Šamano pokyčiai legione - avansai

šamanas legione

Sveiki atvykę į „Legion“ klasės peržiūrą. Šiuose straipsniuose paskelbsime pakeitimus, kurie bus pritaikyti klasėms kitoje plėtotėje. Tik nuo mūsų priklauso, ar legione geriau pažinsime šamaną.

Vienas iš „Legion“ tikslų yra atskirti klasės specifikacijas, todėl beveik visi jie buvo modifikuoti ir bus pridėta šimtai naujų talentų, kurių daugelis yra unikalūs kiekvienam spec.

Šamanas legione

Įvyks bendri pakeitimai, kurie bus taikomi trims Šamano specializacijoms, susijusioms su mūsų totemų naudojimu ir veikimu. Ilgą laiką mums teko pasinaudoti tokiais talentais kaip Toteminė projekcija ar Toteminis patvarumas, kad galėtume Totemus išdėstyti ir naudoti pagal savo skonį, todėl tai mažiau pakeliama. Legione šie apribojimai yra panaikinti, tuo pačiu metu galima naudoti du to paties elemento totemus, kurie gimsta su procentine mūsų gyvenimo dalimi (ne 5 balais kaip dabar) ir nutraukia grandines mūsų Elementalams, dabar jie lydės mus apsaugoti ar padaryti mums žalos, užuot likę prie Elemento Totemo. Totemai, kuriuos reikia įdėti į konkrečią vietą, bus dedami tiesiai per taikymo tinklelį.

Taip pat yra pokyčių, darančių įtaką „Elemental“ ir „Enhancement“ specialybėms, manos, kaip šaltinio, pašalinimui, kuris turės įtakos „Lightning Shield“ mokesčiams už „Elemental“ šamaną, „Maelstrom Weapon“ mokesčiams už „Enhancement“ šamaną; vietoj to turėsime naują šaltinį: verpetą, kuris labai paveiks mūsų žaidimą. Restauravimo šamanas ir toliau naudos maną.

Stichinis

Šamano kūnu teka žaibai, tarsi audros, ir ugnies sprogimai, kaip Žemės magma.

„Elemental“ šamanas jau turi teminių įgūdžių repertuarą, gerai pritaikytą jo klasei, todėl pokyčiai nebus reikšmingi. Tačiau naujasis „maelstrom“ šaltinis taps raktu žaidimų sistemoje.

„Elemental Shaman“ generuos „Maelstrom“ per savo žaibo varžtą, „Lava Burst“ ir grandininį žaibą, išleisdamas jį tokiems gebėjimams kaip „Shock“ ir „Earthquake“. Dėl to „Shock“ atšaldymas buvo pašalintas, leidžiantis naudoti „Flame Shock“, kad būtų galima parodyti kelis taikinius, arba sukaupti „Maelstrom“, kad padarytumėte didelę žalą „Earth Shock“. Vėl grįšime prie elementinio perkrovimo kaip meistriškumo, atrodo, kad tas, kuris įgyvendintas Wode (išlydytoje žemėje), nedavė laukiamo rezultato Šamane.

  • Žaibas
    • 40 jardų diapazonas, 2 sek. Perdavimo laikas.
    • Į taikinį paleidžia žaibą, padarydamas vidutinę žalą gamtai ir generuodamas 15 mln.
  • Lava sprogo
    • 40 jardų diapazonas, 2 sekundžių perdavimo laikas, 8 sekundžių atšaldymas.
    • Į taikinį sprogsta išlydyta lava, padarant didžiulę gaisro žalą. Jei taikinyje aktyvus „Flame Shock“, „Lava Burst“ pridaro 50% papildomos žalos. Generuoja 15 „Maelstrom“.
  • Liepsnų smūgis
    • 0–20 mylių, 45 m nuotolis, momentinė nuotrauka.
    • Degina taikinį ugnimi, padarydamas nedidelę gaisro žalą, o po to papildomą nedidelę gaisro žalą kas 2 sekundes. Trunka nuo 10 iki 30 sekundžių, priklausomai nuo praleisto Maelstromo.
  • Žemės šokas
    • „Maelstrom“ 10–100, 45 m nuotolis, momentinė nuotrauka.
    • Akimirksniu smogia taikiniu nepaprastai stipria jėga, padarydamas didžiulę Gamtos žalą pagal patirtą verpetą.
  • Lavos bangavimas
    • Pasyvus
    • „Flame Shock“ pažeidimai laikui bėgant turi galimybę iš naujo nustatyti „Lava Burst“ ataušimą ir sukelti kitą „Lava Burst“.
  • Meistriškumas: elementinė perkrova
    • Suteikia 40% (su meistriškumu iš vidutinio lygio komandos) galimybę Elemental Overload atsirasti. Dėl elementinės perkrovos žaibo varžtas, grandininis žaibas ar „Lava Burst“ burtai sukels antrą, panašų burtą tam pačiam taikiniui, padarydami 75% įprastos žalos ir „Maelstrom“ kartos be didesnės grėsmės.

Be to, kad pamatytumėte, kaip juos galima sujungti su kai kuriais talentais, pateikiame vieno iš konkrečių „Elemental“ talentų pavyzdį:

  • „Maelstrom Totem“
    • 40 jardų diapazonas, greitasis, 30 sek.
    • 15 sekundžių iškviečiamas šalia taikinio „Maelstrom Totem“, kuris pakartotinai puola priešą per 30 jardų ir padaro vidutinę žalą gamtai. Kiekvieną kartą, kai „Maelstrom Totem“ atakuoja, jis generuoja 5 „Maelstrom“.

Tobulinimas

Šio tipo šamanas nori teikti pirmenybę savo fiziniams išpuoliams su elementariomis energijomis ir iš arti susidurti su savo priešininkais.

Patobulinimo šamane atlikti pakeitimai ieško savo tapatybės.

Mes norime, kad šis specas būtų ne tik Elemental Melee šamanas.

Patobulinimo šamane bus sustiprintas ginklų ir elementarų naudojimas. Kaip ir „Elemental“, taip pat yra įtrauktas naujojo „maelstrom“ šaltinio naudojimas, sukaupus šį šaltinį, tobulėjimas bus laipsniškai galingesnis; Tai visiškai pakeičia žaidimo stilių, nes jūs visada turite valdyti verpeto lygį, kad galėtumėte panaudoti savo galingiausius įgūdžius.

  • Akmens įkandėjas
    • 10 m nuotolis, momentinė nuotrauka.
    • Užpuola taikinį naudodamas žemės jėgą, padarydamas vidutinę žalą gamtai ir generuodamas 15 mln.
  • Ugnies liežuvis
    • 10 metrų diapazonas, greitas, 12 sek.
    • Nudeginkite taikinį ugnies galia, kuri daro vidutinę žalą gamtai ir atnaujina savo ginklus.
    • Visų jūsų ginklų atakos sukelia papildomą lengvą gaisro žalą, atsižvelgiant į ginklo greitį. Trunka 16 sekundžių.
  • Siautėjęs vėjas
    • Pasyvus
    • Visos dešinės rankos atakos turi 7% galimybę sukelti tris papildomas atakas, kurios padaro lengvą fizinę žalą.
  • Lavos blakstienos
    • 30 „Maelstrom“, „Melee Attack Range“, „Instant“.
    • Įkraukite kairės rankos ginklą lavą, užpuolkite taikinį, padarydami didžiulę gaisro žalą.
  • Audros smūgis
    • 60 „Maelstrom“, „Melee Attack Range“, „Instant“, 16 sek.
    • Įjunkite ginklus žaibais ir atlikite didžiulį smūgį savo taikiniui, padarydami didelę fizinę žalą.
  • „Maelstrom“ ginklas
    • Pasyvus
    • Padarius žalą mūsų kovos ginklu, gaunama 5 Maelström.
  • Audros siautėjimas
    • Pasyvus
    • Visos jūsų atakos turi 2% tikimybę sukelti „Stormstrike“, iš naujo nustatyti „Stormstrike“ galiojimo laiką ir sukelti, kad kitas jūsų „Stormstrike“ kainuos 50% mažiau „Maelstrom“ ir neturės „cooldowns“.
  • Meistriškumas: patobulinti elementai
    • Padidina šansą sukelti „Storm Fury“ ir „Windfury“ 5% (su meistriškumu naudojant tipišką pavarą) ir padidina visą gaisro ir gamtos padarytą žalą 40% („Mastery“ naudojant vidutinio lygio įrangą).

Be to, norėdami pamatyti, kaip juos galima sujungti su kai kuriais talentais, pateikiame vieno iš konkrečių „Pagerinimo“ talentų pavyzdį:

  • Cataclismo
    • 60 „Maelstrom“, greitasis, 20 sek.
    • Sutrupina priešais jus žemės liniją, padarydamas didelę fizinę žalą ir išmušdamas priešus į šalį.

Restauravimas

Atkuriamasis šamanas jaučia gilų dvasinį ryšį su šaltiniu, iš kurio kyla visas mirtingasis gyvenimas.

„Restoration Shaman“ yra tas, kuris pakeičia mažiausiai iš trijų specifikacijų, nes bendras žaidimo laikas jiems atrodo teisingas, kuris daugiau dėmesio skirs lokalizuotam gydymui ir mažiau „Chain Heal“ spektrui.

Jų talentai buvo patobulinti, kad būtų galima pasiūlyti įvairesnių variantų, ir, be abejo, atstatymo šamanas taip pat matys minėtus pokyčius savo totemuose - tai specializacija, kuriai tai naudingiausia.

  • Gydymo banga
    • 2,1% mana, 40 m diapazonas, 2,5 sek. Perdavimo laikas.
    • Lėta, bet veiksminga gydomosios energijos banga, kuri atkuria vidutinį sveikatos kiekį draugiškam taikiniui.
  • Gydymo antplūdis
    • 4,1% mana, 40 m diapazonas, 1,5 sek. Perdavimo laikas.
    • Greitas, bet brangus gydomosios energijos antplūdis, kuris atkuria vidutinį sveikatos kiekį draugiškam taikiniui.
  • Grandinės gijimas
    • 5,6% mana, 40 m diapazonas, 2,5 sek. Perdavimo laikas.
    • Išgydykite sąjungininkų taikinį už vidutinę sumą, tada šokinėkite, kad išgydytumėte sunkiausiai sužeistą netoliese esantį partijos ar reido narį. Po kiekvieno šuolio gijimas sumažėja 30%. Iš viso išgydyk 4 taikinius.
  • Pavasario potvyniai
    • 1,5% „Mana“, 40 m diapazonas, greitasis, 6 sek.
    • Atkuriamieji vandenys išvalo sąjungininkų taikinį ir gydo juos vidutiniškai, po to dar vidutiniškai daugiau nei 18 sek.
  • Gydantis lietus
    • 4,3% „Mana“, 40 m diapazonas, 2 sek. Perdavimo laikas, 10 sek
    • Apima tikslinę zoną gydomaisiais dušais, kurie per 6 sekundžių atstato vidutinį sveikatos lygį iki 10 sąjungininkų.
  • Gydantis srautas Totemas
    • 1,7% „Mana“, greitasis, 30 sek.
    • Prie Šamano kojų sukviečia vandens totemą, kuris kas 40 sek. Už nedidelę sumą išgydo sužeistą šalį ar reido narį per 2 jardų. Trunka 15 sek.
  • Potvynio bangos
    • Pasyvus
    • „Chain Heal Heal“ arba „Riptide“ gauna potvynio bangų poveikį, sumažindamas kitos gydomosios bangos liejimo laiką 40% arba padidindamas kitos gydomosios bangos kritinio poveikio galimybę 40%. Kraunasi iki 2 kartų.
  • Meistriškumas: gilus gydymas
    • Padidina gydomųjų kerų stiprumą 60% (su meistriškumu, kurį suteikia vidutinio lygio komanda), atsižvelgiant į dabartinį taikinio sveikatos lygį (silpnesnės sveikatos tikslai išgydo daugiau).

Be to, kad pamatytumėte, kaip juos galima derinti su kai kuriais talentais, pateikiame vieno iš konkrečių restauravimo talentų pavyzdį:

  • Pavasaris
    • 2,4% „Mana“, 30 m diapazonas, 1,5 sek. Perdavimo laikas, 12 sek
    • Sukurkite vandens bangą, kuri teka į priekį ir gydo visus draugiškus taikinius dideliu pusiau apskritimu priešais jus dideliu kiekiu.

Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.