Dabartinis intelektas pagal Blizzard

Nykštukas-kunigas

Mes žinome, kad „Blizzard“ planuoja koreguoti 5.0 „Mand of Pandaria“ gydytojų statistiką (intelektą ir dvasią), bet ... ką šiandien galvojate apie šią statistiką ir kas, jūsų nuomone, yra neteisinga?

Citata iš: „Blizzard“ (Šaltinis)

Bendra mūsų idėja yra ta, kad intelektas padidina išgydymo galią. Dvasia (ir kiti regeneracijos mechanizmai) papildo maną. Turint intelektą, taip pat padidėja manos atsargos ir tai apsunkina situaciją. Tai sunku išlaikyti pusiausvyrą, o žaidėjai nusivilia bandydami pagerinti savo charakterį.

Nors manėme, kad galiausiai manekenė „Kataklizme“ gydantiems gydytojams buvo ideali, ji nepasiekė to, ką norėjo padaryti, buvo per sunku valdyti žaidėjams, kurie tik pakilo iki 85 metų ir žygiavo į požemius, ir per lengva pažengę žaidėjai, kurie eksperimentuoja didvyriškose grupėse. Gydytojų statistinių patobulinimų charakteristikos: riebesni gydymai (intelektas), gebėjimas daugiau gydyti (didesnis manos baseinas) ir gebėjimas mesti išgydyti per ilgesnį laiką be menkiausių nuostolių manos (dėl regeneracijos). Tuo pačiu metu tankas ir partija atima iš viršininkų daugiau žalos, tuo sunkiau, bet taip pat turi didesnę žalą ir išgyvenamumą dėl jų atnaujinimo.

Atminkite, kad tikslas nėra sukelti tai, kad gydytojai kenčia nuo manos ir taip negalėtų pasveikti. Tai nėra juokinga. Tikslas yra apdovanoti gydytojus, kuriems rūpi pergydymas (kitaip tariant, žaisti protingai) ir jų pastangos. Tegul jie kontroliuoja savo pergydymą, atlikdami mažesnius išgydymus, kai jų pakanka, arba liejant lėčiau, kai mirtis nėra neišvengiama, arba užmiršdami vieną tikslą, kai grupė nepadaro jokios žalos. Gydytojų įgūdžiai turi klestėti. Kai žaidėjai jaučiasi gerai padidinę savo įgūdžius, jų sėkmė nepadidėja ir jiems tai nuobodu bei nusivylimas.


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.

  1.   José Javieras Fernándezas Muñozas sakė

    Manau, kad tai absurdas, kad kuo daugiau įrangos, nes mažiau kančių gydo, paliesk juos! tankas su daugiau įrangos gauna mažiau žalos, tačiau remiantis logika, DPS su daugiau įrangos daro daugiau DPS,… yra tai, kad jei būtų atvirkščiai, būtų nejuokinga .. Aš išsigandau tai skaitydamas, eikime .... jie nori, kad mes įprastai kentėtume nuo „sanaxx“, jei turime 391 įrangą (pavyzdžiui), tai nėra sąžininga palikti mus vienus, išsiplėtimo / pleistro pradžioje mes kenčiame jo pabaigoje, mums tai patinka, logiška !!

    1.    Danielius Jesusas Collas Rodriguezas sakė

      Kadrai ten neišnyksta, jų problema yra ta, kad sunkumų diapazonas, nuo iniciuoto iki požemio iki reiderio hc, yra labai didelis diapazonas, per daug tolygus, ir jų idėja yra sumažinti tą diapazoną, palengvinti jų gyvenimą savininkų ir tai šiek tiek apsunkina HC reiderius.

      Tai vis dar ta pati logika, tačiau mažesniame diapazone ir kartu su juo HC viršininkai neturėtų būti itin sunkūs.
      Kuo daugiau pagydymų gali išgydyti pleistro pabaigoje, tuo daugiau sunkumų jiems teks pridurti kito pradžioje ir tai veda prie tų, kurie visada būna trumpam arba mažai - išsiplėtimo eilėje. pažanga brolijoje jie nusivilia, kai patenka į naują turinį dėl radikalaus sunkumų padidėjimo.

      Tokio tipo sunkumai didina atsitiktinių ar pakaitinių asmenų skaičių, mažina reiderių skaičių, todėl rečiau nori norinčiųjų. Tai karalystėse keli ordų ar aljansų miestai kelia siaubą.

      Tikiuosi, kad jums pasisekė ir rasite reikiamą sprendimą.