Žvaigždė Augur Etraeus Normalus ir herojiškas vadovas - aštuntokas

Žvaigždė Augur Etraeus

Sveiki atvykę į žvaigždės Augur Etraeus, aštuntojo „Nighthold“ reido vadovo, nurodymus. Šiame vadove aptariame strategiją ir įgūdžius, į kuriuos reikia atsižvelgti, norint sėkmingai nugalėti Augurą, taip pat sukūrėme vaizdo vadovą, kad galėtume išsamiau pamatyti susidūrimą.

Žvaigždė Augur Etraeus

„Nightborne“ astronomas Etraeus daugelį metų tyrinėjo Azerotho padangėse ieškodamas atsakymų į didžiąsias visatos paslaptis. Savo vizijų dėka jis sugebėjo apmąstyti pasaulius, kurių mes nesuprantame, o nakties šaltinio galia leidžia jam pasinaudoti šių pasaulių esme, kad sustiprintų savo galias.

Santrauka

Žvaigždė Augur Etraeus kovoja jo pastatytoje žvaigždžių observatorijoje. Kai jo sveikata pasieks 90%, 60% ir 30%, jis suaktyvins savo apžvalgos aikštelę, kad suprojektuotų gaują per bedugnę, kuri stūkso per skirtingus pasaulius, siurbdama tų pasaulių energiją, kad padidintų jų sugebėjimus įvairiais būdais.

Įgūdžiai

Etapas 1

Stebėjimo kupolas

  • Žvaigždžių sprogimas: Į taikinį paleidžia žvaigždžių medžiagos salvę, sukeldama 2.564.255 XNUMX XNUMX. Paslaptinga žala.
  • Koronalinis išstūmimas: Sukuria nestabilų energijos rutulį, kuris susprogdina po trumpo laiko ir paleidžia raketas į netoliese esančius žaidėjus, padarydamas 1.199.051 512.737 2 žalą. Nedelsiant gaisro žala ir 8 XNUMX. Gaisro žala kas XNUMX sek XNUMX sek.

Etapas 2

Absoliutus nulis

  • Ledo sprogimas: Paleidžia „Frost“ varžtą taikinyje ir sužeidė 2.786.365 6 XNUMX. Šalčio žala taikiniui ir visiems žaidėjams, esantiems per XNUMX jardus.
  • Gravitacinė trauka: Tikslinis žaidėjas ima detritą iš bedugnės ir periodiškai padaro žalą platformą supančioje srityje.
    • Kometos poveikis: Padaro 4.921.817 5 XNUMX. fizinė žala visiems žaidėjams, esantiems už XNUMX metrų nuo tikslinio žaidėjo, ir taiko žaidėjui „Absoliutus nulis“.
      • Absoliutus nulis: Padaro 2.055.515 2 5 p. Šalčio pažeidimai kas 3 sek. Šis efektas kaupiasi. Šis efektas gali būti pašalintas tik tuo atveju, jei esate bent 12 metrų atstumu nuo mažiausiai XNUMX kitų žaidėjų. Žaidėjai, padedantys pašalinti „Absolute Zero“, XNUMX sekundžių kenčia nuo „Chilled“ padarinių.
  • Atvėsinta: Kai „Chilled“ žaidėjas yra už 5 metrų nuo „Absolute Zero“ žaidėjo, „Chilled“ žaidėjas yra visiškai užšalęs.
  • Ledinis išstūmimas: Sukuria „Frost“ kamuolį, kuris sunaikinamas po trumpo laiko už 576.686 342.586. Šalčio žala nedelsiant ir 2 10. Šalčio pažeidimai kas 10 sekundes XNUMX sek. Be to, jis palaipsniui lėtina taikinius per XNUMX sek. kol jie visiškai sustos ir bus paveikti „Shatter“.
    • Susmulkinkite: Nukentėjęs žaidėjas yra sutriuškintas, padarydamas jį ir visus žaidėjus 8 metrų atstumu nuo 1.496.250 XNUMX XNUMX. Šalčio žala.
  • „Frost Nova“ : Padaro 4250000 žalos. Šalčio žala visiems žaidėjams. Kiekvieno žaidėjo padaryta žala sumažinama kiekvienam žaidėjui per 5 jardus, bet ne daugiau kaip keturiems kitiems žaidėjams.

Etapas 3

Sugriuvęs pasaulis

  • Fel Burst: Nukreipia taikinį į varžą „fel“ energijos, padarydamas 1.484.539 36.542 1.5. Ugnies žala akimirksniu ir 7.5 XNUMX. papildoma gaisro žala kas XNUMX sekundės XNUMX sek. Šis efektas kaupiasi.
  • Gravitacinė trauka: Tikslinis žaidėjas ima detritą iš bedugnės ir periodiškai padaro žalą platformą supančioje srityje.
    • Šlykštus poveikis: Felas Debrisas smogia nukentėjusiam žaidėjui, padarydamas 4.019.675 5 XNUMX. Fizinė žala žaidėjams, esantiems per XNUMX jardus, sunaikina „Fel Flame“ baseinus, su kuriais jis susiduria.
  • Felas išstūmimas: Sukuria rutulį su energija, kuris sprogsta ir paleidžia raketas keliems žaidėjams, padarydamas 513.878 342.586 žalą. Iš karto gaisro žala ir 2 8. Gaisro žala kas XNUMX sek XNUMX sek. Padaręs žalą, jis sukuria ir liepsnos telkinį.
    • Šlykšti liepsna: Padaro 380.270 XNUMX p. Ugnies žala kiekvienam žaidėjui, įžengusiam į „Fel Flame“ baseiną. Šis efektas kaupiasi.
  • Fel Nova : Padaro 9.135.639 XNUMX XNUMX p. Ugnies žala visiems žaidėjams; žala sumažinama atsižvelgiant į atstumą iki ratuko.

Etapas 4

Neišvengiamas likimas

  • Tuščias sprogimas: Taikinyje paleidžia tuštumos energijos varžtą, padarydamas 57.098 2 žalą. Šešėlių pažeidimai kas 6 sekundes XNUMX sek. Kai baigsis „Void Burst“, pereikite prie kitų dviejų taikinių, kiekvienas iš jų gaus po pusę kaminų, kuriuos turėjo išeikvojęs.
  • Gravitacinė trauka: Tikslinis žaidėjas ima detritą iš bedugnės ir periodiškai padaro žalą platformą supančioje srityje.
    • Void Impact: Padaro 513.879 5 p. Fizinė žala tiksliniam žaidėjui ir visiems žaidėjams, esantiems per XNUMX jardus, ir iškvieskite tai, ko neturėtų būti.
      • Tai, ko neturėtų būti
        • Į tuštumą: Kai tai, ko neturėtų būti, priartėja prie astronomo, jo padaryta žala sumažėja 99%.
        • Apsvarstykite tuštumą: Parodo žaidėjams tuštybės siaubą, padarydamas 684.600 8. Šešėlinė žala visiems žaidėjams ir gąsdina žaidėjus, žiūrinčius į ratuką XNUMX sek.
  • Vakuuminis išstūmimas: Tuščia energija pasireiškia ir skrieja link žaidėjų, padarydama 799.367 799.367 žalą. Šešėlio žala iškart ir 8 8. Šešėlių pažeidimai po XNUMX sek. Be to, po XNUMX sek. Panaikintas išsiveržimas išsiveržia iš paveiktų žaidėjų.
    • Tuščias išsiveržimas: Tuščia energija išsiveržia į grotuvą ir sukviečia kelis tuščius siurbėjus.
      • Tuštybė jauna: Tuštumos gimęs siaubas, kurio smūgiai artėja prie kovos, padaro šešėlių žalą.
        • Perpildyta tuštuma: Kiekviena žalinga tuštumos šaudymo ataka per tuščią šūvį taip pat nukreipia tuščio sprogo šūsnį į nukentėjusį taikinį.
  • Void Nova : Padaro 799.367p. Šešėlis sugadino ir pridėjo šūsnį „Void Burst“ visiems žaidėjams.

Strategija

Susitikime su Žvaigždė Augur Etraeus yra keturios fazės, kurios prasidės, kai jo gyvenimas praeis per 100%, 90%, 60% ir 30%. Be įgūdžių pasikeitimo, mes pastebėsime fazės pasikeitimą dėl uždarytų ir atidarytų kambarį supančių plokščių, kaskart atskleisdami skirtingą scenarijų, rodantį mums skirtingus pasaulius.

1 etapas: stebėjimo kupolas

Prasidėjus rungtynėms, ratukai pasistatys save trumpu atstumu nuo artimos kovos, kad visa grupė galėtų būti padengta gydytojų zonomis. Šis pirmasis etapas praeis taip greitai, kad neketinu jame apsistoti. Paprasčiausiai pamatysime, kad keli žaidėjai yra pažymėti Koronalinis išstūmimas, žala, kurią galima pakenkti tik gydomosioms vietoms, ir bakas su bosu gaus Žvaigždžių sprogimas.

2 fazė: absoliutus nulis

„Star Augur Etraeus“ gyvenimo trukmę sutrumpinus iki 90%, kambarį išklojančios plokštės bus nuleistos, pašalinsite kančios jausmą ir pradėsite antrąjį etapą. Absoliutus nulis.

Mes tęsime tą pačią padėtį, kaip ir pirmame etape, tačiau dabar meldas turės išlaikyti 1 metrų atstumą su tanku, kuriame yra Auguras, nes jis gaus galimybę Ledo sprogimas kuris padaro didelę žalą, jei būnate šalia bako.

Talpyklos turi būti keičiamos, kai pirmasis gauna galimybę Gravitacinė trauka. Šis sugebėjimas yra labai matomas, nes tanką supa purpurinė sritis, šiuo metu jis turi atsiskirti nuo kitų žaidėjų ir laukti, kol Kometos poveikis. Kai gausite hitą, gausite debuffą, vadinamą Absoliutus nulis. Mechanika pašalinti šį sugebėjimą yra labai paprasta, tačiau visi žaidėjai turi būti dėmesingi ir bendradarbiauti.

Tankas priartės prie ratukų grupės, žaidėjų, kurie pateks į tanko zoną ir bendradarbiaus, kad pašalintų Absoliutus nulis, jie gaus debuffą, vadinamą Atvėsinta. Tai reiškia, kad jie negali vėl patekti į rezervuaro zoną, kol nebus švarūs, todėl mes tiesiog padarysime kelis žingsnius, pavyzdžiui, į dešinę ir atsiskirsime nuo grupės, susitarę su tanku, į kurį jis įeina iš kairės. Jei žaidėjas įeina į bako zoną laikydamas debufelį  Atvėsinta  išliks Visiškai sušalęs.

Tuo tarpu mes taip pat turėsime susidoroti su galimybėmis Ledinis išstūmimas, dėl kurių pažymėti žaidėjai kuo greičiau atsiskirs nuo grupės, manydami, kad jie bus sulėtinti, ir nebesijungs, kol jų nepaveiks Susmulkinkite, gebėjimas, kuris pašalina Ledinis išstūmimas mainais už didelę žalą žaidėjui.

Tankai ir toliau prekiaus bosais kiekvienu prekės ženklu Gravitacinė trauka  ir mes pakartosime mechanikų bendradarbiavimą tarp visų žaidėjų.

Paskutinis įgūdis, į kurį reikia atsižvelgti, yra „Frost Nova“Kiekvieną kartą, kai Auguras ketina pasinaudoti šia galimybe, visi žaidėjai turi būti išdėstyti kartu, pakanka dviejų grupių, kurių vienas yra ratukas, o kitas - meldas.

3 etapas: sugriautas pasaulis

Pasiekus 60% sveikatos, prasideda trečioji fazė „A Shattered World“. Šiuo metu grupės vieta keičiasi ir mes visi atsiskirsime, bet užimsime tik vieną pusę apskrito kambario. Pažymės atsitiktinius žaidėjus Felas išstūmimas , šis gebėjimas laikui bėgant padarys žalą, o mes paliksime Šlykšti liepsna. Tikslas yra palikti juos kartu ir judėti į šoną, pavyzdžiui, į dešinę link švarios zonos.

Tankai šiame etape gaus  Fel Burst ir jie pasikeis bosu kiekviename Gravitacinė trauka tas pats kaip ir ankstesniame etape. Šiame etape bakas gaus Šlykštus poveikis, kaip ir ankstesniame etape, bakas turi būti tik tuo metu, tačiau jis taip pat pasinaudos valymo vietomis Šlykšti liepsna.

Paskutinis įgūdis, į kurį reikia atsižvelgti šiame etape, yra Fel NovaKiekvieną kartą, kai Auguras ketina pasinaudoti šia galimybe, mes turime nubėgti į kambario kraštą kuo toliau; dėl šios priežasties turime nuolat valyti kambario plotą.

4 etapas: neišvengiamas likimas

Kai pasiekiame 30%, mes vėl keičiame fazę ir padėtį. Visi įsitaisysime kambario centre ir artėsime prie boso.

Šis paskutinis etapas yra dps lenktynės, nes žala didės, kai fazė progresuos dėl galimybių Tuščias sprogimas. Tai prekės ženklas, kurį gaus tankai ir už kurį turės pasikeisti „Augur“, nes jam pasibaigus, jis pereis prie atsitiktinių žaidėjų, todėl kova bus vis sunkesnė.

Be to, šiame etape bakas, turintis žvaigždę Augur Etraeus, turi išprovokuoti mažus pakalikus, kurie pasirodys su kiekvienu  Vakuuminis išstūmimas ir kad jie mirs padarę likusią žalą, todėl neteiksime jiems per daug reikšmės.

Tačiau kitas tankas turės pasirūpinti didesniu minionu, vardu Tas, kurio neturėtų būti. Kiekvieną kartą, kai bakas turi Gravitacinė trauka, turite nutolti nuo grupės, kaip ir ankstesniuose etapuose, ir palaukti a Void Impact, tą akimirką pasirodo pakalikas.

Šis minionas turi išsiskirti nuo boso, tai padaryti gali durys, nes jei jie kartu, jis gauna mėgėją, kuris sumažina gautą žalą 99%.

Turime būti labai dėmesingi miniono sugebėjimams Apsvarstykite tuštumąKiekvieną kartą, kai jis tai daro, turime jam atsukti nugarą, kitaip mes bėgsime iš siaubo, praradę žalą ir išgydydami.

Be viso to, kas minėta, paskutiniame etape gydytojai turi kovoti su galimybėmis Void Nova, kuris padarys vis didesnę žalą dėl susikaupusių Tuščias sprogimas. Taigi tai laikas susieti visas mūsų gydomąsias kompaktines plokšteles.

Kartosime minėtą, kol nugalėsime Augurą. Grupėje su tokiais skaičiais, kokius galite pamatyti vaizdo gide, mes nužudėme du pakalikus ir prieš finišuodami su Auguru. Tai priklausys nuo kiekvienos grupės Dps ir gijimo, todėl pateikiu tai kaip pavyzdį. Mes metame herojiškumą antrajam minionui, jį nužudome ir sutelkiame dėmesį į viršininką, kol jis mirs.

Kol kas susitikimo santrauka, tikiuosi, padėjo jums ir prisiminti, kad bet kokie klausimai, komentarai ar pasiūlymai yra daugiau nei laukiami.


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.