„Blizzard“ patvirtina, kad Argusas negalės skristi

„Blizzard“ patvirtina, kad Argusas negalės skristi


Aloha! Įsitraukęs į diskusijas žaidėjų būryje prieš šį draudimą, „Blizzard“ patvirtina, kad niekada nebus įmanoma skristi „Argus“ lėktuvu, bet ... Ar bus taip, ar vėl susitiksime su kitu „Draenor“?

„Blizzard“ patvirtina, kad Argusas negalės skristi

Užimta savaitė ir ne tik dėl visų naujienų, kurias pateikė Argusas. Panašu, kad vienas iš „Argus“ apribojimų - skraidymas - visai nemėgsta bendruomenės. „Blizzard“ labai aiškiai skraidė naujose zonose.

Pagrindinės priežastys, dėl kurių „Blizzard“ mums nurodė šį draudimą, yra šios:

  • Naujos zonos, įtrauktos į pleistro turinį, niekada neleido skraidyti (išskyrus Tanaan, bet zona buvo tik dalis originalaus antgamtinio „Draenor“ pasaulio, ji nebuvo įtraukta į pleistrą)
  • Argusas neva nėra svetinga ir svetinga vieta. Jei kyla problemų apeinant „Argus“, tikriausiai nekreipiate dėmesio į dekoracijas.
  • Neketinama leisti skrydžio „Argus“.
  • Skrydis nėra pagrindinis žaidimo bruožas ir bendruomenė jį vertina kaip patogumą.
  • Quel'Danas sala neturėjo gero reljefo judėti, ypač dienraščiui su naga (rytuose), todėl jie neleido skristi.

Na, žaidėjus, kurie nepatenkinti šiuo apribojimu, paprašė „Blizzard“ persvarstyti, panaikinti minėtą apribojimą ir leisti Argusui skristi, atidarė daug temų. Ši konkreti gija Negalėdamas skraidyti „Argus“, praradau bet kokį susidomėjimą, buvo viena iš labiausiai lankomų temų bendruomenės ir „Blizzard“ techninės komandos.

„Blizzard“ patvirtina, kad Argusas negalės skristi

Teritorija yra labai monotoniška, ir mes tikrai jaučiamės kaip dar vienas „Broken Shore 2.0“ ... ta pati atmosfera ir kraštovaizdis, bet per daug žmonių.

Mes praleidome mėnesius, norėdami gauti kelio atidarytuvą, kad jie vėl atsisakytų galimybės skristi.

Tai eina per toli „Blizzard“, ypač su baisiu „Argus“ reljefo išdėstymu. Tikiuosi, kad „Blizzard“ dar kartą permąstys savo „jokios skraidymo“ kliūtis, kol praras dar vieną prenumeratą, kad galėtų atkreipti jūsų dėmesį.

Po kelių dienų „CM Ornyx“ komentuoja šią temą:

„Blizzard“ patvirtina, kad Argusas negalės skristi

Manau, kad daugelis žmonių su jumis nesutaria dėl pirmojo klausimo, o Argusas man asmeniškai buvo viena geriausių legiono dalių, tačiau norėčiau patikslinti antrąjį dalyką:

Tai nėra nieko naujo ir mes neketiname to keisti ateityje.. Naujos zonos, įtrauktos į pleistro turinį, niekada nežinojo apie mano leistiną skrydį. Net kai skrydis buvo įvestas 2.0 versijoje, jo nebuvo galima įsigyti Kvadelano saloje, kai jis buvo paleistas 2.4. Tas pats atsitinka su Perkūno ir „Timeless Isle“ 5.2 ir 5.4 versijomis. Šios sritys turi būti ištirtos, su šiek tiek pavojų, ir Argusas labai tinka šiai temai.

Galiu suprasti, kad neseniai laimėjote „Pathfinder“, kad galėtumėte skristi, tačiau niekas nedraudžia skristi bet kur, kur norite, Skaldytose salose, tačiau tai yra Argusas.

Jei kyla problemų apeinant „Argus“, tikriausiai nekreipiate dėmesio į dekoracijas. Jei mirštate fel upėse, tikriausiai einate aklai, o ne šokinėjate ant plaukiojančių uolų. Jei jus nuolatos taiko būtybės, tikriausiai nesuvokiate kelių apeiti tiek daug būtybių grupių.

Argusas neturėtų būti draugiška ir svetinga vieta, ir aš neprisimenu savo aukso už demoną, sėdintį su manimi arbatos. Jei kyla sunkumų ir sunku judėti bei išvengti spąstų, „Argus“ dirba pagal paskirtį.

Nepaisant to, kad Ornyxas pareiškė, daugelis žmonių nesutinka su jo požiūriu ir neįsivaizduoja minties, kad mokėjimas skristi nėra žaidimo dalis. Tarp jų yra „MVP Crepe“:

„Blizzard“ patvirtina, kad Argusas negalės skristi

Na, galbūt atėjo laikas kūrėjų komandai pripažinti, kad skrydis iš tikrųjų yra žaidimo dalis, ir sukurti turinį su mintimi, kad galime skristi, užuot pasirinkę „mums nepatinka skrydį, taigi mes einame“ mentalitetą. priversti žmones šokinėti per ratus ir be jų juos išlaikyti beveik metus.

Džinas iš butelio. Kūrėjų komanda turi atverti mintis šiai idėjai, o ne nuolat ieškoti būdų, kaip ją atmesti.

Prisimenu WOTLK ir mintį, kad mes galime greitai nuskristi. Ir mes skrendame. Ir mums buvo smagu. Buvo tikrai gerai.

Kodėl būtent kūrėjai mano, kad tik apriboję skrydį jie gali mums suteikti naujų dalykų?

Mes galime pasakyti tipiškas frazes, tokias kaip „džinas iš butelio" visą dieną, tačiau jos mus niekur neveda. Manau, kad buvo gerai pripažinta, kad mes vis dar esame atviri skrydžio idėjai, ar mes neturėtume skrydžio jokio turinio? Su bendruomene pasiekėme tarpinį tašką ir taip buvo „Abrecaminos“. Jūs turite užsidirbti „sparnus“: parodykite, kad apskritai užpildėte turinį ir galite skristi.

Kūrėjų komandoje šiuo klausimu tikrai nėra uždaro požiūrio, mes daug teigiamai diskutavome apie skrydžio kryptį apskritai. Vis dėlto manau, kad bendruomenėje yra žmonių, kurie yra „siaurai mąstantys“, norėdami susidaryti idėją „galbūt neturėčiau sugebėti skraidyti ir praleisti viso turinio, kai atrakinamos naujos sritys“.

Manau, kad šie pokalbiai turėtų būti abipusė gatvė, ir kuo daugiau žmonių bendruomenėje skambina į uždaro mąstymo kūrėjų komandą ar rodo pirštu, tuo labiau tolstame nuo draugiško supratimo bendruomenėje. Žinoma, aš visada džiaugiausi turėdamas tuos pokalbius, tačiau kiekvieną kartą, kai jie prasideda labai greitai, jie pasineria į ginčus, o ne ginčijasi dėl kiekvieno požiūrio privalumų ir kad tai tikrai ne tas dalykas, kuriuo aš noriu būti nesusijęs.

Aš taip pat nemanau, kad uždavę tiesius, retorinius klausimus mes niekur nenuvesime.

Ir ką tu galvoji? Ar „Blizzard“ visam laikui taikys skrydžio apribojimą „Argus“, ar jis praeis kaip „Draenor“, apribojimas keliems mėnesiams iki „Pathfinder“ atidarymo?


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.

  1.   sniego srautas sakė

    Jei pūgos kita plėtra bus pagrįsta tuo, kad su ja galima kovoti ant kalno, o didelė dalis naujų žemėlapių yra skirti minėtiems mechanikams? Ar jie skųsis, kad negalima vaikščioti pėsčiomis? , Manau, kad pyktis, kad negaliu skristi argus, nėra susijęs su laiku, kurio prireikė skrydžiui pasiekti, bet greičiau su tuo, ką mėlyna spalva pasakė, kad iš esmės jie skundžiasi, jog mirė ar buvo užpulti, nes anksčiau ėjo į rambą minios minionų orda; dalykas, kurį skraidymas eina tiesiai į misiją, daro tai ir vėl skrenda į kitą tašką.
    Trumpai tariant, jie nori greitai įsigyti įrangą ir neteikia didelės reikšmės vietovei (didžioji dauguma)

  2.   Skraidyti sakė

    Man atrodo gerai, kad negalima skristi argusu. Kaip sakoma, papildomuose plotuose atskirai paprastai skristi nebuvo įmanoma (ir vis dar yra), ir viskas gerai. Atsitinka taip, kad šiame žaidime ūkininkavimui kasdien suteikiama daugiau vertės nei žaidimams, tada žmonės greitai eina į vietas, atlieka savo misijas ir eina kur nors kitur. Lyg aš matau, kad neskraido nuo pat pradžių. Kelionės per pandariją, draenorą, salas ... Man patiko, peizažai, mokymasis, kur viskas yra. Ir, žinoma, yra atvejų, kai norėjau skristi norėdamas gauti greitos medžiagos ar artefaktų jėgos, bet tai taip pat yra „Blizzard“ kaltė, nes kartais tai šiek tiek pasikartoja ir tada kyla noras.