„Frakcijos“ čempionai

„Champions_of_Faction_the_crossing_test_banner-gw311b“

„Frakcijos čempionai“ yra trečiasis susidūrimas su Kryžiuočio bandymu, ką tik finišavus su Lordu Jaraxxusu.

Tai neabejotinai įdomios rungtynės, kurios patikrins visų žaidėjų įgūdžius.

Tokiame chaotiškame susitikime labai sunku kalbėti apie strategiją. Vietoj to, mes kalbėsime apie stipriąsias ir silpnąsias puses, kad kas tik išeis, mes būsime pasirengę tam, kas ateis. Kiekvienas turės savo būdą tai padaryti, tačiau čia yra daugiau ar mažiau subalansuotas būdas kovoti su šia kova.

Čia galite pamatyti priešininkų, su kuriais susidursime 6 žaidėjus 10 žaidėjų režime, sąrašą ir 2 iš jų bus gydikliai, o jei padarysime versiją 25 žaidėjams, kovosime su 10 čempionų, iš kurių 3 bus gydytojai. .

Clase Rama Aljanso čempionas Ordos čempionas
Mirties riteris Šerkšnas (DPS) Tyrius Umbrian Blade „Gorgrim“ šešėlių skustuvas
Druidas Balansas Kavinos dainų giraitė Audringa Birana
Druidas Restauravimas „Valleywalker Melador“ Erin Misthoof
Medžiotojas Išgyvenimas Alyssia Moonstalker (su Felino) Ruj'kah (su Felino)
Magas Arcane „Noozle Varapalo“ Ginselle Blightthrower
Paladinas Šventas velanaa Liandra Suncaller
Paladinas Atpildas Baelnor Lightbringer Malithas Spindintis lapas
Kunigas Šventas Antharas Forgebrushas Kaiphusas Austere
Kunigas Šešėliai Brienna talanoche Vivienne Tamsus šnabždesys
Nesąžiningi Subtilumas Irieth Shadow Pass Maz'dinah
Šamanas Tobulinimas Šaabadas Brolnas Stouthornas
Šamanas Restauravimas Šaamulas Trakgaras
Burtininkas Nelaimė Serisa Desventura (su Zhaagrym) Harkzogas (su Zhaagrym)
Guerrero Ginklai Šocuulas „Narrhok Steelbreaker“

Strategija

champions_faccion_alianza

Kaip jau minėjau pradžioje, ši kova yra gana chaotiška. Tai yra PvP susidūrimas, o visa šio tipo kovos mechanika yra plačiai taikoma. Tai reiškia, kad mažėja minios valdymo įgūdžių grąža.
Kadangi tai yra „PvP“ kova, tankų nereikės, nors jūs galite juos laikyti, kad atliktumėte patyčių ir apsvaiginimo sugebėjimus, kad jie galėtų linksminti artimųjų DPS. Jei ketinate nuspręsti pasiimti tankus, manau, kad jų pakanka.

Gydytojams tai gana sudėtinga kova. Jie turi išmokti bėgti ir likti nuošalyje. Sulauksite daug priešo komandos dėmesio, nors ir ne tiek daug, kiek susidūrus su tikra arena.

Apskritai visi šios kovos kerai yra gana sustiprinti. Būkite poveikio srityje, tokioje kaip Pragariškos liepsnos tai gali būti gana mirtina. Bladestorm kario yra dar viena sritis, kurios reikia bijoti.

Tačiau poveikio zonos nepadarys didelės žalos priešui, visi čempionai patiria 75% mažiau žalos dėl zonos padarinių.

Paskutinis, bet ne mažiau svarbus dalykas, jei NPC gali išgydyti, jie tai padarys. Nenustebkite matydami, kaip Šešėlių kunigas meta save.

Susiduria su kiekviena klase

  • Mirties riteris: Pataikė gana stipriai. Išpuoliai, kuriuos jis naudoja daugiausia Ledo grandinės, Smaugti y Mirtina trauka. Paprastai jį galima aplenkti tol, kol yra tankas, laikantis jį su pašaipa ir apsvaiginimu.
  • Druidas (Atkurimas): be abejo, tai vienas galingiausių Gydytojų. Nebent jūsų grupėje yra keletas šamanų (už Išvalyti), tai turėtų būti pagrindinis taikinys ir netgi su šamanais labai rekomenduojama. Jei nuspręsite jo nežudyti, galite Uždrausti.
  • Druidas (Pusiausvyra): Tai naudingiau nei žalinga. „Cyclone“ naudosite su grupės nariais. Ciklonas pašalina visą žalą laikui bėgant, tuo pačiu padaro juos imunitetą nuo pažeidimų.
  • Medžiotojas: Medžiotojas nėra blogas DPS. Jūs dažnai naudosite savo Šalčio gaudyklė. Išskyrus tai, kad jis daug nepadarys ir dažniausiai krenta vienas iš paskutiniųjų.
  • Magas: Šis nemalonumas bus „Arcane Blast“/Slaptas užtvaras/Slaptas sprogimas ir Polimorfas. Palikti gyvą nėra gera mintis ir jis turi būti vienas pirmųjų, kuris kris.
  • Paladinas (Atpildas): Tai nėra labai pavojinga ir linkusi gyti labiau nei DPS, todėl saugu ją išsaugoti paskutiniam.
  • Paladinas (Šventoji): Ji nėra pavojinga Gydytoja, jei yra asmuo, paskirtas ją nutraukti. Atsižvelgiant į tai, kad visi jo burtai yra iš Šventosios šakos, pertraukimai yra gana efektyvūs, nes neleisite jam nieko daryti. Pavojingiausias dalykas, kurį padarysite, yra naudojimas Apsauginė ranka dėl čempionų, kuriuos ketinate pašalinti. Šaudyk tai arba padaryk stebuklingą žalą. Geriausias dalykas yra baigti galingiausius Gydytojus ir pavojingiausius DPS prieš baigiant šį.
  • Kunigas (Šešėliai): Tai yra gana priimtinas DPS, tačiau jei turite pakankamai žaidėjų, kad pašalintumėte stebuklingą žalą, galėtumėte ją išsaugoti paskutinį kartą, nes ji kenkia laikui bėgant ir bijodama. Priešingu atveju jis turėtų mirti pirmas.
  • Kunigas (Šventasis): Šamanas ir Druidas yra galingesni už kunigą, tačiau turėtumėte jį užbaigti prieš pradėdami vidutinišką DPS.
  • Nesąžiningi: Be abejo, vienas pavojingiausių. Jis dažnai apsvaigins ir pertrauks burtininkus, o jo DPS yra gana aukštas. Jei dažniausiai negalite jo laikyti grandinėse, jis turėtų mirti tarp pirmųjų.
  • Šamanas (Patobulinimas): Be abejo, tai pavojingiausia iš DPS. Geriausia jį pirmiausia užbaigti „Heroism / Bloodlust“, vis tiek spoksant į „Healing Stream“ totemą.
  • Šamanas (Restauravimas): kaip ir jo DPS kolega, Gydytojas yra toks pat blogas. Tik druidas jį pranoksta. Greitai jį užbaik
  • Burtininkas: Ypač pavojinga, jei jūsų vakarėlyje yra daug Melee DPS. Paprastai jis naudoja „Hellfire“ visos grupės viduryje ir tiesa ta, kad tai daro daug žalos. Ar aš tau pasakojau apie baimę? Taip, jis tai padarys. Vienintelis, kuris jį nugalės pirmenybėje, yra Pagerinimo šamanas. Kai tik mirs 1–2 gydytojai, nužudyk savo augintinį, nes jie niekada jo daugiau nebekvies, ir tai kelia nemalonumų.
  • Guerrero: Be abejo, trečias pavojingiausias DPS. Norėdami jį sulėtinti, turite jį linksminti patyčiomis ir spąstais. Tai lengviausias būdas sušvelninti jūsų žalą. Aš rekomenduoju mirti po pagrindinio Gydytojo, DPS šamano ir Warlocko.

horde_faction_champs

Jūsų strategija priklausys nuo to, ką gausite ir ką dėvėsite. Apibendrinkime tai, kas nurodyta, kad būtų aiškiau:

  1. Didelis prioritetas: Enhancement Shaman, Restoration Druid, Warrior, Restoration Shaman, Warlock, Rogue
  2. Vidutinis prioritetas: Mirties riteris, Magas, Šventasis Kunigas, Šešėlių Kunigas, Šventasis Paladinas
  3. Žemas prioritetas: Balansas Druidas, Medžiotojas, Paladino atpildas

Taip, mes žinome, kad prioriteto viršuje yra daugybė, bet nėra nieko kito. Jie yra patys pavojingiausi ir manau, kad pirmiausia turėtų mirti. Vėlgi, tai labai priklauso. Jei turite pertraukti tik vieną klasę, Gydytojai turėtų būti pirmieji.

PVP komanda

Atsižvelgiant į susidūrimo tipą, nėra gera mintis šiam susitikimui turėti PvP įrangą.
Turite būti atsargūs, nes jie turi daug sveikatos, o „PvP“ įranga yra sukurta sprogstamosioms žalos padariniams ir turi gerą gyvenimo rezervą, pamiršdama, pavyzdžiui, apie „Intellect“, todėl mana nebus begalinė. Jei turite pasirinkti ką nors nešioti, Dėvi PvP niekučius.

Dalis informacijos buvo paimta iš. Forumų Oho galva


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.