„Ghostcrawler“ paaiškina viršininko mastelį „Kataklizme“

Kaip tik vakar kalbėjausi su gildijos draugu, kuris iškėlė klausimą apie beta versiją ir statistiką, į kurią atsakiau, kad pusiausvyra, kurią šiuo atžvilgiu pasiekė „Blizzard“, buvo tiesiog puiki. Pastebite puikų kiekvieno jūsų pažengto lygio ir kiekvienos srities mastelį su objektais, kuriuos jie jums duoda. Pabaisos pataikė daugiau taip, bet jūs turite daugiau gyvybės ir padarote daugiau žalos.

„Ghostcrawler“ kalbėjo forumuose, komentuodamas tą patį dalyką, įraše, susijusiame su „hit rate“ filosofija, kaip žaidėjai tampa galingesni ir kaip veikia viršininkų lygiai.

Paprastai tariant, viršininkai stiprėja, kai mes progresuojame per kiekvieną reido lygį, todėl žaidėjai vienu metu pasiekia naujus lygius, kad išliktų aukščiausi. Viršininkai stiprėja, kai jūs, kaip žaidėjas, auga jėga, o tai reiškia visą prasmę pasaulyje.

Ar esate pasirengęs gauti puikią „Ghostcrawler“ žinutę?

Jūs per daug susikoncentravote į patį smūgį.

Šios pavaros neegzistuotų, bet išgelbėkite mane, kad turėčiau padaryti 3 versijas, apsvarstykite šią batų seriją:

  • „Mission Blue“ lygis 83 su: 10 atakos galios, 10 ištvermės, 10 kritikos, 10 pataikymų, 10 parry.
  • „Mission Blue“ lygis 85 su: 12 atakos galios, 12 ištvermės, 12 kritikos, 12 pataikymų, 12 parry.
  • Reido 1 lygio 85 lygis su: 14 atakos galios, 14 ištvermės, 14 kritinių, 14 pataikymų, 14 parry.
  • Reido 1 lygio 86 lygis su: 16 atakos galios, 16 ištvermės, 16 kritinių, 16 pataikymų, 16 parry.

Eidami nuo 83 iki 85 lygio, jūs vis tiek turite tiek pat santykinės galios su tvariniais. Kodėl? Nes padarai įgyja lygį. Jo sveikata padidėja, todėl jums reikia daugiau atakos jėgos. Jo žala didėja ir jums reikia daugiau sveikatos. Sumažėja jūsų galimybė kritikuoti, pataikyti ir paryškinti, todėl jums taip pat reikia tų atributų.

Kol kas gerai.

Kai pradedate reidą, viršininko lygis yra 88. Tai šiek tiek apsunkina pataikymą į jį ir viską, todėl jums reikia daugiau savo komandos, kad galėtumėte save išlaikyti. Čia nėra jokių problemų.

Dabar pažvelkime į paskutinę įrangą. Jūs einate iš pirmo lygio gaujos į antrą. Viršininkai smogia stipriau, todėl jums reikia daugiau gyvenimo. Jie turi daugiau sveikatos, todėl jums reikia daugiau „Attack Power“. Bet bosas vis dar yra 88 lygio, kaip ir pirmajame lygyje. Tai reiškia, kad jūs kritikuojate labiau nei ankstesnis viršininkas, nes jūsų kritikas padidėjo. Padarote daugiau žalos sunkesniam viršininkui nei lengviau. Jūs taip pat smogiate jam daugiau (nebent jūs pasiekiate ribą, kuri greičiausiai yra) ir labiau blokuojate.

„Icecrown“ stotelės problemą išsprendėme neelegantiškai pateikdami „debuff“. Tai iš esmės leido būtybėms keisti mastą pagal jūsų lygį. Negalėjome išspręsti kritikos ar pataikymo problemų, todėl žaidėjai tapo vis galingesni ir netgi pasiekė tų atributų ribą (arba krito atveju labai priartėjo). Kaip žaidėjai dažnai yra labai susirūpinę (ir dažnai teisingai) dėl nelipimo su komanda, viršininkai nelipa su komanda. Visos problemos, kurios gali kilti žaidėjams, kai jų žala (arba gydymas ar tankavimas) nėra mastelis, kilo su bosais. Jūs labai gerai lipote ant krito, smūgio ir paryčio.

Kitaip būtų buvę, jei 2 lygio viršininkai būtų 89 arba 90 lygio, o ne 88 lygio. Tada natūraliai jums reikės kritiškesnio, smūgio ir paryškinimo, kad su jais susidorotumėte. Tai turi intuityvią prasmę, tačiau absurdiški dalykai atsitinka žaidime, nes būtybių lygiai niekada nebuvo skirti naudoti tokiu būdu. Pavyzdžiui, bosas kritikavo ir priešinosi išpuoliams. Dar blogiau, būtų blogiau su kita turinio pakopa. Jei „Mirties sparnas„ Kataklizmo “pabaigoje (Spoileris!) Ar yra 93 lygio viršininkas, tai koks yra pirmojo kito išplėtimo viršininko lygis? 93 lygis? 90 lygis? 96 lygis?

Vietoj to mes „apgauname“ viršininkus, kad pasiektume lygį. Mes dar neradome tikslios mechanikos, bet įsivaizduokite, kad jie yra 88+ arba 88.3 lygio arba 88 lygio SKULL BAD SKULL. Kai jūs gaunate galingesnį ir gausite geresnę pavarą, jie taps galingesni ... kaip ir visi tie viršininkai, su kuriais susidūrėte lygindamiesi aukštyn. Užuot dažniau mušęs ir sumušęs pavojingiausius priešus, jūsų santykinė galia visada išlieka ta pati. Jūs mastelį.

Bent jau malonu matyti, kaip jie ieško būdų, kad sistema vėl nesutrūktų paskutinėje juostoje.


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.