Viziero Zor'loko imperatoriaus vado vadovas Galima rasti „Baimės širdies gaujos“ egzemplioriuje.
Zor'lokas šaukia savo skelbimus, kad juos būtų galima išgirsti visuose didžiuliuose mantidų rūmuose. Tai imperatorienės balsas, ir jos žodžiai įkvepia jos rasės karius nedvejodami pasiūlyti savo gyvenimą. Nepaisant viduje esančios korupcijos, Zor'lokas, kurio ištikimybė niekada nesvyruoja, nesustos ginti savo mylimo matriarcho.
apžvalga
Sunkumas | sveikata | Enrage | Juosta | ||
---|---|---|---|---|---|
Cisterna | Gydytojai | DPS, | |||
10 ąsotėlių | 174M | 6 minučių | 1 | 2-3 | 6-7 |
25 ąsotėlių | 436M | 6 minučių | 1 | 5-6 | 18-19 |
TRF | ??? | Nežinoma | 1 | 5-6 | 18-19 |
Įgūdžiai
-
Inhalaras: Imperatoriškasis viziras Zor'lokas ilgai kvėpuoja, kad užpildytų plaučius. Įkvėpimas padidina „Exhale“ žalą 100% vienoje rietuvėje ir trunka tol, kol „Exhale“ bus išlaisvintas 3 ar daugiau šūsnių.
-
Iškvėpkite: Imperatoriškasis viziris Zor'lokas parenka atsitiktinį žaidėją ir šaukia ant jo, padarydamas fizinę žalą ir apsvaigindamas juos 6 sekundes. Pirmasis žaidėjas tarp „Imperial Vizier Zor'lok“ ir jo pradinio taikinio patiria papildomą fizinę žalą kas 0,50 sek.
-
1 etapas: jūsų dovanų yra daug:
Imperatoriškasis viziras Zor'lokas skrenda į atsitiktinę platformą kambaryje, tada puola žaidėjus iš ten. Kai Zor'lokas praranda 20% visos sveikatos, jis pakeičia vietas į kitą platformą. Imperatoriškasis viziris Zor'lokas įgyja galimybę kiekvienoje platformoje, tačiau praranda tą galimybę, kai pereina į kitą platformą.
-
Uolūs feromonai: Apatinė imperatoriaus vizirio Zor'loko kameros dalis užpildyta nuodingais uolumo feromonais. Žaidėjai šioje srityje gauna 19000 XNUMX taškų. žala per sekundę ir nutildoma veikimo srityje.
-
Slopinimas: Imperatoriškasis viziras Zor'lokas skleidžia svaiginančią garsinių žiedų seriją, kuri iš jo sukasi spirale. „Sonic Rings“ padaro 125000 žalos. fizinė žala visiems jo kelyje esantiems taikiniams.
10 ąsotis „Herojiškas, slopinimas“ siunčia garsinius impulsus, kurie sukelia 138750–161250 fizinę žalą visiems jo kelyje esantiems taikiniams.
25 ąsotis „Herojiškas, slopinimas“ siunčia garsinius impulsus, kurie sukelia 138750–161250 fizinę žalą visiems jo kelyje esantiems taikiniams.
-
Jėga ir reverb: Imperatoriškasis viziras Zor'lokas šaukia vien tik už 80000 1,50 balsų. Fizinė žala visiems žaidėjams kas 10 sekundės XNUMX sekundžių.
Žaidėjai triukšmo slopinimo zonose patiria 40% mažiau žalos dėl šio sugebėjimo.-
Triukšmo atšaukimas: Prieš imperatoriaus viziriui Zor'lokui pradėjus nukreipti jėgą ir reverbą, sukvieskite kelias zonas su triukšmo slopinimu. Buvimas šiose zonose sumažina jėgos ir aidėjimo žalą 40%.
10 žaidėjų, tik 4 žaidėjai gali naudotis triukšmo slopinimo zonomis.
25 žaidėjų, tik 9 žaidėjai gali naudotis triukšmo slopinimo zonomis.
10 žaidėjų herojiškas, tik 3 žaidėjai gali naudotis triukšmo slopinimo zonomis.
25 žaidėjai herojiški, tik 4 žaidėjai gali naudotis triukšmo slopinimo zonomis.
-
-
Konvertuoti: Imperatoriškasis viziras Zor'lokas naudoja gryną imperatorės balsą, kad pakeistų žaidėjo ištikimybę, priverčdamas juos kovoti dėl mantidų imperijos. Konvertuoti trunka tol, kol auka pasiekia 50% sveikatos, tačiau poveikis gali pasibaigti, kai tik auka sužaloja burtus. Tikimybė, kad jis baigsis, aukai artėjant prie 50% sveikatos.
-
2 etapas: mes jos nenuvilsime:
Kai imperatoriaus vizirio Zor'loko sveikata pasiekia 40 proc., Jis skrenda į kameros centrą ir įkvepia uoliųjų feromonų. Taigi imperatoriškasis viziras Zor'lokas naudoja visus savo sugebėjimus nuo 1 fazės.
-
Įkvėpkite feromonų: Imperatoriškasis viziras Zor'lokas įkvepia visus feromonus kameroje, padidindamas jo žalą 10%, o skubėdamas - 20%.
-
Imperatorienės daina:
Kai tik imperatoriaus viziras Zor'lokas baigia pereiti, jis pakelia balsą imperatorienės garbei. Jei nesileisite į artimą kovą su imperatoriaus viziriu Zor'loku, jis padarys fizinę žalą visiems žaidėjams šioje srityje, kol jie mirs. Užmezgus artimą kovą su imperatoriaus viziriu Zor'loku, efektas panaikinamas. -
Galios aidai:
Esant didvyriškam sunkumui, imperatoriaus viziras Zor'lokas palieka savo kopijas pirmose dviejose platformose, į kurias jis eina. Antrojo susitikimo etapo metu jis atsitiktinai iškviečia galios aidus, kad padėtų jam kovoti. Galios aidai paveldi vieną iš imperatoriaus vizirio Zor'loko sugebėjimų ir ta galia naudojasi tol, kol jie bus nugalėti.
-
Slopinimo aidai: „Zor'lok“ naudoja „Damping“, kad pritrauktų kovos žaidėjus.
-
Jėgos aidai ir aidas: Zor'lok'as naudoja jėgą ir reverb, norėdamas pritraukti kovos žaidėjus.
-
Imperatorienės daina: Bet kurioje jos kopijoje bet kada naudojama „Imperatorienės daina“.
Strategija
Kovos apžvalga
Susitikimas su imperatoriumi viziriu Zor'loku (toliau paprasčiausiai kaip Zor'lok ) yra dviejų fazių kova.
- Fazės metu vienas , reidas turės kovoti su Zor'loku trys pakeltos platformos kas yra svetainėje. Jis visada pereis į bet kurią iš trijų platformų (skrisdamas į naują platformą kiekvieną kartą, kai ji bus pašalinta 20% gyvenimas), tačiau tvarka, kuria jis tai daro, yra atsitiktinė. Kiekvienoje platformoje „Zor'lok“ naudos talpą papildomai būdinga tai platformai. Be to, žemės lygyje kambarys bus užpildytas
Uolūs feromonai, Vienas dujos kad nutildo / sugadina reidą ir kad jie turės pereiti, kad galėtų sekti Zor'loką į naują platformą
- Kai Zor'loko sveikata pasieks 40% , įveskite fazę Du . Jis nuskris į kambario centrą, sugers visas dujas, kad padidintų jų žalą, ir nustums visus į savo vietą. Per šį etapą Zor'lokas ir toliau naudos visus anksčiau jam suteiktus sugebėjimus stovėdamas ant kiekvienos platformos.
Įniršis už susitikimą yra 6 minutės, ir tai yra vienas didžiausių iššūkių, kurį reidui teks įveikti. Nereikia antro bako, leidžiančio naudoti papildomą DPS, taip padidinant žalą.
Pagrindiniai įgūdžiai (naudojami kovos metu)
Zor'lokas turi keletą sugebėjimų, kuriuos naudoja per visą kovą, neatsižvelgdamas į etapą.
{tab = Įkvėpkite ir iškvėpkite}
Įkvėpkite ir iškvėpkite
Tai yra du vienas kitą papildantys gebėjimai, kuriuos Zor'lokas dažnai naudoja. „Exhale“ yra žalingas gebėjimas, o „Inhale“ yra automatinis mėgėjas, kurį Zor'lokas pats sau sukrauna, kad padidintų Exhale žalą.
Kaip sukrauti įkvėpti
Inhalaras yra metamas vieną ar du kartus tarp kiekvieno metimo
Iškvėpkite. Kiekvieną kartą, kai įkvepiama, jis padidina „Exhale“ žalą 50%. „Inhale“ dalyviai trunka 2 sekundes ir negali būti pertraukti.
Iškvėpkite yra metamas, kai yra 3 ar daugiau šūsnių
Inhalaras ant Zor'loko, o Inhale kaminai pašalinami.
Kaip matote, jūs negalite kontroliuoti šūsnių skaičiaus
Inhalaras kad Zor'lokas turės. Jūs tiesiog turite žinoti apie tai, kad kai kurie išleidžia
Iškvėpkite (su 3 ar 4 kaminais įkvėpimo) padarys daugiau žalos nei kiti (su 1 ar 2 kaminais įkvėpimo)
Kaip veikia „Exhale“
Iškvėpkite yra „Zor'lok“ nukreiptas burtas, nukreiptas į atsitiktinio reido narį. Į taikinį paleidžiamas varžtas, padarantis žalą kas 0,5 sekundės ir juos pribloškiantis. Jei žaidėjas perima spindulį (tai yra, jis juda tarp Zor'loko ir nukreipto reido nario), tada „Exhale“ nebeturi įtakos jo taikiniui, vietoj to perimant žaidėjui padaryta mažesnė žala.
{tab = Song}
Imperatorienės daina
Imperatorienės daina Tai yra sugebėjimas, kurį Zor'lok naudoja sugadindamas reidą, jei jo žaidime nėra nė vieno žaidėjo. Šis sugebėjimas verčia reidą atakuoti Zor'loką ant jo platformos.
{tab = Pagrindiniai įgūdžiai}
Spręskite pagrindinius įgūdžius
Iškvėpkite juos galima lengvai apdoroti, jei spindulį perima tankas. Šiuo sugebėjimu padaryta žala yra palyginti maža, todėl Zor'lokas per šį laiką nepadarys žalos.
Vienintelis rūpestis yra tai, kad taikinių kovotojai turėtų šiek tiek atitolti nuo viršininko, kad tankas galėtų tinkamai patekti tarp jų ir Zor'loko.
Spręsti
Imperatorienės daina tai paprasčiausiai susideda iš reido, kuo greičiau persikeliančio į naują „Zor'lok“ platformą. Tam reikės judėti kambario centre, iš kurio gausite žalą
Įgūdžiai patinka
Stampede riaumojimas jie yra labai naudingi šiai užduočiai atlikti. Tai nėra pagrindinis rūpestis, nes visiškai įmanoma, kad reidas pasieks naują Zor'loko vietą dar nepradėjus transliuoti „Imperatorienės dainos“.
{/} Skirtukai
Pirmasis etapas
Kaip paaiškinome santraukoje, etapas vienas trunka tol, kol Zor'lok pasiekia 40% sveikatos. Šiame etape Zor'lokas eis į kiekvieną iš trijų kambario platformų, kiekvieną kartą iš jo atimant 20% savo gyvenimo (bent 80% ir 60%). Užsakymas yra atsitiktinis, tačiau jis visada eis į visas 3 platformas (t. Y. Niekada du kartus nebus į tą pačią platformą). Kiekvienoje platformoje „Zor'lok“ naudoja konkretų sugebėjimą, su kuriuo reidas turės susidoroti, kaip paaiškinta tolesniuose skyriuose.
Pereidami į naują platformą turėsite pereiti
Uolūs feromonai, dujos, padengiančios kambario grindis, kurios sugadina / nutyla. Tai tik atsitiktinės žalos ir tylos šaltinis, apie kurį reidas turi žinoti, bet neturėtų kelti problemų.
{tab = Northeast}
Platforma: slopinimas
Kai jis bus ant šiaurės rytų platformos (esančios kairėje patalpos, kurioje kovoji su Zor'loku, pusėje), teks susidurti su
Slopinimas, kurį Zor'lokas naudoja be savo pagrindinių sugebėjimų.
Silpninimas
Slopinimas yra nukreiptas burtas, kurį Zor'lokas atlieka maždaug kas 45 sekundes. 9 sekundes Zor'lokas siunčia daug diskų iš savęs, atsitiktinėmis kryptimis. Diskai vidutiniu greičiu juda per žemę ir daro didelę fizinę žalą visiems, kurie su jais susiduria.
Strategija
Šio etapo strategija yra labai paprasta. Kada
Slopinimas paleidžiamas, gaujos nariai turi judėti, kad nepataikytų į Zor'loko siunčiamus diskus.
Nepaisant to, kad diskai daro didelę žalą, grotuvas gali išgyventi daugybę diskų pažeidimų, be to, kad jų reikia gydyti.
Kadangi tiek slopinimas, tiek
Iškvėpkite Jie yra nukreipti burtai, jie niekada nebus atliekami tuo pačiu metu, o tai labai sumažins bet kokius fazės sunkumus.
{tab = Pietryčiai}
Platforma: konvertuoti
Kai jis bus ant pietryčių platformos (rastas kambario gale, kur kovoji su Zor'loku), teks susidurti su
Konvertuoti, kurį Zor'lokas naudos, be pagrindinių savo sugebėjimų.
Konvertuoti
Konvertuoti yra proto kontrolė, kurią Zor'lok paleidžia atsitiktinio reido grotuvui maždaug kas 60 sekundžių. Konvertuoti paveikia 1 žaidėją į 10 žaidėjų ir 5 žaidėjus į 25 žaidėjus. Kartais „Konvertuoti“ paveikia 2 žaidėjus į 10 žaidėjų, tačiau mes nežinome, kokia to priežastis.
Norint sulaužyti proto kontrolę, proto valdomu žaidėju reikia pakenkti iki 50% maksimalios sveikatos būklės. Tačiau kiekviena ataka prieš žaidėją turi galimybę iškart sugadinti proto kontrolę. Ši pertraukos galimybė padidina arčiau 50% žaidėjo sveikatos.
Strategija
Šio etapo strategija yra tiesiog greitai išlaisvinti proto valdomą žaidėją. Visiškai nėra jokio kompleksiškumo.
Gydytojai turi būti pasirengę išsklaidyti debusus, kuriuos kontroliuojamas žaidėjas gali padaryti reido metu, arba kad reido nariai netyčia kreipiasi į kontroliuojamą žaidėją puoldami.
{tab = Pietvakariai}
Platforma: jėga ir aidėjimas
Kai jis bus ant pietvakarių platformos (randamas dešinėje kambario pusėje, kur kovoji su Zor'loku), turėsi susitvarkyti su
Jėga ir reverb, kurį Zor'lokas naudos, be pagrindinių savo sugebėjimų.
Jėga ir reverb
Kas 45 sekundes „Zor'lok“ kanaluos
Jėga ir reverb 10 sekundžių. Tai kas sekundę padaro didelę reido žalą.
Laimei, prieš pat skleidžiant jėgą ir reverbą, Zor'lokas ant žemės sukurs 3 skydus, kuriuos reidas gali naudoti apsisaugoti. Buvimas po vienu iš šių skydų sumažina jėgos ir reverbo padarytą žalą 40%.
Strategija
Kiekvieną kartą, kai Zor'lokas sukuria skydus, turėsite kelias sekundes judėti po jais prieš nukreipdami kanalą
Jėga ir reverb pradėti. Nepadarius šios teisės, reikės padaryti daug žalos.
Kiekvienas skydas gali apsaugoti tik ribotą žaidėjų skaičių: 4 per 10 žaidėjų reidus ir 9 per 25 žaidėjų reidus. Papildomi žaidėjai, patekę po skydu, paprasčiausiai negaus jų apsaugos.
Dėl pirmiau minėto apribojimo ir to, kad skydo kritimas yra atsitiktinėse vietose, sunku iš anksto priskirti žmones prie konkretaus skydo. Vietoj to turėtumėte paskirti tris žaidėjų grupes ir paskirti kiekvienai grupei lyderį. Tuomet šiems lyderiams pakanka greitai nuspręsti, prie kurio skydo eiti, o kitiems nariams sekti savo grupės lyderį.
Kadangi „Force and Reverb“ yra nukreiptas burtas, Zor'lokas šiuo metu nepuola į kovą. Vis dėlto jėga ir aidėjimas yra gana didelis net žaidėjams, turintiems apsaugą nuo skydo, todėl gydytojai tam turės būti pasirengę.
{/} Skirtukai
Antrasis etapas
Esant 40% sveikatos, „Zor'lok“ skris virš kambario centro, sugerdamas visus
Uolūs feromonai. Tai suteikia jums mėgėją, kuris padidina jūsų padarytą žalą 10%, o skubėjimą - 20%, iki kovos pabaigos.
Netrukus po to jis nustums visą gaują į savo vietą.
Įgūdžiai
Šiame etape Zor'lokas panaudos visus pirmojo etapo sugebėjimus. Laimei dėl reido, jums niekada nereikės susidurti
Jėga ir reverb tuo pat metu abu yra nukreipiami.
Strategija
Šio etapo strategija yra tiesiog atlikti užduotis, kurios buvo atliktos ankstesniame etape.
Kambario centras yra daug platesnis nei platformos, todėl reidą galima išplėsti toliau, kad diskai nepatektų
Slopinimas. Tačiau turite būti atsargūs, kad nė vienas reido dalyvis nebūtų per toli, kad laiku apsisaugotų nuo apsaugos skydų.
Kada naudoti herojiškumą / kraujo geidimą / laiko iškraipymą
Mes rekomenduojame naudoti
Laikinas iškraipymas pirmojo etapo metu, nes tai yra pats intensyviausias ir sudėtingiausias rungtynių etapas.
Mokytis kovos
Jei reidui reikia daugiau praktikos konkrečioje platformoje, tai įmanoma bandant nustoti atakuoti viršininką pasiekus platformą. Išmokti susitvarkyti su viršininko įgūdžiais yra daug lengviau, kai žaidėjai nesiblaško nuo savo vaidmens atlikimo. DPS daro mažiau klaidų ir padaro mažiau žalos, todėl gydytojams lengviau, todėl jie daugiau dėmesio skiria viršininko sugebėjimams.
Antrasis etapas yra visų etapo scenarijų derinys vienas . Nors gaujos nariai jau žino, kaip susitvarkyti su visais sugebėjimais atskirai, greičiausiai jiems teks susidurti tuo pačiu metu (nors
Slopinimas ir
Jėga ir reverb nevyksta tuo pačiu metu) bus šiek tiek painu. Tokiu atveju reidas taip pat gali nustoti atakuoti viršininką ir vietoj to, kad žaidėjai sutelktų dėmesį į tai, kad išvengtų viršininko galimybių, kol jie nepadarys klaidų.
Atminkite, kad kažko išmokti žingsniais visada yra lengviau nei bandyti, nei išmokti viską iš karto.
Baigiamosios pastabos
Tai užbaigia mūsų imperatoriaus vizirio Zor'loko reido vadovą. Tikimės, kad jums tai buvo naudinga. Nedvejodami rašykite komentarus.
Atsikratymas / grobis
{tab = normalus}
Vardas | Režimas | Lygis | Reikalauti | Dėžė | tipo | |
---|---|---|---|---|---|---|
Vis dar atokvėpio batai | Normalus | 496 | 90 | Pyragai | Odiniai šarvai | |
Mažėjantys apyrankės | Normalus | 496 | 90 | Riešas | Audiniai šarvai | |
Putojantis Zor'loko krūtinės sargas | Normalus | 496 | 90 | Dėžė | Tinkliniai šarvai | |
Baimės fragmentas tapo kūnu | Normalus | 496 | 90 | Pirštu | Žiedas | |
Nepageidaujamų dovanų pirštinės | Normalus | 496 | 90 | Manos | Odiniai šarvai | |
Įsipainiojusios nagų pirštinės | Normalus | 496 | 90 | Manos | Audiniai šarvai | |
Rėkiančių paslapčių tinklelis | Normalus | 496 | 90 | Dėžė | Tinkliniai šarvai | |
Hiseko Chrizantemos ragas | Normalus | 496 | 90 | Atgal | capa | |
Uždrausto bokšto skydelis | Normalus | 496 | 90 | Dėžė | Plokštės šarvai | |
Šarnyriniai antklodės | Normalus | 496 | 90 | Kojos | Plokštės šarvai | |
Viziero rubino antspaudas | Normalus | 496 | 90 | Pirštu | Žiedas | |
[Feromonais padengtas chokeris] | Normalus | 496 | 90 | Kaklas | Amuletas | |
[Kvapais išmirkytos basutės] | Normalus | 496 | 90 | Pyragai | Audiniai šarvai | |
[Uždarytų ankščių karnavalas] | Normalus | 496 | 90 | Liemuo | Plokštės šarvai |
{tab = didvyriškas}
Vardas | Režimas | Lygis | Reikalauti | Lado | Dėžė | tipo | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Vis dar atokvėpio batai | Didvyriškas | 509 | 90 | Pyragai | Odiniai šarvai | ||
Mažėjantys apyrankės | Didvyriškas | 509 | 90 | Riešas | Audiniai šarvai | ||
Putojantis Zor'loko krūtinės sargas | Didvyriškas | 509 | 90 | Dėžė | Tinkliniai šarvai | ||
Baimės fragmentas tapo kūnu | Didvyriškas | 509 | 90 | Pirštu | Žiedas | ||
Nepageidaujamų dovanų pirštinės | Didvyriškas | 509 | 90 | Manos | Odiniai šarvai | ||
Įsipainiojusios nagų pirštinės | Didvyriškas | 509 | 90 | Manos | Audiniai šarvai | ||
Rėkiančių paslapčių tinklelis | Didvyriškas | 509 | 90 | Dėžė | Tinkliniai šarvai | ||
Hiseko Chrizantemos ragas | Didvyriškas | 509 | 90 | Atgal | capa | ||
Uždrausto bokšto skydelis | Didvyriškas | 509 | 90 | Dėžė | Plokštės šarvai | ||
Šarnyriniai antklodės | Didvyriškas | 509 | 90 | Kojos | Plokštės šarvai | ||
Viziero rubino antspaudas | Didvyriškas | 509 | 90 | Pirštu | Žiedas |
{tab = normalus 25 (10)}
Vardas | Režimas | Lygis | Reikalauti | Lado | Dėžė | tipo | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Vis dar atokvėpio batai | Normalus | 496 | 90 | Pyragai | Odiniai šarvai | ||
Mažėjantys apyrankės | Normalus | 496 | 90 | Riešas | Audiniai šarvai | ||
Putojantis Zor'loko krūtinės sargas | Normalus | 496 | 90 | Dėžė | Tinkliniai šarvai | ||
Baimės fragmentas tapo kūnu | Normalus | 496 | 90 | Pirštu | Žiedas | ||
Nepageidaujamų dovanų pirštinės | Normalus | 496 | 90 | Manos | Odiniai šarvai | ||
Įsipainiojusios nagų pirštinės | Normalus | 496 | 90 | Manos | Audiniai šarvai | ||
Rėkiančių paslapčių tinklelis | Normalus | 496 | 90 | Dėžė | Tinkliniai šarvai | ||
Hiseko Chrizantemos ragas | Normalus | 496 | 90 | Atgal | capa | ||
Uždrausto bokšto skydelis | Normalus | 496 | 90 | Dėžė | Plokštės šarvai | ||
Šarnyriniai antklodės | Normalus | 496 | 90 | Kojos | Plokštės šarvai | ||
Viziero rubino antspaudas | Normalus | 496 | 90 | Pirštu | Žiedas | ||
[Feromonais padengtas chokeris] | Normalus | 496 | 90 | Kaklas | Amuletas | ||
[Kvapais išmirkytos basutės] | Normalus | 496 | 90 | Pyragai | Audiniai šarvai | ||
[Uždarytų ankščių karnavalas] | Normalus | 496 | 90 | Liemuo | Plokštės šarvai |
{tab = herojiškas 25 (10)}
Vardas | Režimas | Lygis | Reikalauti | Lado | Dėžė | tipo | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Vis dar atokvėpio batai | Didvyriškas | 509 | 90 | Pyragai | Odiniai šarvai | ||
Mažėjantys apyrankės | Didvyriškas | 509 | 90 | Riešas | Audiniai šarvai | ||
Putojantis Zor'loko krūtinės sargas | Didvyriškas | 509 | 90 | Dėžė | Tinkliniai šarvai | ||
Baimės fragmentas tapo kūnu | Didvyriškas | 509 | 90 | Pirštu | Žiedas | ||
Nepageidaujamų dovanų pirštinės | Didvyriškas | 509 | 90 | Manos | Odiniai šarvai | ||
Įsipainiojusios nagų pirštinės | Didvyriškas | 509 | 90 | Manos | Audiniai šarvai | ||
Rėkiančių paslapčių tinklelis | Didvyriškas | 509 | 90 | Dėžė | Tinkliniai šarvai | ||
Hiseko Chrizantemos ragas | Didvyriškas | 509 | 90 | Atgal | capa | ||
Uždrausto bokšto skydelis | Didvyriškas | 509 | 90 | Dėžė | Plokštės šarvai | ||
Šarnyriniai antklodės | Didvyriškas | 509 | 90 | Kojos | Plokštės šarvai | ||
Viziero rubino antspaudas | Didvyriškas | 509 | 90 | Pirštu | Žiedas |
{tab = Raid Finder (10)}
Vardas | Režimas | Lygis | Reikalauti | Lado | Dėžė | tipo | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Vis dar atokvėpio batai Grupės ieškotojas | Grupės ieškotojas | 483 | 90 | Pyragai | Odiniai šarvai | ||
Mažėjantys apyrankės Grupės ieškotojas | Grupės ieškotojas | 483 | 90 | Riešas | Audiniai šarvai | ||
Putojantis Zor'loko krūtinės sargas Grupės ieškotojas | Grupės ieškotojas | 483 | 90 | Dėžė | Tinkliniai šarvai | ||
Baimės fragmentas tapo kūnu Grupės ieškotojas | Grupės ieškotojas | 483 | 90 | Pirštu | Žiedas | ||
Nepageidaujamų dovanų pirštinės Grupės ieškotojas | Grupės ieškotojas | 483 | 90 | Manos | Odiniai šarvai | ||
Įsipainiojusios nagų pirštinės Grupės ieškotojas | Grupės ieškotojas | 483 | 90 | Manos | Audiniai šarvai | ||
Rėkiančių paslapčių tinklelis Grupės ieškotojas | Grupės ieškotojas | 483 | 90 | Dėžė | Tinkliniai šarvai | ||
Hiseko Chrizantemos ragas Grupės ieškotojas | Grupės ieškotojas | 483 | 90 | Atgal | capa | ||
Uždrausto bokšto skydelis Grupės ieškotojas | Grupės ieškotojas | 483 | 90 | Dėžė | Plokštės šarvai | ||
Šarnyriniai antklodės Grupės ieškotojas | Grupės ieškotojas | 483 | 90 | Kojos | Plokštės šarvai | ||
Viziero rubino antspaudas Grupės ieškotojas | Grupės ieškotojas | 483 | 90 | Pirštu | Žiedas | ||
[Feromonais padengtas chokeris] Grupės ieškotojas | Grupės ieškotojas | 483 | 90 | Kaklas | Amuletas | ||
[Kvapais išmirkytos basutės] Grupės ieškotojas | Grupės ieškotojas | 483 | 90 | Pyragai | Audiniai šarvai | ||
[Uždarytų ankščių karnavalas] Grupės ieškotojas | Grupės ieškotojas | 483 | 90 | Liemuo | Plokštės šarvai |
{/} Skirtukai
nuotraukos
Video
[twitchtv url = »http://www.twitch.tv/affinitiibl/b/322976512 ″]