Kataklizmas: Hyjal kalno žaidimų patirtis

hyjal_01

Tai yra vienas iš straipsnių, kurį mes taip ilgai ruošėme. Na, tiesą sakant, straipsnį gana seniai parašė Gaza ir jis yra tas pats, kas yra jo tinklaraštyje. Problema yra ta, kad mes norėjome ją papildyti audiovizualine medžiaga, ir mes turėjome išspręsti keletą techninių problemų, kol galėjome užbaigti straipsnį.

Kaip galite įsivaizduoti iš straipsnio pavadinimo, šis straipsnis yra apie Hyjal kalną kaip Kataklizmo sritį, jo žaidimų patirtį ir jame pasakojamą istoriją. Šį straipsnį ir jo medžiagą sukūrė keli nariai.

  • Straipsnį parašė Gazos (Suvokimas). Pataisyta ir pritaikyta belleros.
  • Vaizdo įrašus komentavo Topi.
  • Vaizdai iš Gazos y belleros.

Šiame straipsnyje (ir jūsų komentaruose) yra daugybė spoilerių apie misijas ir žaidimus ant Hyjal kalno. Jei nenorite, kad būtų paveikta jūsų žaidimų patirtis, rekomenduojame neskaityti likusio straipsnio.

Aš pradėjau lipti savo mirties riteriu ant Hyjal kalno, nes tuo metu tai buvo vienintelė sritis, į kurią žinojau. Hyjal kalno sritis, jei kas nors užpuolė TBC epochoje, Tai neturi nieko bendro, neatpažinsite nė vieno kampo to, kas buvo. Šios misijos tikslas yra sustabdyti „Saulėlydžio kūjo“, kurio viršininkas yra Ragnarosas, bandantis sudeginti „Nordrassil“ medį, priekį. Visos misijos yra sutelktos į šį aspektą ir jose sutiksime tokius personažus kaip Malfurionas o Ir bus.

Misijos supažindina mus su būtinybe gelbėti protėvius / dievus / dvasias, kuriuos įstrigo arba nuvertino prieblandos kūjis. Susitiksime su dievu Goldrinnu, Aessina ir Vėžlio vėžliu. Be to, mums teks keletą kartų nusileisti per portalus, kuriuos atidarė „Prieblandos kūjis“, į ugningą gelmę.

Misija, kuri yra įvadas į Hyjal kalną, yra Mėnulio šviesa. Ši misija mus veda į kelionę žalio skrydžio drakono gale visame rajone. Čia galite pamatyti pakomentuotą vaizdo įrašą, kuriame bus parodyta sritis.

Ši plėtra leidžia: plačiai naudojama fazių sistema (laipsniškas). Reljefas ir kraštovaizdis labai pasikeis, atsižvelgiant į mūsų veiksmus vietoje. Pavyzdžiui, „Lich King“ rūstybėje, jei atlikome Hodiro vaikų misijos grandinę, kraštovaizdis visiškai pasikeitė, čia, Hyjal kalne, daugelyje punktų tai atsitiks lygiai taip pat, kai vykdysime tam tikras misijas, taigi, vienas plotas ugnies pavyzdžiu gali tapti miško pradžia, arba ten, kur buvo tik 2 ar 3 NPC, atsiranda kaimas.

Visos misijos vykdomos pusiau tiesiniu praeities išsiplėtimo modeliu. Vis dar yra misijų, kurias reikia įgyti per nuleidžiamus daiktus ir palaidus NPC, kurios mums suteiks dar daugiau, tačiau svarbus storis visada turi bendrą siūlą su įvairiais atšakomis, todėl labai sunku pasimesti, tai yra svarbi dalis Norėdami pakeisti etapus, daug kartų negalime pasirinkti ieškoti misijos kitoje žemėlapio srityje, nes tiesiog turime baigti kai kurias misijas, kad ta sritis pasikeistų ir mes prieigome prie tų misijų.

Kaip visada, yra labai įvairių misijų - nužudyti X monstrus, surinkti X objektus, naudoti objektą kažkam medžioti, daiktams rinkti ... yra net vienas, kuris išgelbėtų lokius, kuriuose turime lipti palei medžius ir meskite lokius į tam tikrą batutą, kad juos išsaugotumėte. Misijos beveik nėra sudėtingos. Su mano DPS komanda, daugiausia „ICC Heroic 10“ ar „25“, sprogsta 78–80 lygio klaidos, ir aš be problemų galėjau nužudyti kitą elitą.

hyjal_25

Problemos atsiranda kaip ir visoje beta versijoje klaidose. Rajone yra keletas klaidų, kurios yra gana erzinančios. Pabrėžtina sena klaida, kuri sutrukdė atlikti paskutinę misiją, arba misijos klaida, kai reikėjo rinkti žemėlapį, bet kas 1 minutes atsirado tik 5 (visiems).

Teritorija, kurioje pasirodo Ragnaros (po fazės), yra įspūdinga, matote didžiulę struktūrą su įėjimu į reidą / požemį. Bet, štai, mes esame betatasteriai, paprasčiausiai naudodami komandą / bug galime pranešti apie įvykį. Be to, kiekvieną kartą atlikdami misiją ekrane pasirodo klausimas, kviečiantis užpildyti apklausą apie misijos įdomumą, sunkumus ir paaiškinimus. Tiesa, aš jų jokiu būdu neužpildau, bet jei įsitikinu, kad misijos, kurios man nepatiko arba kurios man patinka, leiskite tai žinoti (yra 2, kurių aš ypač nekenčiu).

hyjal_71

Šioje srityje pradėjau rasti pirmąsias minas. Nors profesijų negalima įkelti ir jie negali išmokti jokio recepto, jei galima surinkti naujas kasyklas ir augalus, kol kas renku Obsidiano kūrinius (taip buvo vadinama pirmoji medžiaga) ir brangakmenius kartu su ugnies, šešėlio dėmėmis. ir žemę, atsirandančią kai kuriose kasyklose. Kai jie leidžia profesijoms kilti, tai yra darbas, kurį sutaupau dirbdamas žemdirbystę. Aš taip pat mačiau keletą NPC su receptais, bet mačiau tik vieną su kalvio daiktais (kai kurie žali be atributų). Jei norite, galite pamatyti mūsų Peržiūra apie kasybą kataklizme.

Norint pakilti į viršų, jiems reikia maždaug 3 milijonų patirties, be ilsėjimo kiekvienas monstras suteikia apie 2000–3000 patirties, o misijos paprastai prisideda apie 20.000 25.000–XNUMX XNUMX (kai kurios daugiau, kitos mažiau). Pasikelti lygi jis visai nesunkus, jis yra lengvas ir gerai, net jei jie padidins patirtį, nemačiau, kad tai neteisinga. Tai yra, arba „Blizzard“ išbando kokią nors naują monstrų neršto sistemą, arba kažkas negerai. Yra sričių, kuriose jūs nužudote pabaisą, ir ji atsinaujina per sekundę. Tai neįtikėtina, yra sričių, kur 4 ar 5 žmonės vykdo misijas, o monstrai miršta ir miršta nesustodami ir jie nenustoja išeiti. Laimei, galite naudoti skrendantį kalną.

Misijos objektuose, kaip įprasta, yra daug žalios spalvos, bet kartais mėlyna spalva, kuri ne kartą privertė mane galvoti apie tai, ar pakeisti savo epą (264/277), šiuo metu nieko nepakeičiau, spragų brangakmeniai šiuo metu daro senus daiktus geresnius, tačiau ilgai juos pakeisti nereikės, galbūt 85 lygyje iš paskutinio išplėtimo yra likę labai nedaug daiktų.

hyjal_73

Paskutinė misija šioje srityje yra sustabdyti Ragnarosą padedant Cenarius ir Hamuul Runetotem. Čia yra pasakojamas paskutinės misijos šioje didingoje vietovėje vaizdo įrašas.

Nuotraukų galerija


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.