„Shadowlands“ turinio atnaujinimo pastabos

Dabar jis yra prieinamas Shadowlands!

Sylvanas Windrunneris, puolęs ordos lyderis, sulaužė šydą tarp Azerotho ir mirusiųjų karalystės, išlaisvindamas įvykių seriją, keliančią grėsmę kosminei gyvenimo ir mirties pusiausvyrai. Azeroto herojai, susidurdami su Sylvano veiksmų pasekmėmis, turi susidurti su pomirtinio pasaulio stebuklais ir siaubais.

Naujovės išryškintos dorado.

Eikite į „Orgrimmar“ arba „Stormwind“, kad pradėtumėte kelionę į šešėlių kraštus ir mėgaukitės nauju turiniu, kurį siūlo plėtra, įskaitant:

Naujo lygio viršutinė riba: 60.

Lygio riba padidinta 10 lygių. Sužinokite apie naujus efektus, kurie pagerina pagrindinius jūsų klasės sugebėjimus, kai pereinate į 60 lygį.


Penkios naujos zonos

Bastionas

Atvykus į Bastioną jus pasitiks Eliziejaus peizažai, putojantis dangus, žvilgančios viršūnės ir eteriniai vaizdai. Šioje dangiškoje karalystėje gyvena drąsūs kirai, saugantys mirtingas sielas kelionėje į Šešėlus. [DAUGIAU INFORMACIJOS

maldraxxus

„Maldraxxus“ yra karo nuniokota teritorija, kurioje jėga suteikia visokeriopą jėgą. Čia, nekromantinės magijos gimtinėje, tie, kurie įvaldo mirties galias, sugeba paversti ambicingų sielų legionus nenuilstančiomis nemirtingųjų armijomis. [DAUGIAU INFORMACIJOS]

Ardenwealdas

„Ardenweald“, amžinai nykstantis pomirtinis gyvenimas tiems, kurie susiję su gamta, yra atstatymo sritis, saugoma mistinių naktinių silifų. Šiame amžiname miške gigantiški svajonių medžiai sugeria brangųjį animą (per šešėlius tekančios sielos esmę), kad maitintų gamtos dvasias, kurios laukia, kol vėl atgims. [DAUGIAU INFORMACIJOS]

Revendreth

„Revendreth“ sudaro septyni skirtingi rajonai, kurių kiekvienam pirmininkauja kombainas, galingo Ventyro kolegijos narys, kuris nuo pat savo įkūrimo gynė šios vietos papročius, kad paskatintų dvasias atgailauti už savo nuodėmes. Tiems, kuriems pavyksta reformuoti, pateikiamas sprendimas: grįžti į Oribos, kad pereitų į kitą anapus, ar likti Revendreth mieste, kad taptų ventyru. Tremtis į Maw laukia tų, kurie priešinasi išpirkimui. [DAUGIAU INFORMACIJOS]

Žandikauliai

Įmetimas į mafą reiškia pasmerkimą amžinybei. Šioje audringoje ir beviltiškoje vietoje blogiausios sielos kosmose įkalinamos ir kankinamos amžinai. Jei šiame kalėjime gyvenantis senovės blogis išsivaduotų, tai prarytų tikrovę. [DAUGIAU INFORMACIJOS]


Aštuoni nauji požemiai

Nuotykiuose per naujas sritis, kad pasiektumėte maksimalų lygį (60), galite aplankyti keturis požemius.

Nekrotinė stela (51+ lygis)

Nesuvokiamo tobulumo metu Maldraxxus, karalystės, kuriai pavesta ginti Šešėlionius, būriai įsiveržė į Drąsos šventyklą. Jie apiplėšė animą ir papjovė kirius, kad paskatintų jų tamsią praktiką. Nepalikta, nekrozinės jėgos Zolramo nekropolyje apiplėš Bastioną, palikdamos tik sunaikinimą.

Žemas maras (53+ lygis)

Po marų namų griuvėsiais slypi viena griaunamiausių jėgų Maldraxxus istorijoje. Tie, kurie trokšta šios galios, ieško maro užkrėstų griuvėsių, norėdami paimti šį ginklą. Kas laimės apdovanojimą, jo rankose bus Šešėlių likimas.

„Tirna Scithe“ rūko (55+ lygis)

Silfai visada uoliai saugojo vešlų Tirna Scithe giraitę - šventą vietą, kuri, kaip sakoma, saugo senovės paslaptis. Legenda byloja, kad nieko nesuprantantys keliautojai gali amžinai pasiklysti savo nesuskaičiuojamame rūkuose. Tačiau sausrai mažėjant Ardenwealdo miškams, jo priešai siekia pavogti galingą giraitės magiją. Net vietiniai gyventojai, vedami alkio ir nevilties, vartoja tai, ką labiausiai brangina žiemos karalienė.

Apmokėjimo salės (57+ lygis)

Pagal kaltintoją Apmokėjimo salėse buvo gerbiama Revendreth misija. Juose nuskambėjo kančios ir nuodėmės atgarsiai, tačiau visada tam, kad išpirktų sielas ir neleistų joms patekti į Maw. Tačiau naujai iškilęs lordas Chamberlainas iškreipė salių funkciją savanaudiškai rinkti animas, iki daugelio sielų nepalikdamas galimybės išpirkti. Kažkas turi nutraukti šiose sienose įsisenėjusį išsigimimą.

Pasiekus 60 lygį, bus dar keturi požemiai, kuriuos galėsite tyrinėti, kad gautumėte lobių.

Skausmo teatras

„Maldraxxus“ turite nuolat save išbandyti ir įrodyti, kad esate geriausias žmogus ginant Šešėlus. Geriausia vieta įrodyti savo vertę yra Skausmo teatras. Ten jie susiduria su daugybe varžovų, tikėdamiesi atsistoti prieš vieną iš čempionų. Žiaurumas! Chaosas! Smurtas! Ir, žinoma, skausmas! Tik stipriausi tampa savo namų vadovais, o tik vienas gali būti stipriausias.

Kita pusė

Bwonsamdi Shadowlands saugo slaptą vietą, kurią vadina „Kita pusė“. Kai mirusieji pradėjo atvykti į Maw, Bwonsamdi paslėpė keletą sielų savo mažame domene ir saugojo savo veltui sekėjus. Bet tai darydamas jis nutraukė seną susitarimą su Mueh'zala, ir senovės loa atėjo tų sielų derliaus nuėmimo ir jų gynėjo likvidavimo. Bwonsamdi prireiks pagalbos renkant kitus jo sandorius, jei jis nori išgyventi šį išpuolį ir apsaugoti savo srities sielas.

Žengimo į dangų sostinės

Guli debesyse, Kirijos idealų viršūnė, Dangun Žengimo adatos yra Archono galios centras. Bastiono suverenas, neginčijamas eonomis, visada įkūnijo pareigos ir tarnystės dorybes. Tačiau dabar, kai sausra ir nestabilumas sulaužo Pakylėtųjų įsitikinimų sistemą, Archontės karalystei gresia neįsivaizduojamas pavojus, nes viena patikimiausių jos pasekėjų pakliuvo į tamsiausią blogį.

Kraujo fonai

Po Nathria pilimi yra „Blood Caverns“ - kalėjimas, kurį Sire Denathrius sukūrė tam, kad apgyvendintų daugiausiai klastojančius disidentus. Čia jis uždaro kalinius eonoms ir ištraukia jų animas tyrimams ir tyrimams. Nuodėmės šuolio pasipriešinimas žino apie konkretų kalinį, kuris galėtų padėti jiems atsverti pusiausvyrą savo naudai kovojant su tėvu Denathriumi, ir jie prašo pagalbos, kad jis išeitų.


Natrijos pilies kapela

Įsiskverbkite pro užtrauktas Nathria pilies sienas - 10 viršininkų grupę, esančią šešėlinėje Revendreth karalystėje. Susidurkite su neišmatuojamais siaubais lenktynėse, kad atskleistumėte grėsmingą siužetą ir išgelbėtumėte šias žemes nuo tamsios ir susuktos ateities. [DAUGIAU INFORMACIJOS]


Torghastas, Pasmerktųjų bokštas

Mawo širdyje yra Torghastas, Pasmerktųjų bokštas, prakeikto dvasios kalėjimas, kuriame užrakintos blogiausios sielos visatoje. Įkvėptas požemio žaidimų ir sukurtas maksimaliam pakartojamumui, jis leis žaidėjams apžiūrėti nuolat besikeičiančias patalpas ir kambarius, kai jie kovoja su baisaus valdovo, baisaus valdovo minionais. Tie, kurie įveiks jos iššūkius ir spąstus, galės įsigyti legendinių lobių ir padėti išlaisvinti ten neteisėtai įstrigusią didvyrišką dvasią. [DAUGIAU INFORMACIJOS]


„Curiae“ ir „Curia“ kampanijos

Atlikite misijas keturiose naujose srityse, kurias valdo galingos senovės kurijos. Pasiekę maksimalų lygį (60), galite prisijungti prie vieno iš jų, prieš tęsdami tyrinėti visatos ribas Warcraft, su daugybe paslapčių ir nuotykių.

Kiriai

Kiriai yra tvirti pomirtinio gyvenimo sergėtojai, kurie mirusiųjų sielas veda į Šešėlyną. Amžinai atsiduoti pareigai ir tarnybai gali prisijungti tik tie, kurie yra verti. [DAUGIAU INFORMACIJOS]

Nekrozės

Tarp necroseirų apdovanojama jėga ir išmetamas silpnumas. Ambicingų ir kariaujančių sielos yra sukaltos sukurti nemirtingą kariuomenę, kurios misija yra ginti Šešėlus. [DAUGIAU INFORMACIJOS]

Naktiniai silfai

Naktiniai silfai rūpinasi kritusiomis gamtos dvasiomis, kurios miega ramybėje miške. Tie, kurie turi gilų ryšį su gamta, gali prisijungti prie jos reikalo, kad atjaunėjusios dvasios vieną dieną vėl prisijungtų prie amžino ciklo. [DAUGIAU INFORMACIJOS]

Venthyras

Ventyras yra aristokratiški sielų sergėtojai, apkaltinti pasididžiavimu ir blogiu. Jie veda kankinančias sielas griežtu išpirkimo keliu ir renka animas, kad jų karalystė būtų stipri. [DAUGIAU INFORMACIJOS]

Pasirinkę kuriją, turėsite prieigą prie unikalios kampanijos, kuri gilinasi į jos istoriją. Norėdami pradėti, jūs sutvarkysite savo kurijos palapinę ir gausite prieigą prie kai kurių pradinių paslaugų.


Kurijų klasė ir išskirtiniai gebėjimai

Kiekviena kurija turi unikalią klasę ir išskirtinius sugebėjimus, kuriuos galės gauti žaidėjai, nusprendę prisijungti prie jų aukščiausiu lygiu. Pradėdami savo nuotykius kiekvienoje iš savo sričių, jūs turėsite galimybę iš pirmų lūpų pamatyti jų siūlomus fakultetus, prieš pasirinkdami kuriją, kuriai norėtumėte atsidėti. [DAUGIAU INFORMACIJOS]


Garsus

Žengdami į priekį savo kurijos istorijoje, įgysite žinomumą ir padidinsite kurijos pasitikėjimą jūsų personažu. Garsumas įgyjamas atliekant pagirtinus veiksmus kurijos kampanijoje, grąžinant sielą į tabernakulį ir išgelbėjus sielas iš Maw. Jei atsiliekate ar išlyginate kitą veikėją, galite įgyti daugiau žinomumo naudodami išplėstinę turinio veiklą, pvz., Požemius, reidus, PVP ir šaukimus, kol pasieksite maksimalų lygį.

Padidinę savo žinomumą gausite tam tikrus atlygius kiekvienu žinomu lygiu, pavyzdžiui:

  • Atrakinkite naują veikėjo „Power Row“ naudodami „Soul Nexus“.
  • Padidinkite objektų, kuriuos gaunate pasaulinėse misijose, lygį.
  • Gaukite legendinių „Torghast Rune Recorder“ receptų.
  • Įsigykite unikalių kurijos kosmetikos gaminių, tokių kaip tvirtinimai, naminiai gyvūnai, titulas, nugaros transmogrifikacija ir transmogrifikacijos šarvai.

Sielos ryšiai

Nuotykių šešėlyje metu sutiksite pagrindinius kiekvienos kurijos narius. Jei nuspręsite eiti jų keliu, galėsite su jais susikurti sielos obligacijas ir gauti prieigą prie bruožų, suteikiančių premijų ar sustiprinančių jūsų sugebėjimus nugalėti visus, kurie stoja jūsų kelyje. [DAUGIAU INFORMACIJOS]


Konduktoriai

Kanalai yra naujo tipo daiktai, kuriuos galima įsigyti ir įdėti į „Soul Link“ medžius, kad suteiktų kurijos ir klasės sugebėjimus, tuo pačiu susietus su atitinkamu personažu. Yra trys kanalų tipai: stiprumas (žala / gijimas), tvirtumas (išgyvenamumas) ir subtilumas (naudingumas).


Nuotykiai

Pasirinkę kuriją, galėsite leistis į nuotykius iš savo tabernakulio sąrašo. Sąsajoje pamatysite galimus nuotykius, su jais susijusius atlygius, jų vykdymo išlaidas, savo padalinių būklę ir priešų sunkumus kiekviename nuotykyje. Turėsite pasirinkti gerą nuotykių ieškotojų, sielos ryšių ir kariuomenės derinį, kad sukurtumėte iki 5 vienetų grupę, kuri galėtų įveikti įvairias grėsmes.

Be to, galite stebėti savo nuotykių raidą ir tobulinti juos naudodami „WoW Companion“ programą, nebūdami prisijungę prie žaidimo. [DAUGIAU INFORMACIJOS]


Empyrean domeno arena

Mūšis prieš kitus žaidėjus „Empyrean Domain“ arenoje, siekiančių ir pakylėtųjų poligone.


PVP pardavėjai grįžo

Dalyvaukite vertintose PvP veiklose, kad gautumėte užkariavimo taškų, kuriuos galite išleisti pasirinktoms prekėms „Oribos PvP“ pardavėjui. Be to, galite naudoti užkariavimo taškus, kad toliau tobulintumėte įrangą ir padarytumėte ją galingesnę.


Legendinė daiktų runų drožybos sistema

Šešėliniuose kraštuose galite gaminti savo legendinius šarvus „Rune Etcher's Dungeon“ - išskirtinės galios vietoje, esančioje Torghaste. Norėdami suklastoti legendinius šarvus, turėsite gauti konkrečius prisiminimus, kuriuose yra legendinių galių. Jų galite rasti visuose šešėliniuose kraštuose: atlikdami ieškojimus, užbaigdami požemius su draugais, kovodami su priešo grupe ar nugalėdami galingus priešus Nathria pilyje ir Maw; yra daug darbo, kad visi aršiausi čempionai galėtų visus perimti. Kai jų turėsite, grįžkite į „Torghast Rune Recorder“, kad galia užpiltų tam tikrus šarvus. [DAUGIAU INFORMACIJOS]


Pritaikoma gamyba

Pasirenkami komponentai yra nauja Shadowlands tai leidžia žaidėjams geriau kontroliuoti suklastotą įrangą. Yra dvi veislės:

  • Sukurto daikto lygiui modifikuoti naudojami amatų ženklai - daiktai, kuriuos sukūrė bet kuri juos naudojanti profesija ir kuriais negalima prekiauti.
  • „Missives“ leidžia amatininkui pasirinkti prekės antrinę statistiką. Tai yra „Inscription Profession“ sukurtos prekinės prekės, kurias galima nusipirkti ir parduoti Aukcionų namuose.

Nauji laikikliai, augintiniai, laimėjimai, transmogo įrankiai ir dar daugiau!


Kylanti mirtis - riboto laiko įvykis

Netrukus po išankstinio išplėtimo atnaujinimo būsite pakviesti ginti Azeroth nuo nemalonios rykštės invazijos. Pradėsite siekį įkurti placdarmą Icecrown, kur sumažėjo barjeras tarp Azerotho ir pomirtinio pasaulio, ir pasiruošite kelionei į Shadowlands. Šis ribotos trukmės išankstinio plėtimosi renginys bus galimas tik iki „Shadowlands“ paleidimo, todėl prisijunkite, kad išbandytumėte ir uždirbtumėte specialių apdovanojimų.


Koreguokite lygius, objektus ir statistiką

Lygiai, elementai ir statistika buvo pakoreguoti, kad lyginimas pasijustų geriau ir greičiau nei anksčiau. Atnaujinus turinį, 120 lygio simboliai taps 50 lygiu.


Naujas simbolių pritaikymas

Personažų kūrimo patirtis buvo atgaivinta naudojant visiškai naują vartotojo sąsają ir daugybę naujų pritaikymo parinkčių. Tarp naujų variantų turime galimybę pasirinkti akių spalvą, naujus odos tonus, naujas šukuosenas ir plaukų ar kailio spalvas.

Visos šios naujos funkcijos yra prieinamos Azeroth kirpyklose, įskaitant druidų galimybę pasirinkti savo figūros keitimo išvaizdą ir galimybę pakeisti lytį. Visas pritaikymas dabar bus prieinamas žaidime bet kuriuo metu, todėl išvaizdos keitimo paslauga parduotuvėje nebebus parduodama. [DAUGIAU INFORMACIJOS]


Nauja pradžios patirtis

Tremties pabaiga

„Tremties kraštas“ yra nauja startuolių patirtis, kuri nuveš jus į pažintinę kelionę ir supažindins su pagrindais World of Warcraft ir svarbios jūsų pasirinktos klasės mechanikos. Jei žaidi pirmą kartą World of Warcraft ir dar niekada nesate sukūrę ar išlyginę personažo, jūs automatiškai pradėsite savo kelionę per Azeroth naudodamiesi starterio patirtimi. Jei esate senbuviai žaidėjai arba jau išlyginote simbolį anksčiau, galite pasirinkti jame nedalyvauti ir startuoti 1 lygiu savo varžybų starto zonoje.

Pasiekę 10 lygį, nauji žaidėjai tęs savo nuotykius Mūšis už Azeroth y Shadowlands. [DAUGIAU INFORMACIJOS].

Laiko ėjimo kampanijos

Žaidėjai, kurie jau žaidė Mūšis už Azeroth ir pasiekę 50 lygį, turėdami bent vieną simbolį, jie dabar gali pasirinkti bet kurį paskesnį simbolį išlyginti kitu išplėtimu per „Timewalking“ kampanijas. Ši nauja funkcija leidžia jums pritaikyti tokių vietų kaip „Northrend“ ar „Pandaria“ turinį prie žaidėjo lygio, kad jos galėtų pakilti nuo 10 iki 50 lygio, gyvenant šių sričių istorijas pagal jų kilmę. Apsilankykite „Chromie“ šalia ambasadų „Stormwind“ ar „Orgrimmar“, kad pasirinktumėte išplėtimą, į kurį norite pakilti. Jei norite pasirinkti kitą plėtinį, tereikia dar kartą pasikalbėti su „Chromie“.

Naujokas pokalbis

Sukūręs savo personažą ir pradėjęs savo nuotykius World of Warcraft Pirmą kartą įeisite į „Newcomers“ pokalbių kanalą, kur galėsite kalbėtis su naujais ir patyrusiais tos pačios frakcijos žaidėjais, kurie bus jūsų gidai, kai pakilsite lygį naujoje starto srityje - „Tremties krašte“. Naujus grotuvus ir vadovus pokalbių kanaluose galite atpažinti pagal piktogramas, kurios bus rodomos virš jų veikėjų galvų. Pasiekę 20 lygį, nauji žaidėjai bus pasirengę tęsti kelionę patys ir nebegalės naudotis naujokų pokalbiais.

Jei esate senbuviai žaidėjai ir jus domina vadovavimas naujiems žaidėjams jų pirmųjų žingsnių metu World of WarcraftApsilankykite „Stormwind“ ambasadoje arba „Orgrimmar“ ambasadoje ir pasikalbėkite su vadovu, kai įvykdysite šiuos kriterijus:

  • Turėkite gerą vardą
  • Pasiekėte 50 lygį
  • Atliko 3000 misijų
  • Pasiekėte bent du iš šių laimėjimų: „Išskirtinis trio“, „Varžovas: mūšis už Azerotho 4 sezoną“, „Kovos už Azeroto kampinį akmenį užkariautojas: 4 sezonas“, „Šviesus sapnas“ ar „Mes turime technologiją».

Jei norite nustoti būti gidu, galite dar kartą pasikalbėti su verbuotoju.


Pasiekimai

  • Nebereikia užsidirbti „Draenor Pathfinder“ ir „Broken Isles Pathfinder, 2 dalis“ pasiekimams. "Draenor" valdininkai y Legionas.
  • Žaidėjai, kurie atitiko „Alterac's Lightning“ kriterijus negavę pasiekimo, gali jį gauti prisijungę.

Sąjungininkų lenktynės

  • Norint atrasti draugiškas lenktynes, nebereikia pasiekti išaukštintos reputacijos su partnerių frakcija.

Aukcionas

  • Parduodant daiktus, aprašyme bus pateiktas pirkėjo ar dalyvio žaidėjo vardas.
  • Žaliavos (daiktai, kuriuos galima sukrauti) dabar pateikiami parduoti pasirinktuose rietuvėse prieš kitus atsargų rietuvus.
  • Dabar asmeninius aukcionus galima surikiuoti pagal likusį laiką.
  • Filmas „Rank Rank“ taip pat filtruoja kovos augintinius pagal lygį.
  • „Rune Carving“ parinktis buvo pridėta prie profesijos sukurtų legendinių šarvų gaminių šarvų kategorijoje. Šios medžiagos nebus prieinamos iki Shadowlands.

Juodosios rinkos aukciono namai

  • Dabar būtina turėti maksimalų lygį norint patekti į juodosios rinkos aukcionų namus.
  • „Mighty Caravan Brutosaurus“ kalno nebegalima įsigyti iš pardavėjų, jį retkarčiais bus galima įsigyti Juodosios rinkos aukcionų namuose.

Klasės

bendras

  • Dauguma visų klasių gydomųjų ar neperiodinių pažeidimų gebėjimų gali skirtis 5%.
  • „Power Word“: „Fortitude“, „Arcane Intellect“ ir „Battlecry“ suteikia 5% atitinkamos statistikos (buvo 10%).
  • Teritorijos pasirinkimo burtus dabar galima perduoti žaidėjo vietoje, naudojant savęs rašybos modifikavimo klavišus.
  • Veiksmingumas, palyginti su sugebėjimais, kurie sumažina taikinio gijimą (pvz., Mirtinas smūgis ar žaizdų nuodai), buvo dvigubai didesnis. Šių sugebėjimų vertė prieš žaidėjus išliks nepakitusi.
    • Karys, medžiotojas ir vienuolis: mirtinos žaizdos dabar sumažina gijimą, gautą 50% (ir 25% prieš žaidėjus).
    • Rogue: „Wounding Poison“ sumažina gydymą, gaunamą 8% už steką (ir 4% prieš žaidėjus).
    • „Warlock: Deadly Blade“ ir „Legion Strike“ dabar sumažina gydymą, gautą 20% (ir 10% prieš žaidėjus).
  • Daugelio efektinių sričių žala ir maksimalus taikinių skaičius buvo pakoreguoti. Patikrinkite kiekvienos klasės skyrių, kad pamatytumėte konkretų burtų sąrašą.

bendras

  • 54 lygis: Naujas sugebėjimas - sutarta auka: aukok savo ragą, kad padarysi šešėlių žalą 8 netoliese esantiems priešams ir išgydysi 25% savo maksimalios sveikatos.
  • „Rune Strike“ nebėra „Blood Death Knight“ talentas, jis buvo pertvarkytas kaip „runų“ leidimo gebėjimas ir atkuria runų jėgą, skirtą naudoti per „Death Knight“ pradinį lygį. Pasirinkus specifikaciją, „Rune Strike“ bus pakeista „Festering Strike“, „Heart Strike“ ar „Howling Blast“.
  • Keičiant ginklus, taikomas „Offset“ debuffas, neleidžiantis Mirties riteriui 30 sekundžių gauti premijų iš „Runeforge“ kerų.
  • Tamsioji tvarka dabar išmokta 9 lygiu (buvo 14 metų).
  • „Anti-Magic Shell“ mokomasi 14 lygiu (buvo 9).
  • Visi mirties riteriai dabar gali naudoti šiuos sugebėjimus:
    • Mirties ritė: nukreipia taikinį į nešventą energiją, padarydama šešėlio žalą priešui arba išgydydama negyvą sąjungininką.
    • Mirtis ir nykimas: sugadina tikslinę žemę, padarydama šešėlių žalą 10 sekundžių tikslams šioje srityje.
    • Pakelkite negyvą: pakelkite ghoulą, kad galėtumėte kovoti šalia 1 minutę. Vienu metu galite turėti tik vieną suktuką.
    • Ledo grandinės - grandinės nukreipia taikinį ledinėmis grandinėmis, 70 sekundes sumažindamos judėjimo greitį 8%.
    • Gimęs Lichas: semia nešventą energiją, kad 10 sekundžių paverstum tave nemirtingu, padidindamas savo parazitą 10% ir padarydamas tave imunitetu nuo žavesio, baimės ir miego.
    • Antimagijos zona: 10 sekundžių uždeda antimagijos zoną, kuri 20% sumažina burtų žalą, kurią patiria partijos ar reido nariai.
  • „Rune Forge“ dabar siūlo penkias naujas runas, kurias galite išgraviruoti savo ginkle:
    • Kraujavimo runos: Jūsų mirties streikas padaro didesnę žalą, atsižvelgiant į tikslo sveikatos trūkumą. Kai jūsų sveikata nukrenta žemiau 35%, jūs išgydote 50% maksimalios sveikatos per 6 sekundes. Tai gali pasireikšti tik kartą per 5 min.
    • Burtų paleidimo runa: pašalina 3% visų burtų pažeidimų ir turi galimybę sukurti skydą, kuris sugeria magišką žalą, lygią 10% jūsų maksimalios sveikatos. Kai priešas sugadina skydą, jų liejimo greitis 10 sekundes sumažėja 6%.
    • Isterijos runos: padidėja 20. tavo didžiausia runų jėga. Jūsų atakos turi galimybę padidinti „Runic Power“ gamybą 20% 8 sek.
    • Begalinio troškulio runa: nužudę priešą, kuris suteikia patirties ar garbės, jūs įgaunate 5% skubėjimo ir judėjimo greitį ir išgydote 5% savo maksimalios sveikatos. Taip pat padidina jūsų judėjimo greitį 10% būdamas negyvas.
    • Apokalipsės runa: jūsų ghoulo išpuoliai turi galimybę pritaikyti papildomą efektą:
      • Badas: sumažina mirties riteriui padarytą žalą.
      • Mirtis: sumažina atliktą gydymą.
      • Nusikaltimas: lėtina taikinį ir laikui bėgant padaro žalos.
      • Karas: padidina iš mirties riterio padarytą žalą.
  • „PvP“ talentų pokyčiai:
    • Gimęs Lichas pašalintas.

Kraujas

  • 52 lygis: smūgis į širdį (3 reitingas): padidina padarytą žalą 20%.
  • 54 lygis: Vampyriškas kraujas (2 vieta): padidina visą gijimą ir absorbuoja 5%, o trukmė - 2 sekundes.
  • 58 lygis: Naujas sugebėjimas - Ossuary: Nors turite bent 5 „Bone Shield“ mokesčius, „Death Strike“ kaina sumažėja 5. runų galios. Be to, jūsų maksimali runų galia padidinama 10.
  • „Rune Tap“ nebėra talentas ir visi „Blood Death Knights“ mokosi to 19 lygiu. Be to, „Rune Tap“ turi du įkrovimus ir neturi visuotinio aušinimo.
  • Mirties ir ėduonies žala padidėjo 25%.
  • „Mirties streiko“ žala padidėjo 21%.
  • Šie talentai buvo pakoreguoti:
    • Naujas talentas - mėgaukitės krauju: kol „Crimson Maras“ yra aktyvus, kita jūsų mirtis ir ėduonis išgydo jus už kiekvieną kaulų skydo užtaisą ir iškart gauna 10. runų galios.
    • Naujas talentas - mirties paktas: sudarykite mirties paktą, kuris gydys jus 50% jūsų maksimalios sveikatos, bet sugeria gautą gijimą, kurio vertė lygi 30% jūsų maksimalios sveikatos 15 sek.
    • Kraujo žymės runos energijos sąnaudos buvo pašalintos, o gijimas padidėjo iki 3% (buvo 2%).
    • Greitas skilimas dabar turi papildomą poveikį: jūsų kraujo maras išeikvoja 50% daugiau sveikatos.
    • „Anti-Magic Barrier“ dabar sutrumpina „Anti-Magic Shell“ greitį 20 sekundžių (buvo 15 sekundžių) ir padidina jo trukmę bei sugertą kiekį 40% (buvo 30%).
    • „Ravenous“ dabar tau suteikia 15% parazitavimo 8 sekundėms (buvo 6 sekundės) ir turi papildomą efektą: „Death Strike“ gijimas padidėja 20%.
    • Raudonasis troškulys dabar sumažina „Vampiric Blood“ ataušimą 1,5 sek. Už kiekvieną 10. sunaudota runos galia (buvo 1 sekundė).
    • Dabar vartojimas ir „Bonestorm“ neviršija 8 tikslų.
    • Ossuary buvo pašalintas. Visi kraujo mirties riteriai to išmoks Shadowlands.
  • „PvP“ talentų pokyčiai:
    • Naujas „PvP“ talentas - nudžiūti ir pūti: tavo mirtis ir nykimas pūdo priešus kiekvieną kartą, kai padaro žalos ir sugeria 100% padarytos žalos.
    • Nešventa tvarka panaikinta.

Šerkšnas

  • 52 lygis: sunaikinimas (2 vieta): padidina padarytą žalą 20%.
  • 56 lygis: „Empune Rune Weapon“ (2 vieta): sumažina atsilikimą 15 sek.
  • 58 lygis: žudymo mašina (2 vieta): kitas tavo sunaikinimas taip pat padaro šalčio žalą.
  • „Shatter“, „Frost Strike“, „Frost Scythe“ ir „Glacial Advance“ dabar galima naudoti su dviejų rankų ginklais.
  • Naujas pasyvus: sušalusių atliekų galia
    • 1 reitingas: valdydami du ginklus, „Ravage“ ir „Frost Strike“ taip pat smogia kaire ranka, o jūs galite išgraviruoti kiekvieną ginklą užkalbėdami runas.
    • 2 vieta: padidina sunaikinimo žalą 35% ir galimybę „Killing Machine“ suveikti, kai mojuojate dviem rankomis.
  • „Frostwyrm's Fury“ nebėra talentas, ir jį sužinos visi „Frost Death Knights“ 44 lygiu.
  • „Empower Rune Weapon“ ir „Frost Pillar“ nebėra visuotinio atšalimo.
  • „Howard Blast“ ir „Sindragosa“ kvėpavimas sumažina antrinių taikinių žalą.
  • „Frost“ kolonos trukmė sumažėjo iki 12 sekundžių (buvo 15 sekundžių), o atvėsimo laikas padidėjo iki 60 sekundžių (buvo 45 sekundės).
  • Šie talentai buvo pakoreguoti:
    • Naujas talentas - hipoterminis buvimas: jūs apgaubiate ledą savo gyslomis, 35 sekundes 8% sumažindami savo sugebėjimų runų galios kainą.
    • „Runic Damping“ aktyvacijos greitis buvo šiek tiek suderintas su dvigubo ir dviejų rankų ginklais. Be to, runų galios padidėjimas padidėjo iki 5. (vietoj 3).
    • Apakusi kruša dabar turi papildomą efektą: jai pasibaigus, priešai 50 sekundes sulėtėja 6%.
    • „Headlock“ dabar sumažina likusį šalčio stulpo atšaldymą 4 sekundėmis (buvo 3 sekundės).
    • „Frost Scythe“ yra apribotas 5 taikiniais.

Profaniškas

  • 56 lygis: Rykštės streikas (2 vieta): padidina padarytą žalą 20%.
  • 58 lygis: Apokalipsė (3 vieta): Apokalipsė sukuria 2 runas.
  • Meistriškumas: „Dread Blade“ taip pat padidina jūsų pakalikų sugebėjimų žalą.
  • Epidemija nebėra talentas ir ją išmoks visi nešventi mirties riteriai 34 lygiu. Be to, epidemijos diapazonas buvo sumažintas iki 40 jardų (buvo 100 jardų), ir jos negalima išmesti, jei šalia nėra priešų. Virusinis maras.
  • „Staigus Doomas“ dabar leidžia jūsų automatinėms atakoms sukelti kitą jūsų mirties ritę ar epidemiją, kuri nekainuos runų.
  • „Scourge Strike“ teikia pirmenybę taikiniams su „Festering Wound“, o „Death and Decay“.
  • Virusinio maro „Outbreak“ trukmė pailgėjo iki 28 sekundžių (buvo 21 sekundė).
  • Virulentinis maras nebeturi 30% galimybės užkrėstiems priešams išsiveržti kiekvieną kartą, kai padaro žalos. Be to, poveikio plotas buvo padidintas nuo 8 iki 10 m.
  • „Dead of Army“ runos kaina sumažėjo iki 1 (buvo 3).
  • „Scourge Strike“ ir „Rending Shadows“ dabar yra 5 tikslai, o „Death and Decay“. Abiejuose gebėjimuose bus teikiama pirmenybė taikiniams, kuriuos paveikė „Festering Wound“.
  • Šie talentai buvo pakoreguoti:
    • Naujas talentas - nešventas paktas: tamsi transformacija sukuria nešventą paktą tarp jūsų ir jūsų augintinio, uždegant liepsnojančias grandines, kurios 15 sekundžių padaro šešėlinę žalą priešams tarp jūsų ir jūsų augintinio. Kol jis trunka, jūsų jėga padidėja 5%.
    • Unholy Blight liga dabar sukrinta iki 4 kartų ir turi papildomą efektą: jūsų pakalikai padaro 3% daugiau žalos už kaminą priešams, užkrėstiems nešventa Blight. Be to, priešams taikykite „Virulent Marą“.
    • „Soul Reaper“ buvo pertvarkytas, dabar kainuoja 1 runą ir turi 6 sekundžių pertrauką: pataikyk į priešą, padarydamas šešėlių žalą ir pritaikydamas jiems „Soul Reaper“. Po 5 sekundžių, jei taikinio sveikata nukrito žemiau 35%, efektas sprogsta, sukeldamas taikiniui papildomą šešėlio žalą. Jei priešas miršta dėl šio efekto, jūs gaunate runų korupciją.
    • Išniekinimas dabar turi papildomą efektą: jei išniekintoje srityje yra priešų, jis plinta ir jo žala didėja kiekvieną sekundę.
    • „Pasmerktųjų armija“ dabar turi papildomą efektą: Apokalipsė ir Mirusiųjų armija 15 sekundžių iškviečia mirusiųjų magus, kurie į jūsų priešus meta šalčio ir šešėlinius ženklus.
    • „Unholy Frenzy“ buvo pertvarkytas, dabar vadinamas „Unholy Assault“: Nukentėk savo taikinį nešventu smūgiu, padarydamas šešėlių žalą, užkrėtęs jas 4 pūliuojančiomis žaizdomis ir sukeldamas žudymo siautulį, kuris tavo skubėjimą padidina 20% 12 s.
    • Perpildytos žaizdos dabar ribojamos 8 taikiniais.

bendras

  • Naujai sukurti demonų medžiotojai dabar pradeda nuo 8 lygio.
  • „Immolation Aura“ nebėra „Devastation“ talentas. Tai sužinos visi „Demonų medžiotojai“ per „Pradedančiųjų patirties“ misijas ar 10 lygį.

Nuniokojimas

  • 52 lygis: Fel Charge (3 vieta): 25% padidina Fel Charge žalą.
  • 54 lygis: „Morph“ (4 vieta): kai suaktyvinsite „Morph“, „Eye Beam“ ir „Blade Dance“ šaltinis bus nedelsiant atstatytas.
  • 56 lygis: Chaos Strike (3 vieta): padidina Chaos Strike žalą 10%.
  • 58 lygis: akių spindulys (3 vieta): kai akių spindulys yra visiškai nukreiptas, jūsų skubėjimas dar 15 sekundžių padidėja dar 12%.
  • Nauja pasyvi - begalinė neapykanta: padidina maksimalų įniršį iki 120.
  • „Dispel“ dabar sumažina visą padarytą žalą 20% 10 sekundžių (buvo 35%).
  • Metamorfozė nebeteikia 20% parazito. „Soul Rend“ talentas grąžina 25% metamorfozės.
  • „Leaf Dance“ ir „Death Sweep“ yra apriboti 5 taikiniais.
  • Šie talentai buvo pakoreguoti:
    • Naujas talentas - deganti neapykanta: „Immolation Aura“ sukuria 60. daugiau siautėjimo 12 sek.
    • „Naujas talentas“ - „Chaos Unleashed“ (pakeičia „Fel Mastery“): „Chaos Unleashed“ buvo pertvarkytas. Dabar jūsų kitas „Immolation Aura“ vaidmuo padidina jūsų kito „Fel Charge“ žalą 300%. Trunka 20 sek.
    • Naujas talentas - „Glaive Storm“: energijos sūkuryje paleidžia du „Demonic Glaives“, padarydami chaoso žalą nuo 3 iki 5 netoliese esančių priešų.
    • Nepasotinamas apetitas dabar Demon Bite sukelia 20% daugiau žalos ir sukuria 5. iki 10 p. įniršio.
    • Neapykantos ciklas dabar 3 sekundėmis sumažina „Eye Beam“ atotrūkį, kai „Chaos Strike“ sugrąžina įniršį (buvo „Metamorphosis“).
    • „Soul Rend“ parazitizacija padidėja 5% (buvo 10%), o parazitizacija padidėjo 25%, kol Morphas aktyvus (buvo 10%).
    • „Nether Path“ ataušimas yra 3 min. (Buvo 2 min.).
    • „Dark Slash“ dabar vadinamas „Essence Break“. Sumažinkite visus priešus priešais save, padarydami žalą chaosui ir padidindami žalą, kurią jie patiria iš jūsų „Chaos Strike and Blade Dance“, 40% 8 sek.
    • „Demonic“ dabar priverčia 6 sekundes pasikeisti į „Demon“ formą po „Eye Beam“ naudojimo (buvo 8 sekundės).
    • Nemesis buvo pašalintas.
    • Felas Barrage'as yra apribotas 8 taikiniais.
    • „Glaive Storm“ dabar paveikė „Mastery: Demon Presence“, o jos žala sumažėjo 15%.

Kerštas

  • 52 lygis: Pragaro smūgis (3 vieta): padidina pragaro smūgio žalą 25%.
  • 54 lygis: Ugninis ženklas (3 vieta): 2 sekundėmis padidina Ugninio ženklo trukmę.
  • 56 lygis: „Soul Split“ (3 vieta): padidina „Soul Split“ žalą 10%.
  • 58 lygis: naujas pasyvus - mėgaukis skausmu: kai ugninis ženklas išsenka ant tavo pagrindinio taikinio, tu gauni skydą, kuris 15 sekundžių sugeria žalą, atsižvelgiant į tai, kiek tu jam padarei, kai ugninis ženklas buvo aktyvus.
  • Keršto demonų medžiotojai dabar Fury naudoja kaip šaltinį, o ne skausmą.
  • Padidėjęs „Demon Wards“ ištvermė ir šarvai buvo perkelti į naują pasyvųjį „Thick Hide“, kuris ištvermę padidina 65%, o „Armor“ - 100%.
  • „Soul Slash“ dabar pakeičia „Chaos Strike“, „Cleave“ pakeičia „Demon Bite“, o „Hellstrike“ pakeičia „Fel Charge“ pasirinkdama „Vengeance“ specializaciją.
  • Felas Ravage'as nebėra talentas ir jį išmoks visi „Vengeance“ demonų medžiotojai 11 lygyje. Be to, „Fel Rampage“ dabar kainuoja 50. įniršio.
  • „Soul Split“ dabar gydo už papildomą sumą už kiekvieną suvartotą „Soul Piece“.
  • „Soul Split“ yra apribota 5 taikiniais.
  • Šie talentai buvo pakoreguoti:
    • Naujas talentas - „Inferno“ šarvai (pakeičia susidūrimą su liepsna): „Immolation Aura“ padidina jūsų šarvus 20% ir sukelia artimųjų užpuolikams žalos ugniai.
    • Naujas talentas - žlugdanti atrama (pakeičia „Void Reaver“): Felas Ravage'as gydo dar 15%, o 50% jo gijimo pertekliaus 10 sekundžių paverčia absorbciniu skydu.
    • Naujas talentas - masinis ištraukimas (pakeičia sielos barjerą): nugriaukite aplinkinių dvasias, padarydami X žalą. Gaisro žala netoliese esantiems priešams ir ištraukite „Soul Fragment“ iš artimiausių 5, kad juos būtų galima greitai suvartoti
    • Naujas talentas - demoniškas: „Fel Devastation“ priverčia jus pasikeisti į demono formą 6 sekundes po to, kai bus padaryta žala.
    • „Nether Strike“ dabar pragaro smūgis sukelia liepsnos sigilą, kai jūs krisite, o jo atvėsimas sumažėja 8 sek.
    • „Mirštančios liepsnos“ dabar nebepadidina „Immolation Aura“ žalos. Verčiau padidinkite jo trukmę 50%.
    • Šventė sieloms išgydyti padidėjo 25%.
    • „Burning Flesh“ buvo pertvarkytas. „Immolation Aura“ žala dabar padidina jūsų Ugninio ženklo trukmę 0,5 sek.

bendras

  • 52 lygis: atauga (2 reitingas): pradiniam „Regrowth“ išgydymui yra 40% didesnė tikimybė kritiškai, jei tikslą jau paveikė „Regrowth“.
  • 56 lygis: Įpainioti šaknis (2 vieta): Įsipainioję šaknys gali sugadinti 20% daugiau žalos prieš sulaužydami.
  • „Travel Shape“ grindų formos nebegalima montuoti.
  • „Deer Form“ galimybė pervadinta į „Mount Form“; be to, šiame fakultete galima surinkti grindų formas. Galima sužinoti iš „Tome of the Woods: Mount Form“, kurią galite įsigyti „Druid“ būstinėje, „Dreamgrove“. Žaidėjai, kurie prieš atnaujinimą jau išmoko „Tome of the Woods: Deer Form“, automatiškai jį išmoks.
  • „Moonwing“ odą galima surinkti salone pasirinkus „Flight Form“ odą.
  • „Lunar Strike“ dabar pervadinta į „Starfire“.
  • Saulės rūstybė dabar pervadinta į rūstybę.
  • Bellow dabar yra išmoktas 9 lygiu (daugiau nei 14).
  • „Moonfire“ (2 vieta) dabar išmokstama 14 lygiu (buvo 9).
  • Visi druidai dabar gali naudoti šiuos sugebėjimus:
    • Žiaurus įkandimas: baigiamasis žingsnis, kuris padaro fizinę žalą kiekvienam kombinuotam taškui, sunaudodamas daugiausiai 25. papildomos energijos, kad padidintumėte žalą iki 100%. Reikalinga katės forma.
    • Žievės oda: Jūsų oda sukietėja kaip medžio žievė, sumažindama visą padarytą žalą 20% ir neleisdama žalai užlaikyti jūsų burtų. Trunka 12 sekundžių. Jis gali būti vartojamas visomis formomis apsvaigintas, sušalęs, nedarbingas, išsigandęs ar miegantis.
    • Ciklonas nebėra PvP talentas. Išmuša priešo taikinį į orą, dezorientuodamas juos, bet sukelia nepažeidžiamumą iki 6 sekundžių. Ciklonas vienu metu gali paveikti tik vieną taikinį.
    • „Stampede Roar“: įgykite meškos formą ir paleiskite laukinį riaumojimą, padidindami visų draugiškų žaidėjų, esančių 60 jardų atstumu, judėjimo greitį 15% 8 sek.
    • Geležinis kailis: padidina šarvus 7 sek. Reikia meškos formos.
    • Pyktis: paleidžia energijos kamuolį į taikinį, padarydamas žalą gamtai.
  • Dabar perbraukimas apribotas 5 taikiniais.
  • Šie talentai buvo pakoreguoti:
    • Naujas talentas - laukinės gamtos širdis (pakeičia „Typhoon“): 45 sekundes žymiai padidėja gebėjimai, susiję su jūsų pasirinktu giminingumu. Turi 5 min. Paverčia jus akordo forma, išskyrus „Affinity with Restoration“.
      • Atkurimo bendrumas: Gijimas iš jūsų atkūrimo kerų padidėjo 30%, o manos kaina sumažėjo 50%.
      • Balanso bendrumas: žala jūsų balanso sugebėjimams ir burtams padidėjo 30%, o „Starsurge“ yra greita.
      • Laukinis bendrumas: žala, susijusi su jūsų „Feral“ sugebėjimais, padidėjo 30%, o kritiniai smūgiai su atakomis, generuojančiais kombinuotą tašką, sukuria papildomą kombinuotą tašką.
      • „Guardian Affinity“: „Lokio forma“ suteikia papildomą 20% ištvermę. Daugkartinis geležinio kailio naudojimas gali sutapti, o „Frenzied Regeneration“ gauna 2 papildomus mokesčius.
    • „Mighty Lash“ dabar apsvaigina taikinį 4 sekundes (buvo 5 sekundės) ir turi 1 minutės pertrauką (buvo 50 sekundžių).
    • Prie kiekvieno giminystės buvo pridėti nauji gebėjimai:
      • Atkurtinis bendrumas: „Ursol“ sūkurys
      • Pusiausvyros bendrumas: taifūnas
      • Laukinis giminystės ryšys: amputatas
      • Globėjų bendrumas: žlugdantis riaumojimas
  • „PvP“ talentų pokyčiai:
    • Ciklonas nebėra talentas, jį visi druidai išmoks 48 lygiu.
    • Laukinės širdies širdis dabar vadinama Laukinės gamtos jėga.
    • „Shapeshifter Master“: „Affinity with Balance“ nebesumažina „Starsurge“ žaidimo laiko ir dabar taip pat padidina „Wrath“ ir „Starfire“ žalą 20% 10 sek.
    • „Shapeshifter Master“: Laukinis afinitetas dabar tik padidina kraujavimo žalą 30% (buvo 25%).
    • „Deep Roots“ dabar padidina žalą, reikalingą įveikti įsipainiojusias šaknis ir masinį susipainiojimą 250% (buvo 400%).

Balansas

  • 54 lygis: „Starfall“ (2 vieta): „Casting Starfall“ pratęsia aktyvių „Moonfire“ ir „Sunfire“ trukmę 4 sekundėmis.
  • 58 lygis: „Starsurge“ (2 vieta): „Starsurge“ dar labiau padidina bet kokio aktyvaus „Eclipse“ žalos premiją.
  • Naujas meistriškumas - visiškas užtemimas: saulės užtemimas padidina gamtos žalą 11 proc., O mėnulio užtemimas padidina arkano žalą 11 proc.
  • „Eclipse“ pasyvumas buvo pertvarkytas ir dabar derinamas su „Balanced Affinity“ talentu: Du „Starfire“ žaidimai suteikia „Wrath“ 15 sekundžių. Dvi „Wrath“ serijos įgalina „Starfire“ 15 sek. Šie užtemimai vyksta pakaitomis.
    • Užtemimas (saulės): pykčio metimo laikas sumažėjo 15%, o žala padidėjo 20%.
    • Užtemimas (mėnulio): „Starfire“ metimo laikas sumažėjo 15%, o kritinio smūgio tikimybė padidėjo 20%.
  • „Starsurge“ dabar padidina „Wrath“ ir „Starfire“ papildomą žalą „Eclipse“ metu ir kainuoja 30. Astralinė jėga (buvo 40 balų).
  • Dangaus lygiuotė palaiko abu užtemimus ir suteikia 10% tikimybę padidinti „Haste“ 20 sek. „Starfall“ dabar turi 40 m spindulį aplink tave ir lydi tave judant visą laiką, nors išvengs taikinių, kai nesi kovoje. Žvaigždžių žala buvo žymiai padidinta.
  • „Šaudančios žvaigždės“ nebėra talentas, ir ją išmoks visi balanso druidai 49 lygiu. Dabar „Šaudančios žvaigždės“ renka 3 taškus. Astralinė jėga (buvo 4), o aktyvacijos tikimybė padidėjo 50%.
  • „Moonfire“ ir „Sunfire“ dabar generuoja 2. Astralinė jėga (vietoj 3 p.).
  • „Wrath“ dabar generuoja 6. Astralinė jėga (buvo 8 balai).
  • „Starfire“ dabar generuoja 8. Astralinė jėga (vietoj 12 p.).
  • Dangaus derinimas ir įsikūnijimas: išrinktieji „Elune“ talentai nebeturi pasaulinio nuosmukio.
  • Stimuliuokite trukmę, sumažintą iki 10 sek.
  • Šie talentai buvo pakoreguoti:
    • Naujas talentas - saulėgrįža (pakeičia šaudančias žvaigždes): per pirmąsias 6 kiekvieno užtemimo sekundes šaudančios žvaigždės krenta 300% dažniau.
    • Gamtos balansas dabar sukuria 1. Astralinė jėga kas 2 sekundes kovoje (buvo 2 astralinė jėga kas 3 sekundes).
    • Miško siela pertvarkyta: užtemimas padidina Wrath'o astralinę energijos gamybą 50% ir 150% padidina žalą visiems kitiems „Starfire“ priešams.
    • Astralinis meistriškumas dabar suteikia jums 4% skubėjimo 15 sek. (Buvo 3% skubėjimo 20 sek.).
    • Įsikūnijimas: Pasirinktasis „Elune“ dabar suteikia dangaus lygiavimo ir 10% kritinio smūgio mėgėjams.
    • „Star Drift“ dabar padidina „Starfall“ trukmę 2 sek., O žala - 15%.
    • „Elune's Fury“ sumažino žalą antriniams taikiniams.
  • „PvP“ talentų pokyčiai:
    • Dėl aštrių erškėčių įsipainiojusios šaknys daro žalą kas 3 sekundes, o ne žalą pašalinus.
    • Mėnulio ir žvaigždžių spindulys padidėjo iki 5 m (buvo 3 m). „Mėnulis ir žvaigždės“ dabar suveikia kiekvieną kartą, kai įeinate į „Eclipse“, o ne naudodami dangaus lygiavimą.

Laukinis

  • 54 lygis: susmulkinti (4 vieta): būdamas slaptas, susmulkina 1. Combo daugiau.
  • 58 lygis: „Pyktis“ (2 vieta): kai „Rage“ suteikia jums kombinuotus taškus, jis suteikia jums 1. Combo daugiau.
  • Išgyvenimo instinktai dabar turi 1 mokestį (buvo 2 mokesčiai).
  • „Scratch“ slepiant padaro 60% daugiau žalos (buvo 100%).
  • „Shred“ slapta padaro 60% daugiau žalos (buvo 30%).
  • „Pyktis“ buvo pertvarkytas: Pyktis 20 sek., Dėl ko „Scratch“ ir „Shred“ padaro žalą tarsi slapta ir suteikė savo apdailininkams 20% tikimybę, kad vienas kombinuotas taškas grąžins 1. kombinacija.
  • „Pyktis ir įsikūnijimas:„ Džiunglių karaliaus “talentas nebeturi pasaulinio nuosmukio.
  • Šie talentai buvo pakoreguoti:
    • „Saber Tooth“ dabar padidina „Rip“ trukmę 1 sekunde (buvo 4 sekundės).
    • „Affkin with Balance“ „Moonkin“ formoje nebėra 90 sekundžių.
    • Įsikūnijimas: „Džiunglių karalius“ dabar suteikia „Rage“ mėgėjams, 20% sumažina visų „Cat Form“ sugebėjimų energijos sąnaudas ir leidžia naudoti „Prowl“ kovoje.
    • Kraujo nagai pertvarkyti: kai naudosite 3 skirtingus sugebėjimus, kurie generuoja kombinuotus taškus per 4 sekundes, jūsų 2 kitų „Rip“ ar „Ferocious Bite“ žaidimų žala padidėja 30%.
    • „Brutal Slash“ dabar yra apribotas 5 taikiniais.

Globėjas

  • 54 lygis: Frenzy Regeneration (3 reitingas): Frenzy Regeneration padidina visą gydymą 20%.
  • 58 lygis: „Pyktis“ (2 vieta): „Rage“ sumažina „Mangle“, „Thrash“, „Bellow“ ir „Frenzied“ regeneracijos procesus dar 25%.
  • Naujas sugebėjimas - įniršis: pykstate 15 sekundžių, sumažindami „Mangle“, „Thrash“, „Bellow“ ir „Frenzy“ regeneracijos laikotarpius 50%, o geležinio kailio kainą - 50%. 3 min. Atvėsinimas.
  • Naujas sugebėjimas - užkrėstos žaizdos: Mangle'as ir Maulas 50 sek. Sumažina judėjimo greitį 12%.
  • Neveiksnus riaumojimas dabar priverčia jus pasikeisti į lokio formą.
  • „Rage“ nebeturi pasaulinio aušros.
  • Šie talentai buvo pakoreguoti:
    • Naujas talentas - atnaujink (pakeičia „Ursol Vortex“): akimirksniu išgydysi 30% maksimalios sveikatos.
    • Naujas talentas - nagai ir dantys (pakeičia „Moonbeam“) - automatinės atakos Maului padidina 20% iki 2 kartų. Įgaliota forma Maul padaro 40% daugiau žalos ir sumažina taikinio padarytą žalą 15% 6 sekundes.
    • Įsikūnijimas: pertvarkytas „Ursoc“ globėjas - patobulinta „Lokio“ forma, suteikianti „Rage“ pranašumus, priverčianti „Mangle“ pasiekti 3 tikslus ir 30% padidinti maksimalią sveikatos būklę. Trunka 30 sekundžių.
    • Purškimas dabar sumažina taikinio jums padarytą žalą 35% 10 sekundžių ir turi 45 sekundžių pertraukimą (anksčiau visų taikinių padaryta žala sumažėjo 9% 20 sekundžių).

Restauravimas

  • 54 lygis: Stimuliuokite (2 reitingas): Jei stimuliuosite kitą asmenį, jo poveikis bus 50% efektyvus.
  • 56 lygis: geležies žievė (2 vieta): geležies žievė padidina gydomojo poveikio išgydymą laikui bėgant 20%.
  • 58 lygis: naujas sugebėjimas - gamtos greitis: kitas jūsų ataugimo, atgimimo ar įsipainiojimo šaknis bus greitas, nemokamas, išlietas visomis formomis ir užgydys papildomus 100%.
  • Geležinė žievė dabar turi 1,5 min. (Buvo 1 min.).
  • „Swift Mend“ ataušimas dabar yra 15 sekundžių (buvo 25 sekundės), kainuoja 11% manos (buvo 14% manos) ir sunaudoja gydomąjį poveikį ataugimo, augimo laukinio, atjaunėjimo ar daigumo aktyviam laikui, kad akimirksniu pasveiktų sąjungininkas.
  • Stimuliuokite trukmę, sumažintą iki 10 sek.
  • Šie talentai buvo pakoreguoti:
    • Naujas talentas - puoselėjimas (pakeičia klestėjimą): išgydo draugišką taikinį, atitinkantį 135% burtų jėgos. Tai kainuoja 15% manos, turi 2s cast laiką ir gauna trigubą „Mastery: Harmony“ premiją.
    • Naujas talentas - peraugimas (pakeičia Stonebarką): nebėra PvP talentas. Laikui bėgant sąjungininkui pritaikykite gyvenimo gėlę, atjaunėjimą, laukinį augimą ir Regrowth gydomąjį poveikį. Dabar įvyko 1 minutė (buvo 45 sekundės).
    • Akmens žievė nebėra talentas, o padidėjusios gydomosios premijos poveikis bus išmoktas iš naujo Shadowlands.
  • „PvP“ talentų pokyčiai:
    • Įsiveržę vynmedžiai buvo pertvarkyti ir dabar vadinami stipriais vėjais - ciklonas išmuša priešą iš pusiausvyros ir 25 sekundėms sumažina jų žalą 4%.
    • Maitinimas buvo pašalintas.
    • „Revitalize“ dabar vadinama reaktyvia derva

bendras

  • 52 lygis: pataisykite naminį gyvūną (2 vieta): pataisykite naminį gyvūną per 15% daugiau savo augintinio sveikatos.
  • 54 lygis: „Tranquilizing Shot“ (2 vieta): Kai „Tranquilizing Shot“ sėkmingai pašalina efektą, jūs gaunate 10. sutelkti dėmesį.
  • 56 lygis: patobulintos gaudyklės (2 vieta): deguto gaudyklės ir užšąlančios gaudyklės atšaldymas sutrumpėja 5 sekundėmis.
  • 58 lygis: nužudyti smūgį (2 vieta): padidina kritinę smūgio žalą 25%.
  • Daugelį naujų žvėrių galima prisijaukinti.
    • ¡Runų elniai, larionai, pelėdų dumbliai, mirties chimeros, mirtini rocai, žvėrienos žiurkės, šešėliniai žvėrys, baltieji, vulpinai, šešėliniai skalikai, gargonai, vapsvos, maw tarakonai, karpiniai, eterio wyrm, tauralus, žirafos, avinai, alpakos, kiaulės, arkliai, gyvatės ir daug daugiau!
    • Dabar galima prisijaukinti daug negyvų žvėrių: griaučius ir mumifikuotus velnius, plėšikus, erelius, zombių šunis, sparnuotas gyvates ir pragarą.
      • Apleistas gali automatiškai prisijaukinti negyvus žvėris. Likusios lenktynės turi gauti Kaulų surišimo knygą, kuri yra paslėpta kažkur šešėlyje.
    • Požemių viršininkai Mūšis už Azeroth: Auksinė gyvatė, KU-J0, Smėlio karalienė, Merektha ir Cragmouth.
    • Reido viršininkai: Guarmas ir Skorpyronas.
    • Debesų drakonai
      • „Pandaren“ gali automatiškai sutramdyti „Cloud Dragons“. Visos kitos lenktynės turi pelnyti „Raising Your Dragon“ tomą, pasiekusios Išaukštintą reputaciją su Debesų gyvatės ordinu.
  • Buvo pridėtos naujos naminių gyvūnėlių šeimos.
    • Mamutas - tvirtumas: yra mamutų ir briedžių.
    • Troteris - žiaurumas: yra arkliai, raguoti žirgai ir zebrai.
    • Kupranugaris - gudrus: Sudėtyje yra kupranugarių ir alpakų.
  • Kai kurios naminių gyvūnėlių šeimos buvo pervadintos.
  • Nedažni bosai, nedažni elitai ir užduočių bosai, prisijaukinę, išlaiko savo vardus.
  • Stabilus dydis padidėjo iki 200 (buvo 60).
  • „Clip Wings“ dabar gali būti naudojami su lankais, šaunamaisiais ginklais ir arbaletais. Žvėries ir šaudymo medžiotojams kirpimo sparnus pakeis „Concussive Shot“ 13 lygyje.
  • „Revive Pet“ dabar turi 4 sekundes (buvo 2 sekundės).
  • Visi medžiotojai dabar gali naudoti šiuos sugebėjimus:
    • Naujas sugebėjimas - nužudyti šūvį: bandai užbaigti sužeistą taikinį, padarydamas fizinę žalą. Galima naudoti tik priešams, kurie turi mažiau nei 20% sveikatos.
    • Naujas sugebėjimas - išgąsdinti žvėrį: sukelia žvėries baimę ir priverčia jį bėgti iki 20 sekundžių. Padaryta žala gali nutraukti padarinį. Vienu metu galima bijoti tik vieno žvėries.
    • Naujas sugebėjimas - Žvėries akys: Jūs tiesiogiai kontroliuojate savo augintinį ir matote jo akimis 1 min.
    • Naujas sugebėjimas - raminantis kadras: pašalinkite 1 priešo taikinį „Enrage“ ir 1 stebuklingą efektą.
      • Naminiai gyvūnai, turintys „Tranquilizing Shot“ kaip ypatingą sugebėjimą savo augintinių šeimoje, dabar pašalina 1 nuodų, magijos ir ligos poveikį iš augintinio. 10 sekundžių atšaldymas.
    • Medžiotojo ženklas: Nebėra taiklumo įgūdžių. Taikoma taikikliui „Hunter's Mark“, leidžianti medžiotojui visada matyti ir sekti taikinį. Vienu metu galima naudoti tik vieną Medžiotojo ženklą.
    • „Arcane Shot“: greitas smūgis, darantis paslaptingą žalą.
  • „PvP“ talentų pokyčiai:
    • „Survival Tactics“ dabar sumažina padarytą žalą 90% (buvo 99%) ir gali būti naudojama siekiant sumažinti jau esančius burtus.

Žvėrys

  • Peradresavimo grėsmės procentas padidėjo 100%.
  • Gydymas iš „Mend Spirit“ (dvasinių žvėrių sugebėjimas) sumažėjo 66%.
  • Laukinės gamtos aspektas nebeturi pasaulinio nuosmukio.
  • „Žvėrių rūstybė“ dabar jūsų augintinis, suaktyvėjęs, iškart sugadina taikinį.
  • „Multi-Shot“ ir „Žvėries paspaudimai“ dabar yra apriboti 5 taikiniais.
  • Šie talentai buvo pakoreguoti:
    • Naujas talentas - „Escabechina“: Jūs įsakote savo augintiniui pasinerti į savo taikinį, dėl kurio taikinys 18 sekundžių patiria kraujavimo žalą, o visa jūsų augintiniui padaryta žala padidėja 15% 18 sekundžių. 1 min. Atvėsinimas.
    • „Dire Beast“ nebekainuoja dėmesio.
    • Kraujo pėdsakai buvo pertvarkyti: suveikus žvėrių rūstybei, du kaltinimai už spygliuotą kadrą.
    • Nuodingas įkandimas buvo pertvarkytas ir dabar vadinamas spjaudančia kobra: kai baigsis žvėrių rūstybė, pasikvieskite spjaudančią kobrą, kad padėtumėte jums kovoti 15 sek. Kiekvienas „Cobra“ kadras, panaudotas žvėrių rūstybės metu, padidina žalą, kurią ši Spjaudanti kobra sukelia 10%.
    • „Stampede“ dabar yra 2 min. (Buvo 3 min.) Ir yra apribotas 5 taikiniais vienam žvėriui per „Stampede“ bangą.
    • Užtvaras dabar apribotas 8 taikiniais.

Tikslas

  • Greito gaisro trukmė sumažinta iki 2 sekundžių (buvo 3 sekundės). Bendra „Rapid Fire“ žala nesikeičia.
  • „Shot Shot“ kaina padidėjo iki 35. židinys (vietoj 30 židinio taško).
  • „Arcane Shot“ kaina padidėjo iki 20. židinys (vietoj 15 židinio taško).
  • „Multishot“ kaina padidėjo iki 20. (vietoj 15 fokusavimo taškų) ir yra ribojamas iki 5 objektyvų.
  • „Binding Shot“ nebėra talentas, jį išmoks visi „Marksmanship“ medžiotojai 33 lygiu.
  • „Trueshot“ dabar padidina jūsų kartos ir fokusavimo regeneraciją 50%, kol yra aktyvi, be to, taiko dabartinius jos efektus.
  • Šie talentai buvo pakoreguoti:
    • Naujas talentas - „Chimera Shot“: dvigubas smūgis, pasiekiantis jūsų pagrindinį taikinį ir kitą netolimą taikinį su mažesne žala; Padaro žalą gamtai pirminiam ir sumažino šalčio žalą antriniam. Pakeičia „Arcane Shot“, meta akimirksniu ir kainuoja 20. sutelkti dėmesį.
    • Naujas talentas - įpareigojantys pančiai: „Binding Shot“ įsišakniję tikslai 20 sekundes po to, kai pasibaigia šaknies efektas, jums padaro 8% mažiau žalos.
    • „Naujas talentas“ - mirtinas tikslas (pasyvus): „Kill Shot“ turi 2 įkrovimus, todėl „tikslinis smūgis“ 50 sekundes įkraunamas 3% greičiau.
    • Naujas talentas - salvė (pakeičia skvarbų šūvį): 6 sekundes paleidžia strėlių salvę, padarydama fizinę žalą visiems šios srities priešams. Be to, jūs gaunate triukų kadrų efektą tol, kol aktyvus salvinas. „Salva“ atmeta akimirką ir turi 45 sekundžių pertrauką.
    • Meistras Marksmanas pertvarkė: jūsų kritiniai smūgiai nukrauja taikinį 15% padarytos žalos 6 sek.
    • Gyvatės įgėlimo trukmė padidėjo iki 18 sekundžių (buvo 12 sekundžių).
    • Mažas sveikatos mėgėjas iš „Sharpen Aim“ buvo pašalintas, nes jis buvo nereikalingas įvedus „Kill Shot“. Be to, žalos premija dabar taikoma tikslams, viršijantiems 70% sveikatos (buvo 80% sveikatos).
    • „Steady Focus“ buvo pertvarkytas: naudojant „Steady Shot“ du kartus iš eilės, jūsų skubėjimas 7 sek. Padidėja 15%.
    • Racionalizuokite pasyvų pertvarkymą: greito gaisro žala padidėjo 15%, o dabar jūsų kito tikslo kadro metimo laikas sumažėja 30%.
    • „Mirtinų kadrų“ sukėlimo tikimybė dabar padidėjo iki 30% (buvo 20%).
    • Užrakinimo ir įkrovimo tikimybė dabar padidinta iki 8% (buvo 5%).
    • Užtvaras dabar apribotas 8 taikiniais.
    • „Sprogstamasis smūgis“ yra apribotas 6 taikiniais.

Išgyvenimas

  • Šie talentai buvo pakoreguoti:
    • „Ieties galiukas“ verčia „Kill“ padidinti jūsų kito „Raptor Strike“ žalą 25% (buvo 20%). Jis sukraunamas iki 3 kartų.
    • „Flank Strike“ dabar yra 30 sekundžių (buvo 40 sekundžių).
    • Čakramai dabar kainuoja 15. dėmesys (vietoj 30 p.).
    • Drožyba ir skerdynės yra apriboti 5 taikiniais.

bendras

  • 52 lygis: Naujas sugebėjimas - Teleportuoti: Oribos: Teleportuoja jus į Oribos.
  • 58 lygis: Naujas gebėjimas - Portalas: Oribos: sukuria portalą, kuris teleportuoja grupės narius, kurie juo naudojasi, į Oribos.
  • Veidrodinis vaizdas nebėra talentas ir jį sužinos visi magai 44. lygyje. Veidrodinio vaizdo pažeidimai buvo žymiai sumažinti, pridūrė „Frostbolt“, o kol jie aktyvūs, padaryta žala bus sumažinta 20%. Padarius tiesioginę žalą, viena iš jų išnyks.
  • Visi „Mages“ dabar gali naudoti šiuos sugebėjimus:
    • Slaptas sprogimas: sukelia magijos sprogimą aplink ratuką, padarydamas paslaptingą žalą visiems priešams, esantiems per 10 jardų.
    • „Frostbolt“: paleidžia „Frostbolt“ priešą, padaro šalčio žalą ir sumažina jų judėjimo greitį 50% 8 sek.
    • „Fire Blast“: pataikykite į priešą dėl gaisro žalos.
  • Šie talentai buvo pakoreguoti:
    • Naujas talentas - fokusavimo magija: 5% padidina taikinio galimybę kritiškai smogti burtais 30 minučių. Kai taikinys kritiškai pataiko, jūsų galimybė kritiškai pataikyti burtais padidėja 5% 10 sek. Negalima mesti savęs. Daugiausia 1 tikslas.
    • „Twinkle cooldown“ padidėjo nuo 20 iki 25 metų.
    • „Rune of Power“ dabar 15 sekundžių (buvo 10 sekundžių) padėjo jėgos runą ant žemės ir turi papildomą efektą: „Arcane Power“, „Combustion“ ar „Icy Veins“ liejimas taip pat sukurs jėgos runą jūsų vietoje.
    • Šalčio žiedo nedarbingumo trukmė PvE pailgėjo 50%. Be to, dabar jis turi papildomą efektą: pasibaigus neveiksnumui, priešai 65 sekundes sulėtėja 4%.

Arcane

  • 52 lygis: „Arcane Barrage“ (3 vieta): „Arcane Barrage“ suteikia jums 2% didžiausios manos už kiekvieną išleistą „Arcane Charge“.
  • 54 lygis: proto buvimas (2 reitingas): „Arcane Blast“ galima akimirksniu perduoti dar 1 kartą.
  • 56 lygis: slapta galia (3 vieta): trukmė padidėja 5 sekundėmis.
  • Naujas sugebėjimas - pakeisti laiką: keičia laiko eigą ir grąžina jus į dabartinę vietą ir sveikatą, kai žaidžiate antrą kartą arba po 10 sekundžių. Efektas atšauktas per toli ar mirštant.
  • Meistriškumas: Šalavijas dabar turi papildomą efektą: padidina likusius arkaninius nuostolius.
  • Laisvas metimas dabar turi papildomą efektą: sukrauna iki 3 kartų ir sukelia „Arcane“ raketomis dar 1 raketą.
  • „Arcane Power“ sumažėjo nuo 3 min. Iki 2 min.
  • „Magi“ prisilietimas nebėra talentas, ir jį išmoks visi „Arcane“ magai 33 lygyje. „Magi“ prisilietimas buvo pertvarkytas: jūsų dabartiniam taikiniui pritaikomas „Magi“ prisilietimas, sukaupiant 25% jūsų padarytos žalos. 8 sekundes, tada sprogsta, padarydamas tą patį Arcane žalą taikiniui ir sumažindamas žalą visiems šalia esantiems priešams. Perduodamas sukuria 4 „Arcane Charges“ mokesčius ir turi 45 sekundžių pertrauką.
  • „Arcane Power“ nebeturi pasaulinio aušros.
  • Šie talentai buvo pakoreguoti:
    • Naujas talentas - dominavimo laikas (pakeičia „Mana Shield“): sumažina „Alter Time“ atsilikimą 30 sek. Laiko keitimas iš naujo nustato „Blink“ atsarginę būseną, kai grįšite į savo pradinę vietą.
    • Naujas talentas - slaptasis aidas (pakeičia „Maxed“): tiesioginė žala, kurią patiriate priešams, kuriuos paveikė „Magi prisilietimas“, sukelia sprogimą, sukeliantį paslaptingą žalą 8 netoliese esantiems priešams.
    • Dėl sustiprinimo „Arcane“ raketos „Free Launch“ paleido 2 papildomas raketas (buvo 1 raketa).
    • Rezonanso žala vienam taikinio smūgiui naudojant „Arcane Barrage“ padidėjo nuo 10% iki 15%.
    • „Laiko anomalija“ dabar suteikia „Time Warp“ 6 sekundėms ir nebeteikia 4 „Arcane“ mokesčių.
    • „Nether Tempest“ dabar sumažina antrinių taikinių žalą.
  • „PvP“ talentų pokyčiai:
    • „Laikas atgal“ buvo pašalintas.

Gaisras

  • 52 lygis: liepsnos ugnis (3 vieta): žala padidėjo 15%.
  • 54 lygis: Piroblastas (2 vieta): per 6 sekundes pridaro papildomos žalos gaisrui.
  • 56 lygis: degimas (2 reitingas): padidina trukmę 2 sekundėmis.
  • 58 lygis: Naujas sugebėjimas - kitoks laikas: keičia laiko eigą ir grąžina jus į dabartinę vietą ir sveikatą, kai žaidžiate antrą kartą arba po 10 sekundžių. Poveikis atšaukiamas per toli nuklydus arba mirštant.
  • Meistriškumas: Uždegimas dabar priverčia jūsų „Phoenix Flames“ paskleisti uždegimą 8 netoliese esantiems priešams. Uždegimas nebetenka į netoliese esantį priešą kas 2 sekundes.
  • „Phoenix Flames“ nebėra talentas ir jį išmoks visi „Fire Mages“ 19 lygiu. Dabar „Phoenix Flames“ turi 25 sekundžių pertrauką (buvo 30 sekundžių), padaro 15% daugiau žalos ir nebegarantuoja kritinio smūgio.
  • Patobulinta pirotechnika dabar yra „Fireball“ (2 vieta).
  • „Phoenix Flames“ dabar sumažina antrinių taikinių žalą.
  • Šie talentai buvo pakoreguoti:
    • Naujas talentas - iš pelenų (pasyvus): padidina meistriškumą 2% už kiekvieną „Phoenix Flames“ įkrovimą, kai nėra atokiau, o kritiniai tiesioginės žalos padariniai sumažina jo ataušimą 1 sekunde.
    • „Blast Wave“ žala padidėjo 5%, o jos trukmė - iki 6 sekundžių (buvo 4 sekundės).
    • Dabar Alexstraszos „Fury“ smogia kritiškai, padaro 50% daugiau kritinės žalos ir turi papildomą efektą: žala, kurią patyrė kitas jūsų „Pyroblast“ ar „Flamestrike“, padidėja 35%.
    • „Revive“ dabar sumažina likusį „Combustion“ atvėsinimo laiką 1,5 sekundės (buvo 1 sekundė).
    • „Pyroblast“ dabar padidina „Pyroblast“ premijos žalą 250% (buvo 225%).
    • „Living Bomb“ dabar sumažina antrinių taikinių žalą.

Šerkšnas

  • 52 lygis: Pūgos (3 vieta): padidina žalą 15%.
  • 54 lygis: šaltas įkandimas (2 vieta): sumažina atsilikimą 30 sek.
  • 56 lygis: sušalusios venos (2 vieta): padidina trukmę 3 sekundėmis.
  • 58 lygis: Naujas sugebėjimas - kitoks laikas: keičia laiko eigą ir grąžina jus į dabartinę vietą ir sveikatą, kai žaidžiate antrą kartą arba po 10 sekundžių. Poveikis atšaukiamas per toli nuklydus arba mirštant.
  • Dabar vėjas sumažina taikinio judėjimo greitį 80% (buvo 70%).
  • „Icy Veins“ nebeturi pasaulinio atšalimo.
  • Užšaldytas Orbas dabar yra apribotas 8 taikiniais.
  • Šie talentai buvo pakoreguoti:
    • „Freeze Winds“ premijos judėjimo greitis dabar sumažėja 10% (buvo 15%).
    • „Ice Nova“ dabar sumažina antrinių taikinių žalą.

bendras

  • 56 lygis: paralyžius (2 vieta): sumažina paralyžiaus pertraukimą 15 sek.
  • Kojų valymo spindulys sumažintas nuo 5 m iki 6 m.
  • „Serenity Peak“ vienuolių „Apšvietos“ mėgėjas dabar suteikia poilsio patirtį (vietoj patirties premijos).
  • Krano verpimo smūgis yra apribotas 6 taikiniais.
  • Pašaipos mokomasi 9 lygiu (daugiau nei 14).
  • „Roll“ (2 vieta) dabar išmokstama 14 lygiu (buvo 9).
  • Visi vienuoliai dabar gali naudoti šiuos sugebėjimus:
    • Išstumkite žalą: išstumiate neigiamą chi iš savo kūno, išgydydami 10% viso išgydyto kiekio, nes gamta pakenkė priešui per 8 jardus. Dabar yra 15 sekundžių.
    • Krano verpimo spyris: Jūs sukatės spardydami, 1,5 sekundės fizinę žalą padarę priešams per 8 jardus.
    • Mirties prisilietimas: jūs išnaudojate priešo taikinio silpnąją vietą ir akimirksniu nužudote padarus, jei jie turi mažiau sveikatos nei jūs. Padaro žalą, lygią 35% jūsų maksimalios sveikatos, galingesniems žaidėjams ir padarams, kurių sveikatos būklė nesiekia 15%. Turi 3 min. Atvėsinimo laiką.
    • „Brew“ stiprinimas: 15 sekundžių suakmenina odą, 15% padidina jūsų dabartinę ir maksimalią sveikatą ir 15% sumažina visą padarytą žalą.

Aludaris

  • 52 lygis: Mirties palietimas (3 reitingas): pašalinama „Stagger“ žalos suma, lygi 200% padarytos žalos.
  • 54 lygis: Naujas sugebėjimas - susidūrimas: Jūs ir taikinys įkraunate vienas kitą ir susiduriate viduryje, 6 sekundes įsišakniję visus taikinius per 4 jardus.
  • 56 lygis: Dzen meditacija (2 vieta): Dzen meditacija nebeatšaukiama, kai juda.
  • 58 lygis: Iškviesk Niuzao, juodąjį jautį - „Purify Stagger“ žalą, kol Niuzao yra aktyvus, padidina kito Niuzao smūgio žalą 25% išgrynintos žalos, padalytos visiems priešams.
  • Naujas pasyvus - snaudimas: Niuzao mokymai leidžia atidėti žalą kovos metu, padidinant jūsų snaudimo efektyvumą 75%. Įgykite snaudimą, kai puolate priešus su „Barrel Slam“, „Dark Kick“ ir „Crane Spinning Kick“.
  • Naujas sugebėjimas - dangiškasis alaus gėrimas (pakeičia „Ironskin Brew“): gurkšnis stipraus alaus, kuris sujungia išgrynintą chi, kuris išbėga iš jūsų kūno, kad suformuotų žalą sugeriančią dangaus apsaugą. Be to, išvalius „Stagger“ padarytą žalą, absorbcija padidėja iki 200%. Kraunasi iki 10 kartų, 20% absorbcijos vienoje rietuvėje.
  • Iškviesk Niuzao, juodasis jautis nebėra talentas, ir jį mokys visi aludariai vienuoliai 42 lygiu. Niuzao nebetaipina tikslo ir dabar jo trukmė yra 25 sekundės (buvo 45 sekundės).
  • „Cleansing Brew“ dabar turi 2 įkrovimus (buvo 3 įkrovimai), nebesidalija mokesčiais su kitais alaus gėrimais ir turi papildomą efektą: padidina kito dangaus alaus absorbciją iki 200%, atsižvelgiant į jūsų dabartinį „Stagger“ lygį.
  • „Eject Damage“ dabar turi papildomą efektą: „Cooldown“ sumažėja 10 sekundžių ir iš jūsų visų gydymo sferų pritraukia teigiamą chi, kad padidėtų „Eject Damage“ padarytas gijimas.
  • „Dark Strike“ dabar vadinamas „Dark Kick“ ir suteikia „Delay“ 3 sekundėms.
  • „Barrel Slam“ dabar 3 sekundėmis (buvo 4 sekundės) sutrumpina jūsų sumanymų laiką ir turi papildomą efektą: „Dotacijos atidėjimas“ 5 sekundėms.
  • Spiningo krano smūgis turi papildomą efektą: žalos padarymas verpimo krano smūgiu suteikia 1 sekundės uždelsimą ir priverčia jūsų jaučio aukos gydymo sferas nukreipti į jūsų vietą.
  • „Dark Kick“ dabar gali būti naudojamas valdant dviem ginklais.
  • „Ugnies alsavimas“ ir „Barrel Slam“ dabar sumažina antrinių taikinių žalą.
  • Stiprinantis „Brew“ atšalimą dabar yra 6 minutės (buvo 7 minutės).
  • Šie talentai buvo pakoreguoti:
    • Naujas talentas - detonuojanti statinė: paleiskite liepsnojančią statinę tikslinėje vietoje, padarydami gaisro žalą netoliese esantiems priešams ir priversdami praleisti savo artimojo ataka per kitas 3 sekundes.
    • Naujas talentas - dangiškos liepsnos: išgėrus prieskonių, 30 proc. Tikimybė 6 sekundes uždengti vienuolį dangiškosiose liepsnose padidina gaisro alsavimo padarytą žalą 5 proc. Sukamas krano smūgis taip pat sukelia gaisrą į taikinius.
    • Pertvarkytas mažas fermentacijos kiekis: 20% sumažina valymo alaus ir dangaus alaus virimo laiką.
    • „Black Ox Brew“ taip pat iš naujo nustato „Celestial Brew“ ataušimą.
    • Specialus pristatymas dabar suveikia visoms „Concoctions“.
    • „Skubantis Jade Wind“ dabar yra apribotas 6 taikiniais.

Miglė audėja

  • 52 lygis: Mirties prisilietimas (3 vieta): Mirties prisilietimas padidina fizinę vienuolio žalą 10 sek.
  • 54 lygis: Išstumta žala (3 vieta): Išstumta žala gali būti padaryta per raminančią miglą ir išgydyti vienuolį bei jo taikinį.
  • 58 lygis: naujas pasyvus - gaubiantis kvėpavimas: Kai esate aktyvūs, Yu'lon ir Chi-Ji gydo netoliese esančius taikinius su gaubiančiu kvėpavimu, kai užmetate gaubiamą rūką, gydydami 6 sekundes ir padidindami gydymą, kurį jie gauna iš jūsų 10%.
  • Naujas sugebėjimas - Iškvieskite Jade'o gyvatę: 25 sekundes sukvieskite Jade'o gyvatę. Yu'lon dabar stovi šalia Mistweaver ir meta paguodžiantį kvėpavimą į sužeistą taikinį, kad išgydytų juos ir iki 2 netoliese esančių sužeistų sąjungininkų. „Guodžiantis kvėpavimas“ gauna „Comforting Mist“ premijų naudą, kaip ir Šauklės Jade gyvatės statula.
  • Šie talentai buvo pakoreguoti:
    • Sukvieskite Chi-Ji, raudoną kraną, pertvarkytą: sukvieskite Chi-Ji, raudonąjį kraną, ir 25 sekundėms tapsite apsaugoti nuo judesių sutrikimų. „Chi-Ji“ generuoja „Dark Kick“, „Rising Sun Spick“ ir „Spining Crane Kick“ rūko juostas, išgydydama iki 2 sąjungininkų ir 33% sumažindama jūsų kito gaubiamojo rūko kainą ir laiką. Chi-Ji dabar padeda vienuoliui padarydamas artimųjų žalos.
    • Arbatos „Mana“ trukmė sutrumpėjo nuo 12 iki 10 sek.

Vėjo keliautojas

  • 52 lygis: Mirties prisilietimas (3 vieta): Mirties prisilietimas sukuria 3 Chi sferas, suteikdamas jums 1. iš chi, kai eini per juos.
  • 58 lygis: Iškviesk Xueną Baltąjį tigrą (2 vieta): Xuenas kas 4 sekundes smogia tavo priešams su „Empowered Tiger Lightning“, padarydamas 10% žalos, kurią tave padarei per paskutines 4 sekundes.
  • Įniršio kumščiai dabar gali būti naudojami mojuojant dviem rankomis.
  • „Mirties prisilietimas“ dabar yra 3 min. (Buvo 2 min.).
  • Iškviesk Xueną, Baltasis tigras nebėra talentas, ir jį išmoks visi „Windwalker“ vienuoliai 42 lygyje. Trukmė padidėjo nuo 20 sekundžių iki 24 sekundžių.
  • Besisukančio krano smūgio padaryta žala padidėja, atsižvelgiant į tikslams taikomus iki 6 krano žymių debufus (buvo 5).
  • Audra, Žemė ir Ugnis nebeturi visuotinio atšalimo.
  • Įniršio kumščiai yra apriboti 6 taikiniais.
  • Šie talentai buvo pakoreguoti:
    • „Ramybė“ ir „Gaivinantis eliksyras“ nebeturi pasaulinio nuosmukio.
    • „Skubantis Jade Wind“ dabar yra apribotas 6 taikiniais.
  • „PvP“ talentų pokyčiai:
    • Pertvarkyta atvirkštinė žala: dabar pasyvus talentas, kuris 100% padidina „Eject Damage“ padarytą gijimą ir sukelia 2. iš chi, kai naudojamas.
    • Slėgio taškai buvo pertvarkyti: „Karma“ prisilietimas sumažėja 60 sekundžių, kai mirties palietimas užmuša žaidėją.

bendras

  • 52 lygis: naujas sugebėjimas - susikaupimo aura: pertraukos ir tylos poveikis partijos ar reido nariams, esantiems 40 jardų atstumu, yra 30% trumpesnis.
  • 54 lygis: Naujas sugebėjimas - užfiksuoti nemirėlį: rodomas netoliese esančių negyvėlių buvimo vietos žemėlapis, kol bus atšauktas. Vienu metu galima suaktyvinti tik 1 stebėjimo formą.
  • 56 lygis: atpildo aura (2 vieta): trukmė padidėja 4 sekundėmis.
  • 58 lygis: Pykčio plaktukas (2 vieta): Pykčio plaktukas gali būti naudojamas prieš bet kurį taikinį Keršto rūstybės metu.
  • „Aura“ juosta grįžta su „Crusader Aura“, „Devotion Aura“, Koncentracijos aura ir priekaištų Aura. Visų aurų diapazonas yra 40 jardų, o vienu metu gali būti tik vienas.
  • Kerštingas pyktis ir „Šventasis keršytojas“ nebeturi pasaulinio nuosmukio.
  • Teismo ranka dabar išmokta 9 lygiu (buvo 14).
  • Rankų uždėjimas dabar išmoktas 14 lygiu (buvo 9).
  • Visi Paladinai dabar gali naudoti šiuos sugebėjimus:
    • Naujas sugebėjimas - varyti blogį: šviesos jėga priverčia negyvą taikinį, nukrypimą ar demoną bėgti 40 sek. Pažeidimas gali panaikinti efektą. Vienu metu jis gali būti taikomas tik vienam taikiniui.
    • Kryžiuočių „Aura“: 20% padidina visų partijos ar reido narių, esančių 40 jardų atstumu, greitį.
    • Atsidavimo aura: partijos ar reido nariai, esantys 40 jardų atstumu, dar kartą patvirtina savo atsidavimu, sumažindami 3% žalą.
    • Atpildo aura: kai partija ar reido narys miršta per 40 jardų, 8 sekundes įgyja Kerštingą pyktį.
    • Šlovės žodis: sukviečia šviesą, kad išgydytų draugišką taikinį. Tai kainuoja 3 p. šventos valdžios.
    • Teisiųjų skydas: kratyk savo priešų priešais skydą, padarydamas šventąją žalą ir padidindamas šarvus 4,5 sek. Jūsų įkėlimai nebėra ribojami. Tai kainuoja 3 p. šventos valdžios.
    • Kryžiuočių streikas: smogia taikiniui dėl fizinės žalos. Generuoja 1 p. Šventoji jėga ir kainuoja 14% bazinės manos.
    • Pykčio plaktukas: meskite dievišką plaktuką, kuris smogia priešui dėl Šventosios žalos. Gali būti naudojamas tik prieš priešus, kurių sveikatos būklė nesiekia 20%, arba keršto rūstybės metu. Dabar generuojamas 1 taškas. šventos valdžios.
    • Pašventinimas: Pašvęk žemę po kojomis, 12 sekundžių padarydamas Šventąją žalą priešams, patekusiems į teritoriją. 1 riba.
    • Aukojimasis palaiminimas: palaimink partijos ar reido narį, sumažindamas jų patirtą žalą 30%, bet tu prisiimi 75% išvengtos žalos. Trunka 12 sekundžių arba tol, kol perkelta žala jūsų sveikatai sumažės žemiau 20%.

Šventas

  • Šventieji Paladinai dabar naudoja Šventąją jėgą kaip šaltinį.
  • „Holy Shock“ dabar generuoja 1. Šventosios jėgos, o jos atšalimas sumažintas iki 7,5 sekundės (buvo 9 sekundės).
  • Šviesos švyturys manos negrąžina. Šviesos ar Šventosios šviesos blyksnis į savo šviesos švyturį 1. šventos valdžios. Be to, „Švyturio šviesos“ taikinys sugis 50% išgydytos sumos (buvo 40%).
  • Aušros šviesa dabar kainuoja 3. Šventoji jėga ir neturi atvėsti. „Dawnlight“ gijimas padidėjo 25%.
  • „Kerštingo kryžiuočio“ talentas nebeturi pasaulinio nuosmukio.
  • Šviesos infuzija dabar sumažina šviesos blykstės kainą 30% arba padidina Šventosios šviesos gijimą 30%.
  • „Auros meistriškumas“ dabar suteikia pasirinktai aurai 8 sekundes:
    • Susikaupimo aura: imunitetas pertraukti ir nutildyti efektus.
    • Atsidavimo aura: sumažinta padaryta žala padidėjo nuo 3% iki 15%.
    • Kryžiuočių „Aura“: sumontuotas greitis padidėjo nuo 20% iki 60%.
    • Atpildo aura: trukmė pailgėjo 50%.
  • Šie talentai buvo pakoreguoti:
    • Naujas talentas - išgelbėtas šviesos: kai sąjungininko su jūsų Šviesos švyturiu sveikata nukrenta žemiau 30%, jūsų sąjungininkas įgyja sugertą skydą. Jūs negalite apsaugoti to paties asmens tokiu poveikiu daugiau nei kartą per minutę.
    • Naujas talentas - serafas: Šviesa sustiprina jūsų galią 15 sekundžių, suteikdama 8% skubos, kritinio smūgio ir universalumo bei 12% meistriškumo.
    • Naujas talentas - šviesos švytėjimas: šventasis šokas palieka šviesos spindesį taikinyje 30 sekundžių. Atmetus šventąjį šoką, visi šviesos švytėjimo taikiniai sugadina arba išgydo. „Light Shine“ galite pritaikyti iki 8 taikinių.
    • Šventasis keršytojas pertvarkytas: jūsų šventosios jėgos karta patrigubėja per 20 sek.
    • Dieviškasis tikslas buvo pertvarkytas: jūsų šventosios jėgos sugebėjimai turi 15% tikimybę, kad jūsų kiti šventosios jėgos sugebėjimai bus nemokami ir padidins jų žalą bei gydymą 20%.
    • Pertvarkytas teisingumo kumštis: kiekvienas išleistas Šventosios jėgos taškas 2 sekundėmis sumažina likusį „Teisingumo kūjo“ atsigavimą.
    • Pabudimą dabar taip pat sukelia Šlovės žodis.
    • „Grant Faith“ dabar generuoja 1. šventos valdžios.
    • Pašventintas pyktis dabar sumažina Šventojo šoko atsilikimą 40% (buvo 50%).
    • „Dieviškasis palankumas“ dabar 60% sutrumpina Šventosios šviesos ir Šviesos blyksnio laiką, tačiau nebemažina jų manos išlaidų.

apsauga

  • Apsauga Paladinai dabar naudoja Šventąją jėgą kaip šaltinį.
  • Nauja pasyvi - geniali šviesa: už kiekvieną 5 teisiųjų skydo metimą jūsų kitas šlovės žodis nekainuoja jokios šventosios jėgos.
  • Keršytojo skydas nebedidina jūsų kito teisiųjų skydo poveikio ir dabar sukuria 1. šventos valdžios.
  • Nuosprendis dabar sukelia tikslą 25% daugiau žalos iš jūsų kito šventosios jėgos sugebėjimo, generuodamas 1. šventos valdžios.
  • Teisiųjų kūjis dabar generuoja 1. šventos valdžios.
  • Pašventinimas sumažina apsaugos paladino padarytą žalą per savo pašventinimą 5%, be jokių papildomų premijų už meistriškumą.
  • Apsauginė lemputė pašalinta.
  • „Šlovės žodis“ dabar turi papildomą efektą: kai užmesi sau šlovės žodį, jis padidėja iki 150%, atsižvelgiant į tavo trūkumą.
  • Šie talentai buvo pakoreguoti:
    • Naujas talentas - dieviškasis tikslas: jūsų šventosios jėgos sugebėjimai turi 15% tikimybę, kad jūsų kitas šventosios jėgos sugebėjimas taps nenaudingas ir padidins jo žalą bei gydymą 20%.
    • Naujasis talentas - šventasis keršytojas: jūsų šventosios jėgos karta patrigubėja per 20 sek.
    • Naujas talentas - pašventintas pyktis (pakeičia paskutinį gynėją): Kerštingas pyktis trunka 25% ilgiau ir sukelia nuosprendį 2. šventos valdžios.
    • Naujas talentas - šlovės akimirka (pakeičia „Light of Hold“): iš naujo nustatomas „Keršytojo skydo“ laikotarpis. Kiti 3 „Avenger Shields“ neturi atvėsti ir padaro 20% daugiau žalos.
    • Pertvarkytas teisingumo kumštis: kiekvienas išleistas Šventosios jėgos taškas 2 sekundėmis sumažina likusį „Teisingumo kūjo“ atsigavimą.
    • Apsauga: Teisiųjų skydas buvo pertvarkytas 2%, todėl jūsų jėga ir ištvermė 10 sekundžių padidėja iki 3 kartų.
    • „Blessed Hammer“ dabar yra 6 sekundės (buvo 4,5 sekundės), generuodamas 1. Šventoji jėga ir sumažina kitą žalą, kurią patirsi iš priešų.
    • Pirmasis „Avenger“ dizainas: „Avenger's Shield“ pasiekia 2 papildomus taikinius, suteikdamas jums sugertą skydą 100% visos jo padarytos žalos.
    • „Protector“ ranka padidina „Šlovės žodžio“ išgydymą, atsižvelgiant į trūkstamą taikinio sveikatą, neatsižvelgiant į taikinį.
    • „Final Battle“ dabar yra srities veiksnys, kuris tyčiojasi iš visų taikinių 8 sekundes, užuot tai padaręs vienintelį pašaipų efektą.
    • Teisusis gynėjas sumažina likusį Keršto rūstybės ir senovės karalių globėjo atsilikimą 1 sek. Už kiekvieną praleistą Šventosios jėgos tašką.

Priekaištaukite

  • Ash Wake nebėra talentas, ir jį išmoks visi 34-ojo lygio atpildo paladinai. Ash Wake padaryta žala padidėja 50%, padarant mažesnę žalą antriniams taikiniams ir padarant 3 žalą. Šventoji jėga (buvo 5 balai).
  • „Blade of Justice“ ataušimas dabar yra 12 sekundžių (buvo 10,5 sekundės).
  • „Kryžiaus žygio“ talentas nebeturi pasaulinio nuosmukio.
  • Didesnis karalių palaiminimas ir didesnis išminties palaiminimas buvo panaikinti.
  • „Dieviškoji audra“ dabar yra apribota 5 taikiniais.
  • Šie talentai buvo pakoreguoti:
    • Naujas talentas - „Empyrean Power“ (pakeičia „Pykčio plaktuką“): „Crusader Strike“ turi 15% tikimybę, kad jūsų kita „Dieviškoji audra“ bus nebrangi ir padarys 25% daugiau žalos.
    • Naujas talentas - gydančios rankos (pakeičia šlovės žodį): „Lay on Hands“ atokvėpis sumažėja iki 60%, atsižvelgiant į prarastą taikinio sveikatą. Gydymas „Word of Glory“ padidėja iki 100%, atsižvelgiant į prarastą taikinio sveikatą.
    • Naujas talentas - serafas (pakeičia pelenų pabudimą): Šviesa sustiprina jūsų galią 15 sekundžių, suteikdama 8% skubos, kritinio smūgio ir universalumo bei 13% meistriškumo.
    • Naujasis talentas - Šventasis Keršytojas (pakeičia pašventinimą): jūsų šventosios jėgos karta patrigubėja per 20 sek.
    • Naujas talentas - pašventintas pyktis: kerštingas pyktis trunka 25% ilgiau. Keršto keršto metu kiekvienas išleistas šventosios jėgos taškas priverčia sprogti su Šventąja šviesa, padarant žalą netoliese esantiems priešams.
    • Naujas talentas - galutinis nuosprendis (pakeičia inkviziciją): atskleiskite dangiškosios energijos pliūpsnį, kuris daro šventą žalą visiems tikslinės zonos tikslams, sukeldamas 50 sekundžių daugiau žalos iš jūsų šventosios jėgos sugebėjimų 8 sekundėms. Pasyvus: Nors jūsų ataka nėra rimta, jūsų atakos turi didelę tikimybę išlaisvinti salvę, kuri padaro šventąją žalą ir sukelia tikslą 10% daugiau žalos iš jūsų kito šventosios jėgos sugebėjimo.
    • Vykdymo sakinys buvo pertvarkytas: kūjis lėtai krinta iš dangaus į taikinį. Po 8 sekundžių jis patiria šventą žalą, pridėdamas 20% žalos, kurią jis patyrė per tą laiką iš jūsų sugebėjimų.
    • Dieviškasis sprendimas panaikintas.
  • „PvP“ talentų pokyčiai:
    • Naujas „PvP“ talentas - teismo aura: kai jus ar jūsų auros sąjungininkus ištinka kritiškai, jūs gaunate teisumą. Pasibaigus 50 nuosprendžių, jūsų kita ginklo ataka padaro 200% daugiau žalos. Be to, tai sukelia Kerštingą pyktį 6 sek.
    • Keršto aura dabar priklauso nuo minios kontrolės, kuri veikia visus sąjungininkus, o ne sąjungininkus su tavo didžiausiomis palaiminimais. „Vengeance Aura“ diapazonas padidėjo iki 40 jardų (buvo 20 jardų).
    • Teismo plaktukas pašalintas.
    • Liuminescencija dabar išgydo iki 5 sąjungininkų, pirmenybę teikiant sužeistiems taikiniams (vietoj visų sąjungininkų). Be to, šios galimybės diapazonas buvo padidintas iki 40 jardų (buvo 20 jardų).

bendras

  • 52 lygis: Naujas sugebėjimas - psichinė ramybė: prisijaukinkite taikinį sumažindami diapazoną, kuriame jis pradės jus atakuoti. Paveikia tik „Humanoid“ ir „Dragonkin“ taikinius.
  • 54 lygis: Psichinis riksmas (2 vieta): Psichinis riksmas gali sugadinti 20% daugiau žalos prieš sugedimą.
  • 58 lygis: Naujas sugebėjimas - galios įpūtimas: taikinys užkrėstas galia 20 sekundžių, padidinant skubėjimą 25%. Atšaldymas: 2 min.
  • Išnykimas turi papildomą efektą: jis sumažina diapazoną, kuriame priešai jus užpuls.
  • Dabar visi kunigai gali naudoti šiuos sugebėjimus:
    • Šešėlio žodis: Skausmas - tamsos žodis, suteikiantis tiesioginę šešėlio žalą ir papildomą šešėlių žalą per 12 sek. Šešėlių kunigai sugeneruoja 4. demencija.
    • Šešėlio žodis: Mirtis - tamsios jungties žodis, padarantis šešėlį žalą taikiniui. Jei „Shadow Word: Mirtis“ nežudo taikinio, ratukas padaro žalą, lygią taikiniui padarytai žalai. Žala padidėjo 175% tikslams, kurių sveikatos būklė nesiekia 20%.
  • „PvP“ talentų pokyčiai:
    • Naujas „PvP Talent“ - idėjos vagystė: pažvelkite į priešo mintis ir bandykite pavogti jiems žinomą burtą. Jei pasiseks, auka 20 sekundžių negalės naudoti šio burto. Galima naudoti tik „Mana Humanoids“. Jei nepavyksta pavogti kokių nors burtų, „Idea Steal“ atnaujinimo laikotarpis nustatomas iš naujo.

Drausmė

  • 56 lygis: Šventoji Nova (2 vieta): Jei jūsų Šventoji Nova padaro žalos mažiausiai 3 priešams, antroji Šventoji Nova bus paleista 50% efektyvumu toje pačioje vietoje.
  • Naujas sugebėjimas - proto matymas: taikinys spinduliuoja ėsdinančią šešėlio energiją, 4,5 sekundes padarydamas šešėlių žalą visiems priešams, esantiems per 10 metrų nuo taikinio.
  • Naujas sugebėjimas - „Mind Blast“: nukreips taikinį į šešėlio žalą. Be to, tai užkerta kelią kitai žalai, kurią priešas patiria kaip premijos efektą.
  • „Ecstasy“ dabar „Power Word: Shield“ iškart nukreipia į draugišką taikinį, kai naudojamas. Jei taikinys nėra sąjungininkas, „Power Word: Shield“ bus užmestas ant jūsų. Trukmė sumažinta iki 8 sekundžių (buvo 10 sekundžių).
  • Šešėlių paktas pertvarkytas: sudarykite šešėlių paktą, kuris išgydys taikinį ir dar 4 sužeistus sąjungininkus per 30 jardų. 9 sekundes jūsų Šešėlių burtų žala ir gijimas padidėja 25%, tačiau jūs negalite ištarti šventų burtų. Jis turi 30 sekundžių atšaldymą ir kainuoja 5% bazinės manos.
  • „Holy Nova“ dabar sumažina žalą, jei yra daugiau nei 5 taikiniai.
  • „Power Word“: „PvP“ skydelis nebepadidėja 10%.
  • Šie talentai buvo pakoreguoti:
    • Naujas talentas - dvasios krūtinė (pakeičia švytinčią užtvarą): 10 sekundžių „Atgaila“, „Žodis: spindesys“ ir „Atpirkimas“ sukuria absorbuojančius skydus, o ne gydo. Kai šis talentas panaudojamas, jis pakeičia ekstazę. „Spirit Breastplate“ neturi visuotinio atšalimo.
    • „Schism“ dabar padidina jūsų rašybos žalą tikslui 25% (buvo 40%).

Šventas

  • 56 lygis: Šventoji Nova (2 vieta): Jei jūsų Šventoji Nova padaro žalos mažiausiai 3 priešams, antroji Šventoji Nova bus paleista 50% efektyvumu toje pačioje vietoje.
  • Gydymo ratas nebėra talentas, jį išmoks visi šventieji kunigai 39 lygiu.
  • Momentinė „Holy Fire“ žala padidėjo 300%, tačiau dabar jos laikas yra 1,5 sekundės.
  • „Holy Nova“ dabar sumažina žalą, jei yra daugiau nei 5 taikiniai.
  • „Power Word“: „PvP“ skydelis nebepadidėja 10%.
  • Šie talentai buvo pakoreguoti:
    • Naujas talentas - tikėjimas atnaujintas (pakeičia ilgalaikį atsinaujinimą): jūsų išgydymas padidėja 10% tikslams, turintiems jūsų atnaujinimą.
    • Naujas talentas - maldos ratas (pakeičia gijimo ratą): Gydymo rato naudojimas sumažina jūsų maldos laiką 25% per 8 sek.
    • „Beyond“ dabar jūsų išgydymo kerų diapazonas padidėja 30%, kol esate „Atpirkimo dvasioje“.
    • Apoteozė dabar iš naujo nustato šventųjų žodžių atšaldymą, kai jie suveikia.
  • „PvP“ talentų pokyčiai:
    • Naujas „PvP Talent“ - kapitalo taisymas: „Mending“ malda dabar išgydo tikslą siekti 10% maksimalios sveikatos ir ignoruoja bet kokį gydomąjį poveikį.
    • Naujasis „PvP“ talentas - dieviškasis pakylėjimas: jūs keliatės oru, kad išvengtumėte pavojaus. Plūduriuodamas galite išleisti tik šventus burtus.
    • Dieviškasis pagalbininkas pašalintas.
    • Iš blogio pristatytas „Tikėjimo šuolis“ nebesumažėja 45 sekundėmis. Vietoj to, padidinkite kito tikslo užkeikimo gijimą 100%.
    • „Aš nedirbu stebuklų“ taip pat sumažina „Šventojo žodžio: rimties“ atsinaujinimą 25%.

Sombra

  • 56 lygis: tyla (2 vieta): padidina tylos diapazoną 10 jardų.
  • Naujas meistriškumas - šešėlių audimas: jūsų žala padidėja 4% už kiekvieną šešėlio žodį: skausmas, vampyriškas prisilietimas ir praryjantis maras taikinyje. „Voidform“ metu visi taikiniai pasiekia maksimalų efektą.
  • Naujas sugebėjimas - praryja marą: nukenčia taikinį liga, kuri akimirksniu padaro žalą šešėliams ir 4. papildoma šešėlių žala per 6 sek. Išgydys 300% padarytos žalos.
  • Naujas įgūdis: tamsios mintys (pasyvios): „Mind Flay“ ir „Mind Searing“ turi 2% tikimybę akimirksniu pridėti „Mind Blast“ mokestį už kiekvieną tikslui padarytą žalą. Šis mokestis bus automatiškai perduodamas, o „Mind Flay“ ar „Mind Searing“ bus nukreiptas 6 sekundes.
  • Pertvarkyta tuštumo forma: dabar ji turi 90 sekundžių pertrauką, padidina žalą 20% ir trunka 15 sekundžių. „Voidform“ nebesumažina „Mind Blast“ laiko; dabar iš naujo nustatomas ir personažas gauna 2 įkrovimus, kai yra tuštumos forma. „Void“ forma „Haste“ nebegauna kas 0,5 sek.
  • „Void Eruption“ vaidmens laikas sutrumpėjo 40%, ir jam nebereikia 90. demencijos, kad galėtų pradėti.
  • „Shadowy Apparitions“ buvo pertvarkytas: Naudojant „Mind Blast“, „Devouring Maras“ ar „Void Bolt“ taip pat sukuriama šešėlinė jūsų versija, kuri plaukia link taikinių, kuriuos paveikė jūsų „Vampiric Touch“, padarydami šešėlių žalą. Kritiniai įvykiai sukels du nerštus.
  • Šešėlinis žodis: mirtis nebegamina beprotybės.
  • „Mind Blast“ dabar generuoja 8. demencija (vietoj 12 p.).
  • „Vampiric Touch“ dabar generuoja 5. demencija (vietoj 6 p.).
  • Tuštybė Boltas dabar generuoja 15. demencija (vietoj 20 p.).
  • „Mind Sear“ dabar sukuria 6. demencija (vietoj 8 p.).
  • Tamsių minčių trukmė padidėjo iki 10 sekundžių (buvo 6 sekundės).
  • „Mind Flay“ žala sumažėjo 15%.
  • „Mind Searing“ žala sumažėjo 15%.
  • Pradinė maro žala sumažėjo 15%, o periodinė žala - 12%.
  • Šie talentai buvo pakoreguoti:
    • Naujas talentas - mirtis ir beprotybė (pakeičia „Shadow Insight“): Jei taikinys miršta per 6 sekundes po to, kai jį pasiekia jūsų „Shadow Word: Death“, įgykite 73. Beprotybė 4 sekundes ir jūsų „Shadow Word“ atgaivinimas: mirtis iš naujo nustatoma.
    • Naujas talentas - „Unleashed Darkness“ (pakeičia „Shadow Word“: „Void“): užmetus „Vampiric Touch“ taikinį, kitas „Vampiric Touch“ per 8 sekundes iš karto atiduodamas ir nedelsiant padaro žalą šešėliams. Šis efektas gali pasireikšti tik kartą per 15 sekundžių.
    • „Naujas talentas“ - „Psichinis ryšys“ (pakeičia „Shadow Word“: „Mirtis“): „Mind Blast“ padaro 50% žalos visiems „Vampiric Touch“ paveiktiems taikiniams per 40 jardų.
    • Naujas talentas - deginantis košmaras (pakeičia „Dark Void“): akimirksniu padaro šešėlinę žalą priešams, esantiems aplink taikinį, ir jiems pritaikė „Shadow Word: Pain“. Jei priešą jau paveikė jūsų šešėlinis žodis: skausmas, „Burning Nightmare“ žala padidėja 185%. Galima naudoti tik nukreipiant „Mind Searing“.
    • Naujas talentas - prakeikimas (pakeičia užsitęsusią beprotybę): „Shadow Word“: skausmas, vampyriškas prisilietimas ir praryjantis maras taikiniams taiko akimirksniu ir nemokamai
    • Naujas talentas - senovės beprotybė (pakeičia tamsų pakilimą): „Voidform“ padidina kritinio smūgio tikimybę 30% 15 sek. Šis efektas sumažėja 2% per sekundę.
    • Naujas talentas - alkanas tuštumas (pakeičia tuštumos palikimą): tuštumas varžtas priverčia taikinį tapti pažeidžiamu tuštumos, padidindamas 6 sekundėms iš kunigo patirtą žalą. „Void Bolt“ išmetimas prieš pažeidžiamus taikinius taip pat padidins „Voidform“ trukmę 1 sekunde arba 2 sekundėmis, jei „Void Bolt“ kritiškai pataikys. Šis efektas vienu metu gali būti aktyvus tik vienam taikiniui.
    • „Shadowbrush“ pertvarkytas: „Hurls“ tolimame, lėtame „Shadow“ energijos pliūpsnyje tiksliniame taške padaro šešėlių žalą visiems taikiniams, esantiems per 8 jardus.
    • „Tuščio tuštuma“ nenutraukia beprotybės naudojimo, bet dabar taiko „Praryjantis maras“.
    • Pasidavimas beprotybei nebegeneruoja 100. Beprotiškumas Akimirksniu, kai naudojamas, ir turi 1,5 min. Atvėsinimo laiką (buvo 3 min.). Be to, „Pasidavimas beprotybei“ dabar turi širdies plakimo garso efektą, kuris paspartėja, kai baigiasi burto trukmė.
    • „Košmaro pamišimo“ išlaidos sumažėjo iki 30 (buvo 35).
    • Palankios dvasios dabar sukuria 2. Beprotybė (buvo 1) ir „Shadow Apparitions“ žala padidėjo 15% (buvo 30%).
    • „Shadowbrush“ nebeturi 3 įkrovimų ir nebetaiko „Shadowbrush“ pažeidimų pažeidžiamumo debiuto pataikytiems tikslams. „Shadowfreak“ dabar padaro 100% didesnę žalą ir turi 30 sekundžių pertrauką (buvo 45 sekundės).
    • „Void Torrent“ trukmė sumažinta iki 3 sekundžių (buvo 4 sekundės), o žala padidėjo 20%. Tuštumos Torrentas dabar generuoja 60. Beprotybė, kol ji trunka (buvo 30 sekundžių), nebepažeidžia jūsų padarytos žalos laikui bėgant, o jos atšalimas sumažėjo iki 30 sekundžių (buvo 45 sekundės).
  • „PvP“ talentų pokyčiai:
    • Naujas „PvP Talent“ - ilgalaikis maras: 6 sekundėmis padidina praryjančio maro trukmę.
    • Pertvarkytas „Driven to Madness“: Dabar, padarius žalą, 3 sekundėmis sumažėja tuštumo išsiveržimas.
    • Shadowmania buvo pašalinta.

bendras

  • 54 lygis: naujas sugebėjimas - stulbinantis nuodas: ginklus padengia nemirtinais nuodais, kurie trunka 1 valandą. Kiekvienas smūgis turi 50% tikimybę nunuodyti priešą, apgaubdamas jo mintis ir sumažindamas jo puolimo bei metimo greitį 15% 10 sek.
  • „Crimson Flakonas“ dabar gydo 20% maksimalios sveikatos (buvo 30%), trukmė sutrumpinta iki 4 sekundžių (buvo 6 sekundės), o išlaidos sumažintos iki 20. Energija (vietoj 30 p.).
  • „Low Blow“ dabar sukuria 1 kombinuotą tašką (buvo 2).
  • Puncho žala padidėjo 150%.
  • Visi „Rogues“ dabar gali naudoti šiuos sugebėjimus:
    • Momentiniai nuodai: Apsaugokite savo ginklus mirtinais nuodais, kurie trunka 1 valandą. Kiekvienas smūgis turi 30% tikimybę nunuodyti priešą, iškart padarant žalą gamtai.
    • Punchas: atakuojate kairės rankos ginklu, padarydami fizinę žalą ir pritaikydami koncentruotą savo nemirtinų nuodų formą. Apdovanojimai 1 psl. kombinacija.
    • Inkstų streikas: apdailininkas, apsvaiginantis taikinį. Jis tęsiamas kiekvienam kombinuotam taškui.
    • Žaizdų nuodai: Apsaugokite savo ginklus mirtinais nuodais, kurie trunka 1 valandą. Kiekvienas smūgis turi 30% tikimybę nunuodyti priešą, iškart padarant žalą gamtai ir sumažinant gautą gydymą 5% 12 sek. Krauna 3 kartus.
    • Luošinantis nuodas: padengia savo ginklus nemirtinais nuodais, kurie trunka 1 valandą. Kiekvienas smūgis turi 30% tikimybę nuodyti priešą, 50 sekundžių sumažinant judėjimo greitį 12%.

Nužudymas

  • 52 lygis: sustiprinti nuodai (2 reitingas): kol slaptas aktyvus, jūsų priepuoliai turi 100% tikimybę pritaikyti jūsų aktyvius mirtinus ir nemirtinus nuodus.
  • 56 lygis: faršas (2 vieta): faršas padidina energijos atsinaujinimą 10%.
  • 58 lygis: smūgis (2 reitingas): smūgis dabar taip pat padidina gamtai padarytą žalą tikslui 20% 9 sek.
  • Patobulinti nuodai dabar turi papildomą efektą: 33% greičiau jūs pritaikote nuodus savo ginklams.
  • Žaizdų nuodai dabar turi papildomą efektą: sukrauna dar iki 2 kartų.
  • „Vendetta“ nebeturi pasaulinio atšalimo.
  • „Peilių gerbėjas“ yra apribotas 8 taikiniais.
  • Šie talentai buvo pakoreguoti:
    • Naujas talentas - „Alacrity“ (pakeičia „Toxic Blade“): jūsų apdailos judesiai turi galimybę kiekvienam kombinuotam taškui suteikti 2% skubėjimo 20 sek. Jis kaupiasi iki 5 kartų.
    • „Blind Spot“ dabar yra pasyvus sugebėjimas, suteikiantis „Mutilate“ 20% galimybę paversti jūsų kitą „Ambush“ brangiu ir jį galima naudoti be slaptųjų duomenų. Tikimybė padidėjo iki 40%, jei taikinio sveikata nesiekia 35%.
    • „Crimson Tempest“ padaryta žala padidėjo 30% ir viršija 8 taikinius.
    • Nuodų mokestis dabar suteikia 8. Energija (buvo 5), kai naudojate „Mutilate“ prieš užnuodytą taikinį.

Užsienietis

  • 52 lygis: Plieno užtvara (2 vieta): Plieno užtvara dabar iškart pataiko į 5 netoliese esančius taikinius dėl fizinės žalos.
  • 56 lygis: Kablys (2 vieta): 15 sekundžių sumažina atvėsinimo laiką.
  • 58 lygis: išsisukinėjimas (2 vieta): užpuolimo atsisakymas, kai aktyvus išsisukinėjimas, sukels meistriškumą: rankos durklas.
  • „Pistol Shot“ dabar yra kairiųjų ginklų ataka pasyviems, tokiems kaip „Combat Power“, ir sumažina judėjimo greitį 30% (buvo 50%).
  • Laimei, nebevartoja kombinuotų taškų, turi 45 sekundžių pertrauką ir trunka 30 sekundžių. Be to, kauliukų košė nebepakeičia Lucky.
  • Puiki Melee nebepadidina atakos greičio ir dabar suteikia 2 sekundes Hash už praleistą kombinuotą tašką.
  • Tarp antakių nebeveikia taikinio ir nepakeičia inksto Strike. Dabar yra 45 sekundžių pertrauka (buvo 30 sekundžių) ir padidėjo kritinio smūgio tikimybė.
  • Dėl neramių peilių apdailininkai dabar sumažina likusį „Draw Lots“ ir plieno purvo atsilikimą.
  • „Steel Flurry“ normali žala padidėjo 40% (buvo 30%), ji nebeturi 2 įkrovimų ir turi 30 sekundžių atšalimą (buvo 25 sekundės). Be to, visi antriniai „Steel Flurry“ smūgiai su ginklu, padengtu „Instant Poison“, „Crippling Poison“, dabar Nutirpęs nuodas o Deginantis nuodas taikinius nuodų.
  • „Adrenaline Rush“ nebeturi pasaulinio nuosmukio.
  • Plieno „Flurry“ dabar yra apribotas 4 taikiniais.
  • Šie talentai buvo pakoreguoti:
    • „Naujas talentas - pikti peiliukai“ (pakeičia „Mash-Up“): pataikyk į priešą, padarydamas fizinę žalą ir suteikdamas ginklams 10 sekundžių galios, kad „Sinister Strike“, „Ambush“ ir „Pistol Shot“ papildytų visus tavo kombinuotus taškus, tačiau užbaigiantys judesiai sunaudoja 5 % jūsų dabartinės sveikatos.
    • Ištraukiamas kablys dabar sumažina kablio atšalimą 15 sekundžių (buvo 30 sekundžių) ir padidina jo įtraukimo greitį.
    • „Kill Kill“ yra apribotas 4 taikiniais, kol plieno „Flurry“ veikia.

Subtilumas

  • 52 lygis: Naujas sugebėjimas - šešėlių šuolis: apdailininkas, kuris išmuša tave oru ir priverčia mesti šurikenus, kurie padaro fizinę žalą iki 8 netoliese esančių taikinių.
  • 56 lygis: „Shuriken Storm“ (2 vieta): „Shuriken Storm“ kritiniai smūgiai „Reveal Weakness“ taikomi 6 sekundes.
  • 58 lygis: Šešėlių šuolis (2 vieta): Šešėlių šuolis dabar suteikia papildomą šešėlių žalą taikiniams, kuriuos paveikė jūsų „Atrask silpnumas“.
  • „Shadow Dance“ dabar turi 1 mokestį (buvo 2), jis suteikia visas „Stealth“ kovos privalumus 8 sekundėms (buvo 5 sekundės), o padidinta žala padaryta 15%.
  • „Atrask silpnybę“ dabar taikoma puolant slapta (buvo „Shadow Slam“ ir „Cheap Shot“). Be to, dėl „Atrask silpnumo“ visos atakos ignoruoja 30% priešo šarvų (buvo 40%) 18 sekundžių (buvo 10 sekundžių).
  • Kakštelių pažeidimai nebepadidėja 50 proc. Dabar jūsų funkcija „Atrask silpnumą“ aktyviai pridaro 50% papildomos „Shadow“ žalos.
  • „Backstab“ dabar turi papildomą efektą: „Backstab“, atsidūręs už taikinio, dabar taip pat atskleidžia savo gynybos angą ir 6 sekundes taiko „Discover Weakness“.
  • Mirties simboliai dabar turi papildomą efektą: Mirties simboliai priverčia jūsų kitą kombinuotą taškų generatorių kritiškai smogti.
  • „Shadow Blades“ nebeturi pasaulinio aušinimo.
  • „Nightblade“ buvo pašalinta.
  • „Shuriken Storm“ yra apribota 8 taikiniais.
  • Šie talentai buvo pakoreguoti:
    • „Naujas talentas“ - pasirengimas (pakeičia „Neatskleistą silpnybę“): kai pereisite į slaptus veiksmus, kitas „Shadow Slam“ suteikia ne daugiau kaip 10 sekundžių faršo ir sukuria 2. kombinuoti priedai, jei „Mincemeat“ yra aktyvi.
    • „Dark Shadow“ žala padidėjo 5%.
    • Slaptos technikos žala padidėjo 20%. Be to, dabar jis yra apribotas 6 taikiniais.
    • „Rising Shadows“ dabar jūsų apdailos judesiai sumažina likusį „Shadow Dance“ atsilikimą 0,5 sekundės už kiekvieną praleistą kombinuotą tašką (buvo po 1 sekundę už kiekvieną kombinuotą tašką).
  • „PvP“ talentų pokyčiai:
    • Punchas nebėra talentas, ir visi Rogues mokysis jo 32 lygyje.

bendras

  • 54 lygis: Astralinis poslinkis (2 vieta): Astralinis poslinkis trunka 4 sekundes ilgiau.
  • 56 lygis: „Hex“ (2 vieta): „Hex“ atšaldymas sumažinamas 10 sek.
  • Nauja pasyvi - patobulinta reinkarnacija: reinkarnacija dabar atgaivina jus papildomai 20% sveikatos.
  • Visi šamanai dabar gali naudoti šiuos sugebėjimus:
    • Naujas sugebėjimas - liepsnos liežuvio ginklas: 1 valandą užpilkite savo ginklą ugnies elementu, dėl kurio kiekvienas iš jūsų išpuolių padarys papildomą gaisro žalą.
    • Grandinės gydymas: išgydykite draugišką taikinį, tada pereikite prie 2 labiausiai sužeistų netoliese esančių sąjungininkų, kad juos išgydytumėte (3 atstatymui). Su kiekvienu šuoliu gijimas sumažėja 30%.
    • Gydymo srauto totemas: Pakvieskite ant jūsų kojų totemą, kuris trunka 15 sekundžių, ir kas 2 sekundes išgydo sužeistą šalį ar reido narį per 40 jardų.
    • Žaibo skydas: 30 minučių apsupkite save žaibo skydu. Artimosios kovos užpuolikai turi 100% tikimybę padaryti žalą gamtai. Šamanas vienu metu gali turėti tik vieną elementinį skydą.
    • Grandininis žaibas: paleidžia žaibą priešui, padarydamas žalą gamtai ir šokdamas kitiems netoliese esantiems priešams. Iš viso veikia 3 taikinius.
    • „Liepsnos smūgis“: apnuogina taikinį gaisru, padarydamas gaisro žalą, o po to - papildomą gaisro padarytą žalą per 18 sek.
    • Šalčio šokas: atšaldo taikinį šalčiu, padaro šalčio žalą ir sumažino taikinio judėjimo greitį 50% 6 sekundes.
  • „PvP“ talentų pokyčiai:
    • „Skyfury Totem“, „Knockdown Totem“ ir „Countrackack Strike Totem“ dabar turi 50. sveikata (vietoj 5 p.). Bet kokia padaryta žala iš karto sunaikina totemą.

Stichinis

  • 52 lygis: elementinis įniršis (2 reitingas): pradinis įniršis taip pat lemia, kad jūsų kritiniai išgydymai užgyja 250 proc., O ne įprastus 200 proc.
  • 56 lygis: ugnies elementas (2 laipsnis): kai jūsų ugnies elementas yra aktyvus, jūsų pritaikytas naujas liepsnos šokas trunka 100% ilgiau.
  • Naujas sugebėjimas - „Spiritwalker“ malonė: 15 sekundžių sukviečia dvasių vedžiojimą, leisdamas judėti šamanų burtus. Galima perduoti tuo pačiu metu kaip ir kitus burtus.
  • „Flame Shock“ trukmė dabar yra 18 sekundžių (buvo 24 sekundės).
  • Žaibo skydas: generuoja 5. Maelstromas šamanui sulaukus atakų.
  • „Lava Surge“ suveikimo tikimybė sumažėjo iki 15% (buvo 10%).
  • „Senovės vadovo“ talentas nebeturi pasaulinio nuosmukio.
  • Šie talentai buvo pakoreguoti:
    • Naujas talentas - aidintis varžtas (pakeičia „Call the Storm“): nukreipia varžtą į taikinį, padaro elementinę žalą ir sukuria senovinį atgarsį, dėl kurio jūsų tiesioginė žala ar tiesioginis gydomasis užkeikimas antrą kartą po 1 sek.
    • Naujas talentas - statinis iškrovimas: išleidžia jūsų energijos perteklių iš jūsų žaibo skydo, padarydamas žalą priešui per 40 jardų per 0,5 jardų kas 3 sekundės XNUMX sekundes. Tikslai, kuriuos paveikė jūsų liepsnos šokas, turi viršenybę.
    • „Elemental Blast“ dabar padidina jūsų kritinį smūgį, skubėjimą ar meistriškumą 3%, o ne 30 vienetų. verpetas. „Elemental Blast Overcharge“ sukuria 15. verpetas.
    • Totemo meistriškumas pašalintas.
    • Pakilimas dabar paleidžia „Lava“ sprogimą į visus „Flame Shock“ taikinius ir suaktyvinus iš naujo nustato jų „Flame Shock“ trukmę iki daugiausiai 18 sekundžių.
    • „Primal Elementalist“ „Primal Fire Elemental Meteor“ dabar yra apribotas 8 taikiniais.
    • „Primal Elementalist“ audros akis dabar yra 6 tikslai vienai erkei.
  • „PvP“ talentų pokyčiai:
    • „Lava Control“ dabar padidina „Flame Shock“ žalą 25%, užuot padidinusi „Lava Burst“ žalą.

Tobulinimas

  • 52 lygis: Grandininis žaibas (2 vieta): Kiekvienas grandininio žaibo pataikytas taikinys sumažina „Lightning Burst“ atotrūkį 1 sek.
  • 58 lygis: „Windfury Totem“ (2 vieta): „Windfury Totem“ turi 10% didesnę galimybę suteikti partijos nariams papildomą ataką.
  • Ištekliai ir „Maelstrom“ juosta buvo pašalinti.
  • Naujas sugebėjimas - „Windfury“ ginklas (pakeičia „Windfury“ pasyvųjį): Dešinės rankos ginklą 30 minučių užpilkite vėjo elementu. Kiekviena dešiniarankė ataka turi 25% tikimybę sukelti dvi papildomas atakas, kiekviena padarydama fizinę žalą.
  • Naujas sugebėjimas - „Windfury“ totemas: sukviesite „Windfury“ totemą su 5 taškais. sveikatos prie ratuko kojų 2 min. Partijos narių automatinės atakos, esančios 30 jardų atstumu, turi 10% tikimybę surengti papildomą ataką.
  • Pertvarkytas „Maelstrom“ ginklas: kai padarai žalą artimųjų ginklu, turi galimybę įsigyti „Maelstrom“ ginklą, sukraunantį iki 10 kartų. Kiekvienas „Maelstrom“ ginklo krūvelė sumažina kito jūsų gijimo ar sugadinimo kerų liejimo laiką 20%, o jo sugadinimą ar gijimą padidina 20%. Vienu metu galima sunaudoti ne daugiau kaip 5 „Maelstrom“ ginklų šūsnis.
  • „Feral Spirit“ dabar akimirksniu sugeneruoja „Maelstrom“ ginklų ir kas 3 sekundes 15 sekundžių.
  • „Lightning Shield“ dabar turi papildomą efektą: kai „Lightning Shield“ padaro žalą, turite 50% tikimybę sukurti „Maelstrom“ ginklų šūsnį.
  • Grandininis žaibas turi papildomą efektą: jei grandininis žaibas pataiko į daugiau nei vieną taikinį, kiekvienas jūsų grandinės žaibo pataikytas taikinys padidina kito žaibo varžto žalą 20%.
  • „Stormscaller“ nebesukelia kito „Stormstrike“ iššaukimo, tačiau vis tiek turės 5% galimybę iš naujo nustatyti likusį „Stormstrike“ įvykį.
  • „Lava Lash“ dabar padaro 50% mažiau žalos, turi 12 sekundžių pertrauką ir turi papildomą efektą: žala padidėja 100%, jei kairės rankos ginklas yra užpiltas ugniasienės ginklu.
  • „Frost Stigma“ pakeista „Frost Shock“.
  • „Frost Shock“ dalijasi su „Flame Shock“.
  • Skubėjimas dabar sumažina šalčio smūgio ir liepsnos smūgio laiką.
  • Ugnies liežuvis pakeistas Ugnies liežuviu.
  • Akmens įkandėjas pašalintas.
  • „Lightning Burst“ dabar sumažina papildomų taikinių žalą.
  • „Windfury Weapon Proc“ žala padidėjo 240%.
  • Gijimas Surge gijimas padidėjo 50%.
  • „Maelstrom“ ginklą vartojančių sugebėjimų žala ar išgydymas padidėjo 30 proc.
  • „Feral Spirit“ augintinių žala padidėjo 270%.
  • Šie talentai buvo pakoreguoti:
    • Naujas talentas - liepsnų uždegimas (pakeičia „Boulderfist“): „Lava Lash“ dabar 100 sek. Padidina „Flame Shock“ žalą 12%.
    • „Naujas talentas“ - „Stormy Flurry“ (pakeičia „nuošliaužą“): „Stormstrike“ turi 25% tikimybę antrą kartą patekti į tikslą ir patirti 40% įprastos žalos.
    • „Naujas talentas“ - „Ledo smūgis“ (pakeičia „Totem Mastery“): pasiekia tikslą, padaro šalčio žalą ir sulėtino 50% 6 sek. Be to, „Ice Strike“ iš naujo nustato „Flame Shock“ ir „Frost Shock“ burtus.
    • Naujas talentas - elementarus užpuolimas (pasyvus) (pakeičia perkrovą): „Stormstrike“ žala padidėja 15%, o „Stormstrike“ dabar sukuria 1 „Maelstrom“ ginklo šūsnį.
    • Naujas talentas - „Fire Nova“ (pakeičia „Searing Assault“): sprogdinkite ugningą žalą visiems taikiniams, paveiktiems jūsų liepsnos smūgio, padarydami gaisro žalą iki 6 taikinių, esančių 8 jardų atstumu nuo taikinių.
    • Naujas talentas - audros apsauga (pakeičia oro įniršį): pakraukite save žaibu, dėl ko kiti 2 jūsų žaibai ar žaibo grandinės patirs 150% daugiau žalos ir akimirksniu.
    • „Hot Hand“ dabar sukelia aktyvias „Flame Tongue Weapon“ melee automatines atakas, turinčias 5% galimybę sumažinti „Lava Lash“ ataušimą 75% ir padidinti 100% žalą 8 sek. „Hot Hand“ taip pat iš naujo nustato „Lava Lash“ ataušimą, kai jis įjungtas.
    • „Elemental Blast“ dabar padidina kritinį smūgį, skubėjimą ar meistriškumą 3%, o ne fiksuotą sumą.
    • „High Winds“ žalos premija „Windfury“ dabar yra 50% (buvo 80%).
    • Perdirbta kruša: Kiekviena sunaudota „Maelstrom“ ginklo pakuotė padidina kito „Frost Shock“ žalą 35% ir priverčia kitą „Frost Shock“ patekti į papildomą taikinį kiekvienam sunaudotam „Maelstrom“ ginklo kaminui.
    • Splitas nebeturi „Maelstrom“ kainos. Dabar kainuoja 6% manos.
    • Įsijungimas dabar suaktyvina jus su gamtos žala, padarydamas žalą visiems priešams, esantiems per 8 jardus.
    • „Ice Strike“ žala padidėjo 75%.
    • Priemoka už žetoną nuo stipraus vėjo iki „Windfury“ sumažėjo iki 35% (buvo 50%).
    • Gydymo liepsna trukmė padidėjo iki 20 sekundžių (buvo 12 sekundžių).
    • „Elemental Blast“ žala padidėjo 25%.
    • „Hailstorm Frost Shock“ žalos premija sumažinta iki 15% (buvo 35%).
    • „Fire Nova“ žala padidėjo 75%.

Restauravimas

  • 52 lygis: „Mana Tide Totem“ (2 vieta): 100% padidina „Mana Tide Temem“ spindulį.
  • 58 lygis: potvynio potvynio išgydymas (2 vieta): potvynio potvynio gydymas tęsiasi 2 sekundes ilgiau.
  • Naujas sugebėjimas - vandens skydas: ratuką supa vandens sferos, suteikiančios jam 50. mana kas 5 sek. Kai artimųjų ataka užpuola ratuką, jis atgauna 2% savo manos. Šis efektas gali pasireikšti tik kartą per kelias sekundes. Vienu metu galite turėti tik vieną elementinį skydą.
  • Naujas sugebėjimas - „Tana Tana“: 8 sekundes sukviečiate „Tana Tema“ prie ratuko kojų, 100% padidindami partijos ar reido narių regeneraciją 10 jardų atstumu.
  • Žemės skydas nebėra talentas, jį mokys visi atstatymo šamanai 22 lygyje.
  • Riptide trukmė dabar yra 18 sekundžių (buvo 15 sekundžių).
  • „Flame Shock“ trukmė dabar yra 18 sekundžių (buvo 21 sekundės).
  • „Lava Surge“ suveikimo tikimybė sumažėjo iki 15% (buvo 10%).
  • Šie talentai buvo pakoreguoti:
    • Naujas talentas - Žemės srautas (pakeičia Žemės skydą): sunaudoja ne daugiau kaip 3 žemės skydo mokesčius, kad išgydytų vieną krūvį, sunaudotą iki 3 sąjungininkų šalia jūsų žemės skydo taikinio.
    • Torrentas dabar padidina pradinį Riptide gijimą 20% (buvo 30%).

bendras

  • 52 lygis: baimė (2 reitingas): perduodant baimę jūs nebepatenkate burtų.
  • Naujas sugebėjimas - Felo dominavimas: jūsų kitas „Imp“, „Void“, „Succubus“, „Felhunter“ ar „Felguard“ skaičius sumažėja 5,5 sekundės. „Fel Domination“ dabar taip pat pašalina jūsų augintinio iškvietimo išlaidas.
  • Naujas sugebėjimas - pasmerkimo ritualas: pradedamas ritualas, aukojantis atsitiktinį dalyvį, kad iškviestų apokaliptinę sargybą. Reikalauja, kad ratukas ir kiti 4 partijos nariai atliktų ritualą.
  • „Demon Circle“ nebėra talentas, ir jį išmoks visi „Warlocks“ atstovai 41 lygiu.
  • Demonų portalas nebelieka dingus ratukui. Kai portalas netrukus išnyks, jis pradeda nykti, kad įspėtų ratuką ir jo sąjungininkus, kad jie gali norėti jį pakeisti.
  • Enslave Demon dabar vadinamas Subdue Demon.
  • „Eye of Kilrogg“ dabar gali būti naudojama arenose ir mūšio laukuose, ją gali sunaikinti priešo žaidėjai, ji turi 1% ratuko sveikatos (buvo 100%).
  • Summon Imp, Summon Netherworld, Summon Felhunter, Summon Felguard ir Summon Succubus dabar yra 6 sekundės (buvo 2,5 sekundės).
  • Visi „Warlocks“ dabar gali naudoti šiuos sugebėjimus:
    • Liežuvio prakeiksmas: priverčia priešą kalbėti demoniškai, 30 sekundžių padidindamas visų burtų perdavimo laiką 30%. „Warlock“ gali turėti tik vieną aktyvų prakeiksmą vienam taikiniui.
    • Silpnybės prakeiksmas: 20% padidina laiką tarp priešo atakų 2 min.
    • Išnaudojimo prakeiksmas: 50 sek. 8% sumažina taikinio judėjimo greitį.
    • Išnaudojimo trukmės prakeiksmas padidėjo iki 12 sekundžių (buvo 8 sekundės).
  • Šie talentai buvo pakoreguoti:
    • Naujas talentas - teroro kaukimas (pakeičia demonišką ratą): skleidžia siaubingą kaukimą, dėl kurio 5 priešai per 10 jardų bėga iš siaubo ir 20 sekundžių dezorientuojasi. Pažeidimas gali panaikinti efektą.
    • „Dark Pact“ taip pat suteikia papildomą sveikatos apsaugą 20 sek.
    • „Dark Fury“ dabar taip pat padidina „Shadowfury“ spindulį 2 jardais.
    • Žaidėjai ir priešai, nukentėję nuo teroro kaukimo, dabar gali padaryti daugiau žalos, kol galimybė nebus panaikinta.
    • „Dark Pact“ rašybos galios premija padidėjo iki 120% (buvo 40%).
  • „PvP“ talentų pokyčiai:
    • Naujas „PvP“ talentas - sustiprink prakeiksmą: sustiprės kitas tavo išsekimo, liežuvio ar silpnybės prakeiksmas.
      • Išnaudojimo prakeiksmas: sumažina taikinio judėjimo greitį dar 20%.
      • Liežuvio prakeiksmas: sumažina liejimo laiką dar 30%.
      • Silpnybės prakeiksmas: priešas negali kritiškai pataikyti.
    • Portalo meistriškumas dabar prieinamas visiems „Warlocks“: Padidinkite savo „Demon“ portalo diapazoną 20 jardų ir sutrumpinkite jo žaidimo laiką 30%. Sumažina laiką, kurį žaidėjai turi palaukti 15 sekundžių, kad vėl galėtų naudotis jūsų demonų portalu.
    • Liežuvio prakeiksmas PvP sumažėjo iki 15%. Šią sumą galima padidinti iki 30% su „Amplify Curse“ talentu.
    • Trapumo prakeiksmas dabar vadinamas trapumo teroru.
    • Įsišaknijęs liepsnose buvo pašalintas.

Nelaimė

  • 54 lygis: Korupcija (3 vieta): Korupcija dabar daro žalą iškart.
  • 56 lygis: nestabili kančia (3 vieta): nestabili kančios trukmė pailgėja 5 sekundėmis.
  • 58 lygis: Naujas pasyvus - šešėlių apkabinimas: šešėlis varžtas ir spekuliacija taiko šešėlinį apkabinimą, padidindami jūsų tikslinę žalą 3% 12 sekundžių (buvo 10 sekundžių). Jis sukraunamas iki 3 kartų.
  • Naujas sugebėjimas - kenkėjų sugriebimas: periodiškai kenkiantis jūsų poveikis sprogsta visiems taikiniams, padarant šešėlio žalą vienam efektui.
  • Nestabili kančia dabar trunka 16 sekundžių (buvo 8 sekundės), nebekainuoja „Soul Shard“ ir nekraunama.
  • Labai padidėjo nestabilios kančios žala, kai buvo išsklaidyta.
  • Sėklos sėja dabar įterpia demono sėklą į 2 papildomus priešus (buvo 1).
  • „Shadow Embrace“ nebėra talentas, ir visi „Affliction Warlocks“ mokysis to Shadowlands.
  • „Shadow Bolt“ žala padidėjo 13%.
  • Šie talentai buvo pakoreguoti:
    • Naujas talentas - neišvengiama mirtis (pakeičia mirties varžtą): padarius žalą priešui Agonija, jūsų kito „Drain Life“ žala padidėja 15%. Šis efektas kaupiasi daugiausia 50 kartų ir jo nebegalima išsklaidyti.
    • „Naujas talentas“ - „Dark Summoner“ (pakeičia „Shadow Embrace“): 1 min sumažina „Summon Darklook“ atvėsinimo laiką.
    • Naktis dabar suveikia dažniau, kai korupcija plinta į daugiau taikinių.
    • Sukimasis Agonijoje dabar sukelia agonijos žalą nuo 4 kaminų ir gali siekti iki 18 (buvo 15).
    • Mirties varžtas pašalintas. Dabar tai „PvP“ talentas.
    • Vaiduoklių trukmė dabar yra 18 sekundžių (buvo 15 sekundžių).
    • „Tamsia siela“: kančia nebeturi pasaulinio nuosmukio.
  • „PvP“ talentų pokyčiai:
    • Naujas „PvP Talent“ - greitas užkratas: kitas 15 sekundžių visas pasikartojantis poveikis pasireiškia 50% dažniau. Momentiniai aktoriai kainuoja 3 „Soul Shards“.
    • Nestabili kančia dabar gali būti taikoma iki 3 taikinių.
    • Naujas „PvP Talent“ - „Death Bolt“: į taikinį paleidžia mirties varžtą, padarydamas 60% visos likusios žalos, patirtos per ilgą laiką padarytą žalą taikiniui. Turėdami talentą „Absoliutus korupcija“, suskaičiuokite iki 14 sekundžių savo korupcijai padarytos žalos. Tai kainuoja 3 sielos šukes.
    • „Soul Break“ dabar sunaudoja visus 5 korupcijos padarinius, o ne žalą per tam tikrą laiką. Jūs nebegalite skubėti dėl kiekvieno priešo, kurį nukentėjo „Soulbreaker“.
    • Šešėlių prakeiksmas dabar vadinamas Šešėlių nelaime.
    • Dabar „Warlocks“ „Demon Armor“ padidina šarvus 150% (buvo 90%).

Demonologija

  • 54 lygis: „Call Terracottaers“ (2 vieta): „Call Terracottakers“ dalyvių perdavimo laikas sutrumpėja 0,5 sek., Ir jie įgyja „Chase“ galimybę uždaryti atstumus, kai jų taikinys yra daugiau nei už 10 jardų.
  • 56 lygis: „Fel Fire Bolt“ (2 vieta): išmokykite „Wild Imps“ išleisti 20% mažiau energijos, užmetant „Fel Fire“ varžtą.
  • 58 lygis: Iškviesk demoną tironą (2 reitingas): Iškvietęs savo demoną tironą tuojau pat sugeneruos 5 sielos šukes.
  • Laukiniai „Imps“ po Gul'dano rankos dabar neršia, greitai iš eilės neršdami 2–3. Be to, jei jie netinkamai naudojasi savo keliu, jie teleportuojasi raganiui.
  • Kirvio metimas dabar pertraukia taikinius, apsaugotus nuo apsvaiginimo, pvz., Reidą ar požemių viršininkus. Tai neturi įtakos PvP kovai.
  • „Felguard“ „Fel Storm“ dabar yra apribotas 8 taikiniais.
  • Kirvis Metimas dabar apsvaigina ir pertraukia taikinį.
  • „Shadow Bolt“ žala padidėjo 13%.
  • „Terrasher“ atakos galia padidėjo 20%. Teroro įkandimas ir bauginanti blakstienų žala sumažėjo 10%.
  • Šie talentai buvo pakoreguoti:
    • „Power Draw“ taip pat prideda 30% žalos jūsų kitiems 2 „Demon Bolt“ žaidimams.
    • „Demonic Call“ sumažina „Calling Scarers“ kainą 2.
    • Doomas nebeturi mažų šansų iškviesti Apokaliptinę gvardiją, jei ji užmuša taikinį.
    • „From the Shadows“ dabar sukelia teroro įkandimas (užuot kvietęs „Treadershakers“).
    • Atsitiktiniai demonai, kuriuos sukvietė vidinio demono puolimo jėga, padidėjo 21%.
    • Nyderlandų portalo iškviestų demonų puolimo jėga padidėjo 21%.
    • Demoniškas vartojimas nebeaukoja Imps. Dabar iš visų aktyvių demonų išsikrauna 15% sveikatos ir tai sustiprinama tiek, kiek priklauso nuo suvartoto kiekio.
    • Iš Nyderlandų portalo pasirodžiusių minionų puolimo jėga padidėjo 15%. Be to, iš Nyderlandų portalo atsiradę užburti pragaro šunys, tuščios terorai, pykčio sargybiniai ir tamsūs skalikai dabar gali apkaltinti priešus.

Sunaikinimas

  • 54 lygis: sunaikinimas (2 vieta): sunaikinimas trunka 2 sekundes ilgiau.
  • 56 lygis: Ugnies lietus (2 vieta): Ugnies lietus pridaro dar 10% žalos.
  • 58 lygis: Iškviesk pragarą (2 vieta): tavo pragariškas pabudimas padaro 100% papildomos žalos smūgiui.
  • Šie talentai buvo pakoreguoti:
    • „Sielos ugnis“ dabar pagimdo 1 sielos šukę (buvo 4 sielos skeveldros fragmentai), taiko „Immolate“, turi 3,5 sekundės liejimo laiką (buvo 1,5 sekundės) ir 45 atvėsinimo laiką (vietoj 20 s).
    • „Shadow Burn“ dabar kainuoja „Soul Shard“, turi 50% kritinio smūgio galimybę taikiniams, kurių sveikata yra 20% ar mažiau, ir skubėjimą sumažina jo ataušimą.
    • Ugnis ir siera dabar neršia 2 sielos šukių gabaliukus (buvo 1).
    • „Inferno“ taip pat padidina gaisro lietaus žalą 20%.
    • „Grimoire of Supremacy“ dabar vadinama „Chaos Rain“, o kiekviena jūsų išleista sielos šukė turi 20% tikimybę pakviesti papildomą 10 sekundžių trunkantį „Inferno“ (buvo 8% padidinta „Chaos Bolt“ žala).
    • „Roaring Blaze“ buvo pertvarkytas: „Conflagrate“ padidina „Soul Fire“, „Channel Demon Fire“, „Immolate“, „Sudeginkite“ ir „Conflagrate“ padarytas žalas 30% 8 sekundes.
    • „Channel Demon Fire“ padaryta žala pagrindiniam taikiniui buvo padidinta 10%.
    • „Dark Soul“: nestabilumas nebeturi pasaulinio nuosmukio.

bendras

  • 54 lygis: naujas sugebėjimas - iššaukiantis šūksnis: tyčiojasi iš visų priešų per 10 jardų, kad jus užpultų 6 sekundes.
  • 56 lygis: šaukimo šaukimas (2 reitingas): suteikia papildomą 5% laikiną maksimalią sveikatą.
  • Viesulas dabar yra apribotas 5 taikiniais.
  • Pašaipos mokomasi 8 lygiu (buvo 14 metų).
  • Krovinys (2 reitingas) dabar išmoktas 14 lygiu (buvo 8 lygis).
  • Visi kariai dabar gali naudoti šiuos sugebėjimus:
    • Naujas sugebėjimas - „Shatter Throw“: meskite ginklą priešui, padarydami fizinę žalą, nepaisydami šarvų ir pašalindami bet kokį stebuklingą imunitetą. Padaro iki 500% daugiau žalos sugeriant skydus.
    • Naujas sugebėjimas - įsikišti: jūs spuriate link sąjungininko ir perimate visas artimųjų bei atakų prieš juos 6 sekundes tol, kol jie lieka per 10 jardų.
    • „Slam“: smūgis priešininkui už fizinę žalą.
    • Skydo blokas: Pakelkite savo skydą, 6 sekundes blokuodami visas prieš jus nukreiptas kovas.
    • Sektas: sužaloja priešą dėl fizinės žalos, sumažindamas judėjimo greitį 50% 15 sek.
    • Viesulas: atskleiskite plieno sūkurį, kuris smūgiuoja iki 5 netoliese esančių taikinių dėl fizinės žalos.
    • „Burtų atspindys“ - nebėra „PvP“ talentas: pakeli ginklą, atspindėdamas tau mestus burtus ir sumažindamas magišką žalą 20%. Trunka 5 sekundes arba tol, kol atsispindi burtas.
    • Ignoruoti skausmą: Jūs ištveriate skausmą ir ignoruojate 50% padarytos žalos, bet ne daugiau kaip dvigubai daugiau nei visa padaryta žala.
    • „Shield Slam“: Pakratykite taikinį skydu, padarydami fizinę žalą.
  • „PvP“ talentų pokyčiai:
    • Naujas „PvP Talent“ - patobulintas (pakeičia rašybos atspindį): kai įsikišate į sąjungininką, jie užburia rašybą 5 sekundes arba tol, kol neatsispindi burtas.

Ginklai

  • 52 lygis: mirtis kardu (2 vieta): sumažina atsilikimą 60 sekundžių.
  • 58 lygis: šlavimo streikai (3 vieta): trukmė padidėja 3 sekundėmis.
  • Naujas sugebėjimas - kaukti kaukimas: sutriuškina visus priešus per 12 jardų, 70 sekundes sumažindami jų judėjimo greitį 8%.
  • Meistriškumas: „Gilios žaizdos“ buvo pertvarkytos: „Mortal Strike“, „Slash“, „Devastator“, „Colossal Smash“, „Warbringer“ ir „Bladestorm“ taiko gilias žaizdas, 12 sek. Padaro žalą kraujavimui ir padidino žalą, kurią priešas atėmė iš jūsų 9%.
  • Dabar „Sweeping Strike“ pasaulinis ataka yra 0,75 sekundės (buvo 1,5 sekundės).
  • „Bladestorm“ dabar yra 8 tikslai.
  • Šie talentai buvo pakoreguoti:
    • Mūšio įkarštis nebepadidina viesulo žalos.
    • „Rend“ trukmė dabar yra 15 sekundžių (buvo 12 sekundžių). Taip pat 10% padidina kritinę žalą, kurią taikinys patiria naudodamasis karys.
    • Iš naujo suprojektuoti šalutiniai nuostoliai: pasibaigus šlavimo smūgiams, jūsų kitas viesulas padaro 25% daugiau žalos kiekvienam šlavimo smūgių metu panaudotam sugebėjimui, kuris padaro žalos antram taikiniui.
    • Pjovimas buvo pertvarkytas (pakeičia „Sweeping Strike“): Sumuškite priešais 5 priešus, padarydami fizinę žalą ir padarydami gilias žaizdas. „Slit“ sunaudoja jūsų „Overwhelm“ efektą, kad padidintumėte žalą.
    • Pertvarkytas „Deadly Calm“: 100% sumažina kitų 4 „Rage“ kainuojančių sugebėjimų kainą. Pasyvus: jūsų maksimalus įtūžis padidėja 30.
    • Dreadnaught buvo pertvarkytas: „Overwhelm“ turi 2 krūvius ir sukelia seisminę bangą, kuri padaro žalą iki 5 priešų 10 kiemų linijoje.
    • „Devastator“ dabar turi 45 sekundžių pertrauką (buvo 1 minutė), trukmė - 12 sekundžių (buvo 7 sekundės), periodiškas 2 sekundžių pažeidimas (buvo 1 sekundė), o kovoje jis siekia netoliese esančių priešų. Be to, dabar jis yra apribotas 8 taikiniais.
    • Neišvengiamos pergalės gijimas padidėjo iki 30% (buvo 20%).
    • „Avataras“ nebeturi pasaulinio aušros.

Įniršis

  • 52 lygis: neapdairumas (2 reitingas): padidina trukmę 2 sek.
  • 58 lygis: vykdyti (4 vieta): padidina žalą 15%.
  • Naujas sugebėjimas - dvigubas įniršis (pasyvus): kai valdote du vienos rankos ginklus, jūsų padaryta žala padidėja 12%, o judėjimo greitis padidėja 5%.
  • Kraujas dabar atkuria 3% jūsų sveikatos (buvo 5%).
  • Siautėjimas dabar kainuoja 80. pyktis (buvo 85 p.).
  • Neapgalvotumas dabar akimirksniu sukuria 40. papildomo pykčio.
  • Auskarų vėrimas nebekainuoja „Rage“, jo atšalimas yra 30 sekundžių (buvo 0 sekundžių), o poveikio spindulys - 12 jardų (buvo 15 jardų), sumažina priešų judėjimo greitį 70% (buvo 50%) ir trunka 8 sekundes (buvo 15 sekundžių).
  • Neapgalvotumas nebeturi pasaulinio nuosmukio.
  • „Bladestorm“ dabar yra 8 tikslai.
  • Šie talentai buvo pakoreguoti:
    • Naujas talentas - Frenzy (pakeičia vidinį įniršį): siautėjimas padidina jūsų skubėjimą 3% 12 sek. Jis sukraunamas iki 3 kartų. Šis efektas iš naujo nustatomas, jei „Rampage“ metate prieš kitą pagrindinį tikslą.
    • Naujas talentas - proveržis (pakeičia „Furious Slash“): žiauriai puola priešą, padarydamas fizinę žalą. Reikia Enrage. Generuoja 15 p. pykčio.
    • Naujas talentas - žiaurumas: „Įsiutęs“, „Pykinantis smūgis“ padaro 20 proc. Padidintą žalą ir turi 30 proc. Galimybę nedelsiant atkurti savo pačios būsimą laiką.
    • Naujas talentas - degantis įniršis (pakeičia Carnage'ą): „Bloodlust“ generuoja 2. daugiau pykčio, arba 4 p. daugiau pykčio, kai kritiškai pasieki pagrindinį tikslą.
    • Šviežia mėsa nebedidina „Bloodlust“ gijimo. Šviežia mėsa dabar „Bloodlust“ visada sukelia „Enrage“, kai pirmą kartą pataikote į „Bloodlust“ taikinį.
    • Žudynės dabar turi papildomą efektą: 1,5 sekundės sumažina „Execute“ atotrūkį.
    • „Dragon Roar“ dabar turi 30 sekundžių pertrauką (buvo 35 sekundės), nebetęsia priešo judėjimo greičio ir padaro trigubą žalą kritiniams.
    • „Mad Berserker“ pertvarkė: „Rampage“ turi 20% tikimybę akimirksniu grąžinti 40. pykčio.
    • „Flesh Cleaver“: viesulas padaro 30% daugiau žalos ir dabar daro įtaką jūsų artimiausioms 4 artimojo atakoms prieš vieną taikinį (tai buvo jūsų kiti 2).
    • Neapgalvotas siautėjimas buvo pertvarkytas: beatodairiškumas generuoja 50. pyktis ir jėga žymiai Kraujas ir siautulingas smūgis.
    • Neišvengiamos pergalės gijimas padidėjo iki 30% (buvo 20%).
    • „Infinite Rage“ buvo išbrauktas iš talentų sąrašo ir pakeistas staiga mirtimi.

apsauga

  • 52 lygis: Avataras (2 vieta): generuoja 10. daugiau pykčio.
  • 58 lygis: Skydo siena (2 vieta): sumažina dar 10% padarytą žalą.
  • „Revenge“ dabar padaro mažesnę žalą, jei pataiko daugiau nei 5 taikinius, nebeturi šalčio, kainuoja 20. Rage (buvo 30 m.) Ir pakeis „Slam“, kai išmoksi. Jūsų vengimai ir parryžiai turi galimybę priversti Kerštą nemokėti jokio pykčio (anksčiau garantuotas).
  • „Avataras“ nebeturi pasaulinio aušros.
  • Suvokimas buvo pašalintas.
  • „Thunder Clap“ dabar sumažina antrinių taikinių žalą.
  • Šie talentai buvo pakoreguoti:
    • Naujas talentas - karo mašina: jūsų automatinės atakos sukelia 20% daugiau pykčio. Nužudžius priešą, akimirksniu gaunama 10. pykčio ir padidina jūsų judėjimo greitį 30% 8 sek.
    • Naujas talentas - dvigubas įkrovimas (pakeičia apsaugą): padidina maksimalų įkrovos įkrovimų skaičių 1 įkrovimu ir sumažina jo atvėsinimo laiką 3 sekundėmis.
    • „Dragon Roar“ dabar turi 30 sekundžių pertrauką (buvo 35 sekundės), nebetęsia priešo judėjimo greičio ir padaro trigubą žalą kritiniams. Generuoja 20 p. pyktis (buvo 10 p.).
    • „Devastator“ dabar turi 45 sekundžių pertrauką (buvo 1 minutė), trukmė - 12 sekundžių (buvo 7 sekundės), 2 sekundžių žala (buvo 1 sekundė), padaryta 10. pykčio, kai jis padaro žalos ir persekioja šalia esančius priešus kovoje. Be to, dabar jis yra apribotas 8 taikiniais.
    • Perdirbtas patiekimas šaltai: kerštas padaro 20% daugiau žalos arba 50% daugiau, kai tai jums nekainuoja „Pyktis“, nes sėkmingai išsisukote ar išstojote.
    • Grėsmingas: bauginantis šūksnis atmuša visus šalia esančius priešus, išskyrus jūsų pagrindinį taikinį, todėl visi pabėga 15 sekundžių, o ne bėga.
    • „Smite“ žalos mažinimo efektas dabar gali kauptis daugiausiai 5 kartus.
    • Neišvengiamos pergalės gijimas padidėjo iki 30% (buvo 20%).
    • „Reinforce“ dabar suteikia „Shield Block“ efektą paskutinio mokesčio laikotarpiui (užuot padidinęs galimybę blokuoti 100%).
    • Nenugalimas dabar turi papildomą efektą: kas 10. Išleidęs „Pyktį“ išgydai 1% maksimalios sveikatos.
    • Nė vienas atsisakymas nesukelia skausmo ignoravimo, kad būtų išvengta 40–100% žalos dėl prarastos sveikatos (buvo išvengta 0–100%).
    • „Mūšio įkarštyje“ dabar kiekvienam priešui ar sąjungininkui, esantiam 2 jardų atstumu, suteikiama 10% skubėjimo (buvo 3% skubėjimo).
    • Didėjančio balso žalos atlyginimo premija padidėjo iki 20% (buvo 15%).
    • Dėl rimtų pasekmių „Shield Slam“ dabar generuoja 3. papildomo įniršio ir nebedidina „Shield Slam“ žalos per „Shield Block“.
    • „Pykčio kontrolė“ dabar nebesumažina „Demoralizing Shout“ ar „Last Stand“ pabaigos laiko.
    • Spragtinis griaustinis dabar turi papildomą efektą: „Thunderclap“ judėjimo greičio sumažinimas padidinamas dar 10%.
    • Kerštas pašalintas.
  • „PvP“ talentų pokyčiai:
    • Naujas „PvP Talent“ - „Bounce“: Burtų atspindėjimas puolėjui pridaro dar 33% žalos.
    • Masinio burtų atspindys pašalintas.

Požemiai ir reidai

  • Mitiniai „Keystone“ požemio tvirtinimai
    • Detonuojantis
      • Trigeris dabar yra neišsklaidomas stebuklingas debiutas.
      • Trigeris padaro vienodą žalą, o ne maksimalios sveikatos procentą.
    • Vulkaninis
      • Žaidėjai dabar skraido oru, jei nukentėjo nuo „Volcanic“.
      • „Volcanic“ dabar padaro žalą, lygią 15% žaidėjo sveikatos (buvo 40%).
    • Sangvinas
      • Kraujo ištroškimo trukmė sutrumpėjo iki 20 sekundžių (buvo 60 sekundžių).
    • Skaudus
      • Nesikartojantys išgydymai dabar pašalina „Stuburo“ šūsnį.
      • Skausminga padaro vienodą žalą, o ne maksimalios sveikatos procentą.
    • Sprogstamasis
      • Sprogstamieji orbai dabar neršia 4–8 jardus nuo šaukimo vieneto (buvo 3 jardai).
      • Sprogstamųjų orbų sveikata buvo sumažinta ir nebėra susieta su pagrindiniu akmeniu.
      • Sprogstamieji orbai, nugalėję, dabar atlieka garso efektą.

Daiktai ir atlygiai

  • Sugadinti daiktai
    • Dabar, kai Juodoji imperija tapo pelenais, kai pralaimėjo N'Zothas, Korupcorius, daiktų korupcinis poveikis nebeturi įtakos.
  • Ashjra'kamas, rezoliucijos šydas
    • Dabar, kai korupcija atslūgsta, motinos kenkėjų šerdys išnyksta, kol bus paleista Shadowlands.
  • Azeroto širdis
    • 4 reitingo esencijų nebegalima gauti.
    • Tamsos širdies azeritų savybėms nebereikia 25 korupcijos lygio, kad jis būtų aktyvus.
    • Azerito „Lucid Dreaming Recall“ esmė dabar veikia Šventąją jėgą, o ne Teisiųjų skydą, kad apsaugotų Paladinus.
    • Prisiminimai apie „Lucid Dreams Azerite Essence“ dabar daro įtaką Manui „Enhancement Shaman“
    • PvP talentas, suteiktas pagrindine „Azerite Essence Strife“ ir „Discord“ galia, buvo pakeistas šioms klasėms:
      • Vienuoliai miglininkai dabar mokosi „Chrysalis“ (buvo Krano kelias).
      • Nelaimių karo blokai dabar išmoksta puvimo ir nykimo (buvo begalinis vargas).
      • Restauravimo druidai dabar mokosi reaktyviosios dervos (buvo peraugimas).
      • Drausmės kunigai dabar mokosi apsivalymo (vietoj nuojautos).
      • Magai dabar mokosi „Netherwind Armor“ (vietoj „Temporal Shield“).
    • Azeritų esencijų, azeritų bruožų ir Ashjra'kamaso drakoniškos galios, rezoliucijos drobulės poveikis nebeturi įtakos Shadowlands.
    • „Strife“ ir „Discord Rands 1-3“ dabar galima garbingai įsigyti, jei bus įvykdyti reikalavimai.
    • 1-3 reitingo esencijos iš „Mythic Keystone“ požemių galima gauti iš paskutinių „Mythic Non-Keystone“ požemių viršininkų.
  • Premijos už legendinius daiktus iš Legionas.
  • Odos apdirbimo būgnai dabar siūlo 15% skubos (buvo 25%).
  • Virš 50 lygio veikėjai nebegali naudoti „Battlecry“, „Intellect“ ir „Fortitude War Scrolls“.
  • Daugelis sunaudojamų daiktų dabar turi 5 minučių pertrauką.
  • Pradėjus gerti, vandenys per kelias pirmąsias sekundes maną regeneruoja lėčiau. Susigrąžinta suma palaipsniui didės, jei ir toliau gersite.
  • Kritinio streiko, skubėjimo, meistriškumo ir universalumo antrinė statistika buvo sumažinta, kai pasiekiama tam tikra riba.
  • Relikvijos nebesiūlo patirties premijos, tačiau jos turi nustatytą premiją. Šią premiją galima gauti iš visų relikvijų, išskyrus ginklus ir niekučius.
    • 2 vienetai: patirtis per poilsį sumažėja 30%.
    • 3 vienetai: padidinkite atsinaujinimą iš kovos išorinėse zonose, įprastuose požemiuose ir mūšio laukuose.
    • 4 dalys: suaktyvinamas žinių pliūpsnis, padaroma šventa žala netoliese esantiems priešams ir suteikiama 40% pirminės statistikos 2 minutėms. Nugalėjus papildomus priešus, šio efekto trukmė pailgėja - daugiausia iki 2 papildomų minučių.
    • 6 vienetai: Patirtis sunaudojama poilsiui papildomai 30%.
  • Senovės žinių eliksyras, greito proto eliksyras ir pagreitinto mokymosi perteklinė gėrimas taps nekokybiškais daiktais ir nebebus naudojami.
  • „Ten Earth Syrup“ išlaikys 10% premiją už patirtį, tačiau maksimalus lygis bus 50.
  • Glifai, keičiantys druido formos išvaizdą, dabar yra vienkartiniai ir visam laikui atrakina išvaizdą kirpykloje.
  • PvP ginklo iliuzijas gali naudoti visi tos pačios paskyros simboliai.
  • Nebegalite užimti frakcijos Pandarijos rūkai norint gauti papildomos reputacijos.
  • Norėdami išspręsti įvairias regėjimo problemas, susijusias su SELFI Mk. II, personažai nebelaikys jos asmenukių režimu.
  • Misijos elementas „Prarastas skrydis“, kurį suteikė Nesugadintas „Voidwing“ kalnas, nebegaunamas, kai Nugalėtojas N'Zothas yra nugalėtas dėl didvyriško sunkumo.
  • Jainos Valiant ledyninio potvynio audra (mitinė) ir Ny'alothos visagalė N'Zoth, korupcija (mitinė) nebeturi 100% kritimo.
  • Patirties taškų nebegalima išjungti dabartinio plėtinio turinyje, tik ankstesniuose plėtiniuose.
  • Visi titaniški jūsų personažų likučiai buvo paversti sidabru ir išsiųsti į jūsų pašto dėžutę.

Augintinių mūšiai

  • Fiksuoto sugadinimo modifikatoriai (pvz., „Black Claw“) taikomi atsižvelgiant į daugiklius, tokius kaip „Unarmed Defenses“, arba augintinio šeimos stipriąsias ir silpnąsias puses.
  • Neginkluota gynyba dabar padidina padarytą žalą 50% (buvo 100%).
  • Bendra žala sugebėjimams, kurie du kartus sugadina kiekvieną posūkį (pvz., Medžioklės vakarėlis), buvo padidinta 25%.
  • Antrojo raundo žala padidėjo 66%, o trečiojo raundo žala padidėjo 133% - sugebėjimams, kurie kiekvieną kartą pasuko žalą tris kartus (pvz., „Flock“).
  • Laikui bėgant vandens augintinių padaryta žala padidėjo 25%.
  • Pinigų meteorito ir prieblandos meteorito žala sumažėjo 10%.
  • „Stink of Stinky Liquid“ atvėsinimo laikas padidėjo iki 2 raundų.
  • „Teisingas įkvėpimas“ dabar pradeda naminių gyvūnėlių mūšį.
  • Ši naminių gyvūnėlių statistika buvo sumažinta:
    • Bunkeris
    • Krabas atsiskyrėlis
    • Slimy Shadowhunter
    • Kriptos blogis
    • Mechaninis prerijų šuo
    • Mažas mėlynas karpis
    • Mechaninis kurianas
    • Uosio kačiukas

Žaidėjas prieš žaidėją

  • 4 sezonas Mūšis už Azeroth baigsis išleidus preliminarų Shadowlands. Pasirengimo sezono metu jūs galite toliau dalyvauti „Mythic Keystone“ požemiuose su priedais ir apdovanojimais nuo 4 sezono, tačiau sezoniniai pasiekimai nebebus pasiekiami. Be to, vis tiek galite eilėje gauti PvP, įvertintą pagal jūsų įvertinimą 4 sezone, tačiau daugiau uždirbti premijų ir titulų nebebus įmanoma.
  • Visi veikėjai galės naudoti visus „Gladiator“ tvirtinimus, kuriuos jie surinko toje pačioje paskyroje (įskaitant ankstesnių sezonų laikiklius).
  • Gladiatoriaus medalionas, prisitaikymas ir nenuobodus išbrauktas iš „Garbės talentų“ sąrašo. Gebėjimą pašalinti kontrolės efektų praradimą galima gauti kaip galingą „PvP“ niekučių pavidalą, kurį garbingai galite įsigyti iš Anekos Melae Orgrimmaro legendų salėje ir Alice Fischer iš „Stormwind“ čempionų salės.
  • Žala, reikalinga šaknų ir baimės efektams nutraukti kovojant su priešo žaidėjais, buvo padidinta 25%.
  • Visa garbė (valiuta) buvo paversta sidabru ir išsiųsta į jūsų pašto dėžutę.
  • Užkariavimo skaitiklis nustatytas iš naujo.
  • PvP aprangą dabar galima gauti be taškų Mūšis už Azeroth Maršalas Gabrielius (Aljansas) ir Ksanderis Silbermanas (Orda).

Vartotojo sąsaja

  • Dabar ekrane pasirodys navigacijos indikatorius, padėsiantis jums pasiekti misijos tikslus, sumažinant poreikį atidaryti ir uždaryti žemėlapį.
  • Dabar žymes galite įdėti į pasaulio žemėlapį paspausdami „Ctrl“ + kairėn spustelėdami pasirinktą vietą. Šis prekės ženklas gali būti stebimas naudojant navigacijos indikatorių ir gali būti bendrinamas pokalbyje.
  • Druidai dabar gali pritaikyti savo formas kirpykloje (įskaitant dirbinių odą) atskirai nuo plaukų spalvos ir ginklo transformacijos.
  • Kampanijos misijos dabar turi atskirus misijos stebėjimo pavadinimus.
  • Dabar yra mygtukas, leidžiantis sumažinti kiekvieną misijos sekimo skyrių.
  • Žaidėjų burtai buvo pertvarkyti burtų knygoje. Dabar yra skirtukas, kuriame rodomi sugebėjimai, kuriuos turi visi tos klasės žaidėjai, o kiekvienam specui būdingi burtai rodomi atskiruose specifikacijų skirtukuose.
  • Aprašas dabar bus rodomas žymeklio vietoje, kai užveskite pelės žymeklį virš išteklių juostos.
  • Dabar, jei savaiminio rašybos rakto modifikatorius naudojamas kartu su draugiškomis tikslinės vietos burtais, naudojama jūsų vieta.
  • Dabar galite pakoreguoti klaviatūrą, kai užveskite pelės žymeklį ant antrinio meniu veiksmo ar mygtuko naudodami naują parinktį „Greito sparčiojo klavišo režimo režimas“, esančią meniu Klaviatūra.
  • „Encounter“ gebėjimų dabar galima ieškoti ieškojimo vadovo paieškos lauke.
  • Skirtukas „Rinkiniai“ pašalintas iš „Nuotykių vadovo“.
  • Dabar grupės vadovai gali pradėti skaičiuoti naudodami grupės valdymo įrankius arba įvesdami / skaičiuodami 10.
  • Aukciono namų ir žaidėjų el. Pašto pranešimai dabar bus rodomi simbolių pasirinkimo ekrane.
  • „Naudotojo sąsajos dydžio“ nustatymas dabar yra skiltyje „Grafika“ (skiltyje „Sistemos nustatymai“), o ne „Išplėstinė“.
  • Naujos pritaikymo neįgaliesiems parinktys dabar yra sąsajos nustatymuose:
    • Pridėtos judesio ligos galimybės.
    • Pridėta parinktis „Nepaisyti ekrano išblukimo“, kuri pakeičia viso ekrano išblukimo ir mirksėjimo spalvą į juodą.
    • Pridėta klavišų atvaizdavimo, fotoaparato, žymeklio valdymo ir valdiklių judėjimo palaikymo pagalba.
    • Dabar atkarpų subtitrai bus aktyvūs pagal numatytuosius nustatymus.
  • Laikinai išjungta galimybė prisijungti prie „Battle.net“ grupės balso pokalbio iš žaidimo kliento.
  • Kreditai Shadowlands.

Pasaulio įvykiai

  • Brawler Brotherhood laikinai uždaryta. Šis atvirų rankų daužymo ir daužymo forumas grįš ateityje.

„WoW Companion“ programa

  • Misijos ir jos pasekėjai Legionas.
  • Veikėjus dabar galima pasirinkti kaip mėgstamiausius simbolių pasirinkimo ekrane.
  • Naujienos apie Oho.
  • Pradėjus kurti Shadowlands, žaidėjai galės žaisti nuotykius ir valdyti savo palydovus programoje, atrakinę nuotykių sistemą.
  • Pradėjus kurti Shadowlands, žemėlapiai, pasauliniai ieškojimai ir šaukimai iš plėtimosi taps matomi, kai žaidėjas prisijungs prie kurijos palapinės.
  • Ištaisyta klaida, dėl kurios „Mac'Aree World Quest“ negalėjo būti rodoma.
  • Ištaisyta problema, kai sėkmės tikimybė ir grobio premija iš užduočių nebus tinkamai rodoma arba išnyks. Legionas y Mūšis už Azeroth.
  • Ištaisyta klaida, kuri neleido simboliams, lygiuojantiems su užduotimis, rodyti teisingą lygį. Legionas.
  • Simbolių rūšiavimo algoritmas grįžo į „mažiausiai“, o po to - „abėcėlės tvarka“.

Norėdami pamatyti visas turinio atnaujinimo pastabas, spustelėkite čia.

Jei jums reikia pagalbos World of Warcraft, ateikite Palaikymo svetainė o el Klientų palaikymo forumas (angliškai). Jei radote kokių nors klaidų, praneškite apie jas Pranešimas apie klaidas forumas (taip pat anglų kalba).

Grįžti į pradžią


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.