Kataklizmas: pagrindiniai talentų šakų įgūdžiai

Jei perskaitėte „Beta 12749“ išleidimo pastabosEsu įsitikinęs, kad naujų talentų medžių įtraukimas neliko nepastebėtas. Nors tai yra paaiškinta šį straipsnį apie meistriškumą, paaiškinkime, kas nutinka pasiekus 10 lygį Cataclysm.

Čia galite pamatyti ekraną, kai atidarote „Talent“ skydą su šamanu:

pasirinkti_specializacijos_chaman_kataklizmas

Tai leidžia pamatyti visus medžius, bet neleidžia nieko daryti. Kaip matote, tai mums paaiškina, kokius sugebėjimus įgysime pasirinkdami medį. Kai tik pasirenku vieną, šiuo atveju - „Restoration“, jie man duoda:

Ir visa tai ... 10 lygyje! Ar ne šaunu? Na, kažkas negerai. Kaip matote šiame paveikslėlyje, taškus į tą šaką galite dėti tik tol, kol išleisite pakankamai ir tai leis jums pereiti prie kito.

active_talents_cataclysm_chaman

Be to, jūs turite visus įgūdžius, kuriuos įgis „Kataklizme“, kai pasirinksite jų šaką 10 lygiu. Kaip jūs galėjote perskaityti užrašuose, yra klasių, kurios yra pažangesnės už kitas, kaip patys matote.

Tikiuosi, kad jie jums patinka ... užtruko, kol juos visus išvertėme, kad galėtumėte mėgautis ispanų kalba!

Burtininkas

Sunaikinimas
Iškviečia demonišką ugnį, kad sudegintum ir nugriautum priešus.

  • Užgaulioti: Sunaikina priešo taikinį „Immolate“ arba „Shadow Flame“ efektu, kad akimirksniu padarytumėte žalą, lygią 60% jūsų „Immolate“ ar „Shadow Flame“, ir pridėtumėte papildomą 40% žalą per 6 sek.
  • Sunaikinimo užraktas: Padidina galimybę pataikyti bet kokiu burtu 3%. 70% sumažina atsitraukimą, gautą iš žalojančių burtų, o burtus.

Demonologija
Šaulys, kuris naudoja Ugnies ir Šešėlio galias galingiems demonams.

  • Iškvieskite Felguardą: Iškviečia fel sargybinį, kuriam vadovauja ragana.
  • Demonologijos karas: Padidina galimybę pataikyti bet kokiu burtu 3%. 70% sumažina atsitraukimą, gautą iš žalojančių burtų, o burtus.

Nelaimė
Šešėlių magijos meistras, kuris specializuojasi baimės, nutekėjimo ir žalos laikui bėgant burtuose.

  • Nestabili nelaimė: Šešėlių energija lėtai sunaikina taikinį, susidorodama su 550. žala daugiau nei 15 sek. Be to, jei jūsų nestabilus kančios burtas bus išsklaidytas, kas jį išsklaidė, gaus 990. žalos ir nutildoma 5 sekundes.
  • Nelaimių Warlokas: Sutrumpina jūsų prakeikimo burtų laiką iki 1 sekundės. 3% padidina galimybę pataikyti bet kokiu burtu. 70% sumažina atsitraukimą, gautą iš žalojančių burtų, o burtus.

Mirties riteris

Kraujas
Tamsus globėjas, kuris manipuliuoja ir gadina gyvybės energiją, kad galėtų pamaitinti save priešo antpuolio metu.

  • Trečiojo karo veteranas: Padidina jūsų bendrą ištvermę 9%, o jūsų patirtį - 6.
  • „Mirties runų meistriškumas“: Naudodamiesi „Death Strike“ ar „Ravage“, jūs turite 100% tikimybę, kad „Frost“ ir „Unholy“ runos suaktyvėjus pavirs mirties runomis. Mirties runos laikomos kraujo, šalčio ir nešventomis runomis.
  • Smūgis į širdį: Akimirksniu pataiko į taikinį ir artimiausią sąjungininką, padarydamas 50% ginklo žalą ir 125. iki pagrindinio tikslo, o žala sumažėjo 25% nuo kitų tikslų. Kiekvienas taikinys patiria papildomą 10% žalą kiekvienai iš jūsų aktyvių ligų.
  • Kerštas: Kiekvieną kartą padarydami žalą, galite gauti 5% žalos, patirtos kaip „Attack Power“, iki 10% savo sveikatos.

Šerkšnas
Ledinis pražūties pranešėjas, runų galios nukreipėjas, greitai smogiantis ginklais.

  • Šerkšno streikas: Akimirksniu smogia priešui už 110% žalos ginklui ir 95.7. Šalčio žala.
  • Lediniai nagai: Jūs parazituojate savo šalčio karštinės aukų šilumą, kad sumažėjus jų artimųjų atakos greičiui, jūsų ateinančias 20 sekundžių padidėtų 20%.
  • Šiaurės kraujas: Padidina „Bloody Strike“ ir „Frost Strike“ žalą 10%. Be to, kai paspausite „Blood Strike“ ar „Pestilence“, turite 100% tikimybę, kad kraujo runos suaktyvėjus virs mirties mirtimi. Ši runa laikoma Kraujo, Šerkšno ar Nešventos rune.

Profaniškas
Mirties ir irimo meistras, platinantis infekcijas ir valdantis negyvus tarnus mūšiui.

  • Priemaiša: Jūsų burtai gauna papildomą 20% naudos iš jūsų puolimo jėgos.
  • Ghoul meistras: 60 sekundžių sumažina „Raise Dead“ atsinaujinimo laiką, o ragas, kurį iškviečiate su „Raise Dead“ kerais, laikomas jūsų augintiniu ir yra jūsų kontroliuojamas. Skirtingai nuo įprastų „Death Knight“ spąstų, jūsų augintinio trukmė nėra ribota.
  • Rykštės streikas: Nešventas smūgis, padarantis 100% ginklo žalą kaip „Physical plus 340“. Be to, kiekvienai jūsų taikinyje esančiai ligai jūs priskiriate dar 12% fizinės žalos, priskiriamos šešėlinei žalai.
  • Derlius: Naudojant kraujo smūgį ar pestilenciją, jūs turite 100% tikimybę, kad aktyvavus kraujo runos pavirs mirties runa. Mirties runos laikomos kraujo, šalčio ir nešventomis runomis.

Medžiotojas

Tikslas
Šaulys meistras ar šaulys, pasižymintis priešų iš tolo nuėmimu.

  • Taikytas kadras: Taikomas smūgis, kurio metu padidėja žala nuo 823 iki 917.
  • Taiklumo medžiotojas: Padidina galimybę pataikyti 3%. Sumažinkite grįžimą, padarytą sugadinant burtus, naudojant „Aimed Shot“, „Steady Shot“, „Cobra Shot“ ir „Save“ 70%.

Išgyvenimas
Patyręs stebėtojas, kuris mėgsta naudoti gyvūnų nuodus, sprogmenis ir spąstus kaip mirtinus ginklus.

  • Sprogstamasis šūvis: Meskite į taikinį sprogstamąjį užtaisą [RAP * 0.14 + 144] - [RAP * 0.14 + 172] p. Gaisro žala. Įkrova tikslą pasieks kas sekundę dar 2 sekundes.
  • Medžiotojo išgyvenimas: Padidina galimybę pataikyti 3%. Sumažinkite grįžimą, padarytą sugadinant burtus, naudojant „Aimed Shot“, „Steady Shot“, „Cobra Shot“ ir „Save“ 70%.

Žvėries meistras
Laukinės gamtos meistras, kuris gali išmokyti įvairiausių žvėrių padėti jam kovoje.

  • Bauginimas: Įsakykite savo augintiniui įbauginti taikinį, sukeldami didelę grėsmę ir apsvaigindami taikinį 3 sekundes. Trunka 15 sek.
  • „Beastmaster Hunter“: Padidina galimybę pataikyti 3%. Sumažinkite grįžimą, padarytą sugadinant burtus, naudojant „Aimed Shot“, „Steady Shot“, „Cobra Shot“ ir „Save“ 70%.

Šamanas

Stichinis
Taumaturgas, kuris naudoja gamtos ir elementų griaunamąsias jėgas.

  • Audros akis: 70% sumažina smūgį, padarytą žalingų atakų metu, kai buvo išmestas žaibas, grandininis žaibas, „Lava Burst“ ir „Hex“.
  • Perkūno audra: Pakvieskite žaibą, kuris suteikia jums energijos, padarydamas žalą artimiausiems priešams per 10 jardų. 8-551 atkuria 629% maną. Gamta sugadino visus netoliese esančius priešus, pražudydama juos per 20 metrų. Šis burtas gali būti naudojamas apsvaigintas.
  • Elementinis siautėjimas: 100% padidina kritinio smūgio žalos premiją jūsų „Searing“ totemui, „Magma“ totemui ir „Fire“, „Frost“ ir „Nature“ kerams.

Restauravimas
Gydytojas, kuris pasikvietė senovės dvasias ir vandens jėgą, kad išgydytų savo sąjungininkų žaizdas.

  • Žemės skydas: Apsaugo taikinį žemės skydu, kuris 30% sumažina prarastą metimo ar nukreipimo laiką, kai padaroma žala, ir sukelia atakas, kad užgydytų ekranuotą taikinį. Šis efektas gali pasireikšti tik kas kelias sekundes. 9 mokesčiai. Trunka 10 min. Žemės skydą vienu metu galima naudoti tik vienam taikiniui, o taikinyje vienu metu gali būti aktyvus tik vienas elementinis skydas.
  • „Purificación“: 10% padidina gydomųjų kerų efektyvumą.
  • Gydomasis požiūris: 70% sumažina smūgį, padarytą žalingų atakų metu, užburiant bet kokį šamanų gydomąjį kerą.
  • meditacija: Leiskite 50% manos regeneracijos tęsti, kol užkerėsite burtus.

Tobulinimas
Toteminis karys, kuris smogia savo priešams ginklais, persmelktais elementarios jėgos.

  • Dviguba rankena: Leidžia ginklus viena ranka ir kairiarankiais aprūpinti kaip kairiarankius.
  • Psichinis skubėjimas: 6% sumažina momentinių šamano burtų manų kainą ir padidina burtų galią suma, lygi 30% jūsų atakos galios.
  • Dviejų rankenų specializacija: Padidina galimybę dvigubai pataikyti dar 6%.
  • Lavos blakstienos: Įkraukite kairįjį ginklą lava, akimirksniu padarydami 150% ginklo pažeidimų kaire ranka. Žala padidėja 40%, jei jūsų kairės rankos ginklas užburtas liepsnos liežuviu.

Druidas

Restauravimas
Ji naudoja laiko išgydyti burtus, kad išlaikytų savo sąjungininkus gyvus, o medžio pavidalu, kai to reikia.

  • „Swiftmend“: Suvartoja draugiško taikinio „Atgaivinimas“ ar „Ataugimas“ burtus ir iškart išgydo juos 5229 m.
  • Druidų restauravimas: 70% sumažina smūgį, padarytą žalingų atakų metu, kai gydomasis prisilietimas, atauga, ramybė, atgimimas ir puoselėjimas.
  • meditacija: Leiskite 50% manos regeneracijos tęsti, kol užkerėsite burtus.

Laukinis
Imkitės didelės katės formos, kad pašalintumėte žalą dėl kraujavimo ir įkandimų, arba galingo lokio, kad sugertumėte žalą ir apsaugotumėte sąjungininkus.

  • Dūžti: Visi kraujavimo padariniai sukelia 30% papildomos žalos.
  • Laukinis druidas:
  • Kerštas: Kiekvieną kartą padarydami žalą, galite gauti 5% žalos, patirtos kaip „Attack Power“, iki 10% savo sveikatos.

Balansas
Tai gali pasireikšti galingu lechuciku, subalansuojančiu Arkano galią ir Gamtos magiją, kad būtų galima iš tolo sunaikinti priešus.

  • Žvaigždžių šuolis: Sujunkite saulės ir mėnulio jėgą, taikinyje paleisdami pražūtingą energijos sprogimą. Padaro tikslą 1272-1756. „Audra“ sugadina taikinį, jį numušdama.
  • Druidų balansas: 70% sumažina smūgį, gautą iš žalingų atakų, kai buvo išmestas „Rage“, „Starfire“, „Creeping Roots“, „Uraganas“, „Typhoon“, „Hibernate“ ir „Starfire“.

Guerrero

Ginklai
Puikiai apmokyti kovoti dviem rankomis, jie naudoja judumą ir didžiulius išpuolius, kad smogtų priešininkams.

Įniršis
Siautėjęs siautėjęs, rankose mūvėdamas ginklą, jis naudoja daugybę atakų, kad paverstų oponentus faršu.

  • Dviguba rankena: Leidžia ginklus viena ranka ir kairiarankiais aprūpinti kaip kairiarankius.
  • Dviejų rankenų specializacija: Padidina antrinio ginklo daromą žalą 25%.
  • Kraujo troškulys: Akimirksniu puola taikinį [AP * 50/100] p. Žalos. Be to, kitos 3 artimos atakos, pasiekusios taikinį, atstatys 1% maksimalios sveikatos. Šis efektas trunka 8 sekundes. Žala pagrįsta jūsų puolimo jėga.
  • tikslumas: Padidina galimybę pataikyti su artimųjų ginklais 3%.

apsauga
Apsauginis adeptas, kuris naudoja skydą, kad apsaugotų save ir savo sąjungininkus.

  • Skydas Slam: Įkraukite taikinį savo skydu 294-308. plius 100% jūsų atakos galios ir išsklaido 1. stebuklingo poveikio taikiniui. Tai kelia didelę grėsmę.
  • Gyvybingumas: Padidina jūsų bendrą ištvermę 15%, o patirtį - 6.
  • Kerštas: Kiekvieną kartą padarydami žalą, galite gauti 5% žalos, patirtos kaip „Attack Power“, iki 10% savo sveikatos.

Magas

Arcane
Manipuliuoti slapta energija žaisdami su laiku ir erdve.

  • Slaptas užtvaras: Priešo taikinyje paleidžia kelias raketas, padarydamas joms 386–470 žalos. Paslaptinga žala. „Arcane Barrage“ liejimas nenaudoja „Arcane Blast“ efekto.
  • Paslaptingas magas: Padidina paslaptingų burtų žalą 20%

Šerkšnas
Užšaldo priešus prie jų kojų ir sutriuškina šalčio magija.

Gaisras
Uždek priešus ugnies kamuoliais ir drakonų alsavimu.

  • Piroblastas: Išmeskite didžiulį ugninį riedulį, padarydamas 141–187 žalą. Gaisro žala ir 56. papildoma gaisro žala per 12 sek.
  • Ketaus šarvai: Padaro 75. Gauta žala smūgiui padidina kritinių smūgių reitingą 3% ir sumažina tikimybę, kad bus kritiškai ištikta 5%. Vienu metu vedlyje gali būti aktyvus tik vienas šarvų užkeikimas. Trunka 30 min.
  • Ugnies magas: Padidina jūsų ugnies burtų žalą 20%

Paladinas

Šventas
Pasitelkite šviesos galią, kad apsaugotumėte ir išgydytumėte.

  • Šventas šokas: Smogia taikiniu su Šventąja energija 314-340. Šventoji žala priešui ar išgydymas 481–519. sąjungininkui.
  • meditacija: Leiskite 50% manos regeneracijos tęsti, kol užkerėsite burtus.
  • Gydymo premija: Padidina jūsų gydomųjų kerų efektyvumą 10%.

apsauga
Naudokitės Šventąja magija, kad apsaugotumėte save nuo užpuolikų.

  • Keršytojo skydas: Meskite priešui šventąjį skydą, sudarydami [440 + 0.07 * SPH + 0.07 * AP] - [536 + 0.07 * SPH + 0.07 * AP]. šventos žalos ir palikdamas jį apsiblausęs. Tada pereikite prie netoliese esančių priešų. Iš viso veikia 3 taikinius. Trunka 10 sek.
  • Palietė Šviesa: Padidina jūsų burtų galią suma, lygi 60% jūsų jėgos, o jūsų išgydoma suma padidėja 30%.
  • Kerštas: Kiekvieną kartą padarydami žalą, galite gauti 5% žalos, patirtos kaip „Attack Power“, iki 10% savo sveikatos.

Atpildas
Tiesus kryžininkas, teisiantis ir baudžiantis oponentus ginklais ir Šventąja magija.

  • Dviejų rankų ginklų specializacija: Padidina žalą, padarytą dviejų rankų kovos ginklais, 6%.
  • Dieviškoji audra: Greita ginklo ataka, padaranti 55% ginklo žalą visiems priešams, esantiems per 8 jardus. „Dieviškoji audra“ išgydo iki 3 partijos ar reido narių ir iš viso padaro 25% padarytos žalos.
  • Šviesos apvalkalas: Padidina jūsų burtų galią suma, lygi 30% jūsų atakos galios, o jūsų kritiniai gydomieji kerai išgydo taikinį 60% sumos, išgydytos per 12 sekundžių.

Nesąžiningi

Kovoti
Kardininkas, kuris naudoja judrumą ir gudrumą kovodamas su priešais.

Nužudymas
Mirtinas nuodų meistras, kuris savo aukas išsiunčia pavojingais durklų smūgiais.

  • Maimas: Greitas puolimas naudojant abu ginklus, padarant 100% ginklo žalą ir 44. papildomai su kiekvienu ginklu. Apnuodytų taikinių žala padidėja 20%. Duokite 2 p. kombinacija.
  • Patobulinti nuodai: Padidina „Deadly Poison“ taikymo tikslui galimybę 20%, o „Instant Poison“ taikymo tikslui - 50%.
  • Žudiko nustatymas: Nešiojant durklus, jūsų maksimali energija padidėja 20, o jūsų artimųjų žala padidėja 15%.

Subtilumas
Tamsus stalkeris, kuris pasirodo iš šešėlio, norėdamas pasaloti netikėtą grobį.

  • Nuodėmingas skambutis: Padidina jūsų bendrą judrumą 15% ir dar 10% padidina „Backstab“ ir „Bleed“ žalos premijos procentą.
  • Subtilumo meistras: Atakos, padarytos slaptuoju režimu ir 6 sekundes išėjus iš slapto režimo, prideda dar 10% žalos.
  • Šešėlių pasas: Bandykite žengti į šešėlį ir atsigauti už savo priešo, padidindami judėjimo greitį 70% 3 sekundes. Jūsų kito sugebėjimo žala padidėja 20%, o grėsmė - 50%. Trunka 10 sek.

Kunigas

Drausmė
Naudokite magiją, kad apsaugotumėte sąjungininkus nuo žalos ir išgydytumėte jų žaizdas.

  • Penitencia: Šaudo į šventosios šviesos salvę taikinyje, susidorodamas su 240. Šventoji žala priešui, arba 670-756. Išgydykite sąjungininką akimirksniu ir kas 1 sek. Po 2 sek.
  • meditacija: Leiskite 50% manos regeneracijos tęsti, kol užkerėsite burtus.
  • Kunigo disciplina: 70% sumažina atkaklumą, padarytą žalingų atakų metu, užburtant bet kokį „Holy“ arba „Discipline“ burtą.

Šešėliai
Norėdami išnaikinti priešus, naudokite grėsmingą šešėlių magiją, ypač žalą laikui bėgant.

  • Psichinis kankinimas: Aklina taikinio mintis šešėlių energija, padarydama jiems (167 * 3) žalą. Šešėlių pažeidimai 3 sekundes ir jų judėjimo greitis sulėtėja 50%.
  • Šešėlių kunigas: Sumažina 30% keliamą grėsmę. 70% sumažina smūgį, padarytą žalingų atakų metu, užburiant bet kurį „Shadow“ burtą.

Šventas
Universalus gydytojas, galintis panaikinti žalą atskirai arba grupėmis ir net išgydyti nuo kapo.

  • Beviltiška malda: Akimirksniu išgydykite ratuką 4896-5776.
  • meditacija: Leiskite 50% manos regeneracijos tęsti, kol užkerėsite burtus.
  • Šventasis kunigas: 70% sumažina atkaklumą, padarytą žalingų atakų metu, užburtant bet kokį „Holy“ arba „Discipline“ burtą.

Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.