Draenoro karo vadai, požemiai ir reidai

„Warlords of Draenor“ plėtotėje bus atlikti keli pagrindinių „World of Warcraft“ funkcijų ir sistemų pakeitimai, kad būtų galima išbandyti ir pridėti ilgai lauktas funkcijas ir pagerinti gyvenimo kokybę (pvz., Atsargų valdymas, sąskaitos lygio žaislų ir relikvijų saugojimo sistemos arba nauji elementai). aukštos kokybės personažų modeliai, be kita ko).

Karvedžiai -Draenor-požemiai-gaujos

Tas perfekcionistinis požiūris galioja ir PvE turiniui, apie tai ir kalbėsime čia. Visi išplėtimai pagerina požemių ir reidų patirtį ir "Draenor" valdininkai nebus išimtis. Kalbėsime apie kai kuriuos reidus ir požemių turinį, kuriuos planuojame išleisti tą dieną, kai bus galima išplėsti, tada kalbėsime apie pakeitimus, skirtus sugrąžinti požemius prie savo šaknų ir padaryti reidus labiau prieinamus ir lankstesnius nei kada nors anksčiau.

 

Požemiai

  • „Bloodmaul“ kasyklos
  • „Blackrock“ indėlis
  • Auchindounas
  • Arakkoa viršūnių susitikimai
  • „Shadowmoon Necropolis“
  • Geležinės kareivinės
  • Viršutinis Juodroko viršūnių susitikimas

 

Pristatysime šešis naujus požemius ir sugrąžinsime klasiką: „Greater Blackrock Summit“. Šis požemis vaidins svarbų vaidmenį „Draenor“ karo vadų istorijoje, ir mes laukiame žmonių, kurie šį senovės požemį patirs visiškai naujame kontekste.

 

Vykdydami šią plėtrą, mes taip pat ketiname grįžti į požemio turinio šaknis, užtikrindami ne tik tai, kad jie yra svarbi lyginimo ir istorijos patirties dalis, kaip visada, bet taip pat norime, kad jie padėtų jums apsirūpinti. pasirengęs juostoms. Atsižvelgdami į tai, mes sugrąžinsime „įprastus“ maksimalaus lygio požemius, kurie kartu su ieškojimais padės panaikinti atotrūkį tarp lygio pakilimo misijos komandos ir didvyriškų požemių. Kadangi herojiškumas nebus pirmas dalykas, į kurį pereisite 100 lygio, tai taip pat suteikia mums šiek tiek erdvės, kad herojiško požemio turinį būtų šiek tiek sunkiau padaryti.

Mes taip pat planuojame, kad mūsų turinio kalendoriuje būtų daugiau maksimalaus lygio herojiškų požemių po pirminio išplėtimo paleidimo. Vienas iš komentarų, kuris mums kilo iš žaidėjų per Pandarijos rūkai buvo tai, kad vėliau išsiplėtę jie neturėjo naujo požemio turinio, o mūsų planas yra pridėti naują požemio turinį po pradinio išplėtimo.

 

Galiausiai žaidėjai, ieškantys dar didesnio iššūkio, galės išbandyti savo įgūdžius daugumos požemių nustatytu laiku.

 

Juostos

  • Juodroko liejykla
  • aukštas plaktukas
  • Pasaulio viršininkai

 

Pandarijos rūkai pamačiau keletą gana didelių juostų pokyčių, įskaitant juostų ieškiklio (BB) pristatymą ir neseniai pridėtą naują reguliuojamą sudėtingumą, vadinamą „flex band“ (sutrumpintai - „Flex“).

 

Lankstesnis režimas

 

Nuo pat jo įvedimo vos prieš keletą mėnesių „flex“ režimas tapo nepaprastai populiariu būdu susitvarkyti su grupėmis, siūlant tikrą grupės patirtį, kartu suteikiant jums laisvę groti kartu su daugeliu grupių. Mažiau įtempta aplinka priima didelę grupę gaujos nuotykių ieškotojų, kurie turi griežtesnį tvarkaraštį, leidžia gaujos lyderiams užpildyti spragas ir pridėti daugiau žaidėjų, kad padidintų linksmybes, leidžia visiems susivienyti su draugais ir gildijos draugais, kad imtųsi demonų ir milžinių. ogres ir grobia įspūdingus grobius iš jų lavonų. Mes jau daug ką sužinojome apie lankstumo sunkumus ... ir tikime, kad galime ir toliau naudoti jo galias visam laikui.

 

Jau kelerius metus mes siūlome lygiagrečius reidus 10 ir 25 žaidėjams, siekdami suteikti tokias pačias epines reidų patirtis kuo daugiau žaidėjų, neatsižvelgiant į jų gildijos dydį. Nors abiejų reidų dydžiai buvo skirti panašiam iššūkiui su panašiu atlygiu, mes visada susidūrėme su problemomis, būdingomis šiai sistemai, subalansuodamos abiejų turinį (ir tikrai, kai kurios korporacijos ir reidų komandos kovojo su socialine įtampa, kylančia dėl reido dydis). standi juosta). Dabar, naudodamiesi lanksčia sistema, galime užfiksuoti ir išplėsti esamos reidų sistemos pranašumus, kartu spręsdami fiksuoto dydžio 10 ir 25 žaidėjų trūkumus ir sudėtingumą.

 

 

Pradėjus kurti "Draenor" valdininkai nebus atskiro režimo, vadinamo „lanksčia juosta“ ... nes lankstumas bus juostų veikimo pagrindas. Įprastas režimas pritaikys lankstumą, kad jis būtų suderinamas su grupėmis nuo 10 iki 25 žaidėjų, ir tas pats bus taikoma ir herojui. Nebebus „įprasto 10 žaidėjų“ ar „didvyriško 25 žaidėjų“ režimo: bus tik vienas įprastas ir vienas herojiškas režimas, abu jie bus pritaikyti pagal dalyvaujančių žaidėjų skaičių. Net reido ieškotojui bus naudinga mūsų lanksti prisitaikymo technologija - nebereikės spoksoti į viršininką, laukiantį kol grupė vėl užpildys grupę, jei kas nors išvyks.

 

Vienintelė vieta, kur „Lengvasis sunkumas“ neatitinka ieškomos žaidimų patirties, yra didžiausias mūsų turinio sunkumas, kur būtų galima gauti milimetro nustatymą, jei tuo pačiu metu leistume reidų dydžius. kiekvienam žaidėjui. Taigi pristatome „Mythic“ sunkumus su 20 žaidėjų, kurie tinka visiems, kurie suteiks geriausią reido patirtį geriausiems geriausiems ir leis gauti aukštesnės kokybės atlygį ir prestižą.

 

Vienas, du, trys, keturi: nykščio karas!

 

Vienas pagrindinių atsiliepimų apie dabartinę „flex“ sistemos taikymą yra tradicinės grobio sistemos trūkumas. Nors asmeniniai grobiai turi akivaizdžių pranašumų nepažįstamų žmonių, tokių kaip „Raid Finder“ pasaulyje, dauguma „flex mode“ patirčių atitinka koordinuotą žmonių grupę, kurią subūrė „RAID“ lyderis, todėl yra prasminga tuo pačiu metu turėti mažiausiai - galimybė pasiūlyti prekybinį tradicinį grobį, kurį pasiimate tiesiai iš viršininko rūkančio lavono - ir tai mes pasiūlysime šiose lanksčiose naujose įprastų ir didvyriškų reidų versijose, "Draenor" valdininkai. Elementų skaičius bus pritaikytas prie žaidėjų skaičiaus, o grobį galima paskirstyti pagal garbingą tradiciją, kuri jums labiau patinka: DKP, „Suicide Kings“ (SK), „Karma“, meskite kauliukus, ridenkite monetą, «roką, popierių ar žirklės »,« Atspėk, kokį skaičių galvoju », nepotizmas, nykščių karai ir t.

 

Taip pat pašalinsime sparnų eilės sistemą, šiuo metu naudojamą „flex“ režimu. Nors „Raid Finder“ siūlo nuolatinius sunkumus (visi reidų bosai yra maždaug vienodai sunkūs), įprastu režimu siekiama didesnio progresavimo. Knygoje „Orgrimmar apgultis“ matėme nemažai nusivylimo, kai žmonės atrakinę šoko į paskutinius „flex“ sistemos sparnus ir nesuprato, kodėl viršininkams taip sunku, kaip jie tikėjosi, kad tai veiks kaip „Raid Finder“. Naudojant šią naują struktūrą, tik „Raid Finder“ turės sparnus, į kuriuos eina. Dėl naujų reguliuojamų „Normal“ ir „Heroic“ sunkumų vis tiek reikės eiti į reido įėjimą, įeiti į zoną, pradėti nuo pirmojo viršininko ir progresuoti kiek įmanoma tą savaitę.

Mes radome jūsų raktus

 

Galiausiai, įprasti ir didvyriški sunkumai leis grupes sudaryti iš „Real ID“ ir „BattleTag“ draugų iš skirtingų sričių, o visos reido parinktys bus skirtingos; Tai reiškia, kad bosų žudymai nebus dalijami tarp „Raid Finder“, „Normal“, „Heroic“ ir „Mythic“ režimų, ir jūs galite nužudyti visus bosus dėl kiekvieno sunkumo, kad kiekvieną savaitę būtų daugybė grobio.

 

Bankų akcijų kritimas akcijų rinkoje

 

Šie pokyčiai suteiks aiškesnį ir prieinamesnį sunkumų ir galimybių rinkinį, kuris leis žmonėms daugiau dėmesio skirti gaujų jauduliui, linksmybėms ir socialiniams aspektams bei mažiau logistikai, kaip net susiburti.

 

Laukiame jūsų komentarų. Atskleisime daugiau detalių, kai vystymasis eina.


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.