Normalių ir herojiškų chronomatinių anomalijų vadovas - aštuntasis

chronologinė anomalija

Sveiki atvykę į chronomatinių anomalijų vadovą, ketvirtąjį „Nighthold“ gaujos bosą. Šiame vadove aptariame strategiją ir įgūdžius, į kuriuos reikia atsižvelgti, norint sėkmingai įveikti chronomatinę anomaliją, taip pat padarėme vaizdo vadovą, kad susidarytume išsamesnę viziją.

Chromatinė anomalija

Urvas nakties fontano dugne yra grynos energijos verpetas, nes galia valdyti visą civilizaciją sklinda iš žemės. Chronologinė anomalija, atsiradusi dėl šio chaoso srauto, yra Amano akies galios įsikūnijimas. Kai jis paleidžia savo energinius impulsus, protrūkiai iškraipo pačią laiko eigą.

Santrauka

Laiko tėkmės greitis kinta visos akistatos metu. Šie pokyčiai daro įtaką žaidėjų judėjimui ir veiksmams, tačiau chronologinė anomalija yra ypač jautri laiko tėkmei ir jos gebėjimai gali būti smarkiai paveikti.

Įgūdžiai

  • Praėjo laikas: Laiko tėkmė šalia nakties fontano nuolat kinta. Šie pokyčiai turi įtakos judėjimo, atakos ir burtų perdavimo greičiui. Jie taip pat turi įtakos periodiniam poveikiui ir atšalimui.
  • Chronometrinės dalelės: Kiekviena paraiška surenka 89.710 2 taškų. Paslaptinga žala aukai kas 9 sek. Jei auka naudoja daugiau nei XNUMX laiko daleles, atsiranda laiko perkrova.
    • Chronometrinė perkrova: Auka sprogsta chronometrine energija, sukeldama 1.150.059 XNUMX XNUMX. žala visiems žaidėjams. Auka miršta.
  • Laikas prasiveržė: Ratukas paleidžia laikinų energijų orbą, kuri sprogsta patekusi į žemę. Sprogimas sukėlė 5160236. Paslaptinga žala visiems priešams, esantiems už 6 jardų nuo tikslinės vietos.
  • Laikinas paleidimas: Taiko aukai gydomąjį absorbciją. Pasibaigus efektui, jis sukelia akivaizdžią žalą visiems priešams, atsižvelgiant į likusį sugeriamąjį kiekį.
  • Laikrodžio bomba: Nukentėjusiajam uždeda skirtingos trukmės bombą. Pasibaigus šiam efektui, visi žaidėjai gauna 960.000 XNUMX. Paslaptinga žala. Ši žala išsklaido auką toliau nuo sprogimo.
  • Laiko dalelės mažėjimas: Nuolat iškraipo laikinąją struktūrą nakties fontane, pakenkdamas visiems žaidėjams šioje srityje. Palieka laikiną plyšį ir po mirties suskaidomas į suskaidytas laiko daleles.
    • Naktinis fontano iškraipymas: Ratukas iškreipia Nakties fontaną, padarydamas 172.078 5 žalą. Paslaptinga žala visiems žaidėjams. Kiekvienas šio burto metimas padaro XNUMX% didesnę žalą, kurią padaro nuoseklūs ratuko iškraipymai.
    • Laikina nesėkmė: Mirus, elementas dalijasi į keturias suskaidytas laiko daleles, atverdamas laikiną plyšį. Žaidėjai gali sąveikauti su trikdžiu, kad gautų laikiną mokestį.
      • Laikina apkrova: Įkvėpkite nepastovią laiko energiją, kas sekundę pridarydami vis didesnę žalą. Ši energija suteikia jums galimybę laikinai sutriuškinti.
      • Laikinas sutriuškinimas: Ratukas atskleidžia savo sukauptą laikiną energiją prieš taikinį. Auka nustoja nukreipti didžiulę galią ir per kitas 30 sek patiria papildomą 15% žalą.
    • Suskaidyta laiko dalelė: Suskaidytas laiko dalelės nuolat iškraipo Nakties fontaną, kol nugalės.
    • Chronomatas: Smogia taikiniams dėl žalos.
  • Laikini orbai: „Nightwell“ energijos perpildomos, sukuriant kelis laikinus orbus. Šie orbai padaro 573.596 XNUMX žalos. Neįtikėtina žala visiems žaidėjams.
  • Didžiulė jėga: Ratukas sutelkia savo energiją į nakties fontaną, todėl jis periodiškai pulsuoja 516.232 15. Paslaptinga žala visiems žaidėjams. Ratukas ir toliau taip sutelks savo energiją, kol jį nutrauks laikinasis sutriuškinimas. Kiekvienas žalos protrūkis padidina vėlesnių sprogimų žalą XNUMX%. Didžiulė jėga tęsiasi tol, kol „Time Smash“ nutraukia chronomatinę anomaliją.

Strategija

Daugiausia turime žinoti, kad susitikimas suksis apie sugebėjimą Praėjo laikas. Šis sugebėjimas paveiks tiek bosą, tiek žaidėjus, todėl viskas vyks greičiau ar lėčiau, ir visa, ką turiu omenyje, pradedant judėjimo greičiu ir baigiant burtais.

Rungtynes ​​pradėsime susidūrę su chromatine anomalija paprastu padėties nustatymu, bet stengdamiesi išlaikyti žaidėjų 6 rangą, kad išvengtume papildomos žalos Laikas prasiveržė, gebėjimas kristi kamuoliukams, kurie sprogsta susidūrę su žeme.

Po kelių sekundžių pirmasis Laiko dalelės mažėjimas , šie elementai turi būti pašalinti kaip įmanoma greičiau. Tai darydami turime nutraukti programos paleidimą Naktinis fontano iškraipymas  arba visa grupė padarys daug žalos. Tai bus daugiau ar mažiau lengva, atsižvelgiant į laiko greitį. Jei tam tikru momentu jo negalima nutraukti, gali tekti naudoti gydomąjį kompaktinį diską.

Kartą Laiko dalelės mažėjimas, paliks a Laikina nesėkmė kurį pasiims vienas iš tankų, kad pertrauktų bosą, kai jis meta  Didžiulė jėga.

Laimės bakas, surinkęs gedimą Laikina apkrova , kas sekundę padarydamas paslaptingą žalą, bet įgydamas galimybę Laikinas sutriuškinimas  su kuria galite nutraukti Didžiulė jėga.

Tuo tarpu pasirodys 4 Suskaidyta laiko dalelė kad turėsime kuo daugiau žudyti ir apsvaiginti, kad nutrauktume jų gipsus.

Kai tankas pertraukia Didžiulė jėga Dėl chromatinės anomalijos turėsime 15 sekundžių, per kurias viršininkas padarys 30% daugiau žalos, todėl turime pasinaudoti šiuo momentu, kad gautumėte maksimalų galimą taškų skaičių.

Susitikime kelis kartus pakartosime viską, kas aptarta iki šiol, pakaitomis keisdami chromatinę anomaliją ir Laiko dalelės mažėjimas kaskart išeinu.

Be to, susitikimo metu turėsime susitvarkyti su kitais įgūdžiais.

Tankai turės pasikeisti bosą dėl Chronometrinės dalelės. Dažnis, kuriuo jie gauna pažymius, priklausys nuo laiko bėgimo, todėl jūs turite būti labai atsargūs, kad apsivalytumėte ir niekada nesikauptumėte 10 ženklų. Jei taip atsitiks, tankas miršta ir sprogsta, padarydamas didžiulę žalą visam reidui.

Laikini orbai , pamatysime dvi orbų eilutes, mes, žinoma, turime jų vengti, kaip ir viskas šiame susitikime, greitis, kuriuo juda mes ir mes, priklauso nuo laiko greičio.

Laikrodžio bomba , bomba gavęs žaidėjas turi greitai nutolti nuo kitų žaidėjų, daugiau ar mažiau lengva, priklausomai nuo laiko greičio. Kadangi šio debiuto trukmė yra atsitiktinė, turime būti labai atidūs, taip pat kartais pamatysime kelis žaidėjus, pažymėtus bombomis, bet skirtingu metu.

Laikinas paleidimas , žaidėjai gauna gydomąjį absorbciją. Gydytojai turi būti atsargūs, kad pašalintų šį sugėrimą, todėl jie pirmenybę skirs gydymui žaidėjams pagal savo skydo spalvą: Laikinas paleidimas >Laikinas paleidimas >Laikinas paleidimas . Mums gali tekti naudoti gydomąjį kompaktinį diską, kai laikas praeina lėtai, kad pašalintume skydus.

Kalbant apie didvyriškumą ar „Bloodlust“, šiame susitikime turime jį mesti, kad greitai užbaigtume vieną iš Laiko dalelės mažėjimas ir pasinaudokite 15 sekundžių padidėjusia žala, kurią gausime tankui nutraukus Didžiulė jėga į chronomatinę anomaliją. Mes tai padarysime, kai laikas bus lėtas, kitaip mums bus sunku nugalėti tą stichiją.

Gydomieji kompaktiniai diskai turėtų būti naudojami nuo 30 proc Laiko dalelės mažėjimas nuo paskutinio aktorių būrio Naktinis fontano iškraipymas Jo negalima nutraukti, o reidas pareikalaus daug žalos dėl padidėjusios žalos iš ankstesnių žaidėjų.

Kol kas susitikimo santrauka, tikiuosi, padėjo jums ir prisiminti, kad bet kokie klausimai, komentarai ar pasiūlymai yra daugiau nei laukiami.


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.