Gurubaši imperijos istorija

Gurubaši imperija, susidedanti iš kelių karalysčių, kadaise buvo viena didžiausių Azeroto pajėgų, valdžiusi didžiąją dalį pietinių rytinių žemynų. Jos sostinė Zul'Gurub yra Stranglethorn Vale. Bet pagaliau ši didi tauta išsiskyrė į įvairias gentis.

istorija

Maždaug prieš 16,000 XNUMX metų, kol naktiniai elfai beatodairiškai išprovokavo degančio legiono rūstybę, troliai valdė didžiąją dalį Kalimdoro (tada vienintelio žemyno), buvo dvi trolių imperijos, imperija Gurubaši pietryčių džiunglių ir imperijos Amani miškingų vidinių kraštų buvo mažesnės gentys, gyvenusios kraštutinėje šiaurėje (regione, šiandien žinomame kaip Northrendas).

Šios gentys įkūrė mažą tautą, vadinamą Gundrak, kuri niekada nepasiekė pietinių imperijų dydžio ar klestėjimo.

Gurubashi ir Amani imperijos nebuvo labai gerbiamos, tačiau jos beveik niekada nekariavo. Tuo metu jų didžiausias bendras priešas buvo trečioji imperija: Azj'Aqir civilizacija. Akirai buvo protingi insektoidai, užėmę tolimųjų vakarų žemes. Šie gudrūs insektoidai nuolat plito ir buvo be galo pikti. Akirai buvo apsėsti iš Kalimdoro laukų išnaikinę visus gyvius, išskyrus vabzdžius. Troliai kovojo su jais tūkstančius metų, tačiau jiems niekada nepavyko pasiekti tikros pergalės prieš Aqir.

Galiausiai dėl atkaklių trolių Aqiri karalystė suskilo į dvi puses, nes jos piliečiai tolimoje šiaurės ir pietų žemyno regionuose suformavo atskiras kolonijas. Atsirado dvi Aqiri miesto valstybės: Azjol-Nerub, šiaurės ir žemumų žemumose Ahn'Qiraj pietinėje dykumoje. Nors troliai įtarė, kad prie Kalimdoro yra ir kitų Aqiri kolonijų, jų egzistavimas niekada nebuvo patikrintas.

Kai insektoidai išvyko į tremtį, dvynės trolių imperijos grįžo prie savo kasdienio verslo. Nepaisant didžiulės pergalės, nė viena civilizacija nesugebėjo išsiplėsti toli už savo pradinių sienų. Tačiau yra senovės tekstų, kuriuose kalbama apie nedidelę trolių grupelę, kuri atsiskyrė nuo Amanų imperijos ir įkūrė savo koloniją tamsaus žemyno širdyje. Ten šie drąsūs pionieriai atrado kosminės amžinybės šulinį, kuris pavertė juos didžiulės galios apdovanotomis būtybėmis, kai kurios legendos teigia, kad šie nuotykių troliai buvo pirmieji naktiniai elfai, nors ši teorija niekada nebuvo įrodyta.

Sielos medžiotojo rūstybė

hakkaras

Ilgi šimtmečiai, įvykę po didžiojo pasaulio kataklizmo, pasirodė sunkūs trolių lenktynėms. Alkis ir teroras buvo bendra valiuta jų palūžusiose karalystėse. Gurubaši troliai, varomi į beviltišką pabaigą, jie kreipėsi pagalbos į mistines ir senovės jėgas. Nors abi vaidmenų karalystės turėjo bendrą įsitikinimą puikiu pirmykščių dievų panteonu, Gurubaši pradėjo garbinti tamsiausius iš jų.

Hakkaras - sielos medžiotojasŠlykšti ir kraujo ištroškusi dvasia jis išgirdo trolių kvietimą ir nusprendė jiems padėti. Hakkaras pasidalino savo kraujo paslaptimis su Gurubaši ir padėjo jiems išplisti savo civilizaciją visoje Stranglethorno slėnyje ir tam tikrose salose Pietų jūrose. Nors tai suteikė jiems didžiulę galią, Hakkaras savo tikslams norėjo vis daugiau. Kraujo ištroškęs dievas paprašė kasdien aukoti sielas ant jo altoriaus. Jis ketino patekti į fizinį pasaulį, kad galėtų gerti visų mirtingųjų tvarinių kraują. Laikui bėgant, Gurubaši suprato, kokią būtybę jie turėjo, ir atsisuko prieš jį. Galingiausios gentys sukilo prieš Hakkarą ir jo ištikimus kunigus Atal'ai.

Baisus karas, kilęs tarp Hakkaro pasekėjų ir likusių Gurubashi genčių, aptariamas tik pašnibždomis. Kuriama imperija buvo sunaikinta atskleista magija tarp pikto dievo ir jo maištingų padarų. Kai kova atrodė pralaimėta, troliams pavyko sunaikinti Hakkaro avatarą, ištremiant jį iš pasaulio. Net jų kunigai Atal'ai buvo išvaryti iš Zul'Gurubo sostinės ir priversti išgyventi nežinomose šiaurės pelkėse. Tose pelkėtose žemėse jie pastatė didelę šventyklą žuvusiam dievui Atal'Hakkarui, kur jie galėjo tęsti savo šeimininko darbą ...

Likusios Gurubashi gentys išsisklaidė po didžiojo pilietinio karo, kuris jų žemes paliko griuvėsiuose, gentys Kaukolė, Kraujo oda y Juodoji ietis jie žygiavo norėdami pareikšti savo žemę giliai didžiulėse Stranglethorno džiunglėse. Nors iširusios imperijos metu buvo trapi taika, kai kurie kalbėjo apie pranašystę, kad vieną dieną Hakkaras atgims pasaulyje ir tą akimirką jį sumažins iki pelenų.

Gurubaši kritimas

Gurubaši imperijos žlugimo metu pasakojama, kad paskutinis jos imperatorius buvo Var'gazulas. Iš savo sostinės jis ruošėsi karui, įsiveržti į nežinomą priešą. Tačiau jų planus sužlugdė Neptulonas ir jo Krakkenas, sunaikinę visą žemę į vakarus nuo Zul'Gurubo ir palaidoję Ilalai miestą po jūra ant dabar žinomo Mirtino rifo.

Sielos medžiotojo grįžimas

Tremtyje Atal'Hakkaro šventykloje Atal'ai atrado, kad jie negali atgaivinti fizinės Hakkar formos, tai įmanoma tik senovės Gurubaši imperijos sostinėje Zul'Gurub.

Siekdami atgaivinti senovės dievą, Atal'ai troliai į senovės miestą pasiuntė aukštųjų kunigų kontingentą. Kiekvienas kunigas buvo galingas originalių dievų (šikšnosparnio, panteros, tigro, voro ir gyvatės) čempionas, tačiau, nepaisant visų pastangų, jie pateko į Hakkaro įtaką.

Čempionai ir jų pasirodymai premjere Dievas dabar skatina nuostabią „Sielos medžiotojo“ galią. Kai kurie drąsūs nuotykių ieškotojai nusprendė patekti į sunaikintus griuvėsius, norėdami susidurti su Dievu Hakkaru.

Po metų

Nugalėjus Hakkarą ir jo „Gurubashi“ fanatikus, miestas krito ir džiunglės palaipsniui jį sunyko. Tačiau „Gurubaši“ vis dar išlieka, ir vėl reikės nuotykių ieškotojų pagalbos, kad sustabdytume tamsius „Gurubashi“ tikslus.

Šaltinis | wowpedia


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.