Nauji rasės ir mirties riterių pasakojimai kataklizme ispanų kalba

„Blizzard“ žengia toliau su „Cataclysm“ ir, kas yra plėtra, atrodo labiau „World of Warcraft 2.0“, nes perprojektavimas pasiekia neįtariamas ribas.

Mes visi žinojome, kad naujosios rasės turės naujus pasakojimus, bet neįsivaizdavome, kad ir senosios. Dabar visose lenktynėse yra pasakojimas, kuris prisitaiko prie dabartinės „Lore“ versijos taip, kad jis nesusipriešintų (kas yra sveikintina).

Čia yra kiekvienų lenktynių ... ir mirties riterių stenogramos ir garso įrašai!

Mirties riteriai

Herojus yra toks, koks buvai kadaise. Jūs drąsiai atsistojote prieš šešėlį ir savo gyvenimu įgijote dar vieną pasaulio pradžią. Blogį, su kuriuo kovojai, nebuvo taip lengva ištremti, o pergalę, kurią tvirtinai, nebuvo taip lengva išlaikyti. Dabar mirties šmėkla vėl šmėkšteli visame pasaulyje, surasdama naujus čempionus, pasiekiančius absoliučią karalystę. Tamsos riteriai, kurie valdo mirties ir sunaikinimo runas, saistomas Licho karaliaus valios. Atėjo tavo pakilimo valanda ... Atėjo tavo tamsaus atgimimo valanda ...

{mp3} narrations-home / NarracionCaballeroMuerte {/ mp3}

Anglų kalba

{mp3} narrations-home / USNarracionCaballeroMuerte {/ mp3}

Po šuolio turite likusį. Mėgautis!

Aljansas

draenei

Su šventos šviesos suteikta jėga ir jo įsitikinimų jėga. Draenei vadovavo kovai su demonišku Degančiu legionu Outlande. Po pralaimėjimo legionui jie atliko beviltišką misiją, atvedusią juos į Azerothą. Nors kai kurie draenei grįžo į Outlandą atgaivinti savo senovės civilizacijos, dauguma pažadėjo likti ir palaikyti savo šventą įsipareigojimą aljansui. Nemirtingas pranašas Velenas, vadovaujamas galingos vizijos, tiki, kad artėja didysis tamsos ir šviesos karas ir kad Azerotas bus mūšio laukas. Kaip vienas iš Veleno išrinktųjų, jūs turite susidurti su šešėliu ir paruošti savo žmones būsimam karui.

{mp3} narrations-home / NarracionDraenei {/ mp3}

Anglų kalba

Šventosios šviesos ir neblėstančios jų įsitikinimų jėgos dėka Draenei vadovavo užpuolimui demoniškam Degančiam legionui Outlande. Legionui pralaimėjus, jie įvykdė beviltišką misiją, kuri pirmiausia juos atvedė į Azerotą. Per kai kuriuos Draenei buvo išsiųsti atgal į Outland, kad atgaivintų savo buvusią civilizaciją, dauguma pažadėjo likti ir palaikyti savo šventą įsipareigojimą Aljansui. Nemirtingas pranašas Velenas, vadovaujamas galingos vizijos, tiki, kad greitai artėja didžiulis karas tarp tamsos ir šviesos ir kad Azerothas bus jos pagrindinis kovos laukas. Kaip vieną iš Veleno išrinktųjų, jūs turite drąsiai stovėti prieš šešėlį ir užtikrinti, kad jūsų žmonės būtų pasirengę ateinančiam karui.

{mp3} narrations-home / USNarracionDraenei {/ mp3}

Naktiniai elfai

Po ilgų nelaisvės metų smaragdo košmare Archdruidas Malfurionas Stormrage'as pagaliau grįžo į mirtingąjį pasaulį. Susivienijęs su mylimuoju Tyrande Whisperwind, Malfurionas bando išgydyti Teldrassil pasaulio medį ir atnaujinti Naktinių elfų dvasią. Tačiau didžiajai kataklizmai purtant milžiniško medžio šakas, naktiniai elfai turi susidurti su artėjančia audra. Artėjant karui ir sunaikinimui pareiga būti tvirtai ir saugoti ilgalaikį savo žmonių palikimą tenka tokiems naktiniams elfams kaip jūs.

{mp3} narraciones-home / NarracionElfoNoche {/ mp3}

Anglų kalba

{mp3} narrations-home / USNarracionElfoNoche {/ mp3}

Metais

Dideli pokyčiai įvyko Ironforge rūmuose. Apsėsti Titanų darbo, nykštukai iš legendinio Ulduaro atgavo mistines savo kūrėjų lenteles. Norėdamas suaktyvinti vieną iš tablečių, karalius Magni Bronzabarzdis pateko į siaubingo prakeikimo auką, kuris sulygino jo statulą su Ironforge deimantine širdimi. Sudėtinusi tragediją, maištinga Magni dukra Moira grįžo pareikšti sosto savo ir sūnaus vardu - juodas geležinis berniukas. Norėdami išvengti pilietinio karo, nykštukai sukūrė subtilios koalicijos „Trijų kūjų“ tarybą, kuri paskirstė valdžią tarp klanų. Dabar, kai karalystėje įvyko neseniai įvykęs politinis sukrėtimas ir kaimyniniuose kraštuose siautė didžiulis kataklizmas, „Ironforge“ ateitis tenka tokiems drąsiems nykštukams kaip jūs.

{mp3} narrations-home / NarracionEnano {/ mp3}

Anglų kalba

Didelės permainos atėjo į ilgaamžes „Ironforge“ sales, apsėstas „Titanų“ darbo, nykštukai parsivežė savo kūrėjo mistines lenteles iš pasakų miesto Ulduaro. Suaktyvinus vieną tokią planšetę, karalius Magni Bronzabarzdis tapo baisaus prakeikimo auka, kuri jo statulai patinkančią formą sulydė į deimantinę pačios Ironforge širdį. Norėdami papildyti šią tragediją, atvyko Magni atstumta dukra Moira, pretenduodama į savo Tėvo sostą sau ir savo kūdikiui tamsiai geležiniam sūnui. Norėdami išvengti pilietinio karo, nykštukai sukūrė Trijų kūjų tarybą - neramią koaliciją, kuri klanams pasidalintų valdžia vienodai. Dabar, kai Karalystėje kyla politinis perversmas ir aplinkinius kraštus niokoja didysis Kataklizmas, Ironforge ateitis priklauso tokiems drąsiems nykštukams kaip jūs.

{mp3} narrations-home / USNarracionEnano {/ mp3}

Gnomai

Dėl didėjančių politinių neramumų Ironforge mieste nykštukai nebėra laukiami. Pasitelkę savo išradingas technologijas ir nepasotinamą nuotykių dvasią, nykštukai pradėjo permąstyti savo vaidmenį Khaz Modane. Pagal meistrų majoro Gelbino Mekkatorque sumanumą nykštukai planuoja drąsią kampaniją prieš barbarus, norėdami susigrąžinti savo senovės sostinę Gnomereganą. Nors jie turi viską prieš juos, nykštukai turi drąsių herojų kaip jūs, kurie padarys pokyčių. Šlovės akimirka jūsų žmonėms yra arti.

{mp3} narraciones-home / NarracionGnomo {/ mp3}

Anglų kalba

{mp3} narraciones-home / USNarracionGnomo {/ mp3}

Worgenas

Vedami savo nepakartojamo Geno Greymane'o, išdidūs Gilneaso piliečiai kovojo su aljansu prieš orkų būrį, trokštantį užkariauti visą Lordaeroną. Gilneas išgyveno, bet chaotiškais metais po Antrojo karo galinga karalystė užsidarė savyje. Nepasitikėdami savo buvusiais sąjungininkais, gileniečiai iškėlė didžiulę sieną ir uždarė savo tautą ir širdį vis tamsesniam pasauliui. Praėjus daugeliui metų po nesibaigiančio nemirėlių maro žygio į Lordaeroną, žmonių civilizacija stovi ant pražūties slenksčio. Kai juos supa karas ir teroras, Gilnėjos piliečiai susiduria su siaubinga tiesa: jų didžiulė siena daug ilgiau nelaikys mirusiųjų. Ir dar blogiau: gandai apie naują grėsmę karalystėje. Laukiniai ir šiurpūs padarai, kurie vaikšto stačiai kaip vyrai, bet medžioja ir kaukia ... kaip vilkai.

{mp3} narraciones-home / NarracionHuargen {/ mp3}

Anglų kalba

Vedami savo nepakartojamo karaliaus Geno Greymane'o, išdidūs Gilneaso piliečiai kadaise stojo su Aljansu prieš niekingą orkų Ordą, kuri siekė užkariauti visą Lordaeroną. Gilnėjos išgyveno, tačiau chaotiškais metais po Antrojo karo galinga karalystė vis labiau pasitikėdavo savo oficialiais sąjungininkais, gilinai pastatydavo galingą sieną prie savo krašto sienų, uždarydami savo tautą ir širdį nuo vis tamsesnio pasaulio. Dabar, praėjus daugeliui metų, kai, rodos, nesustabdoma negyvų rykštė žygiuoja per Lordaeroną, žmogaus civilizacija dreba ant pražūties slenksčio, nes karas ir teroras užveržiami aplink juos. Gilnėjos piliečiai susiduria su viena baisia ​​tiesa, jų galinga siena negali sulaikyti mirusiųjų daug ilgiau ir blogiau, karalystės sienose pasirodė gandai apie naują grėsmę, laukiniai košmarai, kurie vaikšto stačiai kaip vyrai, bet medžioja ir kaukia kaip vilkai.

{mp3} narrations-home / USNarracionHuargen {/ mp3}

Žmogus

Įsidrąsinę sugrįžę didvyriškam karaliui Varianui Wrynnui, išdidūs „Stormwind“ žmonės atvedė Aljansą į pergalę savo kare prieš bijomą Lich Kingą. Nors „Northrend“ kampanija buvo sėkminga, ji kainavo brangiai ir dabar žmonės siekia užsitikrinti savo strategines pozicijas visame pasaulyje. Drąsiai vadovaujant Varianui, žmonija ruošiasi naujam konfliktui su amžinu priešu: Orda. Kai didžioji kataklizma drasko pasaulį, žinomi pavojai vėl kelia grėsmę namams. Dabar jums tenka pareiga ginti karalystę ir saugoti žmonijos garbę.

{mp3} narraciones-home / NarracionHumano {/ mp3}

Anglų kalba

{mp3} narraciones-home / USNarracionHumano {/ mp3}

Orda

Kraujo elfai

Ankstesniais metais amžina Quel'Thalas žemė patyrė precedento neturinčius pokyčius. Kraujo elfai, paklusdami savo beprotiškam lyderiui Sunwalkeriui Kael'thasui, nukreipė tamsią magiją, kad jų šventasis saulės šaltinis taptų durimis į neapsakomą blogį. Nors Kael'thasas ir jo demoniški meistrai buvo nugalėti, saulės šaltinyje įvyko kitokia transformacija: naaru paaukojo savo gyvenimo esmę, kad atgaivintų saulės šaltinį, kaip šventos energijos šaltinį. Dabar kraujo elfų regentas lordas Themaras Teronas mato naują savo tautos ateitį. Laikui bėgant, saulės šaltinio šviesa gali išgydyti prakeiktos kraujo elfus, tačiau daugelis atsisako atsisakyti savo pasiektų arkinių galių. Kaip vienas iš likusių kraujo elfų, jūs turite apsaugoti Quel'Thalas ir padėti išpirkti senovės žmonių sielą.

{mp3} narrations-home / NarracionElfoSangre {/ mp3}

Anglų kalba

Per pastaruosius kelerius metus amžinoje Quel'Thalaso žemėje įvyko precedento neturintys pokyčiai. Kraujo elfai, vadovaudamiesi savo beprotiško lyderio Kael'thas Sunstrider valia, nukreipė pavojingus chaotiškus magus, kad jų šventasis Saulės akmuo pavirstų neapsakomo blogio vartais. Nors Kael'thasas ir jo demoniški meistrai ilgainiui buvo nugalėti, pačiame Saulės akiratyje įvyko kitokia transformacija, nes mirštantis Nauru paaukojo gyvybės esmę, kad Saulės spindulys vėl užgautų Šventosios energijos šaltinį. Kraujo elfo reagentas Lor'themaras Theronas horizonte mato naują viltį savo žmonėms. Laikui bėgant, „Sunwell“ šviesa galėjo išgydyti Kraujo Elfus nuo jų prakeiktos būsenos, tačiau daugelis vis dar laikosi Arkano galių, kurias jie įsigijo, ir nesiryžta jų atsisakyti. Kaip vienas iš likusių Kraujo elfų, jūs turite kovoti, kad apsaugotumėte Quel'Thalas ir padėtumėte išpirkti senovės žmonių sielą.

{mp3} narraciones-home / USNarracionElfoSangre {/ mp3}

Goblinai

Gudrios ir išradingos Kezano goblinos ištisas kartas gyveno gana ramiai. Nors kai kurie per antrąjį karą stojo į orkų pusę, dauguma išliko neutralūs konfliktuose, kilusiuose tarp aljanso ir ordos. Korumpuotų, bet klestinčių pirklių pirklių valdomi goblinai Pietų jūrų salose sukūrė technologinį rojų. Išradingi inžinerijos elementai ir didžiuliai prekybos parkai sostinės salą Kezan pavertė vienu iš technologinių pasaulio stebuklų. Tačiau dabar, kai elementai išlaisvins savo įniršį visame pasaulyje, bus išbandytas goblino mechaninis rojus. Ir labai greitai likimas privers juos pasirinkti konflikto puses, kurios formuos pasaulio istoriją.

{mp3} narraciones-home / NarracionGoblin {/ mp3}

Anglų kalba

Protingi gudrūs Kezano goblinai ištisas kartas gyveno santykinai ramiai. Nors per antrąjį karą kai kurios jų rasės stojo į plėšikus orkus, dauguma goblinų per įvairius Aljanso ir Ordos konfliktus išliko neutralios. Korumpuotų, tačiau labai pasiturinčių prekybos kunigaikščių valdomi goblinai sukūrė sau virtualų rojų visose Pietų jūrų salose. Jų išradingi inžinerijos ir didelių prekybos laivynų žygdarbiai padėjo jų salą Kezano sostinę paversti vienu iš didžiųjų pasaulio stebuklų, tačiau dabar, kai patys elementai kyla iš pykčio visame pasaulyje, goblinų mechaninis rojus bus pritaikytas išbandymas, nes labai greitai likimas privers juos pasirinkti konflikto puses, sukrėtusią pačią pasaulio istoriją.

{mp3} narrations-home / USNarracionGoblin {/ mp3}

Jokių mirusių žmonių

Nors ledi Sylvannas ir jos renegatai galiausiai pavyko atkeršyti už savo nekenčiamą priešą „The Lich King“, tačiau jų kryžiaus žygis Northrende jiems pasipriešino. Po „Grand Apothecary Putress“ išdavystės „Pykčio vartų“ mūšyje aljansas ir orda patyrė pražūtingą mirties marą, turintį pražūtingų padarinių. Už Sylvanno nugaros Putressas ir jo demoniška sąjungininkė Varimathras perėmė Undercity kontrolę, o išdavikų žiaurumai buvo neteisingai apkaltinti renegatais. Nors Sylvannas ir jos pasekėjai susigrąžino „Undercity“, Putresso veiksmai vis tiek tenka jiems. Dėl kitų, ordos narių, nepasitikėjimo Paliktieji turi įrodyti savo lojalumą reikalui ir taip išpirkti save iš savo tariamos išdavystės. Šiuo tikslu Sylvannas sustiprino savo gynybą Tirisfalo laukymėse ir paruošė ją negyvą bet kokiems nenumatytiems atvejams. Kaip renegatas, jūs turite naudoti savo gudrumą ir žiaurumą, kad sunaikintumėte visus, keliančius grėsmę Sylvanno vyriausybei, nesvarbu, ar jie būtų žmonės, ar negyvi, ar kitokie.

{mp3} narraciones-home / NarracionRenegado {/ mp3}

Anglų kalba

Nors ledi Sylvanas ir „Forsaken“ finalas atkeršijo už savo nekenčiamą priešą „The Lich King“, jų tamsus kryžiaus žygis Northrende pasirodė brangus. „Wrathgate“ mūšyje išduotas didžiojo vaistininkų putetresso, apgaulingasis mirties maras tiek aljansui, tiek ordai buvo paleistas nelaimingam įvykiui. Nežinodamas Sylvanos, Putressas ir jo demoniškas sąjungininkas Varimathras perėmė Undercity valdymą. Todėl už išdavikiškus žiaurumus neteisingai buvo kaltinami Pamiršti. Nors Undercity ilgainiui buvo atgautas, Sylvanas ir jos pasekėjai vis dar turi Putresso nuodėmių svorį. Nepasitikėdami kitais Ordos nariais, Paliktieji turi įrodyti savo lojalumą reikalui ir išpirkti save iš savo tariamo klastos. Šiuo tikslu Sylvanas sustiprino savo gynybą Tirisfalo kalvose ir pasirengė negyvosioms jėgoms bet kokiems nenumatytiems atvejams. Kaip vienas iš apleistų žmonių, jūs turite panaudoti savo gudrumą ir piktumą, kad nužudytumėte visus, kurie keltų grėsmę Sylvanos valdžiai. Ar tai būtų negyvas, ar žmogus.

{mp3} narraciones-home / USNarracionRenegado {/ mp3}

Orkai

Didysis Kataklizmas ne tik suplėšė pasaulį. Warchiefas Thrallasas, daugelio galingiausių šamanų, atsisakė savo žmonių, kad bandytų sustabdyti kataklizmą jos ištakose. Jo nesant, orkų čempionas Garroshas Hellscreamas tapo naujuoju Ordos kovotoju. Nepaisant jo populiarumo dėl pergalių prieš „Lich King“, beatodairiška Garrosho vadovybė sukėlė nesutarimus su kitais ordos lyderiais. Durotaro gamtos ištekliai yra beveik išeikvoti, ir Garroshas nori pasiimti tai, ko reikia jo žmonėms, kad ir kas jam trukdytų. Orkams ir tokiems orkams, kaip jūs, turite įvykdyti naują ir pavojingą erą, kuri turi įgyvendinti naujojo kovos valią ir užtikrinti savo žmonių viršenybę.

{mp3} narraciones-home / NarracionOrco {/ mp3}

Anglų kalba

{mp3} narraciones-home / USNarracionOrco {/ mp3}

Taurensas

Taurenų gentis sukrėtė didžiulė tragedija ir sukrėtė jų besąlygišką lojalumą ordai. Naujo kovotojo Garroso Hellscreamo ir mylimojo vadovo Taureno Cairne'o Bloodhoofo nesutarimai sukėlė dvikovą, kuri baigėsi Kairne mirtimi. Po jos mirties šlykštus matriarchas Magatha Grimtotem pradėjo siaubingą ataką, norėdamas perimti Thunder Bluff kontrolę. Tačiau drąsus Kairno sūnus Baine'as Bloodhoofas atrėmė ataką ir ištrėmė Grimtotemus į tolimiausius žemės kampelius. Viltingai vadovaujant Baine'ui, Taureno žmonės bando išgydyti savo žaizdas ir atkurti pusiausvyrą tarp įvairių Ordos grupuočių. Šiuo tikslu išaugo nauja „Sunwalker Tauren“ karta, kuri savo žmones veda į naują aušrą žadėdama atgimti. Kaip mulgorų genties narys, jūs turite saugoti savo tautos ir protėvių žemių garbę.

{mp3} narraciones-home / NarracionTauren {/ mp3}

Anglų kalba

Didelė tragedija sukrėtė taurenų gentis ir sukrėtė jų kadaise buvusį atsidavimą ordai, nesutarimai tarp naujojo orkų kovos „Garrosh Hellscream“ ir mylimojo „Tauren“ vadovo Cairne Bloodhoofo vedė į dvikovą, kuri baigėsi Kairne mirtimi. Savo netekimu niekšingas matriarchas Magatha Grimtotem pradėjo žmogžudišką išpuolį, bandydamas perimti sau „Thunderbluff“ kontrolę, tačiau drąsus Cairne'o sūnus Bane Bloodhoofas sėkmingai atrėmė ataką ir ištrėmė išlikusį Grimtotemą į tolimiausius krašto kraštus. Viltingai vadovaujant Bane'ui, taurėnai dabar siekia išgydyti savo žaizdas ir atkurti pusiausvyrą tarp įvairių Ordos grupuočių. Tuo tikslu atsirado nauja „Tauren Sunwalkers“ karta, vedanti savo žmones į naujos aušros šviesą ir atgimimo pažadą. Kaip išdidus Mulgore gentainis, jūs turite gerbti savo tautos garbę ir saugoti savo protėvių žemes.

{mp3} narrations-home / USNarracionTauren {/ mp3}

troliai

Prieš daugelį metų varomi iš savo kraštų Stranglethorn Vale, „Darkspears“ bandė atstatyti savo gyvenimą, radę nišą tarp Ordos rasių. Vadovaudamas kilmingam kovotojui Thrallui, Vol'Jinas ir jo troliai pagaliau rado garbę ir ryžtą, kurio visada siekė. Tačiau dabar, valdant atkakliajam Garrosh Hellscream, troliai baiminasi, kad orda gali subyrėti. Vol'Jinas žino, kad kokia grėsmė bebūtų, ar ji kiltų iš Ordos, ar iš išorės, tai bus gudrūs troliai, kaip jūs, kurie kovos už ordos garbės išsaugojimą.

{mp3} narrations-home / NarracionTrol {/ mp3}

Anglų kalba

Prieš daugelį metų ištremti iš savo krašto Stranglethorn Vale, „Darkspear“ troliai bandė sukurti naują gyvenimą tarp Ordos rasių. Vadovaudamas kilmingam kovos kovotojui Thrallui, Vol'Jinas ir jo laukiniai troliai pagaliau rado ieškomą garbę ir tikslą, tačiau dabar valdant atkakliajam Garroshui Hellscreamui, troliai baiminasi, kad orda gali susiplėšti. atskirai Vol'Jinas žino, kad nesvarbu, kokios grėsmės laukia, nesvarbu, ar jos būtų Ordoje, ar iš išorės, būtent gudrūs troliai, kaip ir jūs, kovos už ordos garbės išsaugojimą.

{mp3} narrations-home / USNarracionTrol {/ mp3}

Redaguota: Tiems, kurie nemėgsta ispanų kalbos arba žaidžia angliškai, pridedamos anglų kalbos nuorašai


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.