Imperatoriškasis viziras Zor'lokas / Imperatoriškasis viziris Zor'lokas

Viziero Zor'loko imperatoriaus vado vadovas Galima rasti „Baimės širdies gaujos“ egzemplioriuje. vzier-zorlok

Zor'lokas šaukia savo skelbimus, kad juos būtų galima išgirsti visuose didžiuliuose mantidų rūmuose. Tai imperatorienės balsas, ir jos žodžiai įkvepia jos rasės karius nedvejodami pasiūlyti savo gyvenimą. Nepaisant viduje esančios korupcijos, Zor'lokas, kurio ištikimybė niekada nesvyruoja, nesustos ginti savo mylimo matriarcho.

apžvalga

Sunkumas sveikata Enrage Juosta
Cisterna Gydytojai DPS,
10 ąsotėlių 174M 6 minučių 1 2-3 6-7
25 ąsotėlių 436M 6 minučių 1 5-6 18-19
TRF ??? Nežinoma 1 5-6 18-19

Įgūdžiai

  • Rašybos piktograma

    Inhalaras: Imperatoriškasis viziras Zor'lokas ilgai kvėpuoja, kad užpildytų plaučius. Įkvėpimas padidina „Exhale“ žalą 100% vienoje rietuvėje ir trunka tol, kol „Exhale“ bus išlaisvintas 3 ar daugiau šūsnių.

  • Rašybos piktograma

    Iškvėpkite: Imperatoriškasis viziris Zor'lokas parenka atsitiktinį žaidėją ir šaukia ant jo, padarydamas fizinę žalą ir apsvaigindamas juos 6 sekundes. Pirmasis žaidėjas tarp „Imperial Vizier Zor'lok“ ir jo pradinio taikinio patiria papildomą fizinę žalą kas 0,50 sek.

  • 1 etapas: jūsų dovanų yra daug:
    Imperatoriškasis viziras Zor'lokas skrenda į atsitiktinę platformą kambaryje, tada puola žaidėjus iš ten. Kai Zor'lokas praranda 20% visos sveikatos, jis pakeičia vietas į kitą platformą. Imperatoriškasis viziris Zor'lokas įgyja galimybę kiekvienoje platformoje, tačiau praranda tą galimybę, kai pereina į kitą platformą.
  • Rašybos piktograma

    Uolūs feromonai: Apatinė imperatoriaus vizirio Zor'loko kameros dalis užpildyta nuodingais uolumo feromonais. Žaidėjai šioje srityje gauna 19000 XNUMX taškų. žala per sekundę ir nutildoma veikimo srityje.

  • Rašybos piktograma

    Slopinimas: Imperatoriškasis viziras Zor'lokas skleidžia svaiginančią garsinių žiedų seriją, kuri iš jo sukasi spirale. „Sonic Rings“ padaro 125000 žalos. fizinė žala visiems jo kelyje esantiems taikiniams.

    10 ąsotis „Herojiškas, slopinimas“ siunčia garsinius impulsus, kurie sukelia 138750–161250 fizinę žalą visiems jo kelyje esantiems taikiniams.

    25 ąsotis „Herojiškas, slopinimas“ siunčia garsinius impulsus, kurie sukelia 138750–161250 fizinę žalą visiems jo kelyje esantiems taikiniams.

  • Rašybos piktograma

    Jėga ir reverb: Imperatoriškasis viziras Zor'lokas šaukia vien tik už 80000 1,50 balsų. Fizinė žala visiems žaidėjams kas 10 sekundės XNUMX sekundžių.
    Žaidėjai triukšmo slopinimo zonose patiria 40% mažiau žalos dėl šio sugebėjimo.

    • Rašybos piktograma

      Triukšmo atšaukimas: Prieš imperatoriaus viziriui Zor'lokui pradėjus nukreipti jėgą ir reverbą, sukvieskite kelias zonas su triukšmo slopinimu. Buvimas šiose zonose sumažina jėgos ir aidėjimo žalą 40%.

      10 žaidėjų, tik 4 žaidėjai gali naudotis triukšmo slopinimo zonomis.

      25 žaidėjų, tik 9 žaidėjai gali naudotis triukšmo slopinimo zonomis.

      10 žaidėjų herojiškas, tik 3 žaidėjai gali naudotis triukšmo slopinimo zonomis.

      25 žaidėjai herojiški, tik 4 žaidėjai gali naudotis triukšmo slopinimo zonomis.

  • Rašybos piktograma

    Konvertuoti: Imperatoriškasis viziras Zor'lokas naudoja gryną imperatorės balsą, kad pakeistų žaidėjo ištikimybę, priverčdamas juos kovoti dėl mantidų imperijos. Konvertuoti trunka tol, kol auka pasiekia 50% sveikatos, tačiau poveikis gali pasibaigti, kai tik auka sužaloja burtus. Tikimybė, kad jis baigsis, aukai artėjant prie 50% sveikatos.

  • 2 etapas: mes jos nenuvilsime:
    Kai imperatoriaus vizirio Zor'loko sveikata pasiekia 40 proc., Jis skrenda į kameros centrą ir įkvepia uoliųjų feromonų. Taigi imperatoriškasis viziras Zor'lokas naudoja visus savo sugebėjimus nuo 1 fazės.
  • Rašybos piktograma

    Įkvėpkite feromonų: Imperatoriškasis viziras Zor'lokas įkvepia visus feromonus kameroje, padidindamas jo žalą 10%, o skubėdamas - 20%.

  • Imperatorienės daina:
    Kai tik imperatoriaus viziras Zor'lokas baigia pereiti, jis pakelia balsą imperatorienės garbei. Jei nesileisite į artimą kovą su imperatoriaus viziriu Zor'loku, jis padarys fizinę žalą visiems žaidėjams šioje srityje, kol jie mirs. Užmezgus artimą kovą su imperatoriaus viziriu Zor'loku, efektas panaikinamas.
  • Galios aidai:
    Esant didvyriškam sunkumui, imperatoriaus viziras Zor'lokas palieka savo kopijas pirmose dviejose platformose, į kurias jis eina. Antrojo susitikimo etapo metu jis atsitiktinai iškviečia galios aidus, kad padėtų jam kovoti. Galios aidai paveldi vieną iš imperatoriaus vizirio Zor'loko sugebėjimų ir ta galia naudojasi tol, kol jie bus nugalėti.
  • Slopinimo aidai: „Zor'lok“ naudoja „Damping“, kad pritrauktų kovos žaidėjus.
  • Jėgos aidai ir aidas: Zor'lok'as naudoja jėgą ir reverb, norėdamas pritraukti kovos žaidėjus.
  • Imperatorienės daina: Bet kurioje jos kopijoje bet kada naudojama „Imperatorienės daina“.

Strategija

Kovos apžvalga

Susitikimas su imperatoriumi viziriu Zor'loku (toliau paprasčiausiai kaip Zor'lok ) yra dviejų fazių kova.

  • Fazės metu vienas , reidas turės kovoti su Zor'loku trys pakeltos platformos kas yra svetainėje. Jis visada pereis į bet kurią iš trijų platformų (skrisdamas į naują platformą kiekvieną kartą, kai ji bus pašalinta 20% gyvenimas), tačiau tvarka, kuria jis tai daro, yra atsitiktinė. Kiekvienoje platformoje „Zor'lok“ naudos talpą papildomai būdinga tai platformai. Be to, žemės lygyje kambarys bus užpildytas Uolumo ikonos feromonai

    Uolūs feromonai, Vienas dujos kad nutildo / sugadina reidą ir kad jie turės pereiti, kad galėtų sekti Zor'loką į naują platformą

  • Kai Zor'loko sveikata pasieks 40% , įveskite fazę Du . Jis nuskris į kambario centrą, sugers visas dujas, kad padidintų jų žalą, ir nustums visus į savo vietą. Per šį etapą Zor'lokas ir toliau naudos visus anksčiau jam suteiktus sugebėjimus stovėdamas ant kiekvienos platformos.

Įniršis už susitikimą yra 6 minutės, ir tai yra vienas didžiausių iššūkių, kurį reidui teks įveikti. Nereikia antro bako, leidžiančio naudoti papildomą DPS, taip padidinant žalą.

Pagrindiniai įgūdžiai (naudojami kovos metu)

Zor'lokas turi keletą sugebėjimų, kuriuos naudoja per visą kovą, neatsižvelgdamas į etapą.

{tab = Įkvėpkite ir iškvėpkite}

Įkvėpkite ir iškvėpkite

Tai yra du vienas kitą papildantys gebėjimai, kuriuos Zor'lokas dažnai naudoja. „Exhale“ yra žalingas gebėjimas, o „Inhale“ yra automatinis mėgėjas, kurį Zor'lokas pats sau sukrauna, kad padidintų Exhale žalą.

Kaip sukrauti įkvėpti

Įkvėpkite piktogramą

Inhalaras yra metamas vieną ar du kartus tarp kiekvieno metimo Iškvėpimo piktograma

Iškvėpkite. Kiekvieną kartą, kai įkvepiama, jis padidina „Exhale“ žalą 50%. „Inhale“ dalyviai trunka 2 sekundes ir negali būti pertraukti. Iškvėpimo piktograma

Iškvėpkite yra metamas, kai yra 3 ar daugiau šūsnių Įkvėpkite piktogramą

Inhalaras ant Zor'loko, o Inhale kaminai pašalinami.

Kaip matote, jūs negalite kontroliuoti šūsnių skaičiaus Įkvėpkite piktogramą

Inhalaras kad Zor'lokas turės. Jūs tiesiog turite žinoti apie tai, kad kai kurie išleidžia Iškvėpimo piktograma

Iškvėpkite (su 3 ar 4 kaminais įkvėpimo) padarys daugiau žalos nei kiti (su 1 ar 2 kaminais įkvėpimo)

Kaip veikia „Exhale“

Iškvėpimo piktograma

Iškvėpkite yra „Zor'lok“ nukreiptas burtas, nukreiptas į atsitiktinio reido narį. Į taikinį paleidžiamas varžtas, padarantis žalą kas 0,5 sekundės ir juos pribloškiantis. Jei žaidėjas perima spindulį (tai yra, jis juda tarp Zor'loko ir nukreipto reido nario), tada „Exhale“ nebeturi įtakos jo taikiniui, vietoj to perimant žaidėjui padaryta mažesnė žala.

{tab = Song}

Imperatorienės daina

Imperatorienės ikonos daina

Imperatorienės daina Tai yra sugebėjimas, kurį Zor'lok naudoja sugadindamas reidą, jei jo žaidime nėra nė vieno žaidėjo. Šis sugebėjimas verčia reidą atakuoti Zor'loką ant jo platformos.

{tab = Pagrindiniai įgūdžiai}

Spręskite pagrindinius įgūdžius

Iškvėpimo piktograma

Iškvėpkite juos galima lengvai apdoroti, jei spindulį perima tankas. Šiuo sugebėjimu padaryta žala yra palyginti maža, todėl Zor'lokas per šį laiką nepadarys žalos.

Vienintelis rūpestis yra tai, kad taikinių kovotojai turėtų šiek tiek atitolti nuo viršininko, kad tankas galėtų tinkamai patekti tarp jų ir Zor'loko.

Spręsti Imperatorienės ikonos daina

Imperatorienės daina tai paprasčiausiai susideda iš reido, kuo greičiau persikeliančio į naują „Zor'lok“ platformą. Tam reikės judėti kambario centre, iš kurio gausite žalą Uolumo ikonos feromonai

Uolūs feromonai.

Įgūdžiai patinka Štampuojanti riaumojimo piktograma

Stampede riaumojimas jie yra labai naudingi šiai užduočiai atlikti. Tai nėra pagrindinis rūpestis, nes visiškai įmanoma, kad reidas pasieks naują Zor'loko vietą dar nepradėjus transliuoti „Imperatorienės dainos“.

{/} Skirtukai

Pirmasis etapas

Kaip paaiškinome santraukoje, etapas vienas trunka tol, kol Zor'lok pasiekia 40% sveikatos. Šiame etape Zor'lokas eis į kiekvieną iš trijų kambario platformų, kiekvieną kartą iš jo atimant 20% savo gyvenimo (bent 80% ir 60%). Užsakymas yra atsitiktinis, tačiau jis visada eis į visas 3 platformas (t. Y. Niekada du kartus nebus į tą pačią platformą). Kiekvienoje platformoje „Zor'lok“ naudoja konkretų sugebėjimą, su kuriuo reidas turės susidoroti, kaip paaiškinta tolesniuose skyriuose.

Pereidami į naują platformą turėsite pereiti Uolumo ikonos feromonai

Uolūs feromonai, dujos, padengiančios kambario grindis, kurios sugadina / nutyla. Tai tik atsitiktinės žalos ir tylos šaltinis, apie kurį reidas turi žinoti, bet neturėtų kelti problemų.

{tab = Northeast}

Platforma: slopinimas

Kai jis bus ant šiaurės rytų platformos (esančios kairėje patalpos, kurioje kovoji su Zor'loku, pusėje), teks susidurti su Slopinimo piktograma

Slopinimas, kurį Zor'lokas naudoja be savo pagrindinių sugebėjimų.

Silpninimas

Slopinimo piktograma

Slopinimas yra nukreiptas burtas, kurį Zor'lokas atlieka maždaug kas 45 sekundes. 9 sekundes Zor'lokas siunčia daug diskų iš savęs, atsitiktinėmis kryptimis. Diskai vidutiniu greičiu juda per žemę ir daro didelę fizinę žalą visiems, kurie su jais susiduria.

Strategija

Šio etapo strategija yra labai paprasta. Kada Slopinimo piktograma

Slopinimas paleidžiamas, gaujos nariai turi judėti, kad nepataikytų į Zor'loko siunčiamus diskus.

Nepaisant to, kad diskai daro didelę žalą, grotuvas gali išgyventi daugybę diskų pažeidimų, be to, kad jų reikia gydyti.

Kadangi tiek slopinimas, tiek Iškvėpimo piktograma

Iškvėpkite Jie yra nukreipti burtai, jie niekada nebus atliekami tuo pačiu metu, o tai labai sumažins bet kokius fazės sunkumus.

{tab = Pietryčiai}

Platforma: konvertuoti

Kai jis bus ant pietryčių platformos (rastas kambario gale, kur kovoji su Zor'loku), teks susidurti su Konvertuoti piktogramą

Konvertuoti, kurį Zor'lokas naudos, be pagrindinių savo sugebėjimų.

Konvertuoti

Konvertuoti piktogramą

Konvertuoti yra proto kontrolė, kurią Zor'lok paleidžia atsitiktinio reido grotuvui maždaug kas 60 sekundžių. Konvertuoti paveikia 1 žaidėją į 10 žaidėjų ir 5 žaidėjus į 25 žaidėjus. Kartais „Konvertuoti“ paveikia 2 žaidėjus į 10 žaidėjų, tačiau mes nežinome, kokia to priežastis.

Norint sulaužyti proto kontrolę, proto valdomu žaidėju reikia pakenkti iki 50% maksimalios sveikatos būklės. Tačiau kiekviena ataka prieš žaidėją turi galimybę iškart sugadinti proto kontrolę. Ši pertraukos galimybė padidina arčiau 50% žaidėjo sveikatos.

Strategija

Šio etapo strategija yra tiesiog greitai išlaisvinti proto valdomą žaidėją. Visiškai nėra jokio kompleksiškumo.

Gydytojai turi būti pasirengę išsklaidyti debusus, kuriuos kontroliuojamas žaidėjas gali padaryti reido metu, arba kad reido nariai netyčia kreipiasi į kontroliuojamą žaidėją puoldami.

{tab = Pietvakariai}

Platforma: jėga ir aidėjimas

Kai jis bus ant pietvakarių platformos (randamas dešinėje kambario pusėje, kur kovoji su Zor'loku), turėsi susitvarkyti su Jėga ir Verve piktograma

Jėga ir reverb, kurį Zor'lokas naudos, be pagrindinių savo sugebėjimų.

Jėga ir reverb

Kas 45 sekundes „Zor'lok“ kanaluos Jėga ir Verve piktograma

Jėga ir reverb 10 sekundžių. Tai kas sekundę padaro didelę reido žalą.

Laimei, prieš pat skleidžiant jėgą ir reverbą, Zor'lokas ant žemės sukurs 3 skydus, kuriuos reidas gali naudoti apsisaugoti. Buvimas po vienu iš šių skydų sumažina jėgos ir reverbo padarytą žalą 40%.

Strategija

Kiekvieną kartą, kai Zor'lokas sukuria skydus, turėsite kelias sekundes judėti po jais prieš nukreipdami kanalą Jėga ir Verve piktograma

Jėga ir reverb pradėti. Nepadarius šios teisės, reikės padaryti daug žalos.

Kiekvienas skydas gali apsaugoti tik ribotą žaidėjų skaičių: 4 per 10 žaidėjų reidus ir 9 per 25 žaidėjų reidus. Papildomi žaidėjai, patekę po skydu, paprasčiausiai negaus jų apsaugos.

Dėl pirmiau minėto apribojimo ir to, kad skydo kritimas yra atsitiktinėse vietose, sunku iš anksto priskirti žmones prie konkretaus skydo. Vietoj to turėtumėte paskirti tris žaidėjų grupes ir paskirti kiekvienai grupei lyderį. Tuomet šiems lyderiams pakanka greitai nuspręsti, prie kurio skydo eiti, o kitiems nariams sekti savo grupės lyderį.

Kadangi „Force and Reverb“ yra nukreiptas burtas, Zor'lokas šiuo metu nepuola į kovą. Vis dėlto jėga ir aidėjimas yra gana didelis net žaidėjams, turintiems apsaugą nuo skydo, todėl gydytojai tam turės būti pasirengę.

{/} Skirtukai

Antrasis etapas

Esant 40% sveikatos, „Zor'lok“ skris virš kambario centro, sugerdamas visus Uolumo ikonos feromonai

Uolūs feromonai. Tai suteikia jums mėgėją, kuris padidina jūsų padarytą žalą 10%, o skubėjimą - 20%, iki kovos pabaigos.

Netrukus po to jis nustums visą gaują į savo vietą.

Įgūdžiai

Šiame etape Zor'lokas panaudos visus pirmojo etapo sugebėjimus. Laimei dėl reido, jums niekada nereikės susidurti Slopinimo piktograma

Slopinimas y Jėga ir Verve piktograma

Jėga ir reverb tuo pat metu abu yra nukreipiami.

Strategija

Šio etapo strategija yra tiesiog atlikti užduotis, kurios buvo atliktos ankstesniame etape.

Kambario centras yra daug platesnis nei platformos, todėl reidą galima išplėsti toliau, kad diskai nepatektų Slopinimo piktograma

Slopinimas. Tačiau turite būti atsargūs, kad nė vienas reido dalyvis nebūtų per toli, kad laiku apsisaugotų nuo apsaugos skydų.

Kada naudoti herojiškumą / kraujo geidimą / laiko iškraipymą

Mes rekomenduojame naudoti Heroizmo piktograma

Heroizmas/Kruvinumo piktograma

Kraujas/Laiko metmenų piktograma

Laikinas iškraipymas pirmojo etapo metu, nes tai yra pats intensyviausias ir sudėtingiausias rungtynių etapas.

Mokytis kovos

Jei reidui reikia daugiau praktikos konkrečioje platformoje, tai įmanoma bandant nustoti atakuoti viršininką pasiekus platformą. Išmokti susitvarkyti su viršininko įgūdžiais yra daug lengviau, kai žaidėjai nesiblaško nuo savo vaidmens atlikimo. DPS daro mažiau klaidų ir padaro mažiau žalos, todėl gydytojams lengviau, todėl jie daugiau dėmesio skiria viršininko sugebėjimams.

Antrasis etapas yra visų etapo scenarijų derinys vienas . Nors gaujos nariai jau žino, kaip susitvarkyti su visais sugebėjimais atskirai, greičiausiai jiems teks susidurti tuo pačiu metu (nors Slopinimo piktograma

Slopinimas ir Jėga ir Verve piktograma

Jėga ir reverb nevyksta tuo pačiu metu) bus šiek tiek painu. Tokiu atveju reidas taip pat gali nustoti atakuoti viršininką ir vietoj to, kad žaidėjai sutelktų dėmesį į tai, kad išvengtų viršininko galimybių, kol jie nepadarys klaidų.

Atminkite, kad kažko išmokti žingsniais visada yra lengviau nei bandyti, nei išmokti viską iš karto.

Baigiamosios pastabos

Tai užbaigia mūsų imperatoriaus vizirio Zor'loko reido vadovą. Tikimės, kad jums tai buvo naudinga. Nedvejodami rašykite komentarus.

Atsikratymas / grobis

{tab = normalus}

Vardas Režimas Lygis Reikalauti Dėžė tipo
Vis dar atokvėpio batai Normalus 496 90 Pyragai Odiniai šarvai
Mažėjantys apyrankės Normalus 496 90 Riešas Audiniai šarvai
Putojantis Zor'loko krūtinės sargas Normalus 496 90 Dėžė Tinkliniai šarvai
Baimės fragmentas tapo kūnu Normalus 496 90 Pirštu Žiedas
Nepageidaujamų dovanų pirštinės Normalus 496 90 Manos Odiniai šarvai
Įsipainiojusios nagų pirštinės Normalus 496 90 Manos Audiniai šarvai
Rėkiančių paslapčių tinklelis Normalus 496 90 Dėžė Tinkliniai šarvai
Hiseko Chrizantemos ragas Normalus 496 90 Atgal capa
Uždrausto bokšto skydelis Normalus 496 90 Dėžė Plokštės šarvai
Šarnyriniai antklodės Normalus 496 90 Kojos Plokštės šarvai
Viziero rubino antspaudas Normalus 496 90 Pirštu Žiedas
[Feromonais padengtas chokeris] Normalus 496 90 Kaklas Amuletas
[Kvapais išmirkytos basutės] Normalus 496 90 Pyragai Audiniai šarvai
[Uždarytų ankščių karnavalas] Normalus 496 90 Liemuo Plokštės šarvai

{tab = didvyriškas}

Vardas Režimas Lygis Reikalauti Lado Dėžė tipo
Vis dar atokvėpio batai Didvyriškas 509 90 Pyragai Odiniai šarvai
Mažėjantys apyrankės Didvyriškas 509 90 Riešas Audiniai šarvai
Putojantis Zor'loko krūtinės sargas Didvyriškas 509 90 Dėžė Tinkliniai šarvai
Baimės fragmentas tapo kūnu Didvyriškas 509 90 Pirštu Žiedas
Nepageidaujamų dovanų pirštinės Didvyriškas 509 90 Manos Odiniai šarvai
Įsipainiojusios nagų pirštinės Didvyriškas 509 90 Manos Audiniai šarvai
Rėkiančių paslapčių tinklelis Didvyriškas 509 90 Dėžė Tinkliniai šarvai
Hiseko Chrizantemos ragas Didvyriškas 509 90 Atgal capa
Uždrausto bokšto skydelis Didvyriškas 509 90 Dėžė Plokštės šarvai
Šarnyriniai antklodės Didvyriškas 509 90 Kojos Plokštės šarvai
Viziero rubino antspaudas Didvyriškas 509 90 Pirštu Žiedas

{tab = normalus 25 (10)}

Vardas Režimas Lygis Reikalauti Lado Dėžė tipo
Vis dar atokvėpio batai Normalus 496 90 Pyragai Odiniai šarvai
Mažėjantys apyrankės Normalus 496 90 Riešas Audiniai šarvai
Putojantis Zor'loko krūtinės sargas Normalus 496 90 Dėžė Tinkliniai šarvai
Baimės fragmentas tapo kūnu Normalus 496 90 Pirštu Žiedas
Nepageidaujamų dovanų pirštinės Normalus 496 90 Manos Odiniai šarvai
Įsipainiojusios nagų pirštinės Normalus 496 90 Manos Audiniai šarvai
Rėkiančių paslapčių tinklelis Normalus 496 90 Dėžė Tinkliniai šarvai
Hiseko Chrizantemos ragas Normalus 496 90 Atgal capa
Uždrausto bokšto skydelis Normalus 496 90 Dėžė Plokštės šarvai
Šarnyriniai antklodės Normalus 496 90 Kojos Plokštės šarvai
Viziero rubino antspaudas Normalus 496 90 Pirštu Žiedas
[Feromonais padengtas chokeris] Normalus 496 90 Kaklas Amuletas
[Kvapais išmirkytos basutės] Normalus 496 90 Pyragai Audiniai šarvai
[Uždarytų ankščių karnavalas] Normalus 496 90 Liemuo Plokštės šarvai

{tab = herojiškas 25 (10)}

Vardas Režimas Lygis Reikalauti Lado Dėžė tipo
Vis dar atokvėpio batai Didvyriškas 509 90 Pyragai Odiniai šarvai
Mažėjantys apyrankės Didvyriškas 509 90 Riešas Audiniai šarvai
Putojantis Zor'loko krūtinės sargas Didvyriškas 509 90 Dėžė Tinkliniai šarvai
Baimės fragmentas tapo kūnu Didvyriškas 509 90 Pirštu Žiedas
Nepageidaujamų dovanų pirštinės Didvyriškas 509 90 Manos Odiniai šarvai
Įsipainiojusios nagų pirštinės Didvyriškas 509 90 Manos Audiniai šarvai
Rėkiančių paslapčių tinklelis Didvyriškas 509 90 Dėžė Tinkliniai šarvai
Hiseko Chrizantemos ragas Didvyriškas 509 90 Atgal capa
Uždrausto bokšto skydelis Didvyriškas 509 90 Dėžė Plokštės šarvai
Šarnyriniai antklodės Didvyriškas 509 90 Kojos Plokštės šarvai
Viziero rubino antspaudas Didvyriškas 509 90 Pirštu Žiedas

{tab = Raid Finder (10)}

Vardas Režimas Lygis Reikalauti Lado Dėžė tipo
Vis dar atokvėpio batai Grupės ieškotojas Grupės ieškotojas 483 90 Pyragai Odiniai šarvai
Mažėjantys apyrankės Grupės ieškotojas Grupės ieškotojas 483 90 Riešas Audiniai šarvai
Putojantis Zor'loko krūtinės sargas Grupės ieškotojas Grupės ieškotojas 483 90 Dėžė Tinkliniai šarvai
Baimės fragmentas tapo kūnu Grupės ieškotojas Grupės ieškotojas 483 90 Pirštu Žiedas
Nepageidaujamų dovanų pirštinės Grupės ieškotojas Grupės ieškotojas 483 90 Manos Odiniai šarvai
Įsipainiojusios nagų pirštinės Grupės ieškotojas Grupės ieškotojas 483 90 Manos Audiniai šarvai
Rėkiančių paslapčių tinklelis Grupės ieškotojas Grupės ieškotojas 483 90 Dėžė Tinkliniai šarvai
Hiseko Chrizantemos ragas Grupės ieškotojas Grupės ieškotojas 483 90 Atgal capa
Uždrausto bokšto skydelis Grupės ieškotojas Grupės ieškotojas 483 90 Dėžė Plokštės šarvai
Šarnyriniai antklodės Grupės ieškotojas Grupės ieškotojas 483 90 Kojos Plokštės šarvai
Viziero rubino antspaudas Grupės ieškotojas Grupės ieškotojas 483 90 Pirštu Žiedas
[Feromonais padengtas chokeris] Grupės ieškotojas Grupės ieškotojas 483 90 Kaklas Amuletas
[Kvapais išmirkytos basutės] Grupės ieškotojas Grupės ieškotojas 483 90 Pyragai Audiniai šarvai
[Uždarytų ankščių karnavalas] Grupės ieškotojas Grupės ieškotojas 483 90 Liemuo Plokštės šarvai

{/} Skirtukai

nuotraukos

Video

[twitchtv url = »http://www.twitch.tv/affinitiibl/b/322976512 ″]


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.