. Kiekvieną kartą, kai tikslinis žaidėjas gauna gydymą, gydantis juos gauna sukraunamą debuffą, vadinamą
-
Sugadintas gijimas yra debiutas, kuris kiekvieną sekundę daro didelę žalą šešėliams.
-
Suenas taip pat kartais pasirodo šioje fazėje. Jo nereikia tankuoti. Tai taip pat suteikia du sugebėjimus.
-
Saulės ašaros yra nukreipta ataka, kuri kas sekundę padaro žalos reidui.
-
Dienos šviesa yra jėga, kurią Suenas meta atsitiktiniam žaidėjui, padarydamas žalą per 8 jardus.
6.2. Strategija
Šiame etape jūsų grupė turėtų atlikti palyginti nedaug paprastų užduočių.
- Atskirai, kad jie nepadarytų papildomos žalos
- Venkite debesų, paleistų iš
Mėnulio lotosas sukūrė Lu'linas. Jie juda lėtai, todėl jų išvengti neturėtų būti sunku.
- Turėkite baką, į kurį nesutelkta a Košmariškas žvėris tankee bosas.
- Tankas, į kurį nukreiptas Košmaro žvėris, turi jį užmušti. Gydytojai turi išlaikyti šį tanką gyvą, pasveikdami nedaug, kad būtų kuo mažiau padaryta žala
Nėra jokios naudos taikyti Doenui Suenui, kai jis pasirodo paleistas
7. Dienos etapas
Dienos fazė prasideda pasibaigus tamsiajai fazei (tada 3 minutės po kovos). Šiame etape daugiausia kovosite su Suenu, tačiau Lu'linas kartais pasirodys trumpam. Fazė baigiasi po 3 minučių.
7.1. Įgūdžiai
Šiame etape Suenas naudos įvairius sugebėjimus.
-
Liepsnos ventiliatorius Greitai puola savo taikinį su ugningu ventiliatoriumi, padarydamas ginklo žalą kaip gaisro žalą ir padidindamas gaisro padarytą žalą 25%.
-
Aistros liepsnos Šuolis priešo link, padarant 138750–161250 žalą. Gaisro žala ir pargriaukite visus netoliese esančius priešus.
-
Liepsnojantis spindesys Padaro 47850–62150 žalos. Gaisro žala visiems priešams ir 2% padidėja „Fire“ atakų padaryta žala.
- Suenas ir toliau naudojasi
Dienos šviesa šiame etape, kuris veikia taip pat, kaip ir tamsiojoje fazėje.
Lu'linas šiame etape pasirodo keletą kartų. Ji pristatoma akimirksniu, per tą laiką ji meta sugebėjimą prieš jūsų grupę. Jo nereikia tankuoti.
- Kas 20 sekundžių Lu'linas meta
Ledo aitvaras savo grupei. Keli sviediniai nusileidžia žaidėjo vietoje, padarydami žalą visiems pataikiusiems. Pasibaigus poveikiui, priešiškas NPC pavadintas Ledo aitvaras.
- Jei Suenas yra netoli Ledo aitvaras, ji pamažu praranda
Liepsnojantis spindesys. Kai taip atsitinka, jo šiluma ištirpdo ir ledo kometą, kol kometa miršta. Kuo arčiau Suena yra kometa, tuo greičiau ji ištirpsta.
- Žaidėjai, stovintys šalia ledo kometos, laikomi paslėptais jos šešėlyje, ir jiems naudingas vadinamasis mėgėjas
Lediniai šešėliai, kuris žymiai sumažina patirtą gaisro žalą, tačiau šiek tiek sumažina ir skubėjimą.
- Žaidėjai gali užpulti ir užmušti Ledo kometą.
- Jei Suenas yra netoli Ledo aitvaras, ji pamažu praranda
Galiausiai, nors „Lotus Flowers“ sukūrė Lu'linas tamsiosios fazės metu kaip savo dalį
Mėnulio lotosas jie vis tiek bus šalia, šiame etape jie nieko nedaro.
7.2. Strategija
Šis etapas yra žymiai sunkesnis nei „Dark Phase“. Jūsų grupė turi nuolat kaupti
Liepsnojantis spindesys Suen labai žemai, priartindamas ją prie a Ledo aitvaras kuo daugiau kartų fazėje.
Tam tikruose etapo metu viršininkė vis tiek turės šūsnį „Blazing Radiance“, nes kometos ne visada būna ir todėl, kad ji kartais įkrauna žaidėjus per
Aistros liepsnos, nutolęs nuo kometos, tada jo žala bus labai didelė.
Tai įmanoma (ir tikrai rekomenduojama), kad žaidėjai, kuriuos pasirinko
Ledo aitvaras Laikykitės toliau nuo tos vietos, kad išvengtumėte sviedinių smūgio.
Tankai taip pat turi pakaitomis keistis su Suen, nes ji kaupia
Liepsnos ventiliatorius savo dabartinį tikslą. Tankas, kuriame šiuo metu yra Suenas, turėtų bandyti pasinaudoti mėgėju
Lediniai šešėliai, stovėdamas ant jų.
8. Fazė saulėlydžio metu
Saulėlydžio fazė prasideda dienos fazės pabaigoje (6 minutės po kovos). Šiame etape jūs kovosite tiek su Lu'linu, tiek su Suenu tuo pačiu metu. Fazė tęsiasi tol, kol abu viršininkai mirs.
8.1. Įgūdžiai
Šiame etape Lu'linas ir Suenas yra aktyvūs. Aptarsime kiekvieno iš jų gebėjimus šiame etape (atkreipkite dėmesį, kad jie išlaiko kai kuriuos senus sugebėjimus, o Lu'linas taip pat įgyja naujų).
8.1.1. Lu'linas
Šiame etape „Lu'lin“ nebenaudos
Mėnulio lotosasir, kad ir kokie ten būtų „Lotus Flowers“, bus nepavojinga. Taip pat nenaudosite
Tačiau ji ir toliau paleis
Be to, Lu'linas įgyja naujų galimybių.
Potvynių jėga tai nukreiptas burtas, kurį Lu'linas naudoja dažnai. Kanaluodama ji siunčia vandens bangas įvairiomis kryptimis. Šios bangos daro didelę žalą visiems, kurie jas pataiko. Kanalizuodamas šį burtą, Lu'linas yra apsaugotas nuo visų užburtų burtų, taip pat išvengia visų atakų, veiksmingai tapdamas apsaugotas nuo visų pažeidimų.
8.1.2. Jie skamba
Suenas daugiau nenaudos
Aistros liepsnos šiame etape, taip pat nenaudoja
Ji ir toliau kaups
Liepsnojantis spindesys per save šiame etape, taip pat liejimas
Dienos šviesa ant bet kurio žaidėjo.
8.2. Strategija
Kadangi šis etapas baigiasi mirus vienam iš dviejų viršininkų, jūsų reido tikslas - kuo greičiau nužudyti vieną iš viršininkų. Kadangi šioje fazėje Lu'linas yra apsaugotas nuo pažeidimų ilgą laiką, turite sutelkti dėmesį į Sueną. Tai taip pat gera mintis, nes ketvirtasis etapas, kai reikia kovoti su Lu'linu, yra lengvesnis nei kovoti vien su Suenu.
Jūsų grupė turėtų būti išskirstyta, kad būtų kuo labiau sumažinta žala
Turėtumėte tęsti tanką. Suenas šalia Ledo aitvaras, siekiant sumažinti jūsų kaupimąsi
Sunkiausia šio etapo dalis yra labai žalingas burtas, kurio sunku išvengti.
Potvynių jėga metė Lu'linas. Banga juda labai greitai, žaidėjai turės būti labai atsargūs, kad jų išvengtų. Jų išvengti yra sunku, bet ne neįmanoma, turėtumėte stengtis, kad visi būtų apipinti kažkokiu gynybiniu kompaktiniu disku (pvz.,
9. Ketvirtasis etapas: galutinė tamsa arba dienos šviesa
Kai saulėlydžio fazės metu mirs vienas iš dviejų viršininkų, jūs pateksite į fazę, susijusią su likusiu viršininku. Tai yra, jei nužudysite Sueną, jūs pateksite į Paskutinį tamsos etapą, o jei nužudysite Lu'liną, pateksite į paskutinį dienos etapą.
Nepriklausomai nuo to, į kurią fazę įeisite, liksite toje fazėje, kol nužudysite paskutinį viršininką.
9.1. Tamsa
Jei pirmiausia nužudysite Sueną, pateksite į Paskutinį tamsos etapą, jums nebus ši problema. Reido žala yra žymiai mažesnė nei pirmojo „Dark Phase“, nes neatrodo, kad Suenas vaidins
Dienos šviesa savo grupei.
Visi Lu'lino sugebėjimai iš ankstesnio etapo vis tiek bus panaudoti, tačiau šioje kovos vietoje didžiausias jūsų rūpestis bus visų pirma 10 minučių įpykti.
9.2. Dienos šviesa
Jei pirmiausia nužudysite Lu'liną, pateksite į paskutinę dienos fazę, jums bus labai sunku. Sunkumas yra tas, kad jūs, mirę Lu'lin, jie nebebus rodomi Ledo aitvaras, todėl neturėsite galimybės pašalinti
Liepsnojantis spindesys Suene.
Norėdami kuo greičiau nužudyti Sueną, turėsite naudoti gynybinius ir gydomuosius kompaktinius diskus, taip pat įžeidžiančius, kuriuos palikote. Taip pat atkreipkite dėmesį, kad netrukus ateis laikas įsiutinti.
10. Dangaus mėgėjai
Netoli kambario sienų yra keturi maži stulpai, o ant jų - vieno iš keturių dangiškųjų projekcija. Žaidėjai gali spustelėti stulpus ir, jei jiems pavyks įvykdyti jiems duotą užduotį, ant atitinkamo stulpo numatytas dangiškasis suteiks pagalbą jūsų reidui.
Pagalbos galite gauti iš bet kurio dangaus, maksimaliai 2 vienoje kovoje. Tiksliau sakant, jų šaltinis vėl nustatomas įžengus į „Saulėlydžio fazę“, taigi, jei anksčiau juos naudojote, galite naudoti dar vieną kartą.
Keturi efektai yra:
-
Jaučio tvirtybė, suteiktas Niuzao, kuris 15 sekundžių padidina maksimalią visų žaidėjų sveikatą;
- Kranų skubėjimas, kurį apdovanojo Chi-Ji, per kambarį praeina keli kranai, padarantys žalos jūsų priešams;
-
Drakono gyvybingumas, suteiktas Yu'lono, kuris atkuria jūsų reido sveikatą ir maną;
- Tigro greitumas, kurį suteikė Xuenas, o tai sumažina daugumą viršininko sugebėjimų ir padarinių, todėl juos lengviau išvengti.
10.1. Dangaus aktyvavimas
Žaidėjui spustelėjus dangaus stulpą, jis perkeliamas į kitą matmenį. Tame pačiame kambaryje, bet vienas.
Ant jų galvų atsiras keletas ženklų (pavyzdžiui, laiškas W). Kambario aukšte bus žvaigždžių kolekcija. Norėdamas iškviesti dangaus pagalbą, žaidėjas turi atkurti ženklą ant savo personažo, sujungdamas žvaigždutes ant žemės, kad susidarytų identiškas raštas.
Žvaigždės sujungiamos paprasčiausiai einant jomis. Galite įsivaizduoti, kad jūsų personažas yra pieštukas, o grindys - popieriaus gabalas.
Kai užduotis bus sėkmingai atlikta, žaidėjas bus grąžintas likusiai gaujai.
Būtinai patikrinkite kovos vaizdo įrašas norėdami pamatyti, kaip įjungiamas dangaus dangus.
10.2. Optimalus dangaus naudojimas
Renkantis dangiškuosius reikia atsižvelgti į du dalykus.
- Saulėlydžio fazė kelia didžiausią įtampą gydant ir išgyvenant, norėsite naudoti
Jaučio tvirtybė ir Tigro greitumas šiame etape padėti jūsų gaujai išgyventi.
- Kuo greičiau mirs Suenas, tuo lengviau bus kovoti, todėl įsitikinkite, kad jam padarėte kuo daugiau žalos. Tai reiškia, kad jūs turite naudoti Kranų skubėjimas vieną kartą per dienos fazę, o po to dar kartą per saulėlydžio fazę.
Pirmoji mūsų rekomendacija yra tai, kad jūs naudojatės „A Rush of Cranes“ ir
Drakono gyvybingumas dienos fazėje, geriausia fazės pabaigoje. Tai atstatys maną jūsų gydytojams, kad jie galėtų pasiruošti Saulėlydžio fazei, taip pat suteiksite daug laiko kranams padaryti žalą Suenui (kranai daro savo žalą ilgą laiką).
Antroji mūsų rekomendacija yra ta, kad Saulėlydžio fazėje naudokitės visais 4 dangaus dangais. Jūs tikriausiai galite sau leisti neužsijungti nė vieno dangaus
Potvynių jėgaKadangi visi reide dalyvaujantys žmonės turi būti daugmaž sveiki, galite pradėti nuo „A Rush of Cranes“. Antrosios potvynio jėgos atveju turite suaktyvinti Jaučio tvirtovę, užtikrindami, kad jūsų žaidėjai išliks. Tada galite vėl suaktyvinti „Dragon Vitality“, kad atkurtumėte žaidėjų sveikatą ir maną, prieš galiausiai suaktyvindami „Tiger's Celerity“ taip, kad jis sutaptų su kitomis potvynių jėgomis (kad bangas būtų lengva išvengti).
11. Kada naudoti didvyriškumą / kraujo praliejimą / laiko iškraipymą
Mes rekomenduojame naudoti
Laikinas iškraipymas Saulėlydžio fazėje. Kadangi ši fazė yra sunkiausia kovoje, todėl būtina kuo greičiau iš jos išeiti nužudant vieną iš viršininkų.
12. Mokymasis kovos
Iki Fazė saulėlydžio metu, jūsų kovos progresas priklauso tik nuo to, ar pavyks išgyventi (fazės baigiasi po 3 minučių). Todėl, pripratę prie pirmųjų dviejų fazių, jūsų reidas gali paaukoti keletą bandymų, kurių metu siekiama išgyventi ir nepadaryti žalos.
Per Tamsi fazė, tikroji problema bus
Košmariškas žvėris. Gydytojai turi naudoti geriausią žaidėjo užkeikimo būdą prie rezervuaro, kurį pritvirtina žvėris.
Per Dienos etapas, pagrindinė užduotis tenka tankams, kurie turi laikyti Sueną netoli kometų, kad pašalintų jų sankaupas
Per Fazė saulėlydžio metu, gauja turės prisitaikyti, kad išvengtų žalos
Vaizdo įrašai su dviem draugais
Man labai patiko įrašas. Prašau toliau skelbti.