Santrauka „World of Warcraft“ viduje

Santrauka „World of Warcraft“ viduje


Aloha! Vyresnysis 3D animatorius Ianas Langas ir 3D menininkas Kenny McBride susėda aptarti „World of Warcraft“ meno raidos magijos.

Santrauka „World of Warcraft“ viduje

Sąjungininkų lenktynės „Kul Tiras“ ir „Troll Zandalari“ žmonės

  • „Kul Tiras“ ir „Troll Zandalari“ žmones bus galima įsigyti nuo kovo 12/13 d.
  • Pradėjus kurti šias sąjungininkų lenktynes, komanda išnagrinėjo istoriją ir idėjų meną iš atitinkamų vietų.

„Kul Tiras“ žmogaus meno dizainas

  • Šios veislės tema tapo čiuptuvai ir inkarai.
  • Komanda norėjo, kad architektūra būtų panaši į laivus.
  • Kulas Tiransas turi sunkų ir praktišką asketą.
  • Jie yra jūrininkai ir kaimiški.
  • Laikysena atspindi, kad jų pasididžiavimas išgyvena priešiškoje aplinkoje.
  • „Troll Zandalari“ meno dizainas

  • „Zandalari“ dizainas yra kampingesnis ir karališkesnis.
  • Juos įkvėpė actekų ir majų kultūros.
  • Jie norėjo, kad architektūra atrodytų taip, kaip ji buvo pastatyta prieš šimtmečius.
  • Zandalari kultūra nėra tokia sala ar gentis, kaip kitos trolių lenktynės.
  • Jie privertė „Zandalari“ stovėti aukštai, kad geriau atspindėtų išdidų elgesį.

kūno kalba

  • „Kul Tiran“ žmogaus laikysena gerai veikia dėl savo dydžio. Tai neveikia ir tokiose mažose lenktynėse kaip „Blood Elves“.

Kul Tirano ir Zandalari ginklų dizainas

  • Kul Tiraso ginklai ir šarvai yra labai kariški.
  • Kirviai buvo tikras dalykas istorijoje.
  • „Zandalari“ ginklų dizainas yra puošnus ir karališkas.

Kraujo trolio meno dizainas

  • Meninis „Blood Troll“ dizainas yra labai grubus, ritualinis ir makabriškas.

Druidų formos

  • Komanda nusprendė panaudoti „Legion“ druidų formų patirtį kuriant pritaikytas formas naujoms sąjungininkų lenktynėms.
  • Įtrauktą laukinę formą „Zandalari“ įkvėpė dinozaurai ir driežai.
  • Pertraukęs nusistovėjusią druidų istoriją iš pradžių jautėsi keistai, tačiau tai gali būti prasminga abiejų rasių kultūroms.
  • Druskų magija yra labiau siaubinga druidų magijos versija, todėl atsispindi pintinėse formose.

Spalvos svarba

  • Kiekvieno žemyno spalvų skirtumas geriausiai parodo kultūros asketizmą. Auksas Zandalare yra daug ryškesnis ir karališkesnis už tamsesnį, kaimiškesnį ir kariškesnį Kul Tiras auksą.

Laikysenos

  • Kul Tiras laikysenos yra tiesesnės, o Zandalari judresnės.

Įvairūs

  • Sąjungininkų lenktynės atgaivina pasaulį ir, padarydamos jas žaisti, plečia žaidėjų įtraukimą į šį pasaulį.
  • Iš pradžių „Zandalari“ troliai buvo 10% trumpesni nei šiandien.
  • Kovos animacijos labiau susijusios su vizualiu paaiškinimu, o emocijos leidžia menininkams parodyti kultūrą.
  • Naujos animacijos, tokios kaip sargybos pozos, pasvirimas ir krovinių gabenimas, miestuose jaučiasi gyvesni.
  • Meno komanda yra labai aistringa ir mėgsta į žaidimą įtraukti tai, ką aistringai jie ir žaidėjai.
  • Kai komanda sukūrė „Dark Iron Dwarves“, komanda nusprendė padaryti paladino kalną.

Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.