Normalus ir herojiškas trichondriaus vadovas - aštuntasis

TRICHONDRIUS

Sveiki atvykę į šeštojo „Nighthold“ gaujos viršininko Trichondriaus gaires. Šiame vadove aptariame strategiją ir įgūdžius, į kuriuos reikia atsižvelgti, norint sėkmingai įveikti Trichondrių, taip pat sukūrėme vaizdo vadovą, kad susidarytume išsamesnę viziją.

trichondrius

Savo naujai atrasta jėga pats Illidanas Stormrage'as nužudė Tichondrių, baimės lordą ir buvusį Nathrezimų lyderį. Atkurtas „Twisting Twisting Nether“, Tichondrius grįžta budėti prie Gul'dano Košmaro vardu, kad užtikrintų, jog „warlock“ orkas vėl nenukentėtų savo šeimininkų.

Santrauka

Tichondrius naudoja puolamąją magiją ir išlaisvina chaoso bei maro bangas, norėdamas užpulti reidą. Kovai įsibėgėjus, Tichondrius periodiškai naudos [Illusory Night], kad sugautų visus žaidėjus iliuzijoje, kur jie gali padaryti pertrauką, jei 30 sekundžių atsispirs jo [Carrion Nightmare].

Įgūdžiai

  • 1 etapas: Natrezimo valdovas

    • Carrion maras: Tichondrius sugadina kelis atsitiktinius žaidėjus, padarydamas 171.360 40. Šešėlių žala kas sekundę XNUMX sek.
    • Ieškantis būrys: Tichondrius išlaisvina chaotiškos magijos bangą visiems Carriono maro paveiktiems žaidėjams. Šis poveikis padaro 762.474 XNUMX žalą. Šešėlinė žala visiems žaidėjams, esantiems ties kiekvienu taikiniu. Be to, šis efektas taikomas Carriono marui visiems pataikiusiems žaidėjams.
    • Arguso ženklas: Tichondrius likusį kovos laiką žymi kelis žaidėjus mirtinu ženklu. Jei pažymėtas žaidėjas kada nors yra 6 jardų atstumu nuo jų sąjungininkų grupės, ženklas pašalinamas ir sukelia smurtinį sprogimą. Šis poveikis padaro 1.518.000 200 XNUMX žalos. Gaisro žala visiems žaidėjams, esantiems XNUMX metrų atstumu. Pažymėtina, kad Arguso žala yra mažesnė, tuo daugiau žaidėjų yra iš sprogimo šaltinio.
    • Vampyro aura: Tichondriaus sąjungininkai, esantys 30 jardų atstumu, išgydomi už 700% žalos, kurią jie patyrė artimųjų atakų metu.
    • Kraujo puota: Tichondrius žymi žaidėją, padidindamas fizinę žalą 15% ir iškviesdamas 3 sugadintus kraujas, kurie užrakina taikinį. Be to, šis poveikis padidina Vampiric Aura poveikį 300%.
      • Sugadintas kraujas: Sugadintas kraujas fiksuoja kraujo šventės taikinį, kol jis miršta.
    • Tuštumos aidai: Tichondrius iškviečia tuštumą, padarydamas 148.695 0.5 žalą. Šešėlių pažeidimai kas 8 sek 4 sek. Šio efekto žala didėja su kiekvienu pulsu. Kai tuštuma plyšta, visame kambaryje susidaro XNUMX fel smailės. Kiekvienas sugeria žaidėjų, esančių už jo, „Void Echoes“ žalą, kol bus sunaikintas.
  • 2 etapas: teroro šešėlis

    • Iliuzinga naktis: Tichondrius ištirpsta šikšnosparniuose, 30 sekundžių įstrigdamas visus žaidėjus siaubingoje iliuzijoje.
      • Valytojas košmaras: Tichondrius suformuoja iliuziją, kuri padaro 2.209.306 3 XNUMX. Šešėlinė žala linijoje, pribloškianti visus žaidėjus, pataikiusius XNUMX sek.
      • Vaiduokliškas kraujo iltis: Vaidybinės kraujo iltys iliuzijoje nuolat atsiranda vis didesniu greičiu.
        • Nakties esmė: Kai miršta vaiduokliškos kraujo iltys, sukuriama nakties esmė. Šis efektas padidina visą žalą ir gijimą 30%, jei žaidėjai yra „Illusory Night“. Be to, manos regeneracija padidėja 2%. Šis efektas išlieka 30 sekundžių išėjus iš iliuzijos.
  • Naktinis: Pirmą kartą Tichondrius išėjęs iš „Illusory Night“ jis pradės kviesti „Nightborne“, kad jam padėtų.
  • Vos prisiekęs burtininkas
    • Greitas persekiojimas: Likusią kovos dalį judėjimo greitis padidėjo 15%. Šis efektas kaupiasi.
    • Laki žaizda: Smogia priešui arkaniška energija, padarydamas 727.176 žalos. Slapta žala ir padidinta visa padaryta žala 5% per 8 sek. Šis efektas kaupiasi. Išsekus lakiai žaizdai, sukuriama Nyderlandų zona.
      • Bedugnės zona: Chaotiška arkaniškos magijos tuštuma, sukėlusi 550.000 XNUMX. Kas antrą sekundę žala visiems žaidėjams, esantiems tikslinėje srityje.
  • Legionas: Antrą kartą, kai Tichondrius išeina iš „Illusory Night“, jis pradės kviesti Legiono pajėgas jam padėti.
  • Aklas stebėtojas
    • Deganti siela: Sudegina atsitiktinio gydytojo sielą, padarydamas 424.540 30. Gaisro žala kas sekundę 77.000 sek. Be to, šis poveikis išeikvoja 824.500 8. mana kas sekundę. Pašalinus šį efektą, jis sprogsta už XNUMX XNUMX. Gaisro žala sąjungininkams per XNUMX jardus.
    • Šešėlių žiedas: Apjuosia ratuką sielų žiedu, padarydamas 125.000 tūkst. Šešėlinė žala visiems žaidėjams per 10-20 jardų kas 0.5 sek.

Strategija

Rungtynės su Trichondriumi yra padalintos į dvi fazes, kurios bus kartojamos per visas rungtynes. Pradėsime nuo asmeninio susidūrimo su Trichondriumi, Nathrezimo valdove, ir mes spręsime šio pirmojo etapo sugebėjimus. Juostos vieta pradžioje bus su visais gretomis per atstumą, dešinėje kambario pusėje, taip pat kartu su ta pačia puse, kad palengvintų keletą įgūdžių, kuriuos pamatysime žemiau.

Vienas iš labiausiai žalingų gebėjimų, apie kurį gydytojai turėtų būti labai budrūs, yra Arguso ženklas, pamatysime aiškiai pažymėtus du žaidėjus, kurių apskritimas yra aplink juos. Norėdami išnaudoti ženklą, keli žaidėjai turi įvesti ženklo spindulį (30/5). Pirmuosius žymėjimo etapus, nes visos gretos yra kartu, bus labai lengva išnaudoti ir išgydyti, tačiau pažintiui progresuojant pusė juostos bus atskirta, grupės išlaikymui turėsime naudoti gydomuosius kompaktinius diskus. iki diapazono, kuris liko „švarus“, kiekiui sprogti turės padėti žymėjimas.

Sakydamas „švarus“ turiu omenyje sugebėjimą Carrion maras. Trichondrius paleis Carrion maras atsitiktinių žaidėjų viso mačo metu, jie turi greitai nutolti nuo likusių, kad jų neužkrėstų. Tai yra viena iš priežasčių, kodėl susitikimą pradėjome kartu dešinėje pusėje, kad tie, kurie pažymėti Carrion maras jie bėgs į kairę pusę. Kairėje pusėje pažymėti žaidėjai turi būti išdėstyti horizontalioje linijoje arba zig zag, bet niekada vienas priešais kitą. Taip siekiama sumažinti žalą Ieškantis būrys, sugebėjimas, kuriuo Trichondrius paleidžia bangą nukentėjusiems žaidėjams, padarydamas 762.474 XNUMX žalą. Šešėlinė žala visiems žaidėjams, esantiems ties kiekvienu taikiniu. Be to, šis efektas taikomas Carrionui Marui visiems pataikiusiems žaidėjams, todėl turime būti atskirti.

Pagaliau šiame etape mes turime galimybę Tuštumos aidai, gebėjimas padaryti daug žalos, bet kurio galime lengvai išvengti užsidengdami už stulpų, kurie pasirodys kambaryje.

Tankams Trichondrius turi ypatingą sugebėjimą, Kraujo puota. Kiekvieną kartą, kai tankas gauna ženklą, reikia atlikti pakeitimą ir paveiktas tankas greitai nutolsta 30 metrų, nes gavus ženklą pasirodys 3 sugadinti kraujai, kuriuos, žinoma, turime pašalinti ir kurie išgydo, jei jie yra netoli Trichondrius dėl Vampyro aura. Taigi tankams šis viršininkas bus šurmulys nuo tiek daug judėjimo pirmyn ir atgal į kambario galą, tačiau vis dėlto jiems nebus jokių problemų padengti žalą.

Pamatysime, kaip išnyks Trichondrius ir prasidės antrasis etapas, Siaubo šešėlis. Ši fazė trunka trumpai, tik 30 sekundžių, per kurią Trichondrius dėl sugebėjimo ištirpsta šikšnosparniuose Iliuzinga naktis. Šiame etape mūsų tikslas yra nužudyti šikšnosparnius, kad gautų mėgėją Nakties esmėKadangi šis poveikis padidina visą žalą ir gijimą 30%, tai pasieksime žengdami į šikšnosparnius mirštančius purpurinius plotus.

Po šių 30 sekundžių mes grįšime į pirmąją fazę, į kurią įeisime naudodamiesi nauda Nakties esmė. Šį kartą, be visų aukščiau aptartų sugebėjimų, turime susidoroti su keletu skelbimų, kuriuos Trichondrius pasitelks jam padėti. 

Pirmą kartą Tichondrius išėjęs iš „Illusory Night“ jis pradės kviesti „Nightborne“, kad jam padėtų.  Vos prisiekęs burtininkas Juos su krauju paskambins kambario gale esantis tankas. Tokiu būdu mes baigsime juos daryti Aoe, kol išliksime dėmesingi sugebėjimams Laki žaizda, kuris, be to, kad padaro žalą pasirinktam taikiniui, debuffo pabaigoje paliks a Bedugnės zona kuris padaro nemažą žalą, jei pasistengtų.

Vėl mes vėl įžengsime į antrą etapą, Siaubo šešėlis ir kai visi išeina su bufo Nakties esmėTai bus akimirka išmesti herojiškumą.

Antrą kartą, kai Tichondrius išeina iš „Illusory Night“, jis pradės kviesti Legiono pajėgas, kad jam padėtų. Tada Aklasis stebėtojas, Šis minionas turi du sugebėjimus. Viena vertus Deganti siela, nors tai ir padaro žalą, kai ji išsklaidoma, mes turime tai padaryti greitai ir greitai, nes tai išleidžia maną mūsų gydytojams Šešėlių žiedas, įgūdžių, su kuriais jis padarys daug žalos, kad pasirodydamas jam būtų skiriamas didžiausias dėmesys.

Kol kas susitikimo santrauka, tikiuosi, padėjo jums ir prisiminti, kad bet kokie klausimai, komentarai ar pasiūlymai yra daugiau nei laukiami.


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.