Reido progresavimo pokyčiai kataklizme

sindragosa_guia_soil

Vakar „Blizzard“ pristatė keletą naujų standartų, kaip reidai veiks plėtojant „Cataclysm“. Svarbiausias pokytis, kurį, be abejo, turėtų žinoti visi, yra tai, kad 10 ir 25 žaidėjų versijų „Loot“ skirtumai išnyksta. Tai yra, kad ir kurią versiją eitumėte, paimsite tą patį objektą su ta pačia statistika. Be to, sujungiami 10 ir 25 sutaupymai.

Tai reiškia, kad 25 žaidėjų reidai nebesuteiks geresnių grobių nei 10 žaidėjų reidai (nors jie duos daugiau įrankių, daugiau emblemų ir daugiau aukso) ir kad žaidėjai nebegalės „ūkininkauti“ 10 ir 25 versijų. kiekvieną savaitę.

Pažiūrėkime pagrindinius dalykus:

  • 10 ir 25 „Cataclysm“ žaidėjų gaujos pasidalins tuo pačiu taupymu
  • Visi reidai kiekvienam bosui galės pasirinkti „Normal“ arba „Heroic“ režimą „Kataklizme“, taip pat, kaip dabar vyksta „Icecrown Citadel“.
  • 10 ir 25 sunkumai turės labai panašų sunkumą
  • 10 ir 25 reidai turės visiškai tą patį grobį
  • 25 metų bosai suteiks daugiau įrangos, emblemų ir aukso, tačiau jų kokybė ir statistika bus lygi 10 žaidėjų.
  • Viršininkai bus prieinami laikui bėgant, kaip ir „Icecrown Citadel“ ar „Crusader“ bandymuose.
  • Pirmuosius reidus „Kataklizmu“ gali atlikti žaidėjai su mėlynais ir meistriškais daiktais.

Be jokios abejonės, tai gana svarbūs pokyčiai ir nepalieka abejingų. Asmeniškai man patinka pokyčiai, bet tai laiškai iš kito nuomonės straipsnio, kurį parašysiu vėliau.
Mėlyna, visiškai, galite perskaityti už šuolio.

Mes ir toliau tobuliname pažangos kelius „Kataklizme“, o šiandien norėtume su jumis pasidalinti kai kuriais pokyčiais. Mėgaukis jais!

Pirmasis tobulinimas, kurį atliksime, yra visų juostų dydžių ir sunkumų sujungimas vienu taupymu. Skirtingai nei šiandien, 10 ir 25 gaujos žaidėjų režimai turės tą patį užraktą. Kiekvieną reidą bosą galite nugalėti vieną kartą per savaitę. Kitaip tariant, jei norite atlikti reidą 10 ir 25 grotuvų režimais per vieną savaitę, tai turėsite atlikti dviem skirtingais simboliais. Kataklizmo reiduose kiekvienam bosui bus pasirinktas įprastas arba herojiškas režimas, taip pat, kaip ir Icecrown Citadel. Akivaizdu, kad reido užrakto pakeitimas netaikomas vien tokiais terminais kaip „Citadelė“, nes šį pakeitimą lydi ir kiti reidai progresuoti „Kataklizme“.

Mes rengiame ir deriname reidus taip, kad kiekvieno režimo 10 ir 25 žaidėjų versijų sunkumai būtų kuo artimesni. Šis sunkumų artumas taip pat reiškia, kad viršininkai duos tuos pačius daiktus 10 ir 25 kiekvieno sunkumo žaidėjų juostose. Jie turės tą patį pavadinimą ir atributus; jie iš tikrųjų yra tie patys objektai. Pasirinkę herojišką režimą gausite išplėstinę šių elementų versiją. Mes tikimės, kad žaidėjai galės susieti kiekvieną viršininką su savo grobio stalu ir netgi susieti meno dizainą su konkrečiais daiktų pavadinimais daug didesniu mastu nei šiandien.

Požemio sunkumai ir nauda
10 ir 25 žaidėjai (normalus sunkumas) - labai panašūs sunkumai, jie duoda lygiai tuos pačius daiktus.
10 ir 25 žaidėjai (didvyriškas sunkumas) - labai panašūs į sunkumus, jie pateikia galingesnes įprastų sunkumų daiktų versijas.

Žinoma, mes pripažįstame logistines didesnių žmonių grupių organizavimo pasekmes, taigi, nors grobio kokybė nesikeis, 25 žaidėjų versijos pasiūlys didesnį grobio kiekį vienam žaidėjui (daiktai, bet ir emblemos ir net auksas). ), todėl tai yra efektyvesnis maršrutas, jei galite surinkti reikalingus žmones. Reidų dizaineriai kuria kovas, atsižvelgdami į šiuos pokyčius, o klasių dizaineriai keičia klases, kad 10 asmenų grupes būtų dar lengviau sukurti. Nenuostabu, kad 25 žaidėjų grupių kūrimas turėtų būti šiek tiek pelningesnis, tačiau jei savaitę ar dvi jums reikia padaryti 10 grupių, nes pusė draugijos atostogauja, tuomet galite tai padaryti ir nepatirti dramatiškų nuostolių. galimybė laimėti. Gaukite norimų objektų.

Mes taip pat pripažįstame, kad labai ilgi reidai gali būti kliūtis kai kuriems žaidėjams, tačiau taip pat norime surengti pakankamai mūšių, kad patirtis taptų epine. Pirmiesiems juostos lygiams mūsų planas yra suteikti kelias mažas grupes. Vietoj gaujos su vienuolika viršininkų galite turėti gaują su penkiais viršininkais, o kitą - su šešiais. Visi šie viršininkai suteiktų tą patį elemento lygį, tačiau patys požemiai būtų skirtingose ​​aplinkose ir suteiktų tam tikrą vietą ir vaizdą, taip pat atskirus reido užraktus. Pagalvokite apie tai, kaip tada, kai gyvatės šventovės urve ir „Tempest Keep“ galėtumėte kurti grupes atskirai, bet vis tiek norėjote tai daryti kiekvieną savaitę.

Mums patinka, kaip laikui bėgant prieiga prie viršininkų leidžia bendruomenei sutelkti dėmesį į individualias kovas, o ne skubėti pas galutinį viršininką, todėl tikėtina, kad ateityje to laikysimės. Neplanuojame riboti bandymų, išskyrus galbūt pasirenkamus retus viršininkus (pvz., „Algalon“). Didvyriškas režimas gali nebūti atidarytas nuo pat pirmos dienos, tačiau jis bus pasiekiamas įveikus įprastą režimą gal net vieną ar du kartus.

Kalbant apie sandarumą, mes norime, kad grupės galėtų gana greitai patekti į ankstyvuosius reidus, tačiau mes taip pat nenorime, kad jos nustelbtų 5 žaidėjų herojiškus požemius ir galingesnius ieškojimų atlygius. Mes sukursime pirmąsias reido zonas, darant prielaidą, kad žaidėjai turi sukaupę šiek tiek mėlynų požemių įrankių, sukurtų įrankių ar užduočių. Apskritai mes norime, kad jūs ir jūsų gildija dalyvautumėte ir mėgautumėtės lyginimo patirtimi.

Savo reidus suprojektavome taip, kad jie būtų prieinami plačiam žaidėjų spektrui, todėl norime, kad grupės galėtų nuspręsti, ar gana greitai bandyti įprastą ar herojišką versiją. Visų šių pakeitimų tikslas yra padaryti tai pasirinkimu arba aplinkybių padariniu, jei susibūrėte kaip 10 ar 25 žmonių grupė. Nesvarbu, ar esate didelėje, ar mažoje brolijoje, pasirinkimas priklausys ne nuo to, kokie daiktai yra gauti, o nuo to, kas jums labiausiai patinka.

Mes žinome, kad, kaip ir bet kokie pokyčiai progresavimo keliuose, bus klausimų. Nekantriai laukiame atsakymo į visus klausimus, kurie liko neatsakyti. Komentuok!


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.