„N'Zoth“ turinio atnaujinimo užrašų vizijos

„N'Zoth“ turinio atnaujinimo užrašų vizijos

Aloha! Trečiadienio 15-osios leidimo visų „Visions of N'Zoth“ turinio naujinių išleidimo pastabų sąrašas.

„N'Zoth“ turinio atnaujinimo užrašų vizijos

Sugadintos zonos: amžinųjų žiedų „Uldum“ ir „Vale“

Senovės dievas N'Zothas buvo paleistas iš kalėjimo, kuriame titanai jį uždarė, ir išplito teroras bei sunaikinimas visame Azerote. Jo šeimininkai susirinko apgulti „Titan“ pastatų Uldume ir Amžinų žiedų valėje. Jei šios senovės gynybos priemonės nukris, N'Zothas košmariškas vizijas pavers realybe.

Naujas reidas: Ny'alotha, Atsibundantis miestas

Pasinerkite į košmarų šaltinį Ny'alotha, Waking City, 12 bosų valkata tuščioje nėščioje Juodosios imperijos širdyje. Galų gale nesusidūrę šaukliai ir neišvengiami siaubai susiduria su pačiu N'Zothu galutinėje kovoje dėl Azerotho išlikimo.

Naujas priedėlis: pabusk

4 sezonas turi naują priedą: „Pabusk“. Būdami aktyvūs, žaidėjai visame požemyje atras obeliskus, kurie juos per šydą ves į šešėlinį Ny'alotha pasaulį. Ten jie susidurs su galingu N'Zotho tarnu, kurį turi nugalėti, kad jis nesujungtų savo jėgų su paskutiniu kambario viršininku. Kai leitenantas bus nužudytas, grupė grįš į savo dabartinę vietą. Tai leis atlikti keletą šaunių šuolių, kurie nereikalauja paslėpimo drobulės ar nesąžiningo nematomumo.

Užpuolimai: N'Zotho tarnai

120 lygio žaidėjai iš pirmų lūpų stebės didžiulę Senųjų dievų jėgą naujose atakose „Titan“ pastatuose Uldume ir Amžinų žiedų valėje. Jie turi atremti N'Zotho pakalikus, įgyvendindami tikslus šioje srityje, pavyzdžiui, nugalėdami priešus ir keistus varžovus, grobdami lobius ir dalyvaudami renginiuose. Pasiekus pažangą, susidursite su leitenantu, kuris vadovauja priešo pajėgoms, ir, kai laimėsite, gausite svarbią įrangą ir pagrindinį konteinerį, kad galėtumėte pasiekti naują funkciją: siaubingas vizijas.

Reidų vietos suksis Kalimdore esančiame „Uldum“ ir amžinųjų žiedų ore Pandarijoje, todėl apatiniame kairiajame žemėlapio kampe (nuoroda: m) ieškokite degančios N'Zotho akies, kad pamatytumėte, kurie priešai jūsų laukia.

„Mantid Assault“ (amžinųjų žiedų valas)

Mantidų būrys vėl apgulė taikias Pandarijos žemes. Sutriuškinkite Šek'zaros insektoidinius tarnus, kad sužlugdytumėte žmonijos planus.

„Mogu Assault“ (amžinųjų žiedų valas)

Konfliktas tarp dėl slėnio besivaržančių „mogu“ klanų artėja prie lūžio taško, po jo lieka tik niokojimas. Varyk jų jėgas, kad sutramdytum visas šios išdidžios lenktynės.

Juodosios imperijos užpuolimas (amžinųjų žiedų valas)

Atkurtai amžinųjų žiedų valai vėl grasina Senieji dievai. Atstumkite Juodosios imperijos laivyno beprotybę, kad atkurtumėte harmoniją.

„Amathet“ užpuolimas („Uldum“)

Pasinaudojęs savo, kaip „Titanų“ saugotojų, padėtimi, karštasis amatetas perėmė „Uldum“ kontrolę, kad užtikrintų savo, kaip „Titan Forge“, vienintelių kontrolierių statusą. Grąžinkite šią arogantišką gentį į smėlio kapus, iš kurių ji atsirado.

Aqir Assault („Uldum“)

Aqir užkrėtė „Uldum“ ir grasino sunaikinti „Titan“ įrenginius N'Zotho ir Juodosios imperijos vardu. Sutriuškinkite jų maištą, kad užbaigtumėte šį beprasmišką sunaikinimą.

Juodosios imperijos užpuolimas („Uldum“)

Nykstant šydui tarp pasaulių, N'Zotho tarnai įsiskverbs į Uldumą. Norėdami išvalyti dykumos smėlį, išnaikinkite senovės korupciją.

Be dalyvavimo reiduose, jūs turėsite galimybę pelnyti dvi naujas reputacijas: „Uldum Accord“ ir „Rajani“. Kiekviena frakcija suteiks naujų apdovanojimų, kuriuos galima įsigyti. Žaidėjai taip pat galės patekti į nedideles „N'Zoth“ vizijas, kol bus vykdomi reidai. Juos galima atlikti atskirai arba grupėje, ir juose jūs įžvelgsite ateitį, kuri išbandys jūsų vikrumą ir sveiką protą, kai progresuosite. Stebėkite sveiko proto barą ir dirbkite komandoje.

Nauja funkcija: kraupios vizijos

Šiurpios vizijos yra 1–5 žaidėjų viešnagės iššūkiai, kurie leidžia pažvelgti į nedorą ateitį, kurią N'Zothas turi „Orgrimmar“ ir „Stormwind“. Per siaubingą regėjimą jūsų protas bus nuolat apgultas, padidėjus viešnagės sunkumui, kuris privers jus jį palikti, kol beprotybė jus nepagraužs.

Kiekvieną kartą, kai jus apims siaubinga vizija, sukaupsite daugiau žinių ir fragmentų apie N'Zotho korupciją. Atvedę juos į „Wrathion and MOT“ „Silithus“, sustiprinsite savo gynybą ir įgysite naujų įrankių, leisdami toliau gilintis į šiurpinančias „N'Zoth“ vizijas ir pretenduoti į geresnį atlygį.

Norėdami įeiti, atneškite siaubingų vizijų indą į širdies kamerą ir įeikite į siaubingą audros ar Orgrimmaro viziją.

„Titaniko“ tyrimų archyvas

Perdavę N'Zotho korupcijos šukes, įgysite sugebėjimų, kurie leis giliau gilintis į būsimas kraupias vizijas, įveikti didesnes grėsmes ir atlaikyti N'Zotho beprotybės atakų padarinius. Galite rinktis iš įvairių pasyvių gebėjimų, pradedant lobių atskleidimu, ir sumažinant protingumo sumetimą.

Nuneškite tuos fragmentus į rūstybę ir motiną širdies kambaryje, esančiame Silite.

Nežinomos kaukės

Žaidėjai, norintys pereiti į kitą atlygio ir iššūkių lygį, gali patekti į šiurpias vizijų premijų zonas ir ieškoti nepažymėtų kaukių. Juos įjungus, vizijų sunkumas didėja ir prieiga prie didesnio atlygio yra atrakinta.

Naujas legendinis apsiaustas: Ashjra'kamas, rezoliucijos šydas

Siekdamas kovoti su „N'Zoth“ korupcija, „Wrathion“ sugrįš, padėdamas jums pastatyti legendinį apsiaustą: Ašjra'kamas, „Veil of Resolution“. Šis atnaujinamas „Legendary“ elementas prasideda nuo 1-ojo ir 470-ojo lygio, o paskesni rangai didina galią ir prideda kitų unikalių efektų. Nešiodami šį apsiaustą, žaidėjai galės pasinerti į šiurpesnes N'Zoth vizijas, uždirbti geresnius atlygius ir atskleisti kitas Senojo Dievo galybės paslaptis. Šis pelerinas taip pat pravers kitame reide susidurti su pačiu N'Zothu.

Įrengdami apsiaustą, akimirksniu sumažinsite sveiko proto praradimą siaubingose ​​vizijose. 6 reitinge apsiaustas įgaus burtų efektą, kuris išsklaidys visus N'Zotho korupcijos padarinius ir 6 sekundes padarys savininką imunitetą nuo bet kokių kitų korupcijos padarinių (su 3 minučių atšalimu). 12 reitinge apsiaustas taip pat įgis pasyvų drakonišką bufą, leisdamas jūsų kerams ir sugebėjimams žymiai padidinti pirminę statistiką.

Kai Ashjra'kamas, „Veil of Resolve“, pasieks 15 reitingą, galite pradėti įsigyti kenkėjų branduolius, kurie padidina jūsų atsparumą korupcijai 3, bet ne daugiau kaip 125. Galite gauti vieną kenkėjišką šerdį per savaitę ir yra įvairių būdų, kaip daryk tai, pavyzdžiui, nugalėk N'Zothą Ny'alotha (normalus, didvyriškas ar mitinis sunkumas) arba įvykdyk visus siaubingos vizijos tikslus.

Aukščiausio lygio žaidėjai, atrakinę „Heart Forge“, galės atlikti misijas, reikalingas norint gauti šį naują legendinį peleriną.

Nauji sugadinti daiktai ir atlygiai

„N'Zoth vizijose“ susidursite su korupcijos persmelkta įranga. Sugadinti daiktai, kuriuos išniekino N'Zothas, siūlo išskirtinę galią už kainą. Kuo daugiau padarysi, tuo daugiau žalos padarys tavo kerai ar galingesni bus tavo pagydymai, tačiau korupcija pradės tave daryti vis pavojingesniais būdais. Esant žemam korupcijos lygiui, jūsų padaryta žala gali periodiškai sulėtinti jūsų greitį, o aukštesniame lygmenyje tuštumos tuštybės jėgos gali jus bet kada pulti.

Spręsti, kiek korupcijos galite prisiimti, yra subtilus sprendimas, tačiau nepamirškite, kad ją galite sušvelninti naudodamiesi savo naujuoju legendiniu apsiaustu ir naujomis esencijomis. Įrengdami save, galite mažiau vargo panaikinti kai kurias korupcijas ir pasinaudoti „N'Zoth“ galia.

Galite pasirinkti pašalinti korupciją iš savo daiktų naudodami „Titaniko valymą“, kuris jums kainuos kelis sugadintus prisiminimus. Tačiau tokiu būdu jūsų daiktas taip pat praras teigiamą poveikį.

Štai keletas korupcijos padarinių, kurie gali pasireikšti žaidėjų aprangoje.

Neapsakoma tiesa

Jūsų burtai ir sugebėjimai gali parodyti neapsakomą tiesą, 50 sekundžių padidindami atgaivinimo greitį 10%.

Prieblandos niokojimas

Jūsų išpuoliai gali sukelti „Twilight Devastation“ spindulį, padarydami žalą, lygią 5% jūsų sveikatos visiems priešams.

Zephyro kanjono dizainas

„N'Zoth“ vizijos taip pat vizualiai atnaujina ir pertvarko Zefyro kanjoną. Arathi baseino įkvėptoje naujojoje versijoje yra penki surinkimo taškai, skirti komandoms varžytis. Rinkos, ūkio, griuvėsių, šventovės ir karjero kontrolės išlaikymas bus jūsų sėkmės raktas, nes laimi pirmoji frakcija, pasiekusi 1500 taškų!

Eilę į naująjį „Zephyr Cannon“ galėsite pateikti „Party Finder“ skiltyje „Battlegrounds“ (numatytasis spartusis klavišas: i).

Augintinių mūšiai

„N'Zoth vizijose“ be septynių naujų kovos augintinių ir aštuonių naujų misijų iš naminių gyvūnėlių mūšio pasaulio, jūsų nuožmių mažų kompanionų armija laukia nemalonaus iššūkio.

„Pet Battle Dungeon“: „Blackrock Depths“

Dabar pats laikas suorganizuoti savo žvėris ir išbandyti geriausius kovos augintinius Blackrock Depths vulkaniniame labirinte - naujame naminių gyvūnų mūšio požemyje, turinčiame normalių ir sunkių sunkumų. Išvalę požemį esant normaliems sunkumams, jūs uždirbsite „Ultimate Battle Training Stone“, o baigę iššūkio sunkumus - laimėsite „Pet Battle Challenge: Blackrock Depths“ ir „Shadow Disguise“ - žaislą, kuris pavers jus mįslinga figūra 15 sekundžių. Užbaigus iššūkį, įskaičiuojama į savaitės užduotis, kuriomis apdovanojami mįslingi brangakmeniai (su sąskaita susieta valiuta, kurią galima iškeisti į neatidarytą „Blackrock Depths“ tiekimo dėžę, pripildytą augintinių atsargų) arba bet kurį iš trijų naujų augintinių: verkšlenti, eksperimentuoti 13 ir „LittleStarpa“. Pasikalbėkite su Burt Macklyn prie įėjimo į požemį, kad įtrauktumėte vieną iš šių galingų padarų į savo gretas.

Norėdami pradėti savo kelionę, turėsite atlikti ankstesnes keturias naminių gyvūnėlių mūšio požemio misijas: „Kenkėjai ir aimanos“, „Deathmines Strike Back“, „New Gnomeregan Guardians“ ir „Little Stratholme Terrors“. Tai padarius „Normal“ arba „Challenge“ sunkumams, galite pradėti naują užduotį, kurią siūlo „Tizzy Joint Shaker“ Boraluje arba „Radek Leadlock“ Dazar'alor mieste ir pradėti kelionę į laukiančius naminių gyvūnėlių mūšius „Blackrock Depths“.

Naujos sąjungininkų lenktynės: „Vulpera“ ir „Mechagnomes“

„N'Zoth“ vizijos išradingąją vulpą nukreipia į Ordą, o darbščius mechagnomus - į Aljansą. Kaip ir kitose sąjungininkų lenktynėse, atrakinę kiekvieną, gausite unikalų kalną; Be to, pakeldami naują „Vulpera“ ar „Mechagnome“ nuo 20 lygio iki 110 gausite jų specialų dinastinių šarvų transmogo rinkinį.

Ordos žaidėjai gali atrakinti „Vulperą“, užbaigdami „Vol'dun“ aukšto lygio istoriją ir pasiekdami „Voldunai“ aukštą reputacijos lygį. Aljanso žaidėjai, pasižymintys „Rustbolt Resistance“ lygiu ir baigę „Mechagon“ istoriją, gali pradėti kvestų grandinę, kurdami savo mechagnomą.

Mirties riteriai visiems!

Išleidę „Visions of N'Zoth“, žaidėjai, iš anksto įsigiję „World of Warcraft: Shadowlands“, turės galimybę sukurti „Pandaren“ ir visų giminingų rasių mirties riterius, įskaitant naujus „Vulpera“ ir „Mechagnomes“.

Visiškas aukciono namų atnaujinimas

Mes atnaujinome aukciono namus, kad jie būtų sklandesni, greitesni ir patogesni naudoti, nes atnaujino savo funkcionalumą, kuris sutelktas į dažniausiai naudojamą žaidėjų naudojimą.

Žaliavos (sukraunami daiktai) nebeparduodamos. Dabar jūs tiesiog turite nurodyti kiekį, kurį norite įsigyti, ir aukciono namai automatiškai pasirinks pigiausius aukcionus. Kadangi jie visada rodomi viršuje, jums nebereikės ieškoti geriausių sandorių. Taip pat galite sukurti parankinių sąrašą, kad rastumėte ir įsigytumėte objektus, kurių jums paprastai reikia.

Naujos misijos

„Azeroth“ yra daugybė naujų istorijų ir nuotykių.

Juodojo princo sugrįžimas

Azerothas reikalauja jūsų pagalbos ginantis nuo nenumaldomos invazijos į Juodąją imperiją. Aukščiausio lygio žaidėjai gali kreiptis į „Wrathion“, kad pradėtų naikinti N'Zotho jėgas iš šio pasaulio.

N'Zotho tarnas

N'Zotho šnabždesiai sugadina nuožmių karių protus visame pasaulyje, kuriuose vyrauja nenugalimas kraujo troškulys prieš savo pačių brolius ir seseris. Jei žaidėjas pasiduos ir sutiks su šia misija, jie suvienys jėgas su N'Zothu, kad atliktų savo pasiūlymus ir nužudytų savo frakcijos narius. Jei jis sugebės nugalėti 10 žaidėjų nemirdamas, jis bus apdovanotas nauju titulu („N'Zotho tarnas“), daiktu, leidžiančiu N'Zothą sugadinti savo nuožiūra, ir pasiekimu. "N'Zotho tarnas".

Nauji dinastiniai šarvai: goblinai ir Worgenas

Švęskite savo palikimą naudodamiesi „Goblin“ ir „Worgen Dynasty“ šarvų rinkiniais.

Aukščiausio lygio (120) goblinai ar worgenai, išaukštinti savo frakcijoje (atitinkamai „Bilgewater Cartel“ arba „Gilneas“), galės pradėti naują kiekvienų lenktynių užduočių liniją ir sužinoti daugiau apie jų istoriją. Baigę šiuos ieškojimus, jie uždirbs unikalų dinastinį šarvų transmogą, skirtą jų lenktynėms.

„New Warfront: Darkshore“ dėl didvyriško sunkumo

Kaip ir „Stromgarde apie didvyrišką sunkumą“, norėdami įveikti nenuilstamas priešo pajėgas, turėsite derintis su jau sukurta 10–20 žaidėjų grupe. Norėdami prisijungti prie mūšio, bendraukite su karo stalu Boraluse arba Zuldazaro uoste kartu su savo grupe.

Naujas muštynės: sausakimšos salos

Šis plataus masto mūšis perkelia dvi 10 žmonių komandas į salą, kurioje gausu galingų padarų. Šis muštynės prideda naują iššūkį „PvP Island Expeditions“, padidindamas žaidėjų sumą nuo 6 iki 20 didesnėse salose (pavyzdžiui, „Shelter Forest“ ir „Jorundall“).

Kai muštynės yra aktyvios, žaidėjai gali prisijungti prie kovos atidarydami vakarėlių ieškiklį (numatytasis spartusis klavišas: i), pažymėdami jį skirtuke Žaidėjas prieš žaidėją ir eilėje.

Juodojo mėnulio mugės galerija

Išimkite savo žetonus, nes geriausi „gnomish“ inžinieriai sukūrė naują atrakciją: „Darkmoon Faire“ galeriją! Žaiskite tokius žaidimus, kuriuos įkvėpė tokie pasauliniai ieškojimai kaip „Hex Hunter“, „Barrel of Fun“, „Totemic Matrix“, „BULL-E“, „Memorama“ ir „Rune Match“.

Nepraleiskite progos aplankyti šį mechaninį stebuklą, kurį rengia „Lynnish Hard Mode“, kai atvyks „Darkmoon Faire“. Rasite ją už kalnelių.

Tvirtinimai

Keliaukite sugadintus Uldumo kraštus ir Amžinų žiedų valą ant naujų, šešėlinių ir tuščių kalnų. Čia yra šeši tvirtinimai, bet bus ir kitų!

Visas Ny'alothos regėtojas:

Šmaikšti šio palapinės košmaro išvaizda primena paties daugelio akių senovės dievo išvaizdą. Šis kalnas gaunamas nugalėjus korupciją N'Zothą dėl mitinių sunkumų.

Dramblio kaulo žalčio gyvatė:

Dramblio kaulo debesų drakonai dažnai klysta dėl kurtinančio griaustinio, kai jie skraido virš žemės nepaprastu greičiu. Žaidėjai gali uždirbti vieną nugalėdami dramblio kaulo debesų gyvatę amžinųjų žiedų valėje.

Juodoji N'Zotho gyvatė:

Juodosios N'Zoth gyvatės yra jos galutinės vizijos šaukliai. Su jais susidurti turės galimybę tik tie subjektai ar priešai, kurie gali klajoti šioje vietoje. Jei norite tokio, turėsite užsitarnauti „Vizijų gylio“ pasiekimą.

Ha-Li veisimas:

Ha-Li perinti vaikai mielai gyvena per mėlyną Pandaria dangų ir medžioja nieko neįtardantį grobį. Nužudyk Ha-Li amžinųjų žiedų valtyje, kad galėtum sugrąžinti šį kalną į savo arklidę.

„Shadowbar Drone“

Žaidėjai dabar turi galimybę išveisti savo „Shadowpug Drone“ kalną. Norėdami pradėti tai daryti, „Uldum“ ieškokite tuščių kiaušinių!

Pavasarinis paltas alpaka

Dėl švelnios prigimties alpakos yra puikios bebaimių nuotykių ieškotojų kompanionės. Užpildykite Uldumo užduotį „Tavyje yra Alpaka“, kad ją gautum.

Atostogų atnaujinimai

Mėnulio šventė

Leiskitės į nuotykius per Kalimdorą ir Rytų karalystes, kad užbaigtumėte Mėnulio apeigą ir padėtumėte senam druidui palaiminti jos Mėnulio žiedo štabą. Už tai ji užburs jūsų gėlių vainikus, kad jie gyventų amžinai, o jūs galėtumėte juos perkeisti visus metus.

Pasiekimai

  • Žaidėjai, turintys galingą „Brutosaur“ karavano kalną, dabar įgauna jėgos „Akivaizdaus vartojimo“ žygdarbį.

Simbolio išvaizda

  • Atnaujino visų rasių kraujo elfų, naktinių elfų ir mirties riterių akių ryškumą.
  • „The Guardian Druid“, kurio artefaktas atrodo Legionas iš „Might of Brownmaw“ mago bokšto yra speciali šokių animacija.

Klasės

  • Mirties riteris
    • Kraujas
      • „Kraujo žymės“ talentas nebegali išgydyti taikinio, kurio sveikata yra daugiau nei 5% didžiausios mirties riterio sveikatos.
    • Profaniškas
      • „Perpildytų žaizdų“ talentas dabar padidina gydomąjį „Necrotic Strike“ absorbciją.
      • Prisikėlęs klajūnas, pakviestas su „All Will Serve“ talentu, dabar gali pasinaudoti „Ice Road“.
      • „Risen Wanderers Wandering Shot“ žaidėjų laikas ir žala padidėjo 25%.
        • Kūrėjo komentaras: padidėjus perdavimui ir žalai, šis sugebėjimas nebeturėtų sukelti visuotinių problemų dėl didesnio skubėjimo.
    • Druidas
      • Balansas
        • Sunfire ir Moonfire žala bei periodinė žala sumažėjo 10%.
        • Vidurdienio „Sun Azerite“ požymių žala padidėjo 11%.
        • Mėnulio galia azerito požymių žala padidėjo 11%.
      • Patobulintas garso įrašų gebėjimų efektas laukinis druidas.
        • Baigiamieji sugebėjimai dabar turėtų skambėti taip pat gerai, kaip ir kiti.
        • Dabar galite išgirsti, kai nukentėjusiems taikiniams padaryta papildoma žala.
      • Restauravimas
        • Meistriškumas: harmonijos gydymo premija sumažinta 9%.
        • Vidurdienio „Sun Azerite“ požymių žala sumažėjo 34%.
          • Kūrėjo komentaras: Restauravimo druidas turi gijimo, žalos ir naudingumo gebėjimų derinį, su kuriuo sunku konkuruoti situacijose, kai jis yra vienintelis grupės gydytojas. Du dalykai, kurie ypač išsiskiria, yra vieno taikinio gydymo efektyvumas naudojant aukštą meistriškumą ir paprastas indėlis į DPS, nes mažai naudojama „Sunfire“ pasaulinė situacija.
    • Magas
      • Šerkšnas
        • „Ice Lance“ žala padidėjo 20%.
          • Kūrėjo komentaras: „Ice Lance“ padaryta žala neatsiliko nuo „Icicles“, todėl buvo sukurtos pastangos, kurios ignoruoja „Ice Lance“. Šiuo pakeitimu mūsų tikslas yra paskatinti „Frost Mage“ naudoti „Ice Lance“ savo rotacijoje.
    • Vienuolis
      • Aludaris
        • Ištvermės premija sumažinta iki 30% (buvo 35%).
        • Skirstymo procentas sumažėjo iki 90% judrumo (buvo 105%).
        • Didelė tolerancija dabar padidina „Stagger“ efektyvumą 5% (buvo 8%).
          • Kūrėjo komentarai: „Brewmaster“ labai efektyvi sveikata nuo fizinės žalos reiškė, kad vargu ar jam gresia žalos šuoliai, dėl kurių kiti tankai tikrinami. Nepaisant šių pokyčių, alaus meistras turėtų išlikti stiprus, tačiau ne tokiu plačiu skirtumu.
      • Miglė audėja
        • Reanimacinis gijimas padidėjo 12%.
        • „Mist“ atnaujinimas išgydė 15% ir dabar kainuoja 2,5% manos (buvo 2,8%).
        • „Vivify“ gijimas padidėjo 6%.
        • Apvalios miglos gijimas padidėjo 10%.
        • „Nascent Mist“ gijimas padidėjo 33% ir dabar pratęsia gydomąjį poveikį 4 sekundėms (buvo 2 sekundės).
          • Kūrėjo komentaras: Šiuo metu šio talento nyksta bendraamžiai, todėl norime užtikrinti, kad jis būtų pakankamai konkurencingas, kad jo konkretus žaidimo stilius išliktų perspektyvus.
        • Vitalas Chrysalis dabar išgydo 60% didžiausios vienuolio sveikatos (buvo 1100% burtų jėgos).
          • Kūrėjo komentaras: Didėjant žaidėjų sveikatai, šis pajėgumas buvo susilpnėjęs nuo pat plėtros pradžios, todėl šis pakeitimas padės išlaikyti jo vertę.
      • Vėjo keliautojas
        • Kylančios saulės smūgio žala padidėjo 25%.
        • „Dark Kick“ žala padidėjo 10%.
          • Kūrėjo komentaras: Atlikę šiuos pakeitimus, mūsų tikslas yra padėti atnaujinti „Windwalker“ kovose su vienu taikiniu.
    • Paladinas
      • Šventas
        • Gijimas nuo „Lightbright“ azerito savybės sumažėjo 12% ir dabar gali būti taikomas iki 8 taikinių.
          • Kūrėjo komentaras: Per pastaruosius metus šios savybės sukūrimas pranoko visus kitus „Holy Paladin“ žaidimo stilius ir tam tikru mastu kitus pažangaus turinio gydytojus. Šiuo pakeitimu siekiama išsaugoti savybės žaidimo mechaniką, tuo pačiu apribojant galimybę smarkiai padidinti jo vertę, sukraunant visas premijas, kurios sumažina „Holy Shock“ atvėsimą.
    • Kunigas
      • Drausmė
        • „Contrition“ talentų bazės gydymas sumažėjo 25%.
        • Dabar meistriškumas teisingai veikia kontracepcijos gydymą.
          • Kūrėjo komentaras: Apskritai šis talentas laimi dėl padidėjusio „Atgailos“ gijimo, „Atonement“ išgydymo sumažinimo ir „Mastery“ klaidų taisymo.
        • Atgailos gijimas padidėjo 15%.
        • Skilimas dabar tik padidina burtų ir kunigų sugebėjimų daromą žalą.
          • Kūrėjo komentaras: Šio pakeitimo tikslas yra labiau suderinti „Schism“ su kitais panašiais „cooldowns“.
        • Šešėlinis žodis: skausmo pažeidimai sumažėjo 9%.
        • Išvalykite blogio žalą, sumažintą 10%.
        • „Power Word: Comfort“ talentų žala sumažėjo 10%.
        • Atpirkimo gijimas sumažėjo iki 50% (buvo 55%).
        • Meistriškumas: malonės efektyvumas padidėjo 12%.
          • Kūrėjo komentaras: Drausmės kunigo sugebėjimas prisidėti tiek prie žalos, tiek apie gydymą yra pernelyg geras, kad personažas turėtų prisidėti prie vakarėlio sudėties. Norėdami kompensuoti šiuos pokyčius, mes šiek tiek patobulinome jo meistriškumą.
      • Sombra
        • „Insanity“ kritinio streiko premijos sumažėjo 25%.
        • „Auspicious Spirits“ žalos premija sumažinta iki 25% (buvo 50%).
        • Azeritų bruožų kenkėjiški pasirodymai dabar padaro teisingą žalos dydį, jei Šešėlių kunigas turi „Auspicious Spirits“ talentą.
          • Kūrėjo komentaras: Daugkartinė palankių dvasių, žalingų parodymų ir beprotybės chorų sąveika pirmiausia buvo atsakinga už tai, kad šešėlinio kunigo žala tapo nekontroliuojama, kai vienu metu buvo imtasi kelių taikinių. Šis pakeitimas padarys jo žalą labiau suderintą su idėja, kurią turėjome iš pradžių.
        • „Vampiric Touch and Shadow Word“: skausmo pažeidimai sumažėjo 8%.
    • Šamanas
      • Stichinis
        • „Primal Elementalist“ talentas dabar turės atskirus kiekvieno augintinio automatinio siuntimo nustatymus.
    • Burtininkas
      • Nelaimė
        • Šie augintiniai dabar rodomi po žaidėjų rėmeliais su laikmačiu: „Terrashers“, „Vile Evil“ ir „Grimoire: Vile Guard“.
        • „Death Bolt“ dabar patiria 20% visos likusios „Warlock“ padarytos žalos taikiniui padarytos žalos (buvo 30%).
        • Galimybė sukelti „Nightfall“ padidėjo 33%.
        • Naktis dabar padidina šešėlių varžtų žalą 50% (buvo 25%).
        • Drain Sielos pažeidimai padidėjo 50%.
          • Kūrėjo komentaras: Vienas pagrindinių „Affliction Warlock“ aspektų yra laikui bėgant padaryta žala skirtingiems tikslams. Nors „Mirties varžtas“ nėra šio tipo burtų dalis, tačiau per trumpą laiką jis padaro per daug žalos ir bet kurioje situacijoje lenkia kitus du talentus. Be to, kad sumažintume „Death Bolt“ efektyvumą, mes atnaujinome kitus du talentus tokiu lygiu, kad „Affliction Warlock“ turėtų ir kitų alternatyvų.

Požemiai ir reidai

  • Operacija: „Mechagon“
    • Dabar operacija: „Mechandria“ buvo padalinta į du naujus kambarius: „Mechandria“ - metalo laužas ir „Mechandria“ - dirbtuvės.
      • Kūrėjo komentaras: Atnaujinant turinį Azšaros kilimas, epinė ir sudėtinga „mega-Dungeon Operation: Mechagon“ buvo išleista. Dabar, kai prisijungiate prie „Mythic Keystone“ sistemos, mes pritaikysime kai kuriuos patobulinimus, kad apsunkintume kitus tokio tipo požemius.
    • Operacija: „Mechagon“ dabar yra prieinamas didvyrišku sunkumu. Žaidėjai gali rasti eilę „Mechagon“ - „Scrapyard“ arba „Mechagon“ - dirbtuvėse „Party Finder“ skyriuje „Požemiai ir reidai“ (numatytasis raktas: i) arba įvesti egzempliorių „Heroic“ režimu ir visiškai jį užbaigti.
  • „Mechagon“ - dirbtuvės
    • Kai kurių požemių padarų sugadinimo pajėgumų kintamumas buvo sumažintas.
      • Kūrėjo komentaras: Pagrindinis pastebimo burtų transliavimo laikmačių dispersijos sumažinimo tikslas yra nuosekliau padaryti nukentėjusių priešų daromą žalą.
    • Platinos aktoriai
      • Dabar „Mine of C0MB473“ meta dažniau dėl visų sunkumų.
      • Raketų sunaikinimo vizualinis efektas dabar visada pasirodys įspėjantis žaidėją prieš patiriant visus sunkumus.
    • Gnommercy PAT 1
      • Reaktoriaus linijos
      • Dabar „Gnommercy“ pasisuka prieš „Pin“ taikinį.
    • Kovoti su tonkais
      • „Buzz Saw“ žala sumažėjo 80%.
        • Kūrėjo komentaras: iki šiol šis susidūrimas buvo mirtinas aukščiausiu mitinio pagrindo akmeniu, kai tironiškas priedėlis buvo aktyvus. Kad netrukdytume kovos chaosui, sumažinome „Hum Saw“ žalą, tačiau nepalietėme nokdauno efekto.
    • Atliekų perdirbimo įrenginys
      • „Mega Drill“ surenkama padidėjo iki 3,5 sekundės (buvo 2 sekundės).
        • Kūrėjo komentaras: „Mega Drill“ yra pavojingas sugebėjimas, o sulėtėjęs jo dalyvių skaičius suteiks žaidėjams šiek tiek daugiau laiko reaguoti.
    • KU-J0
      • Išlaisvink liepsnas
        • Padidėjusio atstumo žaidėjai yra saugūs nuo „Drop Flames“ stovėdami už šiukšlių kibiro.
    • Gynybos robotas Mk III
      • „Voltaic Shock“ žala sumažėjo 12%.
      • Priežastis Trumpalaikė žala sumažinta 20%.
    • X-80 Detonatronas
      • Kondensatoriaus varžto žala padidėjo 40%.
    • Karalius Mechagonas
      • „Pulse Blast“ žala sumažėjo 37%.
        • Gigačispazo (fazė 1)
          • Pradinė žala sumažėjo 44%.
        • Gigačispazo (fazė 2)
          • Pradinė žala sumažėjo 50%.
      • Perkalibravimo pažeidimai sumažėjo 15%.
  • „Mechagon“ - laužas
    • Piktnaudžiavimas Osseomorralla
      • Galvos sprogimo žala padidėjo 25%.
      • Smūgio bangos žala sumažėjo 9%.
    • Šiukšliadėžė Ososomorralla
      • Šiukšlių mėtymo sviedinys dabar keliauja šiek tiek lėčiau.
    • Kaulų trupintuvas
      • Skull Buster padaryta žala buvo sumažinta 11%.
      • Susierzinti
        • Vaidybos laikas padidėjo iki 2 sekundžių (buvo 1,5 sekundės).
        • Trukmė sumažinta iki 10 sekundžių (buvo 12 sekundžių).
    • Karalius Gobbamakas
      • Žlugimo žala sumažinta 37%.
    • Pagrindinis mechanikas (laužas) ir „Mechagon“ mechanikas (dirbtuvės)
      • Revoliucija dabar yra stebuklinga priemonė abiems priešams išsklaidyti (anksčiau tai buvo magija, o kita - „Enrage“).
    • „Head Stripper“
      • Granatos laužo žemės vaizdo efektas buvo šiek tiek sumažintas.
        • Spragtuko padaryta žala buvo sumažinta 25%.
      • „Electric Shot“ žala sumažėjo 20%.
    • Slime Elemental
      • „Olababa“ žala sumažėjo 28%.
    • Purvinas
      • Toksiškų židinių žala sumažėjo 25%.
    • Smash
      • Ginklų žala vienam smūgiui sumažėjo iki 100% (buvo 150%).
      • Debuffas buvo padidintas iki 100% (buvo 75%).
        • Kūrėjo komentaras: Šie pakeitimai sumažina „Smash“ žalą maždaug 25% ir paskatina tankus daugiau dėmesio skirti šiam gebėjimui bandyti jį sušvelninti prieš pradedant didžiausią smūgį pabaigoje.
      • Periodinė „Withering Spark“ žala sumažėjo 20%.
    • Šarvuotas vikšrinis
      • Laužas pabūklas
        • Nebesišvaistys, kai „Shock Coil“ yra aktyvi.
    • Piktnaudžiavimas Osseomorralla
      • Susierzinti
        • Vaidybos laikas padidėjo iki 2 sekundžių (buvo 1,5 sekundės).
        • Trukmė sumažinta iki 10 sekundžių (buvo 12 sekundžių).
  • Karalių poilsis
    • bendras
      • Kai kurių požemių padarų sugadinimo pajėgumų kintamumas buvo sumažintas.
    • „Shadowdark Warrior“
      • Uragano „Slash“ sugadinimo trukmė sumažinta iki 8 sekundžių (buvo 10 sekundžių).
    • Šešėlagis raganų daktaras
      • „Chill Chill“ žala sumažėjo 15%.
    • Karalius Rahu'ai
      • Kanalo žaibo žala sumažėjo 12,5%.
    • Karalienė Patlaa
      • „Dark Shot“ žala sumažinta 11%.
    • Karalius Timalji
      • Bladestorm žala sumažėjo 15%.
    • Agentas kraujo pralietas
      • „Shadow Whirlwind“ žala sumažėjo 7,5%.
    • Spektrinė ragana Medic
      • Šalčio smūgio žala sumažėjo 21%.
    • Spektrinis „Berserker“
      • „Severblade“ padaryta žala sumažėjo 13%.
    • Spektrinis bendrasis
      • „Ground Smash“ žala sumažėjo 25%.
    • Spektrinis „Beastmaster“
      • Nuodų užtvara
        • Žala sumažinta 11%.
        • Trukmė sumažinta iki 10 sekundžių (buvo 20 sekundžių).
          • Kūrėjo komentaras: Iki šiol dėl ilgos šio efekto trukdžių išgydymas galėjo būti labai sunkus šalims be galimybės išvalyti nuodų. Šis pokytis turėtų palengvinti galimybę atsverti.
    • Kula Mėsininkas
      • Žalojančio kirvio pažeidimas sumažėjo 9%.
    • Zulo šešėlis
      • Sveikata sumažėjo 6%.
      • Žaidėjai nebegali patekti į karaliaus Dazaro kambarį, prieš tai nenugalėję Zulo šešėlio.

Daiktai ir atlygiai

Sugadinti prisiminimai

Nugalėję galingus priešus šiurpiuose regėjimuose, jūs uždirbsite sugadintus atminimo ženklus, kad įsigytumėte naujų daiktų, tokių kaip „Ripped Eye of N'Zoth“, kuris leidžia jums pridėti prizminį lizdą prie suderinamo įrankio.

Sausakimšos vizijos

Naudokite aglomeruotas vizijas, norėdami įsigyti įvairių daiktų iš „Wrathion“ širdies kameroje, įskaitant naują įrangą, siaubingų vizijų indus ir kalną. Norėdami jų gauti, be kitų dalykų, turėsite nugalėti galingus priešus ir atlikti misijas.

Juodosios imperijos įranga

Šios „Azerite“ šarvų dalys ir kita pėstininkų „N'Zoth“ įranga padės herojams susidurti su laukiančiais siaubais. Kai kovosite su „N'Zoth“ kariuomene „Uldum“ ir „Amžinų žiedų valis“ reiduose ar įveiksite siaubingas vizijas, jūs rinksite prie paskyros susietus žetonus, kuriuos galėsite naudoti kurdami įrangą ir padidindami savo galią, arba nusiųskite juos kitiems savo simboliams.

  • Dabar daugelį legendinių ginklų galima transfibruoti.
    • Kūrėjo komentaras: Illidano numesta Azzinoth Warglaives juoda šventykloje yra išimtis, nes Demonų medžiotojai jau turi konkretų būdą, kaip pasiekti šią transmogrifikacinę odą „Timewalking“ juodojoje šventykloje, ir mes nenorime nuvertinti to vienkartinio atlygio.
  • Dabar galima gauti daug iliuzijų užkalbėjimų.
  • „Rustbolt Resistance“ skiriamieji ženklai dabar suteikia reputaciją tik „Exalted“.
  • „Nazjatar“ ir „Mechagon“ tiekėjų esencijos reputacijos reikalavimai buvo sumažinti iš „Garbingi“, „Gerbiami“ ir „Išaukštinti“ (atitinkamai 1, 2 ir 3 rangams) į Draugiški, Gerbiami ir Gerbiami.
    • 1 vieta dabar kainuoja 2 PRO stalčius ir 1 galvaninį osciliatorių (vietoj 2 PRO stalčių ir 2 galvaninius osciliatorius).
    • 2 vieta dabar kainuoja 8 PRO stalčius ir 4 galvaninius osciliatorius (vietoj 20 PRO stalčių ir 10 galvaninių osciliatorių).
    • 3 vieta dabar kainuoja 20 PRO stalčius ir 8 galvaninius osciliatorius (vietoj 40 PRO stalčių ir 15 galvaninių osciliatorių).
    • Šių esencijų 4-ajam laipsniui gauti pokyčių nėra.
  • Stebėtojų patirties reikalavimai, keliami „Lucid Dreaming Remembrance Essence 2“ ir „3“ reitingams, sumažėjo nuo 3000/6000 iki 2400/4800.
  • Gerbiamos reputacijos žaidėjai su atitinkama „Nazjatar“ frakcija dabar galės iškeisti „Sparkling Mana Pearls“ į su sąskaita susietus reputacijos žetonus.
    • Kūrėjo komentaras: Tikimės, kad šie „Nazjatar“ su sąskaita susieti reputacijos žetonai papildys esamus, kuriuos galima sukurti „Mechagon“. Tokiu būdu žaidėjai, kurie atrakino savo pagrindinio veikėjo 3 lygio esmę, turės galimybę paspartinti savo pakaitinių veikėjų progresavimą.
  • „Assassin Bounty“ krepšiuose dabar yra tas pats grobis, neatsižvelgiant į zoną, iš kurios jie buvo įsigyti.
  • Žaibo suklastotą padidinimo runą galima naudoti neribotą laiką, kad padidėtų 60. judrumas, intelektas ir jėga 1 valandą. Ši daugkartinio naudojimo runa kainuoja 50 000 auksinų. Veikėjas turi turėti aukštą reputaciją Radžani frakcijoje.
  • Dabar žaidėjai mainais už „Navigator's Doubloons“ gali įsigyti retų, retų ir nepaprastų dėžių. Šiose dėžėse yra mažiausiai trys grobio vienetai, uždirbti įvykdžius salos ekspedicijas, ir naminiai gyvūnai, laikikliai ir transmogrifikacijos pasirodymai.
  • Visi titaniniai likučiai virs sidabru.
  • „World Quest“, „World Bosses“ ir kiti „Nazjatar“ renginiai dabar apdovanos daugiau „Prismatic Mana Pearls“.
  • „Island Doubloons“ reputacijos daiktų ir užduočių pristatymas nebeteikia reputacijos už „Exalted“. Vietoj to, žaidėjai, turintys aukštą reputaciją su susieta frakcija, uždirbs su paskyra susietus reputacijos žetonus, kuriuos galės vartoti siekdami šio reputacijos lygio.
  • Azerito įranga
    • Didžiulė jėga (azeritų bruožas)
      • Ištaisyta klaida, dėl kurios didžioji jėga (2 reitingas) dažniau suveikė pagal skubėjimo reitingą, naudodamasi „Haste“ daugiau nei numatyta.
        • Kūrėjo komentaras: Mes aptikome klaidą, susijusią su didžiule galia, dėl kurios ji suveikė dažniau, kai padidėjo žaidėjo skubėjimas, o tai reiškia, kad šio atributo poveikis padvigubėjo. Mes žinome, kad didžioji jėga yra viena iš jūsų mėgstamiausių azeriečių savybių, iš dalies dėl šios klaidos, ir mes neketiname jos išjungti. Tačiau jo augimo tempas padarė bet kokį apkrovą be didžiulės galios, atrodo, neoptimalus, todėl turėjome tai išspręsti. Mes atidžiai stebėsime šią savybę, kad įsitikintume, jog jos rezultatai, nepaisant šio pokyčio, išliks patenkinami.
    • Azeroto širdis
      • Dabar žaidėjai gali atrakinti naują vidurinį lizdą „Azeroth“ širdyje 75 lygyje.
      • Periodinė ištvermė padidėja iki 80 lygio.
      • Azerotho širdis nebėra apribota.
        • Lygiai po 80 padidins Azerotho širdies elementų lygį ir šiek tiek pagerins statistiką.
      • Baigdami „Magni“ užduočių grandinę, kad atrakintumėte „Heart Forge“, jūsų „Azeroth“ širdis prasideda nuo 50, o ne nuo 35 lygio.
      • Pašalinta papildoma grėsmė, atsirandanti dėl atrakintų pirminių ir antrinių laiko tarpsnių.
        • Dabar, kai veikėjai, turintys specializaciją „Tankai“, ar „Lokių druidai“, turi Azeroto širdį, grėsmių karta padidės 50 proc. Šis efektas bus atšauktas keičiant specializaciją, keičiant formą ar pašalinant Azeroto širdį.
      • Ištikimas iki galo (azeritų bruožas)
        • Ištikimas mirties pabaigos efektui nebelieka.
        • Mirtis veikiant šamanų protėvių apsaugos totemui nebesukelia ištikimo iki galo mirties.
    • Esencijos
      • Naujos esencijos yra „Uldum“ ir „Amžinų žiedų valai“, kurias galite užsidirbti įvesdami siaubingą viziją ir „Ny'alotha Raid“. Čia yra trys nauji 1-as reitingai, skirti gydymui, DPS ir tankui. Be savo aktyvių ir pasyvių gebėjimų, šios naujos esencijos taip pat suteikia 10 atsparumo korupcijai.
        • Išsaugojimo dvasia (1 vieta)
          • Pagrindinis: Jūs nukreipiate energijos pluoštą pas sąjungininką, žymiai išgydydami juos 3 sekundes.
          • Antrinis: Kas 5 sekundes jūs įgyjate pamaldžią dvasią, dėl kurios jūsų kitas „Flash Heal“, „Flash Flash“, „Ataugimas“, „Vivify“, „Shadow Mending“ ar „Gydymo antplūdis“ užgyja už nedidelę papildomą sumą. Jis sukraunamas iki 3 kartų.
        • Mirštančiųjų kvėpavimas (1 vieta)
          • Pagrindinis: Jūs sudeginate taikinį azeritu ir iškart padarykite didžiulę gaisro žalą. Jei taikinys yra mažesnis nei 20% sveikatos, 45 sekundžių atšaldymas sutrumpėja 30 sekundžių.
          • Antrinis: Jūsų kerai ir sugebėjimai turi galimybę padaryti vidutinį gaisro padarytą žalą jūsų taikiniui.
        • Amžinojo prisilietimas (1 vieta)
          • Pagrindinis: Jūs išgelbėsite save nuo kitos savo mirties. Vietoj to jūs atkuriate iki 20% savo maksimalios sveikatos ir 85 sekundes sumažinate 3% padarytą žalą. Šis poveikis negali pasireikšti dažniau kaip kartą per 10 min.
          • Antrinis: Kai jūsų sveikata nukrenta žemiau 35%, 15 sekundžių gaunate vidutinį Dodge kiekį, o kitas jūsų aktyvus švelninimas trunka 30% ilgiau.
    • Sutirštėjusi gyvybės jėga
      • „Guardian Azerite Spikes“ žalos debuffas sumažino iki 3% padidėjusios žalos (buvo 5%).
      • „Guardian Azerite Spike“ komandos laikas padidėjo iki 2,5 sekundės (buvo 2 sekundės).
        • Kūrėjo komentaras: Kalbant apie sutrumpintą gyvybės jėgą, pailgėjęs dalyvių laikas buvo skirtas ištaisyti klaidą, dėl kurios „Guardian“ nutraukė savo pačių atlikėjus, kai personažas įgavo pakankamai skubos, kad galėtų permetinėti per mažiau laiko nei perduotas laikas. Tačiau būtent ši esmė, kuri pirmiausia yra pasyvi, buvo pirmasis daugumos specifikacijų pasirinkimas situacijoms, kai buvo ir vienas, ir keli taikiniai. Todėl, be to, kad padidintume žaidėjų laiką, mes manėme, kad būtina sumažinti žalos, kurią žaidėjas gauna iš esmės, padidėjimą.
    • Valymo protokolas
      • Pirmosios galios 1 lygio žala padidėjo 15%.
      • „Prime Power Rank 2“ dabar gali būti taikoma taikiniams, kurie yra reido ir požemio susitikimų dalis.
    • Jėga atsiskleidė
      • Pirmosios galios 1 lygio žala padidėjo 40%.
      • Žemesnės galios reitingo 1 trukmė pakeista į 4 sekundes (buvo 3 sekundės).
      • Žemesnės galios 3 laipsnio trukmės padidėjimas pasikeitė į 2 sekundes (buvo 1 sekundė).
      • Pritaikius neapgalvotos jėgos mėgėją, paryškinama „Force Unleashed“ burtų piktograma.
    • Tobulumo vizija
      • Suaktyvinimo rodiklis padidėjo 12%.
    • „Vitality Conduit“
      • „Conduit of Vitality“ efektai dabar teisingai rodomi kovos žurnale ir plaukiojančiame kovos tekste.
    • Pasaulio Veta rezonansas
      • Naudojant „Major Power Rank 1“, dabar taip pat gaunama 300% premija „Major Stats“, kurią 18 sekundžių gauna „Lifeblood Shards“ (pagrindinis lizdas) (50 sekundžių buvo 10%).

Augintinių mūšiai

  • „Elite Pet Battle World Quest“ Nazjatare ir Mechagone sumažėjo sunkumų, o tai dabar priklauso nuo mūšio augintinio lygio, kurį turite pirmame lizde.
  • Klimato galios
    • „Blizzard“ dabar 25% padidina visą elementinių sugebėjimų daromą žalą.
    • Dabar „Barrizal“ padidina visą patirtą kritinę žalą 25%.
    • Naujo tipo orai: toksiški garai
      • Padaro „Dragonkin“ žalą aktyviam priešo augintiniui ir taiko orą „Toxic Emanations“.
      • „Toxic Emanations“ padidina priešo žalos trukmę per tam tikrą laiką 1 raundu.
      • Visi augintiniai laikomi apsinuodijusiais, kai veikia toksiški dūmai.
  • Žala sumažinta iki 75%.
    • Kūrėjo komentaras: Šis pakeitimas sumažins kai kurių priešų viršininkų sunkumus. Anksčiau, jei prieštaravote tokiam augintiniui kaip „Mechagon 17“ vienetas (boso tipo augintinis, kuriam pasyviai padaryta 50% mažiau žalos), ir naudojote „Crouch“, jis būtų apsaugotas nuo pažeidimų, nes du 50% debuffo efektai kaupiasi. Pagal tą patį pavyzdį, kai „Crouch“ yra aktyvus, 17 blokas patirs 75% mažiau žalos, o ne 100%. Atminkite, kad tokiais sugebėjimais kaip „Dodge“ ar „Deflection“ ir toliau bus išvengta jokios žalos ir šis pakeitimas jų neturės.

Žaidėjas prieš žaidėją

  • Mūšio laukai
    • „Seething Shore“ dabar yra 20 minučių.
      • Kūrėjo komentaras: Šio pakeitimo tikslas yra sumažinti begales žaidimų, kurie kartais atsiranda dėl aklavietės.
  • Klasės
    • Mirties riteris
      • Profaniškas
        • „Talentinų žaizdų talentas“ taip pat padidina gydomąjį „Necrotic Strike“ absorbciją.
        • „PvP talent Necrotic Strike“ dabar gydomasis absorbuoja 4% maksimalios sveikatos (buvo 5%).
    • Šamanas
      • „Elementų meistras“ veikia PvP talentą „Lasso of Lightning“.
      • Žaibo žala sumažėjo 10%.

Profesijos

Daugybę naujų daiktų galima sukurti apiplėšiant N'Zotho pasekėjų lavonus.

  • bendras
    • Pasukite N'Zotho jėgą prieš jį, sukurdami „Void Focus“ - daiktą, kuris padės jums tobulinti savo amato profesijas. „N'Zoth“ sekėjai atsisakys alchemikų, kalvių, inžinierių, juvelyrų, odininkų ir siuvėjų recepto.
  • Alchemija
    • Dabar galite sukurti patobulintą Alchemijos akmenį.
    • Naminiai gyvūnai dabar naudojasi „Potion of Focused Resolve“.
  • Archeologija
    • N'Zotho pajėgų užpuolimas neleis žaidėjams tikrinti kasinėjimų Uldume. Kiekvienas, ieškantis Tol'viro dirbinių, turėtų kalbėtis su Zidormi Ramkahen mieste.
  • Kalvystė
    • Dabar galite sukurti naujus šarvus, kad apsisaugotumėte nuo N'Zotho ir priešo frakcijos rūstybės.
  • Virtuvė
    • „N'Zoth“ stebėtojai atsisakys kulinarijos knygos, kuri leis „Visions of N'Zoth“ gaminti naujus patiekalus su ypatinga nauda.
  • Inžinerija
    • Apsaugokite akis geriausiais turimais inžineriniais akiniais ir kartu pasiruoškite „Mythic Keystone“ požemiams ir PvP mūšiams 4 sezone.
  • Registruotis
  • Dabar galite sukurti naujas „Vantus“ runas Ny'alothos reidų lyderiams.
  • Dabar galite sukurti naujų „Accord of Uldum“ ir „Rajani“ frakcijų sutartis.
  • Juvelyrika
  • Dabar galima sukurti aukščiausio lygio žiedus.
  • Odos apdirbimas
  • Dabar galite paversti kailius naujomis PvP kelnėmis, auliniais bateliais ir apranga.
  • Oda
  • Dabar galite nulupti lavoną, nelaukdami, kol kiti žaidėjai surinks jų grobį.
  • Siuvyklinė
  • Dabar galite pasigaminti naujų drabužių su audiniais, kuriuos numetė N'Zotho kariuomenė.

Klaidų pataisymai

  • Mirties riteris
    • Kraujo mirties riteris nebegali numesti mirties ir ėduonies ar kraujo gėrimo, kai nurimsta.
  • Demonų medžiotojas
    • „Demonų medžiotojas“ nebegali naudoti „Glide“ būdamas veikiamas „Shaman's Hex“.
  • Druidas
    • „Ursoc“ nagų transmogrifikacijos odos pagrindas dabar matomas ir ant Zandalari trolių bei Kul Tiraso žmonių.
  • Magas
    • Šerkšnas
      • „Glacial Spike“ talentas nebesukelia be reikiamo varveklių skaičiaus, kai „Flurry“ naudojamas akimirksniu.
      • „Frost Nova“ vėl nepaiso vandens elemento užšalimo, net jei „Frost Nova“ šaknis trunka ilgiau.
      • Vedlys gali vėl likti nematomas, net jei jis kanalizuoja masinį nematomumą, jį patiria kanalizuotų galimybių poveikis.
  • Vienuolis
    • „Brewmaster“ siūlomas jautis dabar sukuria teisingą orbų skaičių žaidėjams, turintiems didelę ištvermę.
  • Kunigas
    • Šventas
      • Meistriškumas: Šviesos aidas nebedubliuoja neigiamo gydomojo poveikio, pavyzdžiui, slopinimo.
    • Drausmė
      • „Power Word“: „Spinduliavimas“ dabar teisingai taiko „Atpirkimą“ taikiniams, esantiems priešingoje dūmų bombos efekto pusėje.
  • Burtininkas
    • Ištaisė klaidą, kuri nurodė, kad Grimoire: Fel Guard šaukimas truko 15 sekundžių, kai iš tikrųjų laikas buvo 17 sekundžių.
    • „Fel Guards“ nebemeta „Siekti„ Warlock “ne pagrindinio taikinio, kai burtas yra automatinis siuntimas.
    • Tyronas Demonas dabar bandys rasti kelią į taikinius, kurie nėra jo regėjimo lauke, jei bus iškviestas, kai jis nėra savo taikinio matymo linijoje.
  • Guerrero
      • apsauga
        • „Thunderclap“ nebegalima perduoti, kai ratukas yra nuramintas.
  • Dazar'alor mūšis
    • „Jadefire“ meistrai
      • Burtai „Flash of Hostility“ nebebus galima užkirsti kelio, net jei „Manceroy Fistfist“ bus nugalėtas labai greitai.
  • Karalių poilsis
    • Žaidėjai nebegali pradėti susitikimo su karaliumi Dazaru, prieš tai neužmušę Zulo šešėlio.
  • Amžinieji rūmai
    • orgozoa
      • Simbolių slaptas poveikis nebelieka pereinant į pertraukos fazę.
    • Karalienė Azšara
      • Žaidėjai dabar gali pasikalbėti su Pirmuoju arkanistu Thalyssra Sosto kambaryje, kad paliktų kambarį prieš praleidžiant susitikimą.
      • Teisingai suformavus linijas, bauda skiriama izoliuotiems žaidėjams.
  • Grįžti į Karazhan
    • Stebėtojas „Viz'aduum“ nebepasikrauna pasiekęs antrąjį „Legion“ vadovavimo laivą.
  • Azeroto širdis
    • Nullifying Dynamo (minor) 3-osios žalos poveikis, kai barjeras dingsta, dabar, kai padaro žalą, tinkamai prisitaiko prie regėjimo linijos.
  • Ištaisyta klaida, neleidžianti misijoms „Kings Rest: Royal Guard“, „Kings Rest: Failed Crossing“ ir „Kings Rest: The Weaponmaster Walks Again“ reikalauti iš žaidėjų nugalėti karalių Dazarą, kad jie būtų įvykdyti.

Prisijunkite prie diskusijos forumuose čia.

Norėdami pamatyti visas turinio atnaujinimo pastabas, spustelėkite čia.


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.