Didysis botanikas „Tel'arn Normal and Heroic Guide“ - aštuntasis

Didysis botanikas Tel'arn

Sveiki atvykę į didžiojo botaniko Tel'arno, septintojo „Nighthold“ gaujos vadovo, gaires. Šiame vadove aptariame strategiją ir įgūdžius, į kuriuos reikia atsižvelgti, norint sėkmingai įveikti „Grand Botanist Tel'arn“, taip pat sukūrėme vaizdo vadovą, kad galėtume išsamiau apžvelgti susidūrimą.

Didysis botanikas Tel'arn

Nuo pat jaunystės Naktinis Tel'arnas žavėjo flora: augalų atsparumas ir prisitaikymas; žolės galimybė panaudoti saulės energiją; tai, kaip medį galima padalyti į du, arba kaip dvi šakos susijungia ir sudaro vieną. Pasitelkęs „Naktinio nakvynės“ energijas, jis buvo tiek transformuotas, kad jį vos galima atskirti kaip „Naktinį elfą“. Šiandien jis laiko save kažkuo daug didesniu.

Santrauka

Puikus botanikas Tel'arnas naudoja arkaną, gamtą ir saulės magiją, kad apgintų savo sodą. Kai jo sveikata pasiekia 75% ir 50%, jis padalija savo energiją ir sukuria įgalintas formas, kurios sutelkia dėmesį į konkrečią magijos mokyklą. Šis padalijimas neleidžia didžiajam botanikui Tel'arnui patekti į tą magijos mokyklą, tačiau įgalintajai formai suteikia naujų sugebėjimų.

Įgūdžiai

1 etapas: Didysis botanikas

  • Rekurziniai hitai: Kiekvieną kartą, kai atakuoja puikus botanikas Tel'arn Melee, jis padaro 15% savo artimosios atakos žalos visiems žaidėjams, turintiems rekursinius smūgius. Šis efektas taikomas pagrindiniam Tel'arno taikiniui kiekvieną kartą, kai jis 10 sekundžių atakuoja. Kiekvienas papildomas kaminas padidina žalą, gautą iš rekursinių smūgių, 15%.
  • Valdomas chaosas: Puikus botanikas Tel'arn sukelia keletą sprogimų iš eilės žaidėjo vietoje. Kiekviena deflagracija sukelia 2.717.057 10 20. Neįtikėtina žala visiems žaidėjams, esantiems per 30 jardų, ir padidėja iki 782.173 ir XNUMX jardų su kiekvienu smūgiu iš eilės. Be to, kiekviena defliacija sukelia XNUMX XNUMX. Paslaptinga žala visiems žaidėjams.
  • Parazitinis pančius: Didysis botanikas „Tel'arn“ išleido atsitiktinį žaidėją svetainėje už 225.000 10. Gamta kenkia kas sekundę, kol išsisklaidys. Kiekvieno pulso metu šio poveikio žala padidėja XNUMX%. Išsklaidžius parazitinius pančius, susidaro parazitinė lazeris, kuris persekioja atsitiktinį žaidėją. Jei lazeris pataiko į taikinį, jis šokinėja ant jų, kamuodamas juos parazitiniu pančiu.
    • Parazitinė lazeris: Persekiokite artimiausią žaidėją ir pabandykite užšokti ant jo ir užkrėsti jį „Parasitic Shackle“. Po parazitinių pančių išsklaidymo parazitas atsinaujina ta pačia sveikata, kokia buvo tada, kai užkrėtė taikinį parazitiniu pančiu.
      • Siaubingas augimas: Kas 3 sekundes auginkite parazitines tušas, padidindami jų judėjimo greitį 25%. Kai siaučiantis augimas pasiekia 5 kaminus, jis suteikia imunitetą visiems apsvaiginimo ir judesį pažeidžiantiems poveikiams.
  • Saulės žlugimas: Puikus botanikas Tel'arnas sukviečia 12 taškų saulės energijos aplink žaidėją, kuris ant jo griūna. Taškai sprogsta judėdami, padarydami 2.554.519 4 XNUMX žalą. Gaisro žala visiems žaidėjams, esantiems per XNUMX jardus.

2 fazė: niktozė

Kai didžiojo botaniko Tel'arno sveikata pasiekia 75%, jis paaukoja savo sugebėjimą išmesti saulės magiją, kad sukurtų įgalintą savo saulės vaizdą.

„Solarist Tel'arn“

  • Cane: „Solarist Tel'arn“ pataikė į žaidėją, padarydamas 181.946 4 žalą. Gaisro žala jam ir visiems žaidėjams, esantiems per XNUMX jardus.
  • Saulės žlugimas: Puikus botanikas Tel'arnas sukviečia 12 taškų saulės energijos aplink žaidėją, kuris ant jo griūna. Taškai sprogsta judėdami, padarydami 2.554.519 4 XNUMX žalą. Gaisro žala visiems žaidėjams, esantiems per XNUMX jardus.
  • Iškvieskite plazmos sferas: „Solarist Tel'arn“ iškviečia 3 plazmos sferas, kurios mirtinai sukelia plazmos sprogimą. Plazmos sferos lėtai sunaikina, kas 4 sek prarandant 0.5% maksimalios sveikatos.
    • Plazmos deflagracija: Plazmos sferos sprogsta po mirties, sukeldamos 1.024.961 100 5. Gaisro žala visiems žaidėjams ir XNUMX% padidėja žala, kurią jie patiria iš „Plasma Blast“ XNUMX sekundes.

3 fazė: grynos formos

Kai didžiojo botaniko Tel'arno sveikata pasiekia 50 proc., Jis pasidalina likusias jėgas tarp įgalinto gamtos paveikslo ir įgalinto arkano atvaizdo.

Gamtininkas Tel'arn

  • Toksiškos sporos: Gamtininkas Tel'arnas šaudo 2 toksiškas sporas atsitiktinio žaidėjo vietoje, kuri liks ten 120 sek. Jei kuris nors žaidėjas liečiasi su sporomis, jos sprogsta ir padaro 169.816 0.5 žalos. Gamtos žala kas 12 sek XNUMX sek.
  • Gamtos malonė: Gamtininkas Tel'arnas, būdamas baseine, sukviečia energijos telkinį, kuris kas 3 sekundes gydo jį ir jo sąjungininkus 3% maksimalios sveikatos.
  • Parazitinis pančius: Didysis botanikas „Tel'arn“ išleido atsitiktinį žaidėją svetainėje už 225.000 10. Gamta kenkia kas sekundę, kol išsisklaidys. Kiekvieno pulso metu šio poveikio žala padidėja XNUMX%. Išsklaidžius parazitinius pančius, susidaro parazitinė lazeris, kuris persekioja atsitiktinį žaidėją. Jei lazeris pataiko į taikinį, jis šokinėja ant jų, kamuodamas juos parazitiniu pančiu.
  • Parazitinė lazeris: Persekiokite artimiausią žaidėją ir pabandykite užšokti ant jo ir užkrėsti jį „Parasitic Shackle“. Po parazitinių pančių išsklaidymo parazitas atsinaujina ta pačia sveikata, kokia buvo tada, kai užkrėtė taikinį parazitiniu pančiu.
    • Siaubingas augimas: Kas 3 sekundes auginkite parazitines tušas, padidindami jų judėjimo greitį 25%. Kai siaučiantis augimas pasiekia 5 kaminus, jis suteikia imunitetą visiems apsvaiginimo ir judesį pažeidžiantiems poveikiams.

Arkanistas Tel'arn

  • Nakties skambutis: „Arcanist Tel'arn“ žymi kelis žaidėjus „Nightwell“ energija 30 sek. Pažymėti žaidėjai pridaro 144.921 100. Paslaptinga žala visiems žaidėjams, esantiems per 5 jardų, jei jie yra 5 jardų atstumu nuo kito pažymėto žaidėjo arba jei jie nėra už XNUMX jardų nuo bent vieno nepažymėto žaidėjo.
  • Rekurziniai hitai: Kiekvieną kartą, kai atakuoja puikus botanikas Tel'arn Melee, jis padaro 15% savo artimosios atakos žalos visiems žaidėjams, turintiems rekursinius smūgius. Šis efektas taikomas pagrindiniam Tel'arno taikiniui kiekvieną kartą, kai jis 10 sekundžių atakuoja. Kiekvienas papildomas kaminas padidina žalą, gautą iš rekursinių smūgių, 15%.
  • Valdomas chaosas: Puikus botanikas Tel'arn sukelia keletą sprogimų iš eilės žaidėjo vietoje. Kiekviena deflagracija sukelia 2.717.057 10 20. Neįtikėtina žala visiems žaidėjams, esantiems per 30 jardų, ir padidėja iki 782.173 ir XNUMX jardų su kiekvienu smūgiu iš eilės. Be to, kiekviena defliacija sukelia XNUMX XNUMX. Paslaptinga žala visiems žaidėjams.

Strategija

Susitikimas su didžiuoju botaniku Tel'arn susideda iš trijų fazių: Didžiojo botaniko, niktozės ir Grynos formos. Pradėsime nuo to, kad susidursime tik su botaniku ir spręsime šio pirmojo etapo įgūdžius. 

Kalbant apie vietą, gretas ir gydytojus, kuriuos pasistatysime atstumu nuo viršininko ir santykinai arti vienas kito, kad būtų lengviau išgydyti, bet ne tame pačiame taške, kad palengvintume kai kuriuos viršininko įgūdžius, kuriuos matysime toliau. Meldimas padarys tą patį, kiek įmanoma, sekdamas tankus, kurie pakeis bosą kas 5 ar 6 markes Rekurziniai hitai.

Šiame pirmame etape mes susidursime su 3 svarbiais įgūdžiais, kurie išliks iki susitikimo pabaigos:

Valdomas chaosas, pamatysime didelį, purpurinį plotą, kuris bus padidintas tris kartus, padidinant jo poveikį. Tai panašu į Blogio ieškotojas Manorotas „Hellfire Citadel“ ir tuo pačiu būdu turime iš jo išlipti. Tačiau gydantiesiems būtina žinoti, kad kiekvienas deflagramas, sukeliantis Valdomas chaosas Tai pakenks visai grupei, todėl turime būti atidūs, kad pakeltume gyvybę kiekvieną kartą, kai tai nutiks.

Parazitinis pančius, puikus botanikas Tel'arnas išrauna atsitiktinį žaidėją. Gydytojas bus paskirtas pančiai išsklaidyti, ją valdyti. Kai tai atsitiks, du Parazitinė lazeriss kurie nustatys ir vijosi atsitiktinį tikslą. Turime juos greitai užbaigti, nes jei jie pasieks užsibrėžtą tikslą, tai bus šaknys kitam Parazitinis pančius tą teks išsklaidyti, išvyks daugiau skandalų ir tėvo vakarėlis vyksta.

Norėdami teisingai atlikti šį mechaniką, gydytojas bus atsakingas už išsklaidymą, kaip sakėme, ir mes turėsime žaidėjus, kurie paskirs apsvaiginti „Lashers“, kai tik jie išeis, o likusieji juos greitai užbaigs. Po 15 sekundžių blakstienos tampa apsaugotos nuo apsvaiginimo ir sulėtėja, todėl darykite tai teisingai ir greitai. Tai yra mechanikas, kuris privers mus įveikti viršininką ar nesustodamas jį nuvalyti.

Pastaba: jei turite „Shaman“ reidą, jis yra kombinuotas Žemės totemas + Žaibo bangos totemas jis tobulas, nors „Lashers“ yra jautrūs beveik visiems apsvaiginimams ir lėtėjimams.

Trečias ir paskutinis svarbus įgūdis yra Saulės žlugimasMes matysime, kad šis sugebėjimas yra atstovaujamas keliose srityse, kurios vis labiau bus uždarytos koncentriniais ratais, kol pasieksime bosą, todėl tankams ir meldams šio sugebėjimo bus sunkiau išvengti.

Sumažindamas didžiojo botaniko Tel'arno sveikatą iki 75%, jis paaukoja savo sugebėjimą išmesti saulės magiją, kad sukurtų įgalintą saulės, savo, „Solarist Tel'arn“. Šiame etape mes ir toliau spręsime aukščiau paminėtus įgūdžius, bet ir dabar su „Solarist Tel'arn“ įgūdžiais.

Tankai dabar turėtų prekiauti botaniku ir saulės energija kas 5 ar 6 markes Rekurziniai hitai, kai susiduriame su naujais įgūdžiais:

Iškvieskite plazmos sferas, „Solarist Tel'arn“ iškviečia 3 plazmos sferas, kurios mirtinai sukelia plazmos sprogimą. Mūsų tikslas yra užtikrinti, kad jie NESprogtų tuo pačiu metu, kitaip žala nebūtų pakeliama. Taigi, ką mes padarysime, tai nedelsdami visus sutelksime į arčiausiai viršininko esantį kamuolį ir jį užbaigsime. Antrąjį rutulį nužudys du ar trys ratukai, atsižvelgiant į kiekvienos juostos žalą, o trečiąjį leisime jam kuriam laikui sprogti. Tai didelės žalos laikas, todėl mes paskirsime gydomąjį kompaktinį diską ir jį išmesime kartu su antrojo kamuolio deflagracija, kad grupei užtektų gyvybės iki trečiojo sprogimo.

Sumažindamas didžiojo botaniko Tel'arno sveikatą iki 50%, jis pasidalina likusias jėgas tarp įgalinto gamtos paveikslo ir įgalinto arkano atvaizdo.

Dabar, be visų jau matytų įgūdžių, kurių yra nedaug, teks susidurti ir su kai kuriais naujais, o tankai ir toliau keičiasi botaniku ir jo kopijomis kas 5 ar 6 markes. Rekurziniai hitai.

Su Advento Gamtininkas Tel'arnas, taip pat tankai turi būti budrūs, kad greitai pašalintų jį ir jo kopijas Gamtos malonė, juos gerai gydančios, labai matomos žaliosios energijos telkinys. Mes taip pat pradėsime pasirodyti Toksiškos sporos, su kuriais tiesiog turime kuo labiau vengti kontakto.

Galiausiai, atvykus Arkanistas Tel'arn, mes turime susidoroti su naujais sugebėjimais Nakties skambutis. Pažymėti žaidėjai turi būti atskirti vienas nuo kito, tačiau kartu su kitais švariais žaidėjais, kad būtų išvengta nuolatinės žalos reidui ir jų pačių mirties. Taigi, ką mes padarysime, tai padalinsime gretas į dvi grupes iš kelių žaidėjų, kurie visada lydi pažymėtus. Tai darysime su keliais žaidėjais, nes prisimename, kad mes ir toliau kovojame su 1 etapo sugebėjimais, kurie verčia mus staigiai judėti, taip pat su Valdomas chaosas ir Parazitinis pančius.

Prieš baigdamas dar kartą pabrėžiu, kaip svarbu atlikti mechaniką Parazitinis pančius o kaip geriausiai parodyti yra mygtukas, žiūrėkite vaizdo įrašo vadovą apie 12% viršininko gyvenimo ... to trupučio trūko: p

Kol kas susitikimo santrauka, tikiuosi, padėjo jums ir prisiminti, kad bet kokie klausimai, komentarai ar pasiūlymai yra daugiau nei laukiami.


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.